home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 15000-20000 / cgalw19501-19750.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-19  |  481KB  |  11,279 lines

  1. Article: 19501
  2. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ner.bbnplanet.net!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  3. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  5. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  6. Date: 13 May 1996 18:35:45 GMT
  7. Organization: The Old Atari
  8. Lines: 18
  9. Message-ID: <4n7ve1$1dr@void.agames.com>
  10. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  12. Mime-Version: 1.0
  13. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  14. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  16. To: magicode@alt.mindspring.com
  17. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19501 comp.graphics.apps.photoshop:16110 comp.graphics.apps.wavefront:4078 comp.graphics.misc:10137 comp.graphics.packages.3dstudio:16627 comp.graphics.rendering.misc:2486 comp.graphics.rendering.raytracin
  18.  
  19. Jim,
  20.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  21. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  22. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  23. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  24. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  25. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  26. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  27. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  28. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  29.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  30. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  31. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  32. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  33. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  34. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  35. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  36.  
  37.  
  38. Article: 19502
  39. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  40. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  41. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  42. Subject: Re: LW vs Alias
  43. Date: 13 May 1996 18:40:52 GMT
  44. Organization: Pipeline
  45. Lines: 5
  46. Message-ID: <4n7vnk$g17@news1.t1.usa.pipeline.com>
  47. References: <4n7gua$li0@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  48. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  49. X-PipeUser: mikeling
  50. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  51. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  52. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  53.  
  54. Maybe this thread should be changed to a discussion on how to do character
  55. animation in Lightwave.  
  56. -- 
  57. M C L - 
  58.  
  59.  
  60. Article: 19503
  61. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  62. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  63. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  64. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  65. Date: Mon, 13 May 96 15:47:31
  66. Organization: NewTek Technical Support
  67. Lines: 40
  68. Distribution: world
  69. Message-ID: <19960513.77C8AA0.E409@bbs.newtek.com>
  70. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  71.  
  72. On Fri 10-May-1996 11:48 , Bernd Kreimeier wrote:
  73. BK> In article <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com> chuck@bbs.newtek.com
  74. BK> (Chuck Baker) writes:
  75.  
  76. BK> > From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  77.  
  78. BK> > On Wed  8-May-1996 19:12 , VirtualBri 
  79. BK> > V> >doing much of it in-house) were unable to implement linking to our
  80. BK> FTP
  81. BK> > V> site;
  82. BK>  
  83. BK> > V> <A HREF="ftp://ftp.newtek.com"> NewTek's FTP site</A>
  84. BK>  
  85. BK> > V> Um, OK, what was unimplementable about that?  Interesting....
  86. BK> > V> --Brian
  87.  
  88. BK> > Good question.  We wondered, too, since it worked fine when we did it
  89. BK> here.
  90.  
  91. BK> Site specific problems usually indicate a broken DNS/NIS installation. I
  92. BK> can't think of any other cause but failing the lookup of "ftp.newtek.com".
  93. BK> They could have easily tried the IP instead.
  94.  
  95.  
  96. BK>                                                        b.
  97.  
  98.  
  99. Interesting!  That (using the IP) was what we had to do, for the FTP.  I think
  100. the BBS telnet connect worked either way. 
  101.  
  102.  
  103. .
  104.   ========================================================================
  105.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  106.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  107.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  108.   ========================================================================
  109.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  110.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  111.   ========================================================================
  112.  
  113. Article: 19504
  114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  115. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  117. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  118. Date: 13 May 1996 19:48:50 GMT
  119. Organization: Pipeline
  120. Lines: 18
  121. Message-ID: <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  122. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com>
  123. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  124. X-PipeUser: mikeling
  125. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  126. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  127. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  128.  
  129. Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring were
  130. made from metaformed objects.  
  131.  
  132. On May 12, 1996 10:18:50 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  133. 'mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)' wrote: 
  134.  
  135. >------------ 
  136. >I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the
  137. seam 
  138. >wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to
  139. see 
  140. >if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into 
  141. >Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon
  142. still 
  143. >in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and
  144. had 
  145. >no more problems........md 
  146.  
  147.  
  148. Article: 19505
  149. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  150. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  151. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  152. Subject: Re: LW is an Island
  153. Date: 13 May 1996 21:24:24 GMT
  154. Organization: Digital Equipment Corporation
  155. Lines: 52
  156. Distribution: world
  157. Message-ID: <4n89a8$54v@nntpd.lkg.dec.com>
  158. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu> <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  159. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  160. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  161.  
  162.  
  163. In article <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  164. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!pa.dec.com!news1.digital.com!nntp-hub2.barrnet.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  165. |>From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  166. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  167. |>Subject: Re: LW is an Island
  168. |>Date: 11 May 1996 02:06:40 -0400
  169. |>Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  170. |>Lines: 35
  171. |>Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  172. |>Message-ID: <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  173. |>References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  174. |>Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  175. |>
  176. |>A few points responding a couple of different posts, but first - I believe
  177. |>Chuck is a good honest guy who is doing his best in a company run by
  178. |>morons. It's not Chuck's fault that Tim has lost nearly every key 1st and
  179. |>2nd generation NewTek employee. It's not Chuck's fault that manipulaitve
  180. |>people who don't understand the company's products or markets are in key
  181. |>management positions. So, this isn't a slam on Chuck - who is trying to
  182. |>explain a lot of inexplicable stuff, and doing a good job.
  183. |>
  184. |>1) The issue isn't resources - what are the combined salaries of Donetta
  185. |>Colbach, Jim Parsons, and Dwight Parscale? Are there other, more qualified
  186. |>people out there in the world? There are ways - plenty of them - to do
  187. |>better with the resources NewTek has.
  188. |>
  189. |>2) NewTek didn't market LW when -it should have-...ie a year ago, before
  190. |>Max or SoftImage were announced and shipping. Again, when I worked at
  191. |>NewTek and said we HAD to focus on LightWave at NAB 95, Tim's quote was
  192. |>'We're not a LightWave company.' He threw together Toaster For Window in
  193. |>about 8 weeks - when I left, he had only a vauge plan and no way to solve
  194. |>that 'product's' numerous problems.
  195. |>
  196. |>3) The Toaster didn't 'sell itself' - it was sold by people who don't work
  197. |>at NewTek because Tim proved he was full of shit one time too many. It's
  198. |>EASY to SAY it sold itself - you didn't do or see the work that went into
  199. |>making the Toaster a Big Deal.
  200. |>
  201. |>
  202. |>
  203. |>_____________________________________________
  204. |>Lee Stranahan
  205. |>
  206.   Lee's right, I didn't see the work that went into making the Toaster a big
  207.   deal. Instead I was working at an amiga dealer and saw people that did not
  208.   even know the Toaster exsisted trip over themselves to buy one when they
  209.   saw it in use in the store. Newteks great marketing back then seemed to
  210.   miss a great many people. The people marketing the Toaster were in the right
  211.   place at the right time to be sure. 
  212.  
  213.   -bill
  214.  
  215. Article: 19506
  216. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!news.clark.net!clark.net!jamesb
  217. From: "J.A.B." <jamesb@clark.net>
  218. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  219. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  220. Date: Mon, 13 May 1996 17:33:42 -0400
  221. Organization: Clark Internet Services, Inc.
  222. Lines: 46
  223. Message-ID: <Pine.SOL.3.93.960513173227.6016A-100000@clark.net>
  224. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk><31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca> <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  225. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  226. Mime-Version: 1.0
  227. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  228. In-Reply-To: <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  229.  
  230. On 11 May 1996, Johan Steen wrote:
  231.  
  232. > >In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu
  233. > >(John Gregor) writes:
  234. > >> 
  235. > >> Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  236. > >> Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  237. > >> spent adding features to the PC version. 
  238. > >> 
  239. > >Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  240. > >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  241. > >from determined - either way.
  242. > >LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  243. > >Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  244. > >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  245. > >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  246. > >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  247. > >market?
  248. > >Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  249. > >there's no demand.
  250. > Couldn't agree more! I gladly spend my money into Newtek for the Amiga
  251. > version of Lightwave, and I know lot's of other people with me doing the
  252. > same thing. As a loyal Amiga user I will continue buying upgrades for
  253. > Lightwave Amiga.
  254.  
  255. That's right!  I hope to get my upgrade in the not-too-distance-future!
  256. Heck, at $295... you sure can NOT go wrong! ;)
  257.  
  258.  
  259. Alex
  260.  
  261. ---------------------------------------------------------------
  262. James "Alex" Brooks              Amiga 4000/040/28MHz 22MB RAM
  263. VideoToaster 4000 3.1/3.5     Emplant Deluxe / MAC / DOS
  264. Syquest 3.5" 270MB         Bernoulli 90Pro
  265. NEC 3xp Triple Speed CDROM       Warp Engine 4028
  266. Epson ES-600C Scanner            E-Mail: jamesb@clark.net
  267. --------------------------------------------------------------
  268.  
  269.  
  270. Article: 19507
  271. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!world1.bawave.com!news.clark.net!clark.net!jamesb
  272. From: "J.A.B." <jamesb@clark.net>
  273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  274. Subject: Toaster version or SA?
  275. Date: Mon, 13 May 1996 17:36:26 -0400
  276. Organization: Clark Internet Services, Inc.
  277. Lines: 17
  278. Message-ID: <Pine.SOL.3.93.960513173513.6016B-100000@clark.net>
  279. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  280. Mime-Version: 1.0
  281. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  282.  
  283. I was just wondering if anyone knows if the upgrade for use VideoToaster
  284. users that upgrading to LW 5.0 is a Standalone OR a Toaster version for
  285. $295?
  286.  
  287. TIA
  288.  
  289.  
  290. Alex
  291.  
  292. ---------------------------------------------------------------
  293. James "Alex" Brooks              Amiga 4000/040/28MHz 22MB RAM
  294. VideoToaster 4000 3.1/3.5     Emplant Deluxe / MAC / DOS
  295. Syquest 3.5" 270MB         Bernoulli 90Pro
  296. NEC 3xp Triple Speed CDROM       Warp Engine 4028
  297. Epson ES-600C Scanner            E-Mail: jamesb@clark.net
  298. --------------------------------------------------------------
  299.  
  300.  
  301. Article: 19508
  302. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hookup!news.nstn.ca!news
  303. From: what@do.you.want. (Mack)
  304. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  305. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  306. Date: 13 May 1996 21:58:12 GMT
  307. Organization: whatz up
  308. Lines: 66
  309. Message-ID: <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  310. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com>
  311. Reply-To: not@here.no.more
  312. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  313. Mime-Version: 1.0
  314. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  315. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  316. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35647 comp.graphics.apps.lightwave:19508 comp.graphics.packages.3dstudio:16631
  317.  
  318. In article <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com>, virtualbri@aol.com says...
  319. >
  320. >Mack proves he has no idea what he is talking about:
  321. >
  322. >>You get what you pay for. The Lightwave users for TV effects and the like
  323. >are 
  324. >>using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  325. >dollars
  326. >>and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done in 
  327. >>software, but digitized like most highend models.
  328. >
  329. >No, they are using Beta versions of software, which show features we see
  330. >in about 6 months to a year.   The computers it runs on I could by off the
  331. >shelf. And many of the models are constructed by very talented artists. 
  332. >Please, learn something about LightWave before commenting like this.
  333. >--Brian
  334. >
  335. >======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  336. >== Home of the rather large and mostly complete ==
  337. >=====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  338.  
  339.  
  340. the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  341. rarely are models for the high end actually modeled in software. and if you 
  342. call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty cool 
  343. shelf.
  344. All Software has it's limits. Even ILM and Pixar, with access to the best 
  345. modeling software around, Alias, use clay models for most of their movies.
  346. Casper, Toy Story, B5, and many more used DIGITIZED models.
  347. There are some things that still take to long to model in software and as a 
  348. sculture, I can work faster in clay and althought here are some things I can 
  349. model in software better and faster, clay is still the most natural medium to 
  350. work in. if Lightwave was so great there would be no copies of Alias sold
  351. and no 3d digitizers either.
  352. use the proper tool for the job. if i'm going to animate sci-fi scenes for TV,
  353. yes, use Lightwave.
  354.  
  355. animation for games, 3D Studio
  356.  
  357. High end paarticle effects and rendering, Alias.
  358.  
  359. hardcore charater animation, SoftImage.
  360.  
  361. Give another package a chance and you might be surprised.
  362. I gave lightwave a  chance, liked what i saw, but worked faster in 3ds4 and 
  363. max and realised i could make more money as an independent using those 
  364. products. I have 3 machines to use when rendering.  I have a week, in most 
  365. cases, to get my animation completed from start to finish, if i'm lucky.I
  366. couldn't say to my customer, "wait a little while longer and you'll get a nice 
  367. raytraced image to display at 256 colours" "sorry, you lost the job because I 
  368. need in two days"if i had better lead ins and was doing broadcast work, maybe
  369. i'd get lightwave, but right now it's not the right tool for the job. 
  370. lightwave is far from being the swiss army knife or animation, but 3ds4 and 
  371. max are pretty good that way.
  372. If i want film quaility, i'll use Alias. Every package has pros and cons, it's 
  373. just time lightwave users that complain about every other package going  woke 
  374. up and smelled the coffee.i talk to Lightwave users all the time that see the 
  375. benifits of other packages, so the ones on the news groups  whining all the 
  376. time must be a small minority. i don't hear  users of any other packages 
  377. making similar claims as this small bunch of fanatics. and users of Alias and 
  378. Softimage have definate bragging rights. 
  379. Though i'm sure my words will be twisted yet again by some person with 
  380. software's equivilant of penis envy, others considering which package to buy 
  381. should consider which package best suits their personal needs, not's some 
  382. yahoo's opinion of what the Holy Grail is.
  383.  
  384.  
  385. Article: 19509
  386. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  387. From: John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk>
  388. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  389. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  390. Date: Mon, 13 May 1996 23:04:11 GMT
  391. Organization: None
  392. Lines: 14
  393. Message-ID: <338705224wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  394. References: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  395. Reply-To: john@beanbaw.demon.co.uk
  396. X-NNTP-Posting-Host: beanbaw.demon.co.uk
  397. X-Broken-Date: Monday, May 13, 1996 23.04.11
  398. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  399. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  400.  
  401. Sorry to spoil the party, but I still feel everyone should be aware 
  402. that there are still plenty of people who ordered the book before 
  403. Christmas and still haven't received a copy yet.
  404.  
  405. I'm not saying anyone is getting ripped off. I'm sure we're not.
  406. But in my opinion the service stinks and I still can't understand how 
  407. they reckon it should take six weeks to ship to the UK!!!! Just what in 
  408. hell are they using for transportation?????
  409.  
  410. I still reckon you should wait a while before ordering, especially if 
  411. you live in the UK.
  412.  
  413. John Reddington - Email John@beanbaw.demon.co.uk 
  414.  
  415. Article: 19510
  416. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  417. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  418. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  419. Subject: Re: LW vs Alias
  420. Date: Mon, 13 May 1996 20:01:00 -0400
  421. Organization: stage 22 imaging, inc.
  422. Lines: 34
  423. Message-ID: <3197CD3C.42C7@iag.net>
  424. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com> <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  425. NNTP-Posting-Host: pm2-orl17.iag.net
  426. Mime-Version: 1.0
  427. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  428. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  429. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; U)
  430.  
  431. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  432. > Mr. Leonard and Greenberg are still missing the concept of this
  433. > comparisson. It really should'nt be a vs. because, as I have stated before,
  434. > both packages have there advantages. the average guy out there just wants a
  435. > good honest opinion, and not a war of words.
  436. > I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  437. > there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  438. > long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  439. > industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  440. > are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.
  441. > Lightwave is the little engine that could, the more people say "You can't
  442. > do that with a hobbist package" the more artists like myself (and hats off
  443. > to the Vinton guys) just keep getting bigger jobs to do with it. Lightwave
  444. > is getting better with every rev. And yes Mr. Greenberg, belive it or not,
  445. > Alan, Stuart and Fori are very framiliar with the other "high end"
  446. > packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  447. > Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  448. > other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  449. > and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  450. > time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  451. > stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  452. > impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  453. > on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  454. > some very surprised individuals out there.......
  455. > --
  456. > Eric Barba
  457. > ericb@d2.com                         Digital Domain
  458. > ebarba@usa.pipeline.com         HomeGood point, Eric, since it's rarely how many tools you have but how you use them and what the output looks like 
  459. and is the client pleased Say hello to Grant    from the guys at Stage 22
  460.  
  461. Article: 19511
  462. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  463. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!apollo.hp.com!netnews
  464. From: Pat Borjon <borjon>
  465. Subject: Re:Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  466. Sender: usenet@apollo.hp.com (Usenet News)
  467. Message-ID: <DrD9Br.Kt0@apollo.hp.com>
  468. Date: Mon, 13 May 1996 23:02:15 GMT
  469. X-Url: news:3195BF14.6C87@got.net
  470. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  471. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  472. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com> <3195BF14.6C87@got.net>
  473. Nntp-Posting-Host: hpbs4526.boi.hp.com
  474. Mime-Version: 1.0
  475. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; HP-UX B.09.10 9000/382)
  476. Organization: Hewlett-Packard Company
  477. Lines: 24
  478.  
  479. >> One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  480. >> alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  481. >> a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  482. >> cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  483. >> to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  484. >> set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  485. >>
  486. >> then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  487. >> course, would stay the same.
  488. >>
  489. >> any clues...?
  490.  
  491.  
  492. >It helps to bring your model in lying on it's back.
  493. >Then assemble your bones, when your done pitch the object upright.
  494.  
  495. Sat night i thought about rot pitch 90 deg on bone, r, keyframe & then make a
  496. null the parent of the bone so i can start w/0,0,0 rot deg BUT you CANT make a
  497. NULL the parent of a bone.  I'll try to resave the letter in modeller lying it
  498. on its face, assign a bone, & rot object but i'd think the axes would still
  499. give gimbal lock.  i'll let ya know tho.
  500.  
  501. thanks for your idea.
  502.  
  503.  
  504. Article: 19512
  505. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  506. From: Mark Mahler <markm@rainbo.com>
  507. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  508. Subject: Job Opening 3D Animator
  509. Date: 13 May 1996 13:22:01 -0700
  510. Organization: Rainbow Studios
  511. Lines: 35
  512. Sender: root@primenet.com
  513. Message-ID: <31979A94.77E7@rainbo.com>
  514. X-Posted-By: rainbo.com
  515. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  516. MIME-Version: 1.0
  517. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  518. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  519.  
  520. Opening: 3D Animator
  521.  
  522. Rainbow Studio has openings for experienced 3D Animators with
  523. minimum 2 years experience.  Skills needed include:
  524.  
  525. - Excellent 3D animation abilities
  526. - Extensive 3D modelling and texturing experience
  527. - Use of 3D Studio Rel. 4, or Lightwave 4.0, or Softimage, a 
  528. must
  529. - A love for action games and movies is a plus
  530.  
  531. The position involves animating action sequences for our PC
  532. CD-ROM games, as well as work on upcoming feature film projects.
  533. Animators with a passion for creating exciting 3D experiences
  534. are needed to create the following game sequences:  first person
  535. POV of enemies attacking, first and third person cut scenes, &
  536. great death scenes.
  537.  
  538. Rainbow Studio is a Digital Entertainment Studio specializing in
  539. making action arcade games for the PC and Playstation platforms.
  540. Our most recent game release is The Hive.  We are based in
  541. Phoenix Arizona, where lifestyle and cost of living are both
  542. unbeatable!  Take a look at The Hive art gallery on the web at
  543. http://com.primenet.com/hive   
  544.  
  545. Please send resume, and graphic examples (video or CD) to:
  546.  
  547. Mark Mahler
  548. Producer
  549. Rainbow Studios
  550. 3830 N. 7th Street
  551. Phoenix, AZ  85014
  552.  
  553. Markm@Rainbo.com
  554. RainbowA@aol.com
  555.  
  556. Article: 19513
  557. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  558. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  559. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  560. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  561. Date: 13 May 1996 22:45:47 GMT
  562. Organization: Pipeline
  563. Lines: 19
  564. Message-ID: <4n8e2r$1j0@news1.t1.usa.pipeline.com>
  565. References: <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  566. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  567. X-PipeUser: mikeling
  568. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  569. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  570. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  571.  
  572. On May 13, 1996 21:58:12 in article <Re: MAX or Lightwave? How about some
  573. MAX here folks.>, 'what@do.you.want. (Mack)' wrote: 
  574.  
  575. >the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so. 
  576. >rarely are models for the high end actually modeled in software. and if
  577. you  
  578. >call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty cool
  579.  
  580. >shelf. 
  581.  
  582. A lot of "impossible" things are very possible, IF you know how. 
  583.  
  584. If it wasn't easier to do things on the computer why would CAD exist? It
  585. wouldn't make any sense for people make a car engine in clay and then
  586. digitize it for a cad program.  
  587.  
  588. -- 
  589. M C L - 
  590.  
  591.  
  592. Article: 19514
  593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  594. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  595. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  596. Subject: adobe photoshop vs coraldraw 6
  597. Date: Mon, 13 May 1996 19:41:05 -0600
  598. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  599. Lines: 3
  600. Message-ID: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  601. NNTP-Posting-Host: d227.nb.interaccess.com
  602. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  603.  
  604. For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any 
  605. opinions?
  606.  
  607.  
  608. Article: 19515
  609. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  610. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  611. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  612. Subject: where to find renamer
  613. Date: Mon, 13 May 1996 19:44:40 -0600
  614. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  615. Lines: 4
  616. Message-ID: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  617. NNTP-Posting-Host: d227.nb.interaccess.com
  618. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  619.  
  620. Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  621. extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  622.  
  623. thank you.
  624.  
  625. Article: 19516
  626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  627. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  629. Subject: Where to find LW 3rd party product in chicago area
  630. Date: Mon, 13 May 1996 19:50:10 -0600
  631. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  632. Lines: 5
  633. Message-ID: <mfrazin.23.000EC646@interaccess.com>
  634. NNTP-Posting-Host: d227.nb.interaccess.com
  635. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  636.  
  637. Finding hardware and third party items for lightwave on the amiga and PC in 
  638. the chicagoarea  is proving to be difficult.  Can anyone recommend a good 
  639. store stocking these items?
  640.  
  641. thank you.
  642.  
  643. Article: 19517
  644. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n3ott.istar!istar.net!infoshare!passport.ca!news
  645. From: Jean Marc Rodrigue <cpostinc@passport.ca>
  646. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  647. Subject: Re: out-put to flc!
  648. Date: 14 May 1996 01:16:22 GMT
  649. Organization: Creative Post Inc.
  650. Lines: 17
  651. Message-ID: <4n8mt6$783@forged.passport.ca>
  652. References: <3188dd4b.0@news.netropolis.net>
  653. NNTP-Posting-Host: dial041.passport.ca
  654. Mime-Version: 1.0
  655. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  656. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  657. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  658.  
  659. Try the Newtek FTP site: ftp.newtek.com.
  660. There is a zip file (somewhere in there) called flicsave.zip that should help you.
  661.  
  662. I have previously tried to use the HIIP flic saver that came with Elastic Reality
  663. morphing software but that didn't work. I thought all HIIP loaders and savers were 
  664. supposed to work with all supported software but according to a tech at Elastic 
  665. Reality ( the developers of HIIP ) Newtek didn't implement HIIP properly.
  666. I wonder why ?
  667.  
  668. Jean Marc Rodrigue
  669. Motion Control Camera\Computer Animation
  670. ART 'n Motion
  671. A division of Creative Post Inc.
  672.  
  673. ** Watch the skies !! TWISTER is coming !!**
  674. (And I'm not talking about the Speilberg movie)
  675.  
  676.  
  677. Article: 19518
  678. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netc
  679. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  680. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  681. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  682. Date: 13 May 1996 23:29:24 GMT
  683. Organization: Netcom
  684. Lines: 11
  685. Message-ID: <4n8gkk$3kh@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  686. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com> <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  687. NNTP-Posting-Host: whx-ca3-11.ix.netcom.com
  688. X-NETCOM-Date: Mon May 13  6:29:24 PM CDT 1996
  689.  
  690. In <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  691. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) writes: 
  692. >
  693. >Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring
  694. were
  695. >made from metaformed objects.  
  696.  
  697. Slicing a nonplanar polygon _will_ create a seam.
  698.  
  699. AC
  700.  
  701.  
  702. Article: 19519
  703. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  704. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  705. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  706. Subject: Re: LW is an Island
  707. Date: Tue, 14 May 1996 01:50:27 GMT
  708. Organization: VDO Productions
  709. Lines: 16
  710. Message-ID: <4n8or3$tt4@newshost.vvm.com>
  711. References: <4msga5$dbb@newsbf02.news.aol.com> <4mtcil$lv5@newsbf02.news.aol.com>
  712. NNTP-Posting-Host: slip151.vvm.com
  713. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  714.  
  715. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  716.  
  717. >Everyone at an individual level at NewTek is a good person, and has the
  718. >best intentions at heart. 
  719. >------------------------------------------------
  720.  
  721.  
  722. >Well, not everyone. 
  723.  
  724.     Damn, Lee!  Can't you let a rotting dog lie?
  725.  
  726.     You really should have a Coke and a Smile, ya know?
  727.  
  728.  
  729. Paul.
  730.  
  731.  
  732. Article: 19520
  733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  734. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  736. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  737. Date: Tue, 14 May 1996 02:07:14 GMT
  738. Organization: VDO Productions
  739. Lines: 17
  740. Message-ID: <4n8pqi$tt4@newshost.vvm.com>
  741. References: <3190D0F1.21C0@pop.nlci.com>
  742. NNTP-Posting-Host: slip151.vvm.com
  743. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  744.  
  745. "David J. Hillyer" <dhillyer@pop.nlci.com> wrote:
  746.  
  747. >I'm looking for a production house in Indiana that is using a Video 
  748. >Toaster for Windows.
  749. > I'd like to do 1 or more of the videos with a company so I have some idea of 
  750. >how the toaster would meet our needs before I put a proposal through to 
  751. >get one for here.   Any help/ideas appreciated!!
  752.  
  753.  
  754.     Judging by the 'challenges' NewTek faced at this year's NAB, I
  755. wouldn't hold out hope for a 'Toaster for Windows' anytime soon.  That
  756. was the one conspicuously absent product from their presentations.
  757. There was _one_ unit sitting on the desk, and on Tuesday morning, it 
  758. seemed to take them several *hours* to get the thing to even boot!
  759. (Tim was over there fretting over the startups; something about SCSI
  760. problems).
  761.  
  762.  
  763. Article: 19521
  764. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  765. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  766. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  767. Subject: Re: Firewire interface
  768. Date: Tue, 14 May 1996 02:15:10 GMT
  769. Organization: VDO Productions
  770. Lines: 21
  771. Message-ID: <4n8q9e$apr@newshost.vvm.com>
  772. References: <3190D39C.74E8@inetnebr.com>
  773. NNTP-Posting-Host: slip151.vvm.com
  774. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  775.  
  776. Robert Christoffersen <rjchris@inetnebr.com> wrote:
  777.  
  778. >Looking to see if anyone knows of a third party addition to the Flyer 
  779. >that would allow direct dumping of Sony DV into a Flyer?  Somebody did 
  780. >mention a VLAB plug-in that was to be available, but I didn't think that 
  781. >was the 1394 protocol? Am I wrong?  Is there a flyer news group on-line?
  782.  
  783. Tim Jennison is "very, very,very interested" in development of a
  784. firewire I/O for the Flyer, but the holdup for everyone now seems to
  785. be Sony; they haven't yet released the Codecs chips for others to use.
  786.  
  787.  
  788. >Is there a flyer news group on-line?
  789.  
  790.     Been wondering the same thing myself.  If anyone knows of a 
  791.     mailing list or newsgroup, please let me know!
  792.  
  793.  
  794. Paul Lara
  795. VDO PROductions
  796.  
  797.  
  798. Article: 19522
  799. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  800. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  801. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  802. Subject: Hidden Features: take 5.0
  803. Date: 14 May 1996 02:36:04 GMT
  804. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  805. Lines: 20
  806. Message-ID: <4n8rik$adg@shiva.usa.net>
  807. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  808. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  809.  
  810.  
  811. At the extreme personal risk of being drawn and quartered (sounds like 
  812. something to do in Modeler, don't it?) I thought I'd bravely toss out a 
  813. LightWave related question:
  814.  
  815. The "Experimental Features" thingy is still in 5.0 (Intel), 
  816. (Ctrl-Shift-F1), yet none of the key sequences for the previous hidden 
  817. features (ones now standard) have an effect in any of the various panels. 
  818. (Ctrl-Shift-F2, Ctrl-Shift-F3... etc.).
  819.  
  820. So, is the Experimental Features warning an impotent vestige of prior 
  821. functionality? (Gawd, aren't computerized thesauri great?) Or are there 
  822. *new* hidden features yet undiscovered? And has anyone found 'em yet?  :)
  823.  
  824. -Jim
  825. James G. Jones
  826. Nibbles & Bits
  827. jgjones@usa.net
  828.  
  829.  
  830.  
  831. Article: 19523
  832. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!usenet
  833. From: Hell@down.com (Pixel Twister)
  834. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  835. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  836. Date: Tue, 14 May 1996 03:01:36 GMT
  837. Organization: CTS Network Services
  838. Lines: 36
  839. Message-ID: <4n8t5v$mhi@news2.cts.com>
  840. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  841. NNTP-Posting-Host: down.cts.com
  842. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35655 comp.graphics.apps.lightwave:19523 comp.graphics.packages.3dstudio:16645
  843.  
  844. bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  845.  
  846.  
  847. >    Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  848. >better things to do with your time?
  849.  
  850. >                             Brenden Mecleary
  851. >                             bman2@ix.netcom.com
  852. >                             http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857. >>
  858. >>Shut up and get back to animating.
  859. >>
  860. >>George.
  861.  
  862.  
  863.     Yer Damn Right, Brenden!
  864.  
  865.     I propose we start a new thread about not arguing about brand names!  
  866. In all seriousness,  I believe that these "pissing contests" are a
  867. byproduct of being Human.  Everyone wants to think that what they are
  868. using is best, and will go to extreme measures to prove to themselves
  869. that they are correct.  I have been silent about thus far, but the
  870. previous to articles finally sparked something.  George, wonderful
  871. advice!  Until everybody learns, however, I am just dumping these
  872. threads in my killfile.
  873.     Happy Animating!
  874.     yer pal
  875.  
  876.     t od d d d d d d 
  877.     toddcr@cts.com
  878.     http://www.users.cts.com/crash/t/toddcr/
  879.  
  880.  
  881. Article: 19524
  882. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hookup!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  883. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  884. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  885. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  886. Date: 14 May 1996 02:43:02 GMT
  887. Organization: iSTAR internet inc.
  888. Lines: 35
  889. Message-ID: <1451.6707T1303T150@inforamp.net>
  890. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  891. NNTP-Posting-Host: ts65-08.tor.istar.ca
  892. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  893.  
  894.  
  895. >In article <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com>, virtualbri@aol.com says...
  896. >>
  897. >>Mack proves he has no idea what he is talking about:
  898. >>
  899. >>>You get what you pay for. The Lightwave users for TV effects and the like
  900. >>are
  901. >>>using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  902. >>dollars
  903. >>>and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done in
  904. >>>software, but digitized like most highend models.
  905. >>
  906. >>No, they are using Beta versions of software, which show features we see
  907. >>in about 6 months to a year.   The computers it runs on I could by off the
  908. >>shelf. And many of the models are constructed by very talented artists.
  909. >>Please, learn something about LightWave before commenting like this.
  910. >>--Brian
  911. >>
  912. >>======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  913. >>== Home of the rather large and mostly complete ==
  914. >>=====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  915.  
  916.  
  917. >the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  918. >rarely are models for the high end actually modeled in software.
  919. [snip]
  920.  
  921. Not to get into the my-software-is-better-than-your-software bit, you should
  922. know that the B5 station WAS modeled using LW.  If you wish to learn Ron
  923. Thorton's techniques for building models similar to the B5 station, I would
  924. recommend checking out his tapes.  There is no modeling in clay on those...
  925.  
  926.                                         -Dave
  927.                                          david.wyand@canrem.com
  928.  
  929.  
  930. Article: 19525
  931. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  932. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  933. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  934. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  935. Date: Mon, 13 May 1996 23:39:37 -0400
  936. Organization: Concentric Internet Services
  937. Lines: 19
  938. Message-ID: <31980079.56A2@pilot.msu.edu>
  939. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com> <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com> <4n8gkk$3kh@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  940. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  941. Mime-Version: 1.0
  942. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  943. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  944. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  945.  
  946. Alan Chan wrote:
  947. > In <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  948. > mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) writes:
  949. > >
  950. > >Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring
  951. > were
  952. > >made from metaformed objects.
  953. > Slicing a nonplanar polygon _will_ create a seam.
  954. > AC
  955.  
  956. ...and metaforming produces a lot of nonplanars.
  957. -- 
  958.  
  959. Bryant Reif
  960. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  961. http://www.aiesec.org/~bryant
  962.  
  963. Article: 19526
  964. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  965. From: John Brandwood <jcb@mail.rain.org>
  966. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  967. Subject: Re: NT to Mac ?
  968. Date: Mon, 13 May 1996 17:20:18 -0700
  969. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  970. Lines: 28
  971. Message-ID: <3197D1C2.34B8@mail.rain.org>
  972. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org> <31972D16.F5@ademco.com>
  973. NNTP-Posting-Host: @user29.term2.ventura.rain.org
  974. Mime-Version: 1.0
  975. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  976. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  977. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  978.  
  979. Ken Geary wrote:
  980.  
  981. > O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what
  982. > goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct
  983. > connection between cpu's?  Thanks.
  984.  
  985. In simplistic terms it just acts like a big hunk of metal connecting all the
  986. different wires together.
  987.  
  988. In real terms, there are 'managed' hubs and 'unmanaged' hubs.
  989.  
  990. Unmanaged hubs don't care what protocols (NFS, AppleTalk, NT) the attached
  991. machines are using, it only cares about the electrical signal. It will
  992. typically be smart enough to handle the situation when devices get disconnected
  993. whilst in use, and even artificially disconnect a device if it causes too many
  994. collisions.
  995.  
  996. Managed hubs understand the software protocols, and add significant functionality
  997. in large networks. They are expensive, and not needed for home or small-business
  998. use.
  999.  
  1000. That's about the limit of my knowledge, I'm afraid. I've never had to look after
  1001. anything bigger than the small 2-hub network at the office, or my single hub
  1002. network at home.
  1003.  
  1004. Hope this helps,
  1005.  
  1006. John.
  1007.  
  1008. Article: 19527
  1009. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1010. From: fwtep@earthlink.net
  1011. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1012. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1013. Date: Tue, 14 May 96 04:40:31 GMT
  1014. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1015. Lines: 34
  1016. Message-ID: <N.051396.214031.93@earthlink.net.earthlink.net>
  1017. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1018.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1019.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net>
  1020.  <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net> <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  1021. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1022. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1023. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35656 comp.graphics.apps.lightwave:19527 comp.graphics.packages.3dstudio:16648
  1024.  
  1025. On 5/11/96 1:07AM, in message <31944AD5.16C4@odyssee.net>, Gordon Cameron 
  1026. <gocam@odyssee.net> wrote:
  1027.  
  1028. > > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  1029. > > than almost any SGI workstation.
  1030. > Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you 
  1031. > are 
  1032. > doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  1033. > (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  1034. > very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  1035. > shipping yet),
  1036.  
  1037. I believe Intergraph does.
  1038.  
  1039.  
  1040. >  good realtime texture mapping with large scenes where all 
  1041. > textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth
  1042.  
  1043. The Alpha chip communicates with RAM at 256 bits.
  1044.  
  1045. > > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's
  1046. > > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  1047. > This is plain not true... They own MIPS, whose R5000s, for example, perform 
  1048. > not badly at all.
  1049. "Not badly at all" is hardly a good thing considering it hasn't been released 
  1050. yet and that DEC has faster chips waiting in the wings too.
  1051.  
  1052. --
  1053.                       -=Fred=-
  1054.  
  1055.  
  1056. Article: 19528
  1057. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1058. From: fwtep@earthlink.net
  1059. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1060. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1061. Date: Tue, 14 May 96 04:45:20 GMT
  1062. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1063. Lines: 19
  1064. Message-ID: <N.051396.214520.73@earthlink.net.earthlink.net>
  1065. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com>
  1066.  <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com>
  1067.  <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  1068.  <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  1069. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1070. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1071. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35657 comp.graphics.apps.lightwave:19528 comp.graphics.packages.3dstudio:16649
  1072.  
  1073. On 5/12/96 3:21PM, in message 
  1074. <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>, Joe Monahan 
  1075. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  1076.  
  1077. > The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  1078. > systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  1079. > Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  1080. > Doesn't that head them in the right direction?
  1081. > Joe Monahan
  1082. Yes, it heads them in the right direction, but they'd better stay to the side 
  1083. to make way for faster traffic.
  1084.  
  1085. --
  1086.                       -=Fred=-
  1087.  
  1088.  
  1089. Article: 19529
  1090. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1091. From: fwtep@earthlink.net
  1092. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1093. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1094. Date: Tue, 14 May 96 04:50:21 GMT
  1095. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1096. Lines: 23
  1097. Message-ID: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  1098. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1099.  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  1100.  <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  1101.  <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>
  1102. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1103. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1104. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35658 comp.graphics.apps.lightwave:19529 comp.graphics.packages.3dstudio:16650
  1105.  
  1106. On 5/12/96 4:11PM, in message <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>, Noam Ben-Ami 
  1107. <nbenami@uiuc.edu> wrote:
  1108.  
  1109.  
  1110. > Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  1111. > consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  1112. > new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  1113. > improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  1114. > rest, they are much more than simple lensflares. 
  1115. > I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  1116. > kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  1117. > everything look just right. 
  1118. > --
  1119. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc
  1120.  
  1121.  
  1122. West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was still 
  1123. Romeo & Juliet.
  1124. --
  1125.                       -=Fred=-
  1126.  
  1127.  
  1128. Article: 19530
  1129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1130. From: fwtep@earthlink.net
  1131. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1132. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1133. Date: Tue, 14 May 96 04:52:23 GMT
  1134. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1135. Lines: 22
  1136. Message-ID: <N.051396.215223.43@earthlink.net.earthlink.net>
  1137. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1138.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1139.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net>
  1140.  <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  1141.  <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>
  1142. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1143. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1144. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35659 comp.graphics.apps.lightwave:19530 comp.graphics.packages.3dstudio:16651
  1145.  
  1146. On 5/10/96 1:44AM, in message 
  1147. <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  1148. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  1149.  
  1150. > In article <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>,
  1151. > fwtep@earthlink.net wrote:
  1152. > > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster 
  1153. > > than almost any SGI workstation.
  1154. > > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's 
  1155. > > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  1156. >                        -=Fred=-
  1157. > Thats funny Fred. really.
  1158. > Joe
  1159.  
  1160.  
  1161. I've clocked them side by side, have you?  (Assuming sarcasm in your post above)
  1162. --
  1163.                       -=Fred=-
  1164.  
  1165.  
  1166. Article: 19531
  1167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1168. From: fwtep@earthlink.net
  1169. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1170. Subject: Re: MAX or Lightwave? Pick one and shut up....
  1171. Date: Tue, 14 May 96 04:53:22 GMT
  1172. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1173. Lines: 17
  1174. Message-ID: <N.051396.215322.86@earthlink.net.earthlink.net>
  1175. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1176.  <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  1177. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1178. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1179. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35660 comp.graphics.apps.lightwave:19531 comp.graphics.packages.3dstudio:16652
  1180.  
  1181. On 5/12/96 10:49PM, in message <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>, Brenden 
  1182. Mecleary <bman2@ix.netcom.com> wrote:
  1183.  
  1184.  
  1185. >     Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  1186. > better things to do with your time?
  1187. >                              Brenden Mecleary
  1188. >                              bman2@ix.netcom.com
  1189. >                              http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  1190.  
  1191. Well, you see, since I use Lightwave on an Alpha, I have TONS of time I  have 
  1192. to fill now...
  1193. --
  1194.                       -=Fred=-
  1195.  
  1196.  
  1197. Article: 19532
  1198. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  1199. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  1200. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1201. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  1202. Date: Mon, 13 May 1996 23:56:45 -0400
  1203. Organization: Express Access Online Communications, USA
  1204. Lines: 17
  1205. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960513233037.577C-100000@access1.digex.net>
  1206. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  1207. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  1208. Mime-Version: 1.0
  1209. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1210. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  1211. In-Reply-To: <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  1212.  
  1213. Dinosaur wrote:
  1214.  
  1215. > Import/Export on the Amiga LightWave uses the RAM disk (one of the
  1216. > benefits of the Amiga OS.) Of course, there is no true Ram disk on
  1217. > WINNT or Win 95 so Layout and Modeler didn't have import/export for
  1218. > 4.0
  1219.  
  1220. Amiga standalone 3.5 didn't have it either, as I recall.  The real
  1221. difference is that the LW components are more tightly coupled under the
  1222. Toaster.  When it became possible for Layout and Modeler to run asyn-
  1223. chronously, a true IPC mechanism became necessary for import/export.
  1224.  
  1225. As it happens, LW is still passing data through a temp file.
  1226.  
  1227. - Ernie
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231. Article: 19533
  1232. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  1233. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  1234. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1235. Subject: Re: Speed Question
  1236. Date: Tue, 14 May 1996 00:10:01 -0400
  1237. Organization: Express Access Online Communications, USA
  1238. Lines: 14
  1239. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960513235839.577D-100000@access1.digex.net>
  1240. References: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1241. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  1242. Mime-Version: 1.0
  1243. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1244. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  1245. In-Reply-To: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1246.  
  1247. Steve Koren wrote:
  1248.  
  1249. > Mostly I was just trying to point out (since many folks don't realize
  1250. > it) that you *can* render using VM without it slowing your render by a
  1251. > factor of 1000 :-).
  1252.  
  1253. A good point to make--hitting virtual memory isn't like falling off a
  1254. cliff.  I run LW in 32 megs under Win 95 and hit vm often enough, but
  1255. a lot of the time this means the drive light blinks for about a second,
  1256. once per segment.
  1257.  
  1258. - Ernie
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262. Article: 19534
  1263. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  1264. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  1265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1266. Subject: Re: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  1267. Date: 14 May 1996 04:32:49 GMT
  1268. Organization: Waka Naka Beachside
  1269. Lines: 5
  1270. Message-ID: <4n92dh$2bp@misery.millcomm.com>
  1271. References: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  1272. NNTP-Posting-Host: dial-25.roch.millcomm.com
  1273. Mime-Version: 1.0
  1274. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1275. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1276.  
  1277.  
  1278. The PAR has been sold.
  1279.  
  1280. - Eric
  1281.  
  1282.  
  1283. Article: 19535
  1284. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1285. From: format@guitar.sound.net (SURFER)
  1286. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1287. Subject: Bug is fixed for 5.0!
  1288. Date: Tue, 14 May 1996 04:58:07 GMT
  1289. Organization: Sound Advice Limited's Internet Access for KC
  1290. Lines: 11
  1291. Message-ID: <4n93lo$imm@guitar.sound.net>
  1292. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  1293. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  1294.  
  1295.  
  1296. There was a bug with LW 4.0...you couldn't save a scene with 'Anim
  1297. Type' turned on, you always had to turn it off before saving the scene
  1298. or LW would crash the next time the scene was loaded in and rendered.
  1299.  
  1300. I just got my new 5.0 Intel:
  1301. I saved a scene with AVI Anim Type turned on. Loaded the scene back in
  1302. and rendered it directly with no problems. I also loaded the scene in
  1303. and changed the Anim type without it crashing either.
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307. Article: 19536
  1308. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  1309. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  1310. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1311. Subject: Re: Best animation format!
  1312. Date: Tue, 14 May 1996 04:27:05 GMT
  1313. Organization: PSI Public Usenet Link
  1314. Lines: 9
  1315. Message-ID: <4n9212$rjq@usenet6.interramp.com>
  1316. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <317FEF93.5B88@atlanta.com>
  1317. NNTP-Posting-Host: ip64.garden-city.ny.interramp.com
  1318. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1319.  
  1320.     I was curious about using the new INTEL IVI codec for lightwave
  1321. rendering.  
  1322.     My question is how do you actually implement it.  Right now when I
  1323. render an AVI from lightwave I get to pick the codec.  To start using
  1324. the new intel IVI do I have to replace something in my LW config.
  1325.     Obviously I must download the new codec, but I'm not clear how I use
  1326. it, or render directly with.  Do I need to swap it with the old intel
  1327. codec in my control panel (NT).  
  1328.  
  1329.  
  1330. Article: 19537
  1331. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  1332. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  1333. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1334. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  1335. Date: Tue, 14 May 1996 04:27:01 GMT
  1336. Organization: PSI Public Usenet Link
  1337. Lines: 11
  1338. Message-ID: <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>
  1339. References: <317BACC3.2098@dev.uol.com> <317C0A3D.7506@pilot.msu.edu> <317E403A.2A67@got.net>
  1340. NNTP-Posting-Host: ip64.garden-city.ny.interramp.com
  1341. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1342.  
  1343.     I love having a separate modeler and layout.  I hope it stays
  1344. separate.  I think it has a lot to do with why so much good work is
  1345. done with lightwave.
  1346.     For me, when I use layout, it's like I've entered a soundstage.  While
  1347. in modeler I'm in a workshop building and sculpting.  In each area, I
  1348. can clearly focus without distraction.  
  1349.     It seems baffling to combine the two, it would be like walking onto a
  1350. hollywood soundstage on the set, and finding the carpenters building
  1351. sets and  props, behind the actors, while the director and cameraman
  1352. are trying to set up their scene.  
  1353.  
  1354.  
  1355. Article: 19538
  1356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  1357. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  1358. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1359. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1360. Date: 14 May 1996 03:45:29 GMT
  1361. Organization: Netcom
  1362. Lines: 112
  1363. Message-ID: <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1364. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  1365. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-55.ix.netcom.com
  1366. X-NETCOM-Date: Mon May 13 10:45:29 PM CDT 1996
  1367. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35663 comp.graphics.apps.lightwave:19538 comp.graphics.packages.3dstudio:16656
  1368.  
  1369.  
  1370. --->the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.<---
  1371.  
  1372. Not only was it modeled in LW, but it was done on an Amiga.  The B5
  1373. station is not a difficult object to make.  Perhaps at the time it was,
  1374. considering how far modeler has come since 2.0 beta.  A difficult model
  1375. at the time was the seaQuest sub.  It was done in software by two
  1376. talented artists.
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380. --->rarely are models for the high end actually modeled in software.
  1381. and if you 
  1382. >call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty
  1383. cool 
  1384. >shelf.<---
  1385.  
  1386. You can get a DEC machine for about 5K right now, with RAM and a good
  1387. size drive.  SGIs are still overpriced.
  1388.  
  1389.  
  1390. --->All Software has it's limits. Even ILM and Pixar, with access to
  1391. the best 
  1392. >modeling software around, Alias, use clay models for most of their
  1393. movies.<----
  1394.  
  1395. Sure, if you have a cyber scanner, why not build it clay first.  TV
  1396. productions don't have these tools, so the artists make models in
  1397. software.  Not one single model made at Amblin Imaging was ever
  1398. digitized, not even the Voyager ship for Star Trek.  All built by hand.
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402. -->Casper, Toy Story, B5, and many more used DIGITIZED models.<---
  1403.  
  1404. So, does that mean motion capture is better than keyframed animation? 
  1405. FYI, digitized models generally come into a package as a complete mess,
  1406. and need extensive cleanup.  They do provide a good place to start, but
  1407. it's not like you get a perfect mesh right out of a digitizer.
  1408.  
  1409.  --->if Lightwave was so great there would be no copies of Alias sold
  1410. >and no 3d digitizers either.<---
  1411.  
  1412. That's a really stupid statement.  By that rational I could argue that
  1413. Alias is not the best modeler, because if it was then there would be no
  1414. copies of LW or anything alse for that matter around, and if digitizing
  1415. were so great we wouldn't need software at all.  LW does have the best
  1416. polygonal modeler around though.
  1417.  
  1418.  
  1419. --->use the proper tool for the job. if i'm going to animate sci-fi
  1420. scenes for TV,
  1421. >yes, use Lightwave.<---
  1422.  
  1423. LW is best as a sort of digital model shop, and a creator of
  1424. environments.  Whether it's TV or film, the results would be the same.
  1425.  
  1426.  
  1427. >
  1428. -->animation for games, 3D Studio<---
  1429.  
  1430. That is their biggest market.
  1431.  
  1432.  
  1433. >
  1434. --->High end paarticle effects and rendering, Alias.<---
  1435.  
  1436. Why not, but it's not the only choice.
  1437.  
  1438. >
  1439. --->hardcore charater animation, SoftImage.<---
  1440.  
  1441. Some would argue Alias is better in this department.
  1442.  
  1443. ---->  I have a week, in most 
  1444. >cases, to get my animation completed from start to finish, if i'm
  1445. lucky.<---
  1446.  
  1447. Your breaking my heart!  Yeah, so did I.  And I also had to HAND model
  1448. all the new submarines, colonies, etc, plus paint maps, light scenes,
  1449. and of course the animation, plus the expolsion of the week.  And that
  1450. was just ONE of the shots we'd get.  Usually, we'd get about 5 to 8 to
  1451. complete in that type of time frame.  And this was at D1 res, not game
  1452. res, at 24 bit, not 8 bit.  Then of course there was the snow.....and I
  1453. had to walk to work up hill, both ways....
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457. --->couldn't say to my customer, "wait a little while longer and you'll
  1458. get a nice 
  1459. >raytraced image to display at 256 colours"<---
  1460.  
  1461. Niether could we.  If we didn't deliver on time at the beginning of the
  1462. next week, the show wouldn't get it's shots, which meant there'd be
  1463. hell to pay.  In 3 seasons of seaQuest, we never once missed a
  1464. deadline.
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468. --->If i want film quaility, i'll use Alias.<---
  1469.  
  1470. Does Alias have the market cornered on "film quality"?  What is film
  1471. quality anyway.  People who use Alias in feature work don't render in
  1472. it, they use rendermen.  Alias is far too slow for production work, and
  1473. it's prone to crashing under it's own bloat.  I know, I've seen it. 
  1474. Yeah, it looks great, but the trade off as far as whether you're going
  1475. to meet your deadline or not is often not worth it.
  1476.  
  1477.  
  1478. GT
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482. Article: 19539
  1483. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  1484. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  1485. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1486. Subject: Re: Hidden Features: take 5.0
  1487. Date: 14 May 1996 03:47:28 GMT
  1488. Organization: Netcom
  1489. Lines: 39
  1490. Message-ID: <4n8vog$pqn@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  1491. References: <4n8rik$adg@shiva.usa.net>
  1492. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-55.ix.netcom.com
  1493. X-NETCOM-Date: Mon May 13 10:47:28 PM CDT 1996
  1494.  
  1495. In <4n8rik$adg@shiva.usa.net> jgjones@earth.usa.net (James
  1496. Jones/Nibbles and Bits) writes: 
  1497. >
  1498. >
  1499. >At the extreme personal risk of being drawn and quartered (sounds like
  1500.  
  1501. >something to do in Modeler, don't it?) I thought I'd bravely toss out
  1502. >LightWave related question:
  1503. >
  1504. >The "Experimental Features" thingy is still in 5.0 (Intel), 
  1505. >(Ctrl-Shift-F1), yet none of the key sequences for the previous hidden
  1506.  
  1507. >features (ones now standard) have an effect in any of the various
  1508. panels. 
  1509. >(Ctrl-Shift-F2, Ctrl-Shift-F3... etc.).
  1510. >
  1511. >So, is the Experimental Features warning an impotent vestige of prior 
  1512. >functionality? (Gawd, aren't computerized thesauri great?) Or are
  1513. there 
  1514. >*new* hidden features yet undiscovered? And has anyone found 'em yet? 
  1515. :)
  1516. >
  1517. >-Jim
  1518. >James G. Jones
  1519. >Nibbles & Bits
  1520. >jgjones@usa.net
  1521. >
  1522. >
  1523.  
  1524.  
  1525. There are no hidden features in the current release that I know of. 
  1526. Often, the programmers will do this to enable the beta tester to try
  1527. out the feature as a proof of concept.  If it works and they get good
  1528. feedback from the testers, it's then implemented into the software's
  1529. interface.
  1530.  
  1531. GT
  1532.  
  1533.  
  1534. Article: 19540
  1535. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!library.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!news
  1536. From: david zbriger <dzbriger@sfsu.edu>
  1537. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1538. Subject: Help (.avi)
  1539. Date: 14 May 1996 06:31:58 GMT
  1540. Organization: California State University Sacramento
  1541. Lines: 4
  1542. Message-ID: <4n99cu$39f@news.csus.edu>
  1543. NNTP-Posting-Host: dzbriger@apollo.sfsu.edu
  1544. Mime-Version: 1.0
  1545. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1546. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1547. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1548.  
  1549. Hey there,
  1550.   Everytime I try to render an animation, I get an error that says, 
  1551. "Module doesn't support animation." Can anybody help me out? Thanx
  1552.  
  1553.  
  1554. Article: 19541
  1555. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!news1.digex.net!news.cstone.net!usenet
  1556. From: jheyden@cstone.net
  1557. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1558. Subject: Lightwave Anim Question Please Help!!!!
  1559. Date: Tue, 14 May 1996 09:41:07 GMT
  1560. Organization: Cornerstone Networks - Pure Internet!
  1561. Lines: 9
  1562. Message-ID: <4n99um$1ar@dot.cstone.net>
  1563. NNTP-Posting-Host: dialin5.cstone.net
  1564. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1565.  
  1566. Does anyone have, or know where I can get a utility for LW4.0 for the
  1567. PC that will let me save my wireframe previews as a "anim" file and
  1568. what utility I would use to play it back to tape rather than rendering
  1569. out a complete anim only to find I needed to make correction for the
  1570. client. A answer would be greatly appreciated.
  1571.  
  1572.                              Thanks,
  1573.                                          John
  1574.  
  1575.  
  1576. Article: 19542
  1577. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1578. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!news
  1579. From: Chipp Walters <chipp@humancode.com>
  1580. Subject: Japanese fix for LightWave 5.0??
  1581. X-Nntp-Posting-Host: lap1.humancode.com
  1582. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1583. Message-ID: <3197F921.21F6@humancode.com>
  1584. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  1585. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1586. Organization: Human Code
  1587. Mime-Version: 1.0
  1588. Date: Tue, 14 May 1996 03:08:17 GMT
  1589. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  1590. Lines: 6
  1591.  
  1592. I've just received our 3 upgrades, one of them for our Japan office. I 
  1593. seem to remember someone here talking about a fix for Modeler running on 
  1594. the Japanese version of Win95 (startup failure 213). If anyone can 
  1595. remember the thread, or the fix, can you please Email me? Our Japanese 
  1596. President is currently here and looking to take back the new version 
  1597. when he leaves later this week. thanks!!!
  1598.  
  1599. Article: 19543
  1600. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!news.tacom.army.mil!marge.eaglequest.com!oxy.rust.net!news1.agis.net!agis!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  1601. From: dan.bloomfield@mercopus.com (DAN BLOOMFIELD)
  1602. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1603. Subject: Re: POV to DXF and trees
  1604. Message-ID: <8C074E2.0B9500009D.uuout@mercopus.com>
  1605. Date: Sun, 12 May 96 20:50:00 -0400
  1606. Distribution: world
  1607. Organization: Mercury Opus BBS - Dunedin, Florida - 1 813 734 2799
  1608. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (DAN BLOOMFIELD)
  1609. References: <4mojua$1qv@newsbf02.news.aol.com>
  1610. X-Newsreader: PCBoard Version 15.22
  1611. X-Mailer: PCBoard/UUOUT Version 1.20
  1612. Lines: 6
  1613.  
  1614. -> 2.    Any suggestions on how to go about modeling realistic trees???
  1615. -> Any help is appreciated
  1616. You could see my article in the March LW Pro on how to use clip mapped
  1617. trees. If you have to have 3d trees you could try the program LParser,
  1618. which is I believe on the NewTek ftp site, if not it should be around
  1619. lots of other places, it allows you to grow your own:)
  1620.  
  1621. Article: 19544
  1622. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!netserv.com!news.ossi.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  1623. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  1624. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1625. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1626. Date: Tue, 14 May 1996 00:15:16 -0700
  1627. Organization: The Imagination Workshop
  1628. Lines: 5
  1629. Message-ID: <31983304.FB2@imaginate.com>
  1630. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  1631. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  1632. Mime-Version: 1.0
  1633. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1634. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1635. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1636. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35665 comp.graphics.apps.lightwave:19544 comp.graphics.packages.3dstudio:16659
  1637.  
  1638. No, it's not the same renderer. The color saturation is much, much 
  1639. better. It has a much better look than 3DS4. This is my opinion from 
  1640. experience using 3DS4 and MAX. MAX is far superior.
  1641.  
  1642. Jack
  1643.  
  1644. Article: 19545
  1645. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!ncar!noao!ennfs.eas.asu.edu!news.asu.edu!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1646. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1647. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1648. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1649. Date: 13 May 1996 23:08:02 -0700
  1650. Organization: Primenet (602)416-7000
  1651. Lines: 86
  1652. Sender: root@primenet.com
  1653. Message-ID: <4n9802$6r1@nnrp1.news.primenet.com>
  1654. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  1655. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  1656. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35666 comp.graphics.apps.lightwave:19545 comp.graphics.packages.3dstudio:16660
  1657.  
  1658. Mack <what@do.you.want.> wrote:
  1659. : >No, they are using Beta versions of software, which show features we see
  1660. : >in about 6 months to a year.   The computers it runs on I could by off the
  1661. : >shelf. And many of the models are constructed by very talented artists. 
  1662. : >Please, learn something about LightWave before commenting like this.
  1663. : >--Brian
  1664.  
  1665. : the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  1666.  
  1667. Why's that? First, it is not that complex, and second, it was originally 
  1668. modeled at a time when they couldn't afford to use anything else. Of 
  1669. course it was modeled and textured in Lightwave.
  1670.  
  1671. : rarely are models for the high end actually modeled in software. and if you 
  1672. : call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty cool 
  1673. : shelf.
  1674.  
  1675. That's the most ridiculous statement I've ever heard. Rarely are models 
  1676. for the high end actually modeled in software? What!!!??? Are you talking 
  1677. about ditizing?  An awful lot of us high end CGI artists model completely 
  1678. freehand, and while I think LW needs work in the animation department, 
  1679. their modeler is one of the best two polygonal modelers available. The 
  1680. other is Nichemen Graphics (formerly Triple I, Del Rey and Symbolics).
  1681.  
  1682. : All Software has it's limits. Even ILM and Pixar, with access to the best 
  1683. : modeling software around, Alias, use clay models for most of their movies.
  1684. : Casper, Toy Story, B5, and many more used DIGITIZED models.
  1685.  
  1686. This is not a limitation of the artists. It is a limitation of the 
  1687. clients. Models are often digitized because the clients want to see a 
  1688. solid thing and make a buyoff, and have a much harder time making up 
  1689. their minds on what they want. In Pixar's case, Disney.
  1690.  
  1691. : There are some things that still take to long to model in software and as a 
  1692. : sculture, I can work faster in clay and althought here are some things I can 
  1693. : model in software better and faster, clay is still the most natural medium to 
  1694. : work in. if Lightwave was so great there would be no copies of Alias sold
  1695.  
  1696. There are sculpters today who have never touched clay. It also means that 
  1697. the tools still need work, but there are people who can sculpt quickly 
  1698. and accurately in LW and Alias. And many things are easier in LW.
  1699.  
  1700. : and no 3d digitizers either.
  1701. : use the proper tool for the job. if i'm going to animate sci-fi scenes for TV,
  1702. : yes, use Lightwave.
  1703.  
  1704. Well, that's besides the point. There are a few things you can do with 
  1705. Alias that you certainly can't do with LW, like animate with NURBS, blend 
  1706. patch objects (and have the blends update during an animation, so the 
  1707. objects continue to blend) and other nifty stupid NURBS tricks. 
  1708.  
  1709. But, modeling wise you can do excellent characters in polys using LW, and 
  1710. there are good things about polygons that are a big pain in Alias and SI 
  1711. using NURBS and patches. On my last project we had 18 characters modeled 
  1712. in LW and animated on Alias. Worked out very well.
  1713.  
  1714. : High end paarticle effects and rendering, Alias.
  1715.  
  1716. : hardcore charater animation, SoftImage.
  1717.  
  1718. I'd take Alias over Softimage any day for character animation. In fact, I 
  1719. speced it over Softimage and Alias is what we bought. It has animatable 
  1720. constraint weights, which lets you do some novel things, and hierarchies 
  1721. can be assembled more arbitrarily and keyframing options are more robust.
  1722.  
  1723. : Though i'm sure my words will be twisted yet again by some person with 
  1724. : software's equivilant of penis envy, others considering which package to buy 
  1725. : should consider which package best suits their personal needs, not's some 
  1726. : yahoo's opinion of what the Holy Grail is.
  1727.  
  1728. The Holy Grail is 3D software with Alias' features and refinement at a 
  1729. Lightwave or 3DS price. Better yet, Animation Master's price. That's 
  1730. around the corner, though that corner is about 18 months away. And that's 
  1731. for today's functionality. Alias is moving ahead, so to keep up, any 
  1732. pretender to the throne has to move farther than today. 
  1733.  
  1734. --
  1735. -------------------------------------------------------------------------------
  1736. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1737. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1738.  
  1739. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1740. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1741. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1742. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1743. -------------------------------------------------------------------------------
  1744.  
  1745. Article: 19546
  1746. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1747. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1748. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1749. Subject: Re: LW vs Alias
  1750. Date: 13 May 1996 23:41:01 -0700
  1751. Organization: Primenet (602)416-7000
  1752. Lines: 94
  1753. Sender: root@primenet.com
  1754. Message-ID: <4n99tt$9ne@nnrp1.news.primenet.com>
  1755. References: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com> <4n6diq$b4j@news2.h1.usa.pipeline.com>
  1756. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  1757.  
  1758. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  1759. : Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon,  
  1760. : steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist. 
  1761. :  
  1762. : wrote: 
  1763. :  
  1764. : ::There are other things that LW does just fine. The main argument is  
  1765. : ::whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and  
  1766. : ::whether the additional effort continues to make LW a "cost effective"  
  1767. : ::choice.  
  1768. :  
  1769. : The main "argument" is not whether LW is capable of "everything" Alias can
  1770. : do. That's absurd. Where did that come from? First of all, if we turn that
  1771. : around, Alias in not capable of doing everything LW is. Does that make
  1772. : Alias cost effective?  I am curious, what package do you render in? 
  1773.  
  1774. Answer one, is that Lee Stranahan claimed it was, with the right artist. 
  1775. So far as I and the 3 other former LW artists are concerned in my group, 
  1776. it appears to be. And I render in Alias. Their raytracer is pretty damn good.
  1777.  
  1778. But I'm game. Someone else familiar with both know what LW is better than 
  1779. Alias at.
  1780.  
  1781. And BTW, we have LW at work. We're always looking for something LW is 
  1782. better at, so we can work at home. 
  1783.  
  1784. : is not the equal of Alias in character animation, yet. It has not been the
  1785. : major priority for us, or NewTek. When NewTek decides it is a priority,
  1786.  
  1787. Yeah, I know. When they decide it's a priority they'll only be a couple 
  1788. of years behind SI and Alias. Right now it's about 4 years.
  1789.  
  1790. : then it will become an excellent alternative. There are many things LW is
  1791. : good at that Alias is not. I personally have requested things be added to
  1792. : Alias (back when Amblin was being wooed by Alias) and did not seem them put
  1793. : in. (one of those took two and a half years! And when it was put in, it did
  1794. : not work correctly!) 
  1795.  
  1796. Well, like? Not that I don't see room for improvement, but their particle 
  1797. effects are excellent and their animation is excellent. Their modeling is 
  1798. excellent. Their shaders are excellent. Their lights are OK. You can 
  1799. animate several cameras at once. So long as you stay with NURBS, 
  1800. texturing is excellent. The tricks I use to get the greatest speed out of 
  1801. Alias I learned on LW.
  1802.  
  1803. : I am curious, as to what package you are rendering in though. 
  1804.  
  1805. Alias. Again.
  1806.  
  1807. : This forum is not about Alias and a war of words between the two. This
  1808. : forum is about Lightwave, and a  comparission and  information exchange.
  1809. : The average guy who is looking at purchasing LW, is probably not also
  1810. : comtemplating buying Alias. If he is, then the simple reply is... buy both.
  1811.  
  1812. Not every potential LW user has access to Alias users like you do. And I 
  1813. didn't start this thread, I just jumped in. And since I, and several 
  1814. other former and current LW users, use both, I'm qualified to speak in 
  1815. general terms on the subject. A few people asked me what Alias IK could 
  1816. do that I didn't think LW could do, and so thus are challenged to see if 
  1817. they can prove me wrong. More power to them.
  1818.  
  1819. : LW is dirt cheap compared to Alias, and it will do 90% of the work. It will
  1820. : allow you to learn 3D and maybe, just maybe, get a job in the Industry
  1821. : without selling all your worldly possesions just to own an SGI with a
  1822. : hobbled Alias seat.  
  1823.  
  1824. I agree. It is one of the two programs I recommend to people who want to 
  1825. work in the business. If you can prove your potential talent at all, it 
  1826. can be done in LW or Animation Master, but the animation won't have the 
  1827. same level of refinement unless someone works very, very hard. Regardless 
  1828. of rendering (it's not what I look for, since the people I look for are 
  1829. other character animators). Patience and tenacity are good skills for a 
  1830. CGI animator to have, since they come in really handy on higher end 
  1831. programs all the time.
  1832.  
  1833. All of this for the time being of course. Next year Newtek might put 
  1834. Alias out of business ;)
  1835.  
  1836. :  
  1837. : -- 
  1838. : Eric Barba 
  1839. : ericb@d2.com                         Digital Domain 
  1840. : ebarba@usa.pipeline.com         Home
  1841.  
  1842. --
  1843. -------------------------------------------------------------------------------
  1844. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1845. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1846.  
  1847. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1848. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1849. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1850. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1851. -------------------------------------------------------------------------------
  1852.  
  1853. Article: 19547
  1854. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1855. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1856. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1857. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1858. Date: 13 May 1996 08:56:05 -0700
  1859. Organization: Primenet (602)416-7000
  1860. Lines: 26
  1861. Sender: root@primenet.com
  1862. Message-ID: <4n7m2l$qcf@nnrp1.news.primenet.com>
  1863. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu> <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  1864. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  1865. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35667 comp.graphics.apps.lightwave:19547 comp.graphics.packages.3dstudio:16661
  1866.  
  1867. Joe Monahan <jmonahan@netzone.com> wrote:
  1868. : The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  1869. : systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  1870. : Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  1871.  
  1872. : Doesn't that head them in the right direction?
  1873.  
  1874. If it were Alias PowerAnimator, and the R5000 Indy had full hardware 
  1875. acceleration, I'd say yes. Though for some reason, I'd heard $27,000 for 
  1876. the above package. The above wouldn't be too far off the mark as an NT 
  1877. system, other than the fact that you can't buy a nice Accelgraphics card 
  1878. or something to make up for lack of hardware rendering.
  1879.  
  1880. : Joe Monahan
  1881.  
  1882.  
  1883. --
  1884. -------------------------------------------------------------------------------
  1885. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1886. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1887.  
  1888. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1889. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1890. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1891. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1892. -------------------------------------------------------------------------------
  1893.  
  1894. Article: 19548
  1895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1896. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1897. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1898. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1899. Date: 13 May 1996 22:41:03 -0700
  1900. Organization: Primenet (602)416-7000
  1901. Lines: 36
  1902. Sender: root@primenet.com
  1903. Message-ID: <4n96df$4ak@nnrp1.news.primenet.com>
  1904. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <N.051396.214520.73@earthlink.net.earthlink.net>
  1905. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  1906. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35668 comp.graphics.apps.lightwave:19548 comp.graphics.packages.3dstudio:16662
  1907.  
  1908. fwtep@earthlink.net wrote:
  1909. : On 5/12/96 3:21PM, in message 
  1910. : > The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  1911. : > systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  1912. : > Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  1913. : > 
  1914. : > Doesn't that head them in the right direction?
  1915. : > 
  1916. : Yes, it heads them in the right direction, but they'd better stay to the side 
  1917. : to make way for faster traffic.
  1918.  
  1919. The first thing you've said that I must agree with. And well put, too.
  1920.  
  1921. I do think that SGI is losing the next generation of CGI talent. The 
  1922. younger people entering the business came up from the PC world (Amiga Mac 
  1923. or otherwise) and they're alot more open minded about platforms, and there 
  1924. are certain disappointments in using high end software and hardware, like 
  1925. how all that power and memory are sqandered. The rough and tumble PC and 
  1926. Amiga world, where a 16 MB system used to be more than enough and even 
  1927. rare, the performance of a 128 MB I2X is a major letdown, regardless of 
  1928. how fast it could be if all of the software used it as efficiently as the 
  1929. smaller systerms we know.
  1930.  
  1931. :                       -=Fred=-
  1932.  
  1933.  
  1934. --
  1935. -------------------------------------------------------------------------------
  1936. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1937. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1938.  
  1939. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1940. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1941. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1942. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1943. -------------------------------------------------------------------------------
  1944.  
  1945. Article: 19549
  1946. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1947. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1948. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1949. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  1950. Date: 13 May 1996 09:06:06 -0700
  1951. Organization: Primenet (602)416-7000
  1952. Lines: 36
  1953. Sender: root@primenet.com
  1954. Message-ID: <4n7mle$r5h@nnrp1.news.primenet.com>
  1955. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  1956. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  1957. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35669 comp.graphics.apps.lightwave:19549 comp.graphics.packages.3dstudio:16663
  1958.  
  1959. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  1960. : > The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the
  1961. : > lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  1962.  
  1963. : Who cares. S-VHS sucks.  Let's go digital!
  1964.  
  1965. As it turns out, the most likely contender for a digital consumer format 
  1966. (Sony doesn't believe in a consumer anything that isn't priced for 
  1967. professionals until it's been out for 10 years) is from Matsushita, 
  1968. parent company of JVC, though it may well have been developed by JVC. 
  1969. That's digital on tape. Digital on disc is another problem since tape is 
  1970. vastly cheaper.
  1971.  
  1972. Either way, Matsushita has got you.
  1973.  
  1974. Also, Matsushita/JVC were responsible for torpedoing Video 8 and Hi 8. 
  1975. While it has found a niche in the camcorder market, they successfully 
  1976. kept it out of the home market. Just as people feel MS has suppressed 
  1977. OS/2 and Linux and the Mac and Nextstep.
  1978.  
  1979. So, boycott VHS and all related formats ;) 
  1980.  
  1981. : Bryant Reif
  1982. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  1983. : http://www.aiesec.org/~bryant
  1984.  
  1985. --
  1986. -------------------------------------------------------------------------------
  1987. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1988. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1989.  
  1990. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1991. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1992. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1993. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1994. -------------------------------------------------------------------------------
  1995.  
  1996. Article: 19550
  1997. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1998. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!ncrgw2.ncr.com!ncrhub2!ncrcae!homepc
  1999. From: fredie.layberger@columbiasc.ncr.com (Fredie J. Layberger)
  2000. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  2001. Message-ID: <DrDBBw.HEv@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM>
  2002. Sender: news@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM (news)
  2003. Organization: NCR
  2004. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2005. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk> <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  2006. Date: Mon, 13 May 1996 23:43:02 GMT
  2007. Lines: 36
  2008.  
  2009. In article <3197417E.5486@cyberoptics.com>, Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  2010.  
  2011. Nate,
  2012.  
  2013. How about posting your tutorial to the Newtek ftp site (ftp.newtek.com) or to 
  2014. the Tomahawk Lightwave site (tomahawk.grandi.com)?
  2015.  
  2016. Thanks...fred
  2017.  
  2018. >Stormfront wrote:
  2019. >> 
  2020. >> Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here
  2021. >> a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing
  2022. >> bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out
  2023. >> that it was possible to do some very good comp's with Premiere and
  2024. >> Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  2025. >> 
  2026. >> I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo
  2027. >> fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get
  2028. >> good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can
  2029. >> tell me where to get it - please email me.
  2030. >> 
  2031. >> Thanks in advance.
  2032. >
  2033. >Hi Benjamin,
  2034. >
  2035. >I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  2036. >CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  2037. >the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  2038. >post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  2039. >
  2040. >But yes, you can get very professional compositing results with the 
  2041. >Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  2042. >recommend them both.
  2043. >
  2044. >Nate
  2045.  
  2046. Article: 19551
  2047. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2048. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2049. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2050. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2051. Date: 14 May 1996 05:10:13 -0400
  2052. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2053. Lines: 12
  2054. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2055. Message-ID: <4n9ill$mem@newsbf02.news.aol.com>
  2056. References: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  2057. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2058. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2059. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35670 comp.graphics.apps.lightwave:19551 comp.graphics.packages.3dstudio:16664
  2060.  
  2061. >
  2062. >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was
  2063. still 
  2064. >Romeo & Juliet.
  2065. >--
  2066. >                      -=Fred=-
  2067.  
  2068. Oh fine, and next you'll tell me Star Wars is Hidden Fortress...
  2069. --Brian
  2070. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  2071. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  2072. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  2073.  
  2074. Article: 19552
  2075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2076. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2078. Subject: Re: LW is an Island
  2079. Date: 14 May 1996 05:11:49 -0400
  2080. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2081. Lines: 255
  2082. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2083. Message-ID: <4n9iol$mfe@newsbf02.news.aol.com>
  2084. References: <4n8or3$tt4@newshost.vvm.com>
  2085. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2086. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2087.  
  2088. >Damn, Lee!  Can't you let a rotting dog lie?
  2089.  
  2090. >You really should have a Coke and a Smile, ya know?
  2091.  
  2092. How can you, when you get things like this off the plug-in mailing list?
  2093.  
  2094. >Date: Sat, 11 May 1996 23:47:27 -0400
  2095. >To: lwplugin-l@netcom.com
  2096. >cc: brad@newtek.com
  2097. >Subject: Re: SGI Compilation (now porting sensibility)
  2098. >Sender: owner-lwplugin-l@netcom.com
  2099. >Reply-To: lwplugin-l@netcom.com
  2100. >
  2101. >In a message dated 96-05-10 01, John Foust whined:
  2102. >
  2103. >> Although apparently at NewTek, it's OK to run your own off-hours
  2104. business
  2105. >> on company time and equipment - I believe Brad Peebler has an animation
  2106. >> business, and certainly Dan Milling was using NewTek equipment to
  2107. >> develop his translators that supplanted Syndesis', although at the time
  2108. >> he was working on them, he supposedly was going to publish the
  2109. >> product through someone other than NewTek, or so I was told.
  2110. >
  2111. >I have spent plenty of time at NewTek and I have never seen Brad doing
  2112. work
  2113. >on "company time". What I HAVE seen is Brad Peebler puting in countless
  2114. hours
  2115. >of unpaid "overtime" evenings and weekends. Brad, and most of the other
  2116. >people at NewTek, are devoted, hardworking employees who give a lot more
  2117. of
  2118. >themselves to NewTek than any company would have a right to ask.
  2119. >
  2120. >Dan Milling uses his OWN computer to do NewTek work, including the
  2121. >translators that supplanted yours.
  2122. >
  2123. >The interesting question is "WHY did they supplant yours?". The pathetic
  2124. >excuse for code you sent us before the 4.0 release would never work, and
  2125. what
  2126. >did work, worked poorly. We told you over and over of problems, and you
  2127. kept
  2128. >saying over and over that you had fixed them when you hadn't. What were
  2129. you
  2130. >doing with the time you were supposedly working on the translators?
  2131. Working
  2132. >on an "off-hours business"?
  2133. >
  2134. >David Hibsher
  2135. >Speaking for myself
  2136. >
  2137. >dph
  2138. >cc: Brad P
  2139.  
  2140. Now what you have to ask, is what company would let an employee go off
  2141. half-cocked like this, even if he is speaking for himself?  If I did that
  2142. for Alesis, my butt would have been kicked out of the state, and I'd still
  2143. feel the bootprint over a year later.
  2144.  
  2145. But the response is the type of thing that just fills you with confidence
  2146. in a company.
  2147.  
  2148. >Subj:    Re: SGI Compilation (now porting sensibility)
  2149. >Date:    96-05-12 21:56:12 EDT
  2150. >From:    syndesis@inc.net (Syndesis Corporation)
  2151. >To:    lwplugin-l@netcom.com
  2152. >CC:    brad@newtek.com
  2153. >
  2154. >At 11:47 PM 5/11/96 -0400, DavHibsher@aol.com wrote:
  2155. >>
  2156. >>I have spent plenty of time at NewTek and I have never seen Brad doing
  2157. work
  2158. >>on "company time". 
  2159. >
  2160. >I didn't say that Brad did his own off-hours work "on company time."
  2161. >I said, apparently it's OK to use NewTek equipment on private,
  2162. >non-NewTek enterprises.  I was only relating what Brad told me himself.
  2163. >
  2164. >>Dan Milling uses his OWN computer to do NewTek work, including the
  2165. >>translators that supplanted yours.
  2166. >
  2167. >Does Dan own MIPS, Alpha and SGI machines and compilers, or was
  2168. >he using NewTek equipment for that?  As I explained, for a long time
  2169. >I was told these translators were Dan's own product, not NewTek's.
  2170. >
  2171. >Of course, I'm no dummy, so when I'd heard of his translators in 
  2172. >early 1995, I saw the writing on the wall, and expected NewTek use 
  2173. >his translators eventually.  I was told he had done those cross-platform 
  2174. >versions of his translators even before NewTek ended our licensing.
  2175. >
  2176. >>The interesting question is "WHY did they supplant yours?". The pathetic
  2177. >>excuse for code you sent us before the 4.0 release would never work, and
  2178. what
  2179. >>did work, worked poorly. We told you over and over of problems, and you
  2180. kept
  2181. >>saying over and over that you had fixed them when you hadn't. What were
  2182. you
  2183. >>doing with the time you were supposedly working on the translators?
  2184. Working
  2185. >>on an "off-hours business"?
  2186. >
  2187. >Not that this has anything to do with the current thread topic
  2188. >regarding the economics of making plug-ins for everyone's favorite 
  2189. >3D program, but apparently you think a little personal attack will 
  2190. >help...  so I'll fill you in, and since you decided to do this 
  2191. >publically, I'll fill everyone else in, too.  I would recommend 
  2192. >that you take this discussion off-line and private immediately, 
  2193. >unless you like provoking people into Stranahan-esque public rants.
  2194. >
  2195. >I can tell you what I was told by NewTek: "it was a business 
  2196. >decision," or to put it another way, they got Milling's translators
  2197. >for less money than Syndesis's.
  2198. >
  2199. >Considering that in February 1995, NewTek agreed to renew the Syndesis 
  2200. >license, as well as to increase the royalty, your declaration that 
  2201. >NewTek felt these translators were inadequate doesn't hold much water.
  2202. >
  2203. >More precisely, Peebler arranged this renewal.  You'd think if he thought
  2204. >our translators sucked as much as you think they do, he wouldn'tve
  2205. >done that.  I can also say that the contract clearly states, all 
  2206. >NewTek had to do was describe a bug in writing and we had thirty 
  2207. >days to fix it.
  2208. >
  2209. >I can also say that NewTek was many months behind on royalty
  2210. >payments to Syndesis.  We played ball during most of 1995, we 
  2211. >let the overdue payments slide until the cash arrived from the 
  2212. >first shipments of LW x86, but then the payments still didn't 
  2213. >arrive.  And then NewTek and Xaos began to demand the MIPS
  2214. >and SGI versions of the plug-ins, which we had completed - but 
  2215. >which I "held hostage" until we were paid what we were promised.  
  2216. >This was in mid-September or so.
  2217. >
  2218. >And surprise surprise, a few weeks later, with no intervening
  2219. >communication, this "business decision" arrived.  What an amazing
  2220. >coincidence that it followed my demand for payment!
  2221. >
  2222. >And what really, really sucks are all the other people involved
  2223. >with LightWave and the Toaster, names you know and love, who
  2224. >were stuck without royalties for months and months, too.
  2225. >
  2226. >Now mind you, NewTek never once informed us that they were ready
  2227. >to dump Syndesis's plug-ins because of bugs.  They never even said, 
  2228. >oh, we can't afford you any more, or let's haggle and compare
  2229. >your translators to the ones made by this guy in tech support,
  2230. >and see who will give them to us for the lowest price, or to
  2231. >actually have some kind of open comparison of the translators...
  2232. >
  2233. >They just called one day and said it was over.  And it wasn't until 
  2234. >January 1996 that we ever got paid, and that was *only* because I 
  2235. >came up with the creative idea of getting paid in copies of LW, 
  2236. >which I quickly exchanged for cash at the local dealer.  Oh, wait -
  2237. >NewTek did manage to send a check for two hundred dollars in late 
  2238. >November, a tiny fraction of what was owed.  If it wasn't for my
  2239. >settlement, according to NewTek's schedule, they *might* have paid
  2240. >us by *now* in May 1996.
  2241. >
  2242. >As for bugs, I'm tempted to say Syndesis never received a reproducible, 
  2243. >adequately described bug from NewTek - but perhaps someone can find 
  2244. >a counter-example, and I'd be willing to admit it, and then we can 
  2245. >decide whether it was really our bug or whether we fixed it quickly 
  2246. >enough for your taste.  As for whether they worked or not, are you 
  2247. >saying they worked better or worse than, say, ASDG's HIIP plug-ins 
  2248. >for LW?  And who is "we," and when did "we" tell Syndesis of the bugs,
  2249. >and how did you do it?  Telepathically?
  2250. >
  2251. >Once last summer, someone from NewTek did send me one sample 3DS file
  2252. >that supposedly wasn't right - however, as I recall, it was an example
  2253. >of a "judgement call," where we translated a morph target or something,
  2254. >and they didn't, or that a double-sided material flag wasn't set
  2255. >correctly on a material, and that these bugs were fixed immediately.
  2256. >
  2257. >Mind you, these problems were found *in a beta version*, as you said,
  2258. >before 4.0 shipped, so this is exactly what was supposed to happen.  
  2259. >I even asked Milling directly about any bugs he knew of or questions 
  2260. >he had about Syndesis's translators, and I didn't even get a response.
  2261. >Very professional attitude over there, as I'll describe in more
  2262. >detail below.
  2263. >
  2264. >Over the course of the years, there *were* bugs that *we* found, and 
  2265. >improvements that Syndesis made, and bugs that customers submitted 
  2266. >directly to Syndesis because they knew their bug report had a snowball's 
  2267. >chance of getting forwarded if they left the responsibility up to 
  2268. >NewTek's crack tech support department.  
  2269. >
  2270. >Another frustrating aspect of this - whenever a customer
  2271. >would call and say they were forwarded to Syndesis by NewTek, they 
  2272. >were never given the name of the person they were talking to at 
  2273. >NewTek, so we'd have no way to even trace these referrals.  And 
  2274. >then there's the hundreds of calls Syndesis handled, again forwarded 
  2275. >from NewTek tech support, where as soon as the customer said the 
  2276. >word "PC" or "Mac", they'd pass the call on to us, whereupon we'd 
  2277. >solve the user's misunderstanding about CrossDOS.
  2278. >
  2279. >Then there's the bug fixes we made to the Amiga versions even 
  2280. >before LW x86 was available, the improved TIO converters that NewTek 
  2281. >couldn't find the time to bother to integrate, even though customers 
  2282. >had spotted these bugs, we fixed them, we made other improvements 
  2283. >that we were not strictly required to make contractually, which NewTek 
  2284. >decided weren't important enough to integrate.
  2285. >
  2286. >As for "working" during work hours, I can tell you from my examination 
  2287. >of Milling's (public-readable) history files on the NewTek developer 
  2288. >Internet machine, he spends a lot of day-time hours chatting
  2289. electronically 
  2290. >with a female at an ISP in Milwaukee, and checking his e-mail on 
  2291. >his student account back at Marquette.
  2292. >
  2293. >When I told Peebler I was upset by Milling's development of this
  2294. supposedly
  2295. >non-NewTek personally-owned product using NewTek's equipment, he tried to
  2296.  
  2297. >calm me by saying he'd send me a copy of Milling's program, which I never
  2298. >received.  A few weeks later, when I saw a file called "TRAN3D.ZIP" in 
  2299. >Milling's public-readable directory on the NewTek's Internet site, 
  2300. >I downloaded it, thinking it was the file I was promised.  It contained 
  2301. >the following header, followed by 800K of useless Linux source code:
  2302. >
  2303. >/*******************************************************/
  2304. >/* If you are reading this...  The following applies   */
  2305. >/* to you: (Otherwise disregard this file)             */
  2306. >/* You fucking asswipe! You are so fucking dead!       */
  2307. >/* YOU STUPID! STUPID!!! HUMAN?!! DON'T YOU KNOW THAT  */
  2308. >/* TRANSFER LOG FILES ARE KEPT?!!!                     */
  2309. >/* I guess you need to steal it if you can't do it.    */
  2310. >/* My lawyer will be in touch....                      */
  2311. >/* Have a nice day... butmunch!                        */
  2312. >/*******************************************************/
  2313. >
  2314. >#define GETACLUE TRUE
  2315. >#define YOUARE   AN_IDIOT
  2316. >
  2317. >#include <realprogramer.h>
  2318. >
  2319. >Needless to say, Milling's lawyer has not yet called me.  I asked 
  2320. >Peebler to explain this, and again reminded him of his offer to 
  2321. >send me an executable of Milling's translators, or an explanation 
  2322. >of any improvements for in my translators, but I received no reply.
  2323. >And this happened well before NewTek had told me they'd decided
  2324. >to use his translators.  Very, very professional attitude.
  2325. >
  2326. >Next time you flame, at least know what you're talking about.
  2327. >And also, let this be a lesson for any company who decides to sell
  2328. >their plug-ins through NewTek.
  2329. >
  2330. >I must also add that after this situation had gone to hell in a
  2331. >handbasket, it was only the direct attention of Tim Jenison who
  2332. >managed to at least perform damage control.  These screw-ups and
  2333. >unprofessional business practices were not happening at the "Tim" 
  2334. >level.  I wish I'd been dealing with him all along.
  2335. >
  2336. >- John
  2337.  
  2338. And some people wonder why some of us worry about LightWave.
  2339. --Brian
  2340. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  2341. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  2342. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  2343.  
  2344. Article: 19553
  2345. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  2346. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  2347. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio
  2348. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2349. Date: Tue, 14 May 1996 09:32:04 +0000
  2350. Organization: Unicorn Glade
  2351. Lines: 9
  2352. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  2353. Message-ID: <VA.0000005e.00615540@unicorn.system3.com>
  2354. References: <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  2355. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  2356. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  2357. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  2358. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  2359. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19553 comp.graphics.animation:35672 comp.graphics.packages.3dstudio:16665
  2360.  
  2361. > the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  2362.  
  2363. Sorry your wrong. The B5 station and all it's bit were constructed in 
  2364. the model maker !
  2365.  
  2366. Regards
  2367.  
  2368. Darkeye.
  2369.  
  2370.  
  2371. Article: 19554
  2372. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2373. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2374. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2375. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2376. Date: 13 May 1996 09:14:08 -0700
  2377. Organization: Primenet (602)416-7000
  2378. Lines: 38
  2379. Sender: root@primenet.com
  2380. Message-ID: <4n7n4g$rp1@nnrp1.news.primenet.com>
  2381. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com> <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  2382. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  2383. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35673 comp.graphics.apps.lightwave:19554 comp.graphics.packages.3dstudio:16666
  2384.  
  2385. Matt. <mjmackin@io.org> wrote:
  2386.  
  2387. : >: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  2388. : >: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  2389. : >: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  2390. : >: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  2391.  
  2392. : But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  2393. : with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  2394. : hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  2395.  
  2396. I'm afraid the Perception has too much artifacting, and the D1 boards in 
  2397. higher end SGIs will combine multiple layers and do some pretty elaborate 
  2398. effects without pre-rendering.
  2399.  
  2400. However, there are two Targa boards I saw at NAB that might be able to do 
  2401. some of that, Play's Trinity looks like it can do some pretty elaborate 
  2402. stuff, and Matrox has a board coming out that can do something like 8 
  2403. channels of realtime playback from a single card. There's also the Qubit 
  2404. from another bunch of ex-Newtek guys. All of these solutions are more 
  2405. expensive than the Perception.
  2406.  
  2407. Which is a major point. When you are off the SGI you actually have a 
  2408. choice as to what you can buy. Oh yeah, Matrox has some over-the-top high 
  2409. speed bus they're promoting as a standard for digital video work, so that 
  2410. you might be able to do realtime, uncompressed D1. The PCI bus is too slow.
  2411.  
  2412.  
  2413. --
  2414. -------------------------------------------------------------------------------
  2415. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  2416. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  2417.  
  2418. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2419. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2420. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2421. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2422. -------------------------------------------------------------------------------
  2423.  
  2424. Article: 19555
  2425. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  2426. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  2427. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2428. Subject: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  2429. Date: 14 May 1996 10:07:04 GMT
  2430. Organization: Pipeline
  2431. Lines: 15
  2432. Message-ID: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  2433. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.3
  2434. X-PipeUser: mikeling
  2435. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2436. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2437. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2438.  
  2439. How and where do you report bugs in LW 5.0? I just found one in Modeler.
  2440. When I hid the middle section of a head I was working on, the metanurb
  2441. function on hidden polygons wouldn't reset itself. It would simply toggle
  2442. off metanurbs on the ones that were on, and toggle on metanurbs on the ones
  2443. that were off. I tried flipping all polygons on and metanurbing  again it,
  2444. but it ignored it. I hoped saving it and restarting modeler would work, but
  2445. it saved the state it was in. Eventually I manually went in and flipped on
  2446. each un-metanurbed surface by hiding all other surfaces and turning on
  2447. metanurbs. So far, I haven't been able to duplicate this error, but I'd
  2448. thought I'd mention it in case anyone else here encounters it in the
  2449. future.  
  2450.  
  2451. -- 
  2452. M C L - 
  2453.  
  2454.  
  2455. Article: 19556
  2456. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  2457. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  2458. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2459. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  2460. Date: 14 May 96 02:46:13 -500
  2461. Organization: -
  2462. Lines: 39
  2463. Message-ID: <1578.6708T166T658@mbox200.swipnet.se>
  2464. References: <oj6wx2llw4f.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2465. NNTP-Posting-Host: dialup118-2-13.swipnet.se
  2466. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  2467. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2468.  
  2469. Steve Koren replyed:
  2470.  
  2471. >> If LW5.0 for Amiga doesn't support CybergraphX I'm bailing out! If they
  2472. >> can't do it properly the might aswell drop it.
  2473.  
  2474. >What do you mean by "support"?  After all, you *can* run both Modeler
  2475. >and Layout in CyberGdx modes now.
  2476.  
  2477. Oh, really.... Forcing Layout to open on a CybergraphX screen using NewMode is
  2478. hardly the way to go. Also the most important feature in Layout, animation
  2479. preview doesn't work at all!! Also when forced onto CGX the Layout is
  2480. SLOOOOW!!
  2481.  
  2482. Somehow MacroSystem has fixed this problem on the DraCo, the layout and
  2483. modeler are extremely responsive!!! Though the animation preview still doesn't
  2484. work.
  2485.  
  2486. My hope was that someone would make a plugin that could display the
  2487. animpreview on a separate screen or in a window.
  2488.  
  2489.  
  2490.  
  2491. >But I agree, there is a lot that it would be nice to see improved.  I'd
  2492. >really like to see the imagemap thumbnails etc take advantage of
  2493. >CyberGfx modes.  This is very easy to implement.
  2494.  
  2495. >Some things, however, are probably difficult to do just given the
  2496. >bandwidth limitations of the Z-III bus.
  2497.  
  2498. I would think that 15MB/sec should be enough to move the Layout interface!!!
  2499.  
  2500.  
  2501.        Orebro Videoreklam  -  We sell DraCo systems and Amiga products!
  2502.        ----------------------------------------------------------------
  2503.        Swedes! Don't miss our NEW homepage: www.flevel.co.uk/videoking/
  2504.        Get your copy of Amiga-Pro here!! Videoproductions - 3D graphics
  2505.        Information on video editing on Amiga and DraCo - Read about it!
  2506.        tel./fax +46-(0)19-123807   email:  videoking@mbox200.swipnet.se
  2507.  
  2508.  
  2509. Article: 19557
  2510. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!news.NetVision.net.il!news
  2511. From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  2512. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2513. Subject: Re: Problems with LWSN
  2514. Date: Tue, 14 May 1996 12:50:03 -0700
  2515. Organization: VooDoo Ltd.
  2516. Lines: 28
  2517. Message-ID: <3198E3EB.6147@netvision.net.il>
  2518. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il> <wturber.138.00310D03@primenet.com>
  2519. NNTP-Posting-Host: ts006p15.pop3a.netvision.net.il
  2520. Mime-Version: 1.0
  2521. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2522. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2523. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  2524.  
  2525. Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  2526. > In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  2527. > >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  2528. > >Subject: Problems with LWSN
  2529. > >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  2530. > >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my
  2531. > > studio's network, but each time I try to run it I get a message like
  2532. > >"unable to open  file table" or something simmilar.
  2533. > >Do You know of this problem?
  2534. > Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am
  2535. > sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  2536. > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2537. > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2538. > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2539.  
  2540. I finnaly succeded setting up ScreamerNet. What I did wrong is I moved 
  2541. the lwsn.exe file to a new directory but ommited to move the Lw_err.enu 
  2542. file that is new to this version of LWSN. Notice that the importance of 
  2543. this file is not mentioned anywhere on the book. (and if it is, is 
  2544. nowhere near a logic place to be)
  2545.  
  2546.     Thanks, Walter, anyway.
  2547.     At your service 
  2548.                     Jacky.
  2549.  
  2550. Article: 19558
  2551. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  2552. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  2553. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2554. Subject: Re: NT Server problems- Amiga?
  2555. Date: 14 May 96 02:31:48 -500
  2556. Organization: -
  2557. Lines: 18
  2558. Message-ID: <856.6708T151T2400@mbox200.swipnet.se>
  2559. References: <3190AEE4.78B9@ademco.com> <wturber.116.08E42FD4@primenet.com> <31917A3A.1032@inreach.com>
  2560. NNTP-Posting-Host: dialup118-2-13.swipnet.se
  2561. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  2562. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2563.  
  2564. >How about connecting an Amiga to an NT server machine?
  2565. >Is there a way to do this other than TCP/IP, which I
  2566. >have found slow and inconvenient.  I can't get NFS
  2567. >to show the drives of either machine.
  2568.  
  2569. I did hear of a "SCSI-hack" that let's you connect a PC and Amiga via the SCSI
  2570. interfaces. You had to do a bit of hacking on the PC SCSI card to alter the
  2571. unit number of the controller. I sure must be fast and cheap...
  2572.  
  2573.  
  2574.  
  2575.        Orebro Videoreklam  -  We sell DraCo systems and Amiga products!
  2576.        ----------------------------------------------------------------
  2577.        Swedes! Don't miss our NEW homepage: www.flevel.co.uk/videoking/
  2578.        Get your copy of Amiga-Pro here!! Videoproductions - 3D graphics
  2579.        Information on video editing on Amiga and DraCo - Read about it!
  2580.        tel./fax +46-(0)19-123807   email:  videoking@mbox200.swipnet.se
  2581.  
  2582.  
  2583. Article: 19559
  2584. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  2585. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  2586. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2587. Subject: Re: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  2588. Date: 14 May 96 02:51:06 -500
  2589. Organization: -
  2590. Lines: 16
  2591. Message-ID: <757.6708T171T320@mbox200.swipnet.se>
  2592. References: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  2593. NNTP-Posting-Host: dialup118-2-13.swipnet.se
  2594. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  2595. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2596.  
  2597. >Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  2598. >Was there an upgrade patch from newtek which I missed?
  2599. >I tried EGS, Cybergfx with no results. Please help.
  2600. >Render On!!!!
  2601.  
  2602. You can't! Not with intact functions anyhow. Not with 4.0 either... I'm still
  2603. hoping for 5.0, if that doesn't happen I going for Cinema4D.
  2604.  
  2605.  
  2606.        Orebro Videoreklam  -  We sell DraCo systems and Amiga products!
  2607.        ----------------------------------------------------------------
  2608.        Swedes! Don't miss our NEW homepage: www.flevel.co.uk/videoking/
  2609.        Get your copy of Amiga-Pro here!! Videoproductions - 3D graphics
  2610.        Information on video editing on Amiga and DraCo - Read about it!
  2611.        tel./fax +46-(0)19-123807   email:  videoking@mbox200.swipnet.se
  2612.  
  2613.  
  2614. Article: 19560
  2615. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!news.sol.net!uwm.edu!math.ohio-state.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2616. From: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  2617. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2618. Subject: Humanoid
  2619. Date: 14 May 1996 07:32:52 -0400
  2620. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2621. Lines: 2
  2622. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2623. Message-ID: <4n9r14$ob4@newsbf02.news.aol.com>
  2624. Reply-To: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  2625. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2626.  
  2627. Does anybody know where to get a demo version of this. I remember reading
  2628. about  it being given away in one of those conventions (I could be wrong).
  2629.  
  2630. Article: 19561
  2631. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2632. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  2633. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2634. Subject: Re: LW vs Imagine [REVIEW]
  2635. Date: 14 May 1996 08:13:06 -0400
  2636. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2637. Lines: 22
  2638. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2639. Message-ID: <4n9tci$pdd@newsbf02.news.aol.com>
  2640. References: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  2641. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2642. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2643.  
  2644. In article <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>, dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  2645. writes:
  2646.  
  2647. >Even better, LW's layout editor is *so* much more intuitive and faster to
  2648. use
  2649. >than Imagine's, that I literally save hours of work. Not to mention
  2650. faster
  2651. >rendering speed...
  2652. >
  2653. >So, to sum up, it's not enough to compare feature lists. You actually
  2654. have to
  2655. >work with a given program to see how well it fits into your way of
  2656. working,
  2657. >and all this "Max vs LW" stuff, most of it based solely on comparing
  2658. >brochures, is a bunch of hooey.
  2659. >
  2660.  
  2661. I agree completely.  After spending a couple of weeks trying to work with
  2662. Imagine, I gave up.  I was able to do some simple animations in LightWave
  2663. the first day.
  2664.  
  2665. -Marc
  2666.  
  2667. Article: 19562
  2668. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!n1ott.istar!n3ott.istar!istar.net!winternet.com!alpha.sky.net!news    
  2669. From: blaise@dti.com (Blaise Fanning)
  2670. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2671. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2672. Date: 14 May 1996 14:43:05 GMT
  2673. Organization: Deskstation Technology, Inc
  2674. Lines: 18
  2675. Message-ID: <4na65p$jkg@alpha.sky.net>
  2676. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.051396.214031.93@earthlink.net.earthlink.net>
  2677. NNTP-Posting-Host: assman.dti.com
  2678. Mime-Version: 1.0
  2679. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2680. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2681. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35679 comp.graphics.apps.lightwave:19562 comp.graphics.packages.3dstudio:16674
  2682.  
  2683. >
  2684. >>  good realtime texture mapping with large scenes where all 
  2685. >> textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth
  2686. >
  2687. >The Alpha chip communicates with RAM at 256 bits.
  2688. >
  2689.  
  2690. I realize that this is off-topic, but I can't just let this one lie 
  2691. out there.  The Alpha chip communicates with RAM at 128 bits, not 256.  
  2692. I am quite sure of this.  I design Alpha computers.  If you're not 
  2693. careful, I'll start quoting from the reference manual again :-)
  2694.  
  2695. Blaise Fanning
  2696. VP Engineering
  2697. DeskStation Technology
  2698.  
  2699.  
  2700.  
  2701.  
  2702. Article: 19563
  2703. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  2704. From: mitchell broome <rolanbus@intelli-net.com>
  2705. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2706. Subject: Re: Real3D questions.
  2707. Date: Tue, 14 May 1996 00:22:31 -0400
  2708. Organization: rolan business machine co. inc.
  2709. Lines: 6
  2710. Message-ID: <31980A87.3D5A@intelli-net.com>
  2711. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  2712.      <3196A1A6.26DE@intelli-net.com> <hkqsELAF20lxEwTY@agog.demon.co.uk>
  2713. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.200
  2714. Mime-Version: 1.0
  2715. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2716. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2717. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  2718. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10159 comp.graphics.animation:35680 comp.graphics.rendering.raytracing:10690 comp.graphics.apps.lightwave:19563 comp.graphics.packages.3dstudio:16676
  2719.  
  2720. > I believe you're mistaken there. 3D studio has never been available on
  2721. > the Amiga. I started out with Real3d classic on an A500, it's only been
  2722. > available on intel for about 2 years.
  2723. >
  2724.  
  2725. please excuse me,  "modified."
  2726.  
  2727. Article: 19564
  2728. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  2729. From: 102710.3547@compuserve.com (David C. Bryant)
  2730. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2731. Subject: Best of LWPRO - which articles?
  2732. Date: Tue, 14 May 1996 19:14:44 GMT
  2733. Organization: Freelance animator
  2734. Lines: 7
  2735. Message-ID: <4nab9v$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  2736. NNTP-Posting-Host: dd44-211.compuserve.com
  2737. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2738.  
  2739.  
  2740. I've been a subscriber to LWPRO for the past year and a half.
  2741. I don't need the Best Of unless I know which articles will not
  2742. be repeats of the ones I have.  Can anyone tell me what 
  2743. articles are in it so I can check against my old issues?
  2744.  
  2745.  
  2746.  
  2747. Article: 19565
  2748. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2749. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2750. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2751. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  2752. Date: 13 May 1996 09:29:06 -0700
  2753. Organization: Primenet (602)416-7000
  2754. Lines: 52
  2755. Sender: root@primenet.com
  2756. Message-ID: <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com>
  2757. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu>
  2758. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  2759.  
  2760. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  2761. : Stranahan wrote:
  2762. : > 
  2763. : > ----------------------------------------
  2764. : > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  2765. : > that a competing product could succeed.
  2766. : > ---------------------------------------
  2767. : > 
  2768. : > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  2769. : > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  2770.  
  2771. : Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the 
  2772. : legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC 
  2773. : owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's 
  2774. : "monopoly" with bad.
  2775.  
  2776. "Rational" PC owners go straight for Windows, or Windows NT. That's where 
  2777. the software is. Only ex-Unix gurus and ex-Amiga users and ex-Next users 
  2778. have an obsession with alternative OSes, which is why they haven't succeeded.
  2779.  
  2780. The reason MS has a de-facto monopoly is because people want to go with 
  2781. something that is widespread and common. Going with the crowd on an OS is 
  2782. what makes people comfortable with all these different brands and 
  2783. configurations of computers, and the pre-loaded OS makes them feel that 
  2784. they can just plug in the computer and start it up.
  2785.  
  2786. What you want is for the machine to come with *NO* operating system, so 
  2787. the consumer could choose their own OS. I can only say, that wouldn't 
  2788. have gone over too well with my wife, my parents or my sister, who own 4 
  2789. out of the 5 computers in my family (spread over a large distance, so I 
  2790. wouldn't be able to personally help if they needed it).
  2791.  
  2792. This thinking reminds me of a friend who wants to eliminate the standard 
  2793. ballot for president, and replace it with an ordinal ballot, 3 
  2794. candidates, put a 1,2 or 3 by their name in order of preference. This 
  2795. way, Ross Perot could have won the '92 election.
  2796.  
  2797.  
  2798. : Bryant Reif
  2799. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  2800. : http://www.aiesec.org/~bryant
  2801.  
  2802. --
  2803. -------------------------------------------------------------------------------
  2804. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  2805. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  2806.  
  2807. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2808. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2809. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2810. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2811. -------------------------------------------------------------------------------
  2812.  
  2813. Article: 19566
  2814. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2815. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2816. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2817. Subject: Re: LW vs Alias
  2818. Date: 13 May 1996 09:30:02 -0700
  2819. Organization: Primenet (602)416-7000
  2820. Lines: 37
  2821. Sender: root@primenet.com
  2822. Message-ID: <4n7o2a$j@nnrp1.news.primenet.com>
  2823. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com> <319664CD.144A@pilot.msu.edu>
  2824. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  2825.  
  2826. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  2827. : Steph Greenberg wrote:
  2828. : > In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The
  2829. : > competition between the traditional SGI people and the NT people will
  2830. : > expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and
  2831. : > communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  2832.  
  2833. : Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other programs' features? 
  2834.  
  2835. This Usenet group.
  2836.  
  2837. : You make it 
  2838. : sound like LightWave users live in their own little world and don't know of or use anything else. 
  2839.  
  2840. No, Lightwave users make it sound that way themselves. Seeing people work 
  2841. on other software and seeing how it is used is also different than 
  2842. looking at a feature list.
  2843.  
  2844. :  Is that true of Alias users?
  2845.  
  2846. Not this Alias user.
  2847.  
  2848.  
  2849. : Bryant Reif
  2850. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  2851. : http://www.aiesec.org/~bryant
  2852.  
  2853. --
  2854. -------------------------------------------------------------------------------
  2855. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  2856. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  2857.  
  2858. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2859. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2860. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2861. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2862. -------------------------------------------------------------------------------
  2863.  
  2864. Article: 19567
  2865. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  2866. From: mitchell broome <rolanbus@intelli-net.com>
  2867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2868. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  2869. Date: Tue, 14 May 1996 01:36:20 -0400
  2870. Organization: rolan business machine co. inc.
  2871. Lines: 7
  2872. Message-ID: <31981BD4.45A8@intelli-net.com>
  2873. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  2874. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.200
  2875. Mime-Version: 1.0
  2876. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2877. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2878. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  2879.  
  2880. Shadow wrote:
  2881. > For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any
  2882. > opinions?Photoshop is for photo editing.  I have not tried version 3.0 yet, but I 
  2883. hear is is great.  Corel Draw is for drawing pictures with flat shades 
  2884. and gradiant fills.  Photo Paint that comes with Corel Draw is has some 
  2885. nice features, but I don't much care for it.
  2886.  
  2887. Article: 19568
  2888. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  2889. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  2890. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2891. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2892. Date: Tue, 14 May 1996 09:34:45 -0400
  2893. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2894. Lines: 11
  2895. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960514092941.14278A-100000@access1.digex.net>
  2896. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca> <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  2897. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  2898. Mime-Version: 1.0
  2899. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2900. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  2901. In-Reply-To: <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  2902. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35682 comp.graphics.apps.lightwave:19568 comp.graphics.packages.3dstudio:16680
  2903.  
  2904. Greg Teegarden wrote:
  2905.  
  2906. > [...] they use rendermen.
  2907.  
  2908. Did this conjure an image in anyone else's mind of dozens of little
  2909. elves with paintbrushes?  I've always wondered how this wacky 3D stuff
  2910. really works.
  2911.  
  2912. - Ernie
  2913.  
  2914.  
  2915.  
  2916. Article: 19569
  2917. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!hplabs!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!col.hp.com!fc.hp.com!news
  2918. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  2919. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2920. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  2921. Date: 14 May 1996 08:47:28 -0600
  2922. Organization: HP Fort Collins Site
  2923. Lines: 19
  2924. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  2925. Message-ID: <oj6wx2fnwfz.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2926. References: <oj6wx2llw4f.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2927.     <1578.6708T166T658@mbox200.swipnet.se>
  2928. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  2929. In-reply-to: videoking@mbox200.swipnet.se's message of 14 May 96 02:46:13 -500
  2930. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  2931.  
  2932.  
  2933. videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom) wrote:
  2934.  
  2935. > Somehow MacroSystem has fixed this problem on the DraCo, the layout
  2936. > and modeler are extremely responsive!!!
  2937.  
  2938. I wonder if it is perhaps because the Draco has a higher bandwidth to
  2939. the graphics card?  I may be wrong here, but I remember that the Draco
  2940. doesn't have its gfx card on the Z-III bus.  Instead it has some sort of
  2941. faster proprietary bus, so if the responsiveness problems of Layout are
  2942. due to Z-III bus speeds, it would run a lot faster on the Draco.
  2943.  
  2944. (That's not to say Layout need be slow on the Amiga.  Plenty of other
  2945. modelers are blazingly fast, such as Vertex, etc, running on the same
  2946. hardware.  Even Modeler is faster than Layout by a good margin.  You can
  2947. write it in a more optimal way I think.  I've seen a LW5 feature that
  2948. says "improved refresh speed", so perhaps its coming in 5.0).
  2949.  
  2950.   - steve
  2951.  
  2952. Article: 19570
  2953. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!hplabs!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!col.hp.com!fc.hp.com!news
  2954. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  2955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2956. Subject: Re: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  2957. Date: 14 May 1996 08:49:54 -0600
  2958. Organization: HP Fort Collins Site
  2959. Lines: 20
  2960. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  2961. Message-ID: <oj6vihznwbx.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2962. References: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  2963.     <757.6708T171T320@mbox200.swipnet.se>
  2964. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  2965. In-reply-to: videoking@mbox200.swipnet.se's message of 14 May 96 02:51:06 -500
  2966. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  2967.  
  2968.  
  2969. videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom) wrote:
  2970.  
  2971. > >Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  2972. > You can't! Not with intact functions anyhow. Not with 4.0 either... I'm still
  2973.  
  2974. Right, in 3.5 you can't, but in 4.0 you can.  I do it all the time.  It
  2975. is a little more cumbersome than necessary, but it works after a
  2976. fashion.
  2977.  
  2978. Modeler can directly be told to use a CyberGfx screen mode.  Layout has
  2979. to be promoted.  But both will run, unlike in 3.5.  A few things like
  2980. the animation preview don't work, but otherwise it runs OK.
  2981.  
  2982. For some reason, though, it insists on drawing the imagemap previews
  2983. etc. in just a few colors even if your screen is 8 or 16 bit deep.  I
  2984. hope they fix that in 5.0.
  2985.  
  2986.   - steve
  2987.  
  2988. Article: 19571
  2989. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  2990. From: 102710.3547@compuserve.com (David C. Bryant)
  2991. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2992. Subject: Animator Resume - anyone hiring? - resume2.txt (1/1)
  2993. Date: Tue, 14 May 1996 19:08:53 GMT
  2994. Organization: Freelance animator
  2995. Lines: 133
  2996. Message-ID: <4naav1$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  2997. NNTP-Posting-Host: dd44-211.compuserve.com
  2998. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2999.  
  3000. begin 644 resume2.txt
  3001. M1$%6240@($,N("!"4EE!3E0-"@TY-6,@3WAF;W)D(%)D#0H-0VAA<FQT;VXL
  3002. M($U!(#`Q-3`W"0D)"0D)("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@
  3003. M("`@("`@("`@("`@("`@("`@*#4P."D@,C0X+34X.3<-"@U?7U]?7U]?7U]?
  3004. M7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U\-"@T*
  3005. M#0U/0DI%0U1)5D4Z#0H-1&ER96-T(&UY(&-O;7!U=&5R+"!W<FET:6YG+"!A
  3006. M;F0@87)T('-K:6QL<R!T;W=A<F0@82!C87)E97(@"2`@("`@("`@("`@("`@
  3007. M("`@("!I;B!C;VUP=71E<B!A;FEM871I;VX@86YD(&UU;'1I;65D:6$@<')O
  3008. M9'5C=&EO;BX@#0H-"D-/35!55$52($584$52245.0T4Z#0H-4&5N=&EU;2!0
  3009. M0R!A;F0@-#@V('-Y<W1E;7,@("`Q.3DT+7!R97-E;G0@#0H-17AT96YS:79E
  3010. M.B`@06UI9V$@,3`P,"!T:')O=6=H(#0P,#`@*'!R;V1U8W1I;VX@<75A;&ET
  3011. M>2!V:61E;R!A;F0@("`@("`@("`@86YI;6%T:6]N("!C;VUP=71E<G,I+B`@
  3012. M("`Q.3@W+7!R97-E;G0-"@U$96,@06QP:&$@<WES=&5M<PDQ.3DU+7!R97-E
  3013. M;G0-"@T-1F%M:6QI87)I='D@86YD(&9R97%U96YT('5S92!O9B!T:&4@56YI
  3014. M=F5R<VET>2!O9B!-87-S86-H=7-E='1S(&-O;7!U=&5R(&YE='=O<FL@86YD
  3015. M($)"4RX@#51U=&]R960@<W1U9&5N=',@;VX@;F5T=V]R:R!U<V4[(&-O;7!U
  3016. M=&5R('-T=61E;G1S(&]N(%!#<SL@87)T('-T=61E;G1S(&]N($%P<&QE($UA
  3017. M8VEN=&]S:"P@071A<FD@86YD($%M:6=A+C$Y.3`M,3DY,PT*#4)!4TE#(&%N
  3018. M9"!005-#04P@<')O9W)A;6UI;F<@;V8@24)-(%!#+"!!;6EG82P@86YD($-O
  3019. M;6UO9&]R92TV-"!C;VUP=71E<G,N#0H-#0D-"D=205!(24-3(%-/1E1705)%
  3020. M($M.3U=,141'13H-"0T*3&EG:'17879E(#-$(&]N('1H92!!;6EG82!A;F0@
  3021. M24)-(%!#('!L871F;W)M<RX@(#-D(&%N:6UA=&EO;B]M;V1E;&EN9R!F;W(@
  3022. M06UI9V$L(%!#+"`F(%-'20DQ.3DS+7!R97-E;G0-"DEN(&1E<'1H('1R86EN
  3023. M:6YG(&EN(&-H87)A8W1E<B!A;FEM871I;VXL(&UO9&5L:6YG+"!C;VUP;W-I
  3024. M=&EN9RP@86YD(&%D=F%N8V5D('1E8VAN:7%U97,@("T@4TE'1U)!4$@@,3DY
  3025. M-0T)#0I!9&]B92!0:&]T;W-H;W`@;VX@24)-(%!#(&%N9"!-86-I;G1O<V@@
  3026. M<&QA=&9O<FUS+B`@#0I38W5L<'0M06YI;6%T92`T1"`M(&%N(&5A<FQY(#-D
  3027. M(&UO9&5L97(@86YD(&%N:6UA=&EO;B!P86-K86=E+B`Q.3@W+7!R97-E;G0-
  3028. M#0I38V5N97)Y($UA:V5R(&%N9"!!;FEM871O<B`M($1U86P@<&%C:V%G92!F
  3029. M;W(@8V]N<W1R=6-T:6]N(&%N9"!A;FEM871I;VX@;V8@;&%N9'-C87!E<RX)
  3030. M,3DX.2UP<F5S96YT#0I#86QI9V%R:2`R-"`M(#-$(&UO9&5L97(@86YD(&%N
  3031. M:6UA=&EO;B!P86-K86=E(&9O<B!!;6EG82!A;F0@4$,@*%1R=653<&%C92D)
  3032. M,3DY,RUP<F5S96YT#0I$0U16("T@,C0@8FET('!A:6YT('!R;V=R86TL("!V
  3033. M:61E;R!D:7-P;&%Y(&1E=FEC92P@86YD(&1I9VET:7IE<B!F;W(@06UI9V$N
  3034. M"3$Y.3,M<')E<V5N=`T*1&5L=7AE4&%I;G0@=G,N($DM258@+2!0;W=E<F9U
  3035. M;"!P86EN="!A;F0@,D0@86YI;6%T:6]N('!R;V=R86T@:6YD:7-P96YS86)L
  3036. M92!F;W(@06UI9V$@=V]R:RX),3DX-RUP<F5S96YT#0I0:&]T;VUO<G!H+"!0
  3037. M:6-T=7)E(%!U8FQI<VAE<BP@4&%I;G1S:&]P(%!R;R`M($EM86=E(&-O;G9E
  3038. M<G-I;VX@86YD('!A:6YT('!R;V=R86US(&]N(%!#<RX),3DY-0T*3&ET97)A
  3039. M='5R92`M($5X=&5N<VEV92!R96%D:6YG(&]F($%M:6=A5V]R;&0L(#-D($%R
  3040. M=&ES="P@5FED96\@5&]A<W1E<B!5<V5R+"!,:6=H=%=A=F4@4')O+"!$:6=I
  3041. M=&%L(%9I9&5O+"!A;F0@0V]M<'5T97(@1W)A<&AI8W,@5V]R;&0@;6]N=&AL
  3042. M>2!M86=A>FEN97,@9F]R(&1E<VMT;W`@=FED96\@86YD(&-O;7!U=&5R(&=R
  3043. M87!H:6-S(&EN(&]R9&5R('1O#0D@("`@("`@("`@("`@("`@("`@(')E;6%I
  3044. M;B!C=7)R96YT(&]N('-O9G1W87)E("8@:&%R9'=A<F4N("`@(`T*2&%D(&QE
  3045. M='1E<B!P=6)L:7-H960@:6X@2G5N92`Q.3DU(&ES<W5E(&]F($QI9VAT5V%V
  3046. M92!0<F\@87,@80T)("`@("`@("`@("`@("`@("`@("!R979I97<@;V8@($QI
  3047. M9VAT5V%V92`T+C`@<')E+7)E;&5A<V4@=F5R<VEO;BP@9F5A='5R960@:6X@
  3048. M=&AE(&YE=R!296%D97(@4W!E86L@8V]L=6UN(&)Y(&5D:71O<B!*;VAN($=R
  3049. M;W-S+@T*#0H-#4-/35!55$52(%!23TI%0U13.@T*#4QE860@06YI;6%T;W(@
  3050. M<&]S:71I;VX@+2`@<F5C96YT;'D@8V]M<&QE=&5D(&%N(&EN=&5R;F%T:6]N
  3051. M86P@<')O:F5C="!C;VQL86)O<F%T:79E;'D@=VET:"!#86UB<FED9V4@4W1U
  3052. M9&EO<R!I;B!.97=T;VXL($U!(&5N=&ET;&5D+"!4:&4@4&]W97(@;V8@4&QA
  3053. M8V4N("!);G9O;'9I;F<@(#@@<')O9'5C=&EO;B!A;F0@=&5L979I<VEO;B!C
  3054. M;VUP86YI97,@=V]R;&0@=VED92P@=&AI<R!I<R!A;B!E9'5C871I;VYA;"!S
  3055. M97)I97,@;VX@=V]R;&0@<F5G:6]N86P@9V5O9W)A<&AY('1H870@=VEL;"!B
  3056. M92!D:7-T<FEB=71E9"!I;G1E<FYA=&EO;F%L;'D@=&\@,30@8V]U;G1R:65S
  3057. M(&EN($5U<F]P92!A;F0@07-I82!I;B`Q.3DV(&%N9"!T;R!00E,@=&5L979I
  3058. M<VEO;B!F;W(@8G)O861C87-T(&EN('1H92!5+E,N(&EN(&QA=&4@<W!R:6YG
  3059. M+B`@5&AE('!R;VIE8W0@:6YV;VQV97,@;6%N>2!T96-H;FEC86QL>2!A;F0@
  3060. M9V5O9W)A<&AI8V%L;'D@86-C=7)A=&4@86YI;6%T:6]N<R!O9B!T:&4@96%R
  3061. M=&@@*'-P:6YN:6YG('=I=&@@97AT96YS:79E(&-A;65R82!Z;V]M(&EN=&\@
  3062. M86X@86-T=6%L('-A=&5L;&ET92!C;VUP;W-I=&4@=&5X='5R92!I;6%G97,@
  3063. M;V8@=&AE(&=L;V)E*2!A;F0@9F]R8V5S(&]F(&YA='5R92P@=&%R9V5T:6YG
  3064. M('-P96-I9FEE9"!C;W5N=')I97,@=&\@:6YT<F]D=6-E('-E9VUE;G1S('=I
  3065. M=&AI;B!T:&4@<V5R:65S+B`@36%J;W(@=V]R:R!I;G9O;'9E<R!,:6=H='=A
  3066. M=F4@,V0@86YI;6%T:6]N('!R;V=R86T@9F]R(&-R96%T:6]N(&]F(&%N:6UA
  3067. M=&5D(&=L;V)E<RP@<FEV97)S(&%N9"!R;V%D<RP@97)U<'1I;F<@=F]L8V%N
  3068. M;V5S+"!W96%T:&5R('!A='1E<FX@;6]V96UE;G1S+"!F;'EI;F<@87)R;W=S
  3069. M(&9O<B!T<F%D92!A;F0@86ER=')A9F9I8R!R;W5T97,L(&%N:6UA=&5D(&5L
  3070. M979A=&EO;B!D97!I8W1I;VXL('9A<FEO=7,@]&9R964@<W1Y;&7V(&%N:6UA
  3071. M=&EO;G,@86YD(&$@=&ET;&4@<V5Q=65N8V4@9F]R('1H92!E;G1I<F4@<V5R
  3072. M:65S+B`@3W1H97(@=V]R:R!I;F-L=61E<R!H96%V>2!U<V4@;V8@4&AO=&]S
  3073. M:&]P(&9O<B!I;6%G92!P<F]C97-S:6YG+VUA<"!D97-I9VXL(&%N9"!V;VEC
  3074. M92!W;W)K(&9O<B!N87)R871I;VXN("`@,3DY-2TQ.3DV#0H-"@T-0W5R<F5N
  3075. M=&QY(&9R965L86YC:6YG(&9O<B!A;B!A<R!Y970@=&\@8F4@=&ET;&5D(%!"
  3076. M4R!D;V-U;65N=&%R>2!O;B`@0VAI;F5S92!A;F0@5&EB971A;B!C:&EL9')E
  3077. M;B!F;W)C960@=&\@<V5E:R!E9'5C871I;VX@:6X@26YD:6$@8GD@8W)O<W-I
  3078. M;F<@=&AE($AI;6%L87EA<R!U;F5S8V]R=&5D+B`@4')O9'5C960@8GD@5')A
  3079. M=F5L:6YG($5A<W0@4')O9'5C=&EO;G,@;V8@0G)O;VML>6XL($Y9+B`@4')O
  3080. M:F5C="!I;F-L=61E<R!A;FEM871E9"!M87!S+"!I;6%G92!P<F]C97-S:6YG
  3081. M+"!A;F0@<&]S<VEB;&4@=&ET;&4@<V5Q=65N8V4N"3$Y.38-"@T*#0U#;VUP
  3082. M;&5T960@86YI;6%T960@;&]G;R!D97-I9VX@;VX@06UI9V$@86YD(%!E;G1I
  3083. M=6T@<WES=&5M<R!F;W(@=&AE($EN=&5R;F%T:6]N86P@4')O9W)A;7,@3V9F
  3084. M:6-E(&%T('1H92!5;FEV97)S:71Y(&]F($UA<W-A8VAU<V5T=',@870@06UH
  3085. M97)S="!F;W(@86X@:6YF;W)M871I;VYA;"!V:61E;R!T:&%T('=I;&P@8F4@
  3086. M8G)O861C87-T+"!S=6)M:71T960@=&\@=FED96\@8V]N=&5S=',L(&%N9"!D
  3087. M:7-T<FEB=71E9"!T;R!H:6=H('-C:&]O;',@=&AR;W5G:&]U="!.97<@16YG
  3088. M;&%N9"!T;R!G96YE<F%T92!I;G1E<F5S="!I;B!T:&4@25!/('!R;V=R86T@
  3089. M;V8@<W1U9'EI;F<@86)R;V%D+@DQ.3DU#0H-"@T-0W)E871E9"`S1"!A;FEM
  3090. M871I;VX@9F]R(&AO;64@;6]V:64@86YD('9I9&5O('1R86YS9F5R('!R;VIE
  3091. M8W0@9F]R($AE<F)E<G0@1BX@4F]B97)T<RX@(%=O<FL@:6YC;'5D960@(F)O
  3092. M;VL@96YD(B!A;FEM871I;VYS('1O(&EN=')O9'5C92!A;F0@97AI="!F<F]M
  3093. M('1H92!V:61E;RX@(#$Y.3,-"@T*#0U#<F5A=&5D(#)$(&-E;&P@86YI;6%T
  3094. M:6]N<R!O;B!T:&4@06UI9V$L(&5M<&AA<VEZ:6YG(&%L<&AA8F5T('-K:6QL
  3095. M<R!F;W(@8VAI;&1R96XL('-U8FUI='1E9"!T;R!C:&EL9')E;L9S('1E;&5V
  3096. M:7-I;VX@<')O9W)A;6UI;F<N("`Q.3DR#0H-"@T-075T:&]R960@86X@86ED
  3097. M("!P<F]G<F%M('1O(&=E;F5R871E('!L87EE<BUC:&%R86-T97)S(&9O<B!R
  3098. M;VQE+7!L87EI;F<@9V%M97,L('-A=FEN9R!T:6UE(&%N9"!A=F]I9&EN9R!T
  3099. M:&4@9G)U<W1R871I;VX@;V8@;6%N=6%L;'D@8V%L8W5L871I;F<@<&QA>65R
  3100. M('-T871S("AS=')E;F=T:"P@9&5X=&5R:71Y+"!E=&,N+BXI(&%N9"!S:VEL
  3101. M;',N("!4:&4@<')O9W)A;2!A;'-O('5T:6QI>F5D(&$@<V5L9BUM861E(&5X
  3102. M=&5N<VEV92!D871A8F%S92!O9B!H=6YD<F5D<R!O9B!P;W-S:6)L92!A='1R
  3103. M:6)U=&5S+B`@4W5B;6ET=&5D('1O($1U;F=E;VX@36%G87II;F4N"3$Y.#@-
  3104. M"@T*(D$@5V%L:R!4:')O=6=H('1H92!!8W)O<&]L:7,B+B`@075T:&]R960@
  3105. M86YD(&EL;'5S=')A=&5D(&%N(&5D=6-A=&EO;F%L('!R97-E;G1A=&EO;B!P
  3106. M<F]G<F%M(&%L;&]W:6YG(&AI9V@@<V-H;V]L(&%R=`UH:7-T;W)Y('-T=61E
  3107. M;G1S('1O(&=R87!H:6-A;&QY(/1T;W5R]B!T:&4@=&5M<&QE<R!O9B!T:&4@
  3108. M06-R;W!O;&ES(&%N9"!R96%D(&%C8V]M<&%N>6EN9R!D97-C<FEP=&EO;G,@
  3109. M;V8@<W1R=6-T=7)E+"!H:7-T;W)Y+`UA;F0@87)C:&ET96-T=7)A;"!S<&5C
  3110. M:69I8V%T:6]N<RX),3DX-0T*#0H-#0U'4D%02$E#($1%4TE'3B!04D]*14-4
  3111. M4SH-"@U#;W9E<B!$97-I9VX@9F]R(%!R;VIE8W0@4')I<VTL(&$@)#DW-2PP
  3112. M,#`@9W)A;G0@<')O<&]S86P@=6YD97(@1'(N($-A=&AE<FEN92!!;FX@4F]B
  3113. M97)T<R!F;W(@=&AE(%5N:79E<G-I='D@;V8@4FAO9&4@27-L86YD(&UA=&AE
  3114. M;6%T:6-S(&1E<&%R=&UE;G0N("!7;W)K(&EN8VQU9&5D(&EN:R!A;F0@<&%S
  3115. M=&5L(&1R87=I;F=S+"!A<R!W96QL(&%S(&AA;F0@9')A=VX@8V%L;&EG<F%P
  3116. M:'DN"3$Y.3,-"@T-1&5V96QO<&5D('!R96QI;6EN87)Y(&-O=F5R(&1E<VEG
  3117. M;B!F;W(@2"Y/+DP@*$AU;6%N($]C8W5P:65D($QA;F1F:6QL*2P@82!R;VQE
  3118. M+7!L87EI;F<@9V%M92!B>2!$:7)T;65R8VAA;G0@1V%M97,@;&EM:71E9"!P
  3119. M87)T;F5R<VAI<"!W:71H(%=H:71E(%=O;&8@<'5B;&ES:&EN9RX),3DY,BTQ
  3120. M.3DS#0H-#59A<FEO=7,@5"US:&ER="!D97-I9VYS(&9O<B!P<F]D=6-T:6]N
  3121. M(&%N9"!S86QE+@DQ.3@W+7!R97-E;G0-"@T*#0H-#0U%1%5#051)3TXZ#0H-
  3122. M56YI=F5R<VET>2!O9B!-87-S86-H=7-E='1S+"!!;6AE<G-T($U!#0H-0F%C
  3123. M:&5L;W(@;V8@07)T<R!$96=R964@<F5C96EV960@:6X@1&5C96UB97(@,3DY
  3124. M,@T*#0U-86IO<CH@16YG;&ES:"`@("`@("`@0V]N8V5N=')A=&EO;CH@0W)E
  3125. M871I=F4@5W)I=&EN9PT*#0I/=&AE<B!#;W5R<V5W;W)K.@T*0V]M<'5T97)S
  3126. M("T@<')O9W)A;6UI;F<@:6X@4$%30T%,(&%N9"!"05-)0SL@($QO='5S(#$L
  3127. M,BPS.R!-:6-R;W-O9G0@5V]R9#L@9$)!4T4@24E)+@T)1FEN92!!<G1S("T@
  3128. M,D0@)B`S1"!D97-I9VX@=7-I;F<@($E"32P@07!P;&4L($%T87)I+"!A;F0@
  3129. M06UI9V$@8V]M<'5T97)S+B`@17AT96YS:79E('5S92!O9B!C;VUP=71E<B!A
  3130. :<G0@;&%B+@T)06-T:6YG(&9O<B!C:6YE;6'_
  3131. `
  3132. end
  3133.  
  3134. Article: 19572
  3135. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!netnews.worldnet.att.net!cbgw2.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  3136. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  3137. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3138. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3139. Date: 14 May 1996 16:17:17 GMT
  3140. Organization: AT&T
  3141. Lines: 30
  3142. Message-ID: <4nabmd$ij4@nntpa.cb.att.com>
  3143. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com> <4mdnor$4km@nntpd.lkg.dec.com> <4mleb8$126@nntpa.cb.att.com> <4mtdh3$elk@nntpd
  3144. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  3145. Mime-Version: 1.0
  3146. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3147. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3148. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  3149.  
  3150. leimberger@marbls.enet.dec.com () wrote:
  3151. >
  3152. >
  3153. >|>BTW, we had to delay production of the "MacroForm It!" e-zine but don't 
  3154. >|>worry; we will resume production on it and our web page as soon as we get 
  3155. >|>MacroForm 2.0 out the door.  (You'll be able to access "MacroForm It!" from 
  3156. >|>our One And Only Media web site to get new LW/MacroForm tutorial, tip, and 
  3157. >|>hints)
  3158. >|>
  3159. >|>Enjoy MacroForm!
  3160. >|>
  3161. >|>-Lyle Milton
  3162. >|>-One And Only Media
  3163. >|>
  3164. >|>
  3165. >   Lyle,
  3166. >   Will 2.0 be available for the Amiga ? When ? and what is planned for
  3167. >   upgrading ?
  3168. >
  3169. >
  3170. >  -bill
  3171. >            +-------------------------------+
  3172. Yup! Mid June (delays, delays...). Registered users will have an 
  3173. opportunity for cross-platform or multiplatform upgrades.
  3174.  
  3175. You will be notified by mail very shortly...
  3176.  
  3177. -Lyle Milton
  3178. -One And Only Media
  3179.  
  3180.  
  3181. Article: 19573
  3182. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!sdd.hp.com!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!news.waterloo.hp.com!hpuerci.atl.hp.com!hpscit.sc.hp.com!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.co
  3183. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  3184. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3185. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  3186. Date: 14 May 1996 08:40:26 -0600
  3187. Organization: HP Fort Collins Site
  3188. Lines: 11
  3189. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  3190. Message-ID: <oj6ybmvnwrp.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  3191. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx>
  3192.     <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  3193.     <Pine.SUN.3.93.960513233037.577C-100000@access1.digex.net>
  3194. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  3195. In-reply-to: Ernie Wright's message of Mon, 13 May 1996 23:56:45 -0400
  3196.  
  3197.  
  3198. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  3199.  
  3200. > Amiga standalone 3.5 didn't have it either, as I recall.  The real
  3201.  
  3202. Hmm... I think it did (3.5 SA).  My memory may be fading too, but I can
  3203. distinctly recall using Import & Export in 3.5.  However, you had to
  3204. have started modeler *from* layout.  If you started them separately, you
  3205. didn't get import/export.
  3206.  
  3207.   - steve
  3208.  
  3209. Article: 19574
  3210. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  3211. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  3212. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3213. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  3214. Date: Tue, 14 May 1996 11:07:27 -0400
  3215. Organization: IMT
  3216. Lines: 14
  3217. Message-ID: <3198A1AF.47DF@atlanta.com>
  3218. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  3219. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  3220. Mime-Version: 1.0
  3221. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3222. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3223. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  3224.  
  3225. Shadow wrote:
  3226. > For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any
  3227. > opinions?
  3228.  
  3229.     For what it does (Image-manipulation) nothing beats photoshop. Especially for 3D use in 
  3230. combination with Kai's power tools. photoshop is the best implementation of any image manipulating 
  3231. tool there is. However for 2/3 of the price you can get CorelDraw that includes a bitmap to raster 
  3232. program, a dedicated drawing program (in vectors) etc... . Bang for the buck corel is probably a 
  3233. better deal. 
  3234.     Personnally I use photoshop. I use it so often that I said : "screw bang for buck: I want 
  3235. the best!" I guess that's how people justify more expensive packages than LW. However in that price 
  3236. range the buck tends to be so high that I have to go for bang and can't justify it.
  3237.  
  3238. Hajo
  3239.  
  3240. Article: 19575
  3241. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3242. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  3243. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3244. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3245. Date: 14 May 1996 15:41:25 GMT
  3246. Organization: Netcom
  3247. Lines: 21
  3248. Message-ID: <4na9j5$djj@dfw-ixnews10.ix.netcom.com>
  3249. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca> <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com> <Pine.SUN.3.93.960514092941.14278A-100000@access1.digex.net>
  3250. NNTP-Posting-Host: lax-ca25-11.ix.netcom.com
  3251. X-NETCOM-Date: Tue May 14 10:41:25 AM CDT 1996
  3252. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35684 comp.graphics.apps.lightwave:19575 comp.graphics.packages.3dstudio:16683
  3253.  
  3254. In <Pine.SUN.3.93.960514092941.14278A-100000@access1.digex.net> Ernie
  3255. Wright <erniew@access.digex.net> writes: 
  3256. >
  3257. >Greg Teegarden wrote:
  3258. >
  3259. >> [...] they use rendermen.
  3260. >
  3261. >Did this conjure an image in anyone else's mind of dozens of little
  3262. >elves with paintbrushes?  I've always wondered how this wacky 3D stuff
  3263. >really works.
  3264. >
  3265. >- Ernie
  3266. >
  3267. >
  3268.  
  3269.  
  3270. Doh!  I meant Renderman....
  3271.  
  3272.  
  3273. GT
  3274.  
  3275.  
  3276. Article: 19576
  3277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  3278. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  3279. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3280. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  3281. Date: Tue, 14 May 96 12:56:23
  3282. Organization: NewTek Technical Support
  3283. Lines: 30
  3284. Distribution: world
  3285. Message-ID: <19960514.773FCC0.BA6C@bbs.newtek.com>
  3286. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  3287.  
  3288. On Tue 14-May-1996  2:07 , Paul Lara wrote:
  3289. PL> "David J. Hillyer" <dhillyer@pop.nlci.com> wrote:
  3290.  
  3291. PL> >I'm looking for a production house in Indiana that is using a Video 
  3292. PL> >Toaster for Windows.
  3293. PL> > I'd like to do 1 or more of the videos with a company so I have some
  3294. PL> idea of 
  3295. PL> >how the toaster would meet our needs before I put a proposal through to 
  3296. PL> >get one for here.   Any help/ideas appreciated!!
  3297.  
  3298.  
  3299. PL>         Judging by the 'challenges' NewTek faced at this year's NAB, I
  3300. PL> wouldn't hold out hope for a 'Toaster for Windows' anytime soon.  That
  3301. PL> was the one conspicuously absent product from their presentations.
  3302. PL> There was _one_ unit sitting on the desk, and on Tuesday morning, it 
  3303. PL> seemed to take them several *hours* to get the thing to even boot!
  3304. PL> (Tim was over there fretting over the startups; something about SCSI
  3305. PL> problems).
  3306.  
  3307. The difficulty was that the host PC was down.  We had no problems with the
  3308. Blue Box itself.  We demonstrated it in standalone operation, from its own
  3309. front panel controls.
  3310.   ========================================================================
  3311.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  3312.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  3313.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  3314.   ========================================================================
  3315.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  3316.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  3317.   ========================================================================
  3318.  
  3319. Article: 19577
  3320. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!lll-winken.llnl.gov!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  3321. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  3322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3323. Subject: Re: Firewire interface
  3324. Date: 14 May 96 12:38:06 +0000
  3325. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  3326. Lines: 28
  3327. Message-ID: <770.6708T758T342@execpc.com>
  3328. References: <3190D39C.74E8@inetnebr.com> <4n8q9e$apr@newshost.vvm.com>
  3329. NNTP-Posting-Host: hyades.execpc.com
  3330. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3331.  
  3332. On 14-May-96 02:15:10, Paul Lara <lara@vvm.com> wrote:
  3333. >Robert Christoffersen <rjchris@inetnebr.com> wrote:
  3334.  
  3335. >>Is there a flyer news group on-line?
  3336.  
  3337. >       Been wondering the same thing myself.  If anyone knows of a
  3338. >       mailing list or newsgroup, please let me know!
  3339.  
  3340.  
  3341.   The Toaster mailing list also covers the Flyer.  You can get
  3342. information from
  3343.  
  3344.   majordomo@tomahawk.grandi.com
  3345.  
  3346.   With a message of
  3347.  
  3348.   INFO TOASTER
  3349.  
  3350.   You subscribe with a message to the same address; toaster subscribe
  3351. for the mailing list.  The digest form is slightly different.
  3352.  
  3353.  
  3354. --
  3355. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  3356. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  3357. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  3358. --
  3359.  
  3360.  
  3361. Article: 19578
  3362. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3363. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  3364. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3365. Subject: Re: Japanese fix for LightWave 5.0??
  3366. Message-ID: <shfDrEn8K.M6A@netcom.com>
  3367. Organization: The Blue Planet
  3368. References: <3197F921.21F6@humancode.com>
  3369. Date: Tue, 14 May 1996 17:00:20 GMT
  3370. Lines: 23
  3371. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  3372.  
  3373. +-- Chipp Walters <chipp@humancode.com> writes:
  3374. | I've just received our 3 upgrades, one of them for our Japan office. I 
  3375. | seem to remember someone here talking about a fix for Modeler running on 
  3376. | the Japanese version of Win95 (startup failure 213). If anyone can 
  3377. | remember the thread, or the fix, can you please Email me? Our Japanese 
  3378. | President is currently here and looking to take back the new version 
  3379. | when he leaves later this week. thanks!!!
  3380.  
  3381. The temporary fix is to configure the system for US English when you
  3382. start up Modeler.  Or, you can get a fully localized Japanese version
  3383. from our distributer if you want one that really works right.
  3384.  
  3385.     D-STORM, Inc.
  3386.     2F, Akasaka Matsubara
  3387.     6-8-8, Akasaka, Minato-Ku,
  3388.     Tokyo, 107 Japan
  3389.     Tel: 813-5570-8722
  3390.     Fax: 813-5570-8723
  3391.     WWW http://www.wellmet.or.jp/~dstorm/
  3392. -- 
  3393.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3394.         "How do you compute that?  Where on the
  3395.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  3396.  
  3397. Article: 19579
  3398. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3399. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  3400. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3401. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  3402. Message-ID: <shfDrEnpt.Mur@netcom.com>
  3403. Organization: The Blue Planet
  3404. References: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3405. Date: Tue, 14 May 1996 17:10:40 GMT
  3406. Lines: 31
  3407. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  3408.  
  3409. +-- mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) writes:
  3410. | How and where do you report bugs in LW 5.0? I just found one in Modeler.
  3411. | When I hid the middle section of a head I was working on, the metanurb
  3412. | function on hidden polygons wouldn't reset itself. It would simply toggle
  3413. | off metanurbs on the ones that were on, and toggle on metanurbs on the ones
  3414. | that were off. I tried flipping all polygons on and metanurbing  again it,
  3415. | but it ignored it. I hoped saving it and restarting modeler would work, but
  3416. | it saved the state it was in. Eventually I manually went in and flipped on
  3417. | each un-metanurbed surface by hiding all other surfaces and turning on
  3418. | metanurbs. So far, I haven't been able to duplicate this error, but I'd
  3419. | thought I'd mention it in case anyone else here encounters it in the
  3420. | future.  
  3421.  
  3422. I'm not sure I'm understanding your description, but it sounds like you
  3423. are suffering from a common misconception about MetaNURBS.  MetaNURBS
  3424. are not a modeling mode, they are a polygon type.  When you hit TAB you
  3425. are toggling the polygon type of selected polygons from faces to
  3426. MetaNURBS, and vice versa.  When you hide polygons and hit TAB, the
  3427. hidden polygons are not changed because they are no longer selected.
  3428. When you save an object, the MetaNURBS polygons are saved as MetaNURBS
  3429. and are thus loaded back as same.  When you have a mixture of face
  3430. polygons and MetaNURBS polygons and use TAB, the faces are changed to
  3431. MetaNURBS and the MetaNURBS to faces.
  3432.  
  3433. The solution in your case would be to SELECT the polygons of the type
  3434. you don't want (which can be done through Statistics) and hit TAB to
  3435. change only them.
  3436. -- 
  3437.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3438.         "How do you compute that?  Where on the
  3439.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  3440.  
  3441. Article: 19580
  3442. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  3443. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  3444. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3445. Subject: Re: A newbie question....
  3446. Date: Tue, 14 May 96 13:57:36
  3447. Organization: NewTek Technical Support
  3448. Lines: 88
  3449. Distribution: world
  3450. Message-ID: <19960514.7650990.CB38@bbs.newtek.com>
  3451. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  3452.  
  3453. On Sat 11-May-1996 12:04 , Lemmin wrote:
  3454.  
  3455. L> Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  3456.  
  3457. L> It loads alright, but it won't save an avi 
  3458. L> and this is starting to annoy me.
  3459.  
  3460. L> What am I missing? What should I have done?
  3461.  
  3462. L> I've gone through the config file and 
  3463. L> set up directories and such, but it will
  3464. L> not save.
  3465.  
  3466. L> The only thing that I can think it is
  3467. L> is the HIIP plugin that doesn't support
  3468. L> Win95. I have to use the 16 bit version.
  3469.  
  3470. L> HELP!
  3471.  
  3472. L> Thanks in advance for any suggestions...
  3473.  
  3474. L> Ken
  3475.  
  3476.  
  3477. After you have installed Lightwave under Windows 95, you should
  3478.  
  3479. 1)  Go to the Settings option on the Windows "Start" menu,
  3480.  
  3481. 2)  Select the Control Panel,
  3482.  
  3483. 3)  Select Add/Remove Programs,
  3484.  
  3485. 4)  Select Windows Setup,
  3486.  
  3487. 5)  Select and remove the Multimedia group.
  3488.  
  3489. 6)  Exit and restart Windows.
  3490.  
  3491. 7)  Repeat 1-4 and re-add the multimedia group.
  3492.  
  3493. 8)  Exit and restart Windows again.
  3494.  
  3495. 9)  Delete the file NewTek\Programs\LW.CFG.
  3496.  
  3497. 10) Run LightWave, add all Plugins from the NewTek\Plugins\Layout directory,
  3498. including HIIPAVI16.P, HIIPAVI32.P, and NT_AVI.P.
  3499.  
  3500. 11) Exit and restart LightWave.
  3501.  
  3502. After this, the plugins, including the HIIP AVI and NT_AVI savers, should be
  3503. available and working.
  3504.  
  3505. There is a bug in the MicroSoft AVI codecs such that you can appear to have
  3506. rendered a blank AVI.  If you load the file in MediaPlayer and scrub the AVI
  3507. you will find that, while blank sections may have been appended to the
  3508. beginning and the end of the AVI, the AVI has actually rendered
  3509. successfully.
  3510.  
  3511. Windows 95 users who wish to use the PowerView OpenGL plugin need to get the
  3512. Windows 95 OpenGL.DLL.  The file is available on Compuserve, Go GraphDev,
  3513. search by the filename OPENGL95.ZIP, or by "Windows 95".  The file may be
  3514. available at other locations on the Net as well.
  3515.  
  3516.  
  3517. When saving an AVI, you must type in a complete filename in the filename
  3518. requester, including the extension ".avi", or no file will be saved.
  3519.  
  3520. We do have a known bug in the handling of the scene file parameter for the
  3521. animation type, which is what you are experiencing in item 2.  The
  3522. workaround is to edit the scene file in a text editor.  Look for the line:
  3523.  
  3524. AnimationType 4
  3525.  
  3526. (the number will vary depending on what you selected for type) and either
  3527. remove the line or change the number to 0.
  3528.  
  3529. Another workaround is never to save the scene with an animation type
  3530. selected; always wait and select that at render time.
  3531.  
  3532. The product team has reported that this is fixed in 5.0.
  3533.   ========================================================================
  3534.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  3535.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  3536.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  3537.   ========================================================================
  3538.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  3539.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  3540.   ========================================================================
  3541.  
  3542. Article: 19581
  3543. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.cinenet.net!Bugs
  3544. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  3545. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3546. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  3547. Date: Tue, 14 May 96 16:21:11 GMT
  3548. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  3549. Lines: 23
  3550. Message-ID: <4namdo$99p@marina.cinenet.net>
  3551. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>
  3552. NNTP-Posting-Host: ppp84.cinenet.net
  3553. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  3554.  
  3555. In article <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>,
  3556.    "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net> wrote:
  3557. ->>1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  3558. ->>deformation. 
  3559. ->
  3560. ->You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is 
  3561. very 
  3562. ->basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  3563. ->
  3564. ->John Stetzer
  3565. ->JWS
  3566. ->http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  3567. ->
  3568.  
  3569.  
  3570. IK is incorporated into 3D Max without any plugins..  
  3571.  
  3572. I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to 
  3573. connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  3574.  
  3575.  
  3576. rick
  3577.  
  3578.  
  3579. Article: 19582
  3580. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3581. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  3582. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  3583. Subject: Re: NT to Mac ?
  3584. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3585. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  3586. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  3587. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3588. Organization: Ademco
  3589. Message-ID: <3198DD12.6D3A@ademco.com>
  3590. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org> <31972D16.F5@ademco.com> <3197D1C2.34B8@mail.rain.org>
  3591. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  3592. Mime-Version: 1.0
  3593. X-Trace: 832101701/24967
  3594. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  3595. Date: Tue, 14 May 1996 19:20:50 GMT
  3596. Lines: 35
  3597.  
  3598. John Brandwood wrote:
  3599. > Ken Geary wrote:
  3600. > > O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what
  3601. > > goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct
  3602. > > connection between cpu's?  Thanks.
  3603. > In simplistic terms it just acts like a big hunk of metal connecting all the
  3604. > different wires together.
  3605. > In real terms, there are 'managed' hubs and 'unmanaged' hubs.
  3606. > Unmanaged hubs don't care what protocols (NFS, AppleTalk, NT) the attached
  3607. > machines are using, it only cares about the electrical signal. It will
  3608. > typically be smart enough to handle the situation when devices get disconnected
  3609. > whilst in use, and even artificially disconnect a device if it causes too many
  3610. > collisions.
  3611. > Managed hubs understand the software protocols, and add significant functionality
  3612. > in large networks. They are expensive, and not needed for home or small-business
  3613. > use.
  3614. > That's about the limit of my knowledge, I'm afraid. I've never had to look after
  3615. > anything bigger than the small 2-hub network at the office, or my single hub
  3616. > network at home.
  3617. > Hope this helps,
  3618. > John.
  3619. --------------
  3620.  
  3621.  
  3622. I'm sorry to re-iterate, but I DO need a hub to just connect one MAc to 
  3623. one NT workstation(running server)??? If so, how much are these beasties?
  3624.  
  3625. Article: 19583
  3626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news.umsl.edu!usenet
  3627. From: "Farzad W." <s944258@umslvma.umsl.edu>
  3628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3629. Subject: LW3.1 render question
  3630. Date: Tue, 14 May 1996 14:11:15 -0600
  3631. Organization: UM-St.Louis
  3632. Lines: 21
  3633. Message-ID: <3198E8E3.58BE@umslvma.umsl.edu>
  3634. NNTP-Posting-Host: umslts1_11.umsl.edu
  3635. Mime-Version: 1.0
  3636. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3637. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3638. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  3639.  
  3640. Greetings,
  3641.  
  3642. We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've 
  3643. been having strange render problems.
  3644.  
  3645. A major problem that we face is that we can't get our scene completely 
  3646. rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered 
  3647. on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  3648.  
  3649. We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button, 
  3650. we can see the last frames being rendered on the preview monitor but 
  3651. once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been 
  3652. rendered!
  3653.  
  3654. What may be the problem? Any solutions?
  3655.  
  3656.  
  3657. Thank you in advance.
  3658.  
  3659. -Farzad
  3660. http://www.umsl.edu/studentlife/umsltv
  3661.  
  3662. Article: 19584
  3663. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3664. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3665. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3666. Subject: Re: LW vs Alias
  3667. Date: Tue, 14 May 1996 16:01:54 -0400
  3668. Organization: The Ohio State University
  3669. Lines: 39
  3670. Message-ID: <3198E6B2.335E@osu.edu>
  3671. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  3672. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  3673. NNTP-Posting-Host: ts35-12.homenet.ohio-state.edu
  3674. Mime-Version: 1.0
  3675. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3676. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3677. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  3678.  
  3679. > > Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  3680. > > output against Alias' any day of the week.
  3681. > Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  3682. > of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  3683. > suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh? 
  3684. > The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3685.  
  3686. Just e-mailed you a quick little picture to show MAX's new rendering capabilities.
  3687. It's a simple scene but shows nice reflection and refraction that could easily pass 
  3688. for raytracing. I would like to see any raytracer render the scene as fast as I did 
  3689. on my measly Pentium 75. Hey notice I didn't use volumetric lights ;)
  3690.  
  3691. > I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  3692. > as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  3693.  
  3694. Fred, William, I think he's taunting you.
  3695.  
  3696. > Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output -
  3697. > not rendering quality. 
  3698. > Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  3699. > someone who doesn't know it!
  3700.  
  3701. If some of the pros respond, you'll be up to your eyeballs in good output.
  3702.  
  3703. > > It may not have all the features,
  3704. > > but then Alias doesn't have all Lightwave's either.
  3705. > Name one - I dare ya!
  3706.  
  3707. Screen updates that don't take a year :) I love Alias, but Lightwave is a very 
  3708. capable program. What you will really be competing against is talent. Alias does 
  3709. many nice things that other software can't, but it does not make you a better 
  3710. artist.
  3711.  
  3712. -- 
  3713. Sr. Programmer 3
  3714. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3715. Emerging Technology Studio
  3716.  
  3717. Article: 19585
  3718. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3719. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  3720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3721. Subject: Re: LW vs Alias
  3722. Date: 14 May 1996 16:08:34 -0400
  3723. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3724. Lines: 92
  3725. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3726. Message-ID: <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>
  3727. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  3728. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  3729. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3730.  
  3731. Joe Monahan wildly asserts in response to Fred Tepper:
  3732.  
  3733. >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering
  3734. quality
  3735. >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  3736. >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  3737.  
  3738. Hmmm, maybe Fred is too busy working on motion pictures to respond to your
  3739. challenge, so I'll have to ask some questions.  Rendering quality compared
  3740. to
  3741. "a cheap modeling application"?  Isn't that a rather useless comparason? 
  3742. No one
  3743. compares modelers to renderers.  Or are you generalizing?
  3744.  
  3745. And since your stuff is apparently in Alias Sketch, are you saying you
  3746. were
  3747. comparing 3DS stuff to Sketch?  I'm confused as to what you want to
  3748. compare
  3749. in this gauntlet throwdown.  And when I went to look for other stuff on
  3750. your site,
  3751. I couldn't navagate to other pages.
  3752.  
  3753. >The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3754.  
  3755. I wont get into the poor HTML and bad web design, but your pictures
  3756. are...nice.
  3757.  
  3758. The massive amounts refraction, reflection and the like show you know how
  3759. to make stills that look like marketing demo material, and you know how to
  3760. use
  3761. the lathing tools to make goblets, lamps etc.  Some of the textures look
  3762. nice,
  3763. but others, like the marble and wood textures look cheap and phony, making
  3764. me think they are either procedurals, or just poorly applied.
  3765.  
  3766. I'm not saying *I'm* some 3D master; that's just what your pictures look
  3767. like.
  3768. They're OK, but nothing that impresses me.  Maybe I'm just not looking at
  3769. what you want to compare to other programs.
  3770.  
  3771. >I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  3772. >as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  3773.  
  3774. Well, based on what you put up, I'd say it depends on the artist.  If I
  3775. did something,
  3776. it might be on par with yours.  If Ken Stranahan, Mojo, Fred, or a whole
  3777. host of people
  3778. I could list, had the time to do something, you'd look foolish.
  3779.  
  3780. >Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output
  3781. -
  3782. >not rendering quality. 
  3783.  
  3784. Hmm, now we're getting into the truely subjective here.  If "output" is
  3785. not rendering
  3786. quality, then you must mean overall composition, modeling, texturing etc. 
  3787. If that's
  3788. the case, you're in trouble.
  3789.  
  3790. Maybe you should think some more about what your really comparing in this
  3791. impromptu contest.  And if you like, I can check out some
  3792. LightWave artist galleries and point you at some images.
  3793.  
  3794. >Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  3795. >someone who doesn't know it!
  3796.  
  3797. >Joe Monahan
  3798.  
  3799. No, Fred may be exaggerating a bit, but Alias is often the first thing out
  3800. of a
  3801. producers mouth who doesn't know what the heck he is talking about.  His
  3802. shows can only be edited on an Avid, and the CGI can only be done on
  3803. Alias,
  3804. and comping has to be done on a Cineon.  You have to appreciate Alias'
  3805. quality,
  3806. and marketing, to getting them to this point, but it is far from the Holy
  3807. Grail of
  3808. CGI solutions.
  3809.  
  3810. Increasingly, you must take a hard look at price/performance ratios for
  3811. hadware
  3812. and software, and many of the old solutions no longer hold up as well.
  3813. --Brian
  3814.  
  3815.  
  3816.  
  3817.  
  3818.  
  3819.  
  3820.  
  3821. Equinox Images, Inc.
  3822. http://members.aol.com/equinoxii/
  3823.  
  3824. Article: 19586
  3825. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  3826. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  3827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3828. Subject: Re: Best of LWPRO - which articles?
  3829. Date: 14 May 1996 19:57:19 GMT
  3830. Organization: University of California, Santa Cruz
  3831. Lines: 16
  3832. Message-ID: <4naoiv$6or@darkstar.UCSC.EDU>
  3833. References: <4nab9v$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  3834. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  3835. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  3836.  
  3837.  
  3838. Almost everything that is int he old lw pro issues are in the best of 
  3839. issue...the best of issue doesn;t have every article..
  3840.  
  3841. The best of starts with issue #1
  3842.  
  3843. it also has a cd with objects, surfaces..plugins, updates that were only 
  3844. availalbe on the net..etc..i have yet to actually look in teh cd..
  3845.  
  3846. Adam
  3847.  
  3848. -- 
  3849. ----------------------------------
  3850. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  3851. Cinema/Video Major, Senior
  3852. University Of California at Santa Cruz
  3853.  
  3854. Article: 19587
  3855. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!warwick!niss!bath.ac.uk!aber!not-for-mail
  3856. From: jms93@aber.ac.uk (jms93)
  3857. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3858. Subject: 3D computer graphics and the sciences
  3859. Date: 14 May 1996 15:48:26 GMT
  3860. Organization: University of Wales, Aberystwyth
  3861. Lines: 21
  3862. Message-ID: <4naa0a$1k2@infoserv.aber.ac.uk>
  3863. NNTP-Posting-Host: pccbge.ccu.aber.ac.uk
  3864. Mime-Version: 1.0
  3865. X-Disclaimer: Warning - Sender not verified
  3866. X-Newsreader: WinVN 0.93.11
  3867.  
  3868. Hi all,
  3869.  
  3870. I was wondering whether anyone out there is interested or indeed 
  3871. currently working with 3D graphics in the biochemistry/biological 
  3872. sciences field. I am envisaging pursuing this as a career and I would be 
  3873. really grateful if anyone could provide me with information related to 
  3874. this area, whether it be personal knowledge due to working in the area or 
  3875. just awareness of what is going on in the 3D computer world in relation 
  3876. to the sciences. I intend pursuing this as a career and so I would like 
  3877. absolutely any information anyone has before I waste the rest of my 
  3878. life!!! 
  3879.  
  3880. Any information you can zing my way would be gratefully accepted and 
  3881. appreciated. Thanks for your help....
  3882.  
  3883. Cheerz,
  3884.  
  3885.  
  3886. Jonathan Shillingford
  3887. jms93@aber.ac.uk
  3888.  
  3889.  
  3890. Article: 19588
  3891. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  3892. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  3893. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3894. Subject: Re: Japanese fix for LightWave 5.0??
  3895. Date: 14 May 96 15:30:13 +0000
  3896. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  3897. Lines: 56
  3898. Message-ID: <2233.6708T930T684@execpc.com>
  3899. References: <3197F921.21F6@humancode.com>
  3900. NNTP-Posting-Host: russia.execpc.com
  3901. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3902.  
  3903. On 14-May-96 03:08:17, Chipp Walters <chipp@humancode.com> wrote:
  3904. >I've just received our 3 upgrades, one of them for our Japan office. I
  3905. >seem to remember someone here talking about a fix for Modeler running on
  3906. >the Japanese version of Win95 (startup failure 213). If anyone can
  3907. >remember the thread, or the fix, can you please Email me? Our Japanese
  3908. >President is currently here and looking to take back the new version
  3909. >when he leaves later this week. thanks!!!
  3910.  
  3911.  Yes.  In short, set up the OS for "English US", not Japan, and this fixes
  3912. things. Should be somewhere in the control panel/setup area.  An update is
  3913. expected to cure this problem, but in the meantime this will let things run.
  3914.  
  3915.  It is the result of some bug in its international code.
  3916.  
  3917.  If this doesn't fix it, I'll try to find the thread and send it to you.
  3918. Just let me know.
  3919.  
  3920.  This is a message from Stuart Ferguson on the fix needed.
  3921.  
  3922. --
  3923.  
  3924. +-- fwtep@earthlink.net writes:
  3925. | > oxleyd@logica.co.uk (David Oxley) wrote:
  3926. | > >I upgraded to LW5.0 last night.  The installation appeared to be
  3927. | > >successful.  Layout comes up OK (although not all object are shaded when
  3928. | > >using OpenGL...hmmm), but I can't run Modeler.  It pops up a dialogue box
  3929. | > >saying:
  3930. | >
  3931. | > >    "Startup Failure 213: Message file missing"
  3932. |
  3933. | Here's what you need to do:
  3934. |
  3935. | Find these files and put them in your working directory (which is whatever
  3936. | directory your LW configs are).
  3937. | Mod_err.enu
  3938. | Mod_err.im
  3939.  
  3940. This is incorrect.  The only file needed is MOD_ERR.ENU, which is the
  3941. US English error messages, and it should be placed in the PROGRAM
  3942. directory.  That is, it should be in the same directory as the EXE file
  3943. for Modeler.  As I noted in another message, you should also set your
  3944. localization to US English.  This is a temporary work-around, but it
  3945. will let you run until we can get you better solutions.
  3946. --
  3947.         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  3948.                 "How do you compute that?  Where on the
  3949.                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  3950.  
  3951.  
  3952.  
  3953. --
  3954. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  3955. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  3956. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  3957. --
  3958.  
  3959.  
  3960. Article: 19589
  3961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3962. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3964. Subject: Re: Animator Resume - anyone hiring? - resume2.txt (1/1)
  3965. Date: 14 May 1996 17:24:25 -0400
  3966. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3967. Lines: 9
  3968. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3969. Message-ID: <4natm9$4k1@newsbf02.news.aol.com>
  3970. References: <4nae29$2ok@darkstar.UCSC.EDU>
  3971. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3972. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3973.  
  3974. >You need to attach a demo reel too ;)
  3975.  
  3976. alt.binaries.multimedia.unemployed.animators.reels
  3977.  
  3978. Anyone feel like making a request for a new newsgroup? :)
  3979. --Brian
  3980. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  3981. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  3982. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  3983.  
  3984. Article: 19590
  3985. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  3986. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  3987. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3988. Subject: LW 5.0 Misc
  3989. Date: 14 May 1996 21:12:03 GMT
  3990. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  3991. Lines: 92
  3992. Message-ID: <4nasv3$d02@shiva.usa.net>
  3993. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  3994. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3995.  
  3996.  
  3997. I've been trying to assimilate (BORG joke deleted) all the new stuff in 
  3998. 5.0, and I thought I'd post some of things I've stumbled on while poking 
  3999. around and, embarrassing as it is to say, reading the new manuals. Of 
  4000. course, some of these things might have been in LW before 5.0, and I just 
  4001. somehow managed to miss 'em. :)
  4002.  
  4003.  
  4004. LAYOUT:
  4005.  
  4006. You can use the escape key (ESC) to abort a scene load. (!)
  4007.  
  4008. Center is now a mode, instead of a command. If toggled on, the selected 
  4009. object will, even while being moved, remain centered in the view. Wild. 
  4010. (This IS new, right?)
  4011.  
  4012. This was probably there in 4.0 and 3.5, but I never noticed it: Polygon 
  4013. Size (Objects panel) values greater than 100% are possible. For a real 
  4014. hoot, make a level 3 tessellated sphere and set the Polygon Size to 
  4015. 2000%. (Yes, I mean two thousand percent; there doesn't seem to be an 
  4016. upper limit.)
  4017.  
  4018. STILL they haven't replaced the missing Auto Size button in the spherical 
  4019. image map panel. (Yes, I know you can switch over to Planar, hit Auto 
  4020. Size to set the Center location, and switch back... but picture yourself 
  4021. doing this for several dozen widely-spaced spheres, each with it's own 
  4022. image map...) What's the harm, NewTek? Put it back! Call it "Auto Center" 
  4023. or something...
  4024.  
  4025. You can use the Texture Opacity setting on a single texture to control 
  4026. the contribution of a Diffuse/Specular/Reflection/Transparency map. 
  4027. Example: if you have a black & white map, and the 255 value is too much, 
  4028. just turn down the Opacity instead of editing the image. (Note: set the 
  4029. main panel value to 0% -- that's what "shows through" the texture.)
  4030.  
  4031. Many varied and interesting Lens Flare Star Filter (not Random Streaks) 
  4032. options to control the number and pattern of streaks.
  4033.  
  4034. I think the following is A BAD THING: Light Intensity Falloff changed to 
  4035. "Maximum Range" ...doesn't adjust with changes in the lights intensity 
  4036. like the percent falloff did... have to envelope it. :-(   Or is there an 
  4037. up side that I've overlooked?
  4038.  
  4039. ALSO BAD: Limited Region adjustments are just as dog slow, if not slower. 
  4040. Crippled snail at 15 fps slow, even.
  4041.  
  4042. The Watermark plugin is rather nice. Makes a nice raised relief outline 
  4043. of the logo or whatever. Also, contrary to the manual, it does not use 
  4044. the FG Alpha image... it has a pop-up to pick any loaded image.
  4045.  
  4046. The "p" key will close any Layout panel. (Scene, Objects, etc.)  Who 
  4047. knew? I didn't...
  4048.  
  4049.  
  4050. MODELER:
  4051.  
  4052. If a polygon is selected, Drag will only select points belonging to that 
  4053. polygon.
  4054.  
  4055. The Automatic button for Array now has multiplier fields. (1.0 = 
  4056. adjacent, 2.0 = object width apart, etc.) (Something not in the 
  4057. description of Array in the manual, either.)
  4058.  
  4059. The Save View command (Ctrl-#, from numeric keypad) has a whole mess of 
  4060. options now. (E.g.: can assign different types of preview to number 
  4061. keys.) What's even better, the number key assignments are now SAVED and 
  4062. will return when next you start Modeler.) Oh, happy day!
  4063.  
  4064. The OpenGL Sketch mode shows BG layers! In 3D! Intersecting with the 
  4065. foreground objects!! (This is good.)
  4066.  
  4067.  
  4068. Also, under the heading "The Bug That Wouldn't Die":
  4069. The bug that ignored a reflection map when doing a surface-morph from an 
  4070. object without one to one with, is not only still present, but has 
  4071. actually gotten worse. In 4.0, the reflection map didn't show up until 
  4072. the last frame of the morph. Now, in 5.0, it doesn't show up at all. (!)
  4073. Although it has a work-around (use just a tad, 0.0001 or so, of the same 
  4074. reflection map on the object without), this is something that Amiga 3.5 
  4075. LW could do just fine, and Intel LW should too, given that the user 
  4076. should expect that no little tricks have to used in order to get a 
  4077. surface to morph correctly, regardless of the disparity of the surface 
  4078. settings. 
  4079.  
  4080. My apologies for not mentioning dongles or 3DS Max... :)
  4081.  
  4082. -Jim 
  4083. James G. Jones
  4084. Nibbles & Bits
  4085. jgjones@usa.net
  4086.  
  4087.  
  4088.  
  4089. Article: 19591
  4090. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  4091. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  4092. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4093. Subject: Re: help: export lightwave object to 3ds
  4094. Date: Tue, 14 May 1996 21:50:31 GMT
  4095. Organization: Express Access Online Communications, USA
  4096. Lines: 22
  4097. Message-ID: <3198ffff.11642400@news.digex.net>
  4098. References: <Pine.SV4.3.91.960510091537.8175A-100000@titan.np.ac.sg>
  4099. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  4100. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  4101.  
  4102. Goh Lian Koon  <glk@titan.np.ac.sg> wrote:
  4103.  
  4104. >Hi,
  4105. >
  4106. >I am new to lightwave. Just trying to check out the plugin for exporting 
  4107. >*.lwo files to *.3ds format. Somehow, the plugins did not prompt for 
  4108. >saveas or file name to export. So how to do it?
  4109. >
  4110. >I am using lightwave 4.0 and according to the manual, there is a export 
  4111. >button.. but no no.. there is none in the interface I see. So I suppose 
  4112. >the manual is outdated.  Please advice.
  4113. >
  4114. >Thanks,
  4115. >Vincent
  4116. >glk@np.ac.sg
  4117.  
  4118. Go to the 'tools' panel and look in the 'custom' menu for 'trans3d
  4119. export'.
  4120.  
  4121. Dave Paige
  4122. Alfheim Imaging
  4123. dave@access.digex.net
  4124.  
  4125. Article: 19592
  4126. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4127. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  4128. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  4129. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  4130. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4131. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  4132. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  4133. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4134. Organization: Ademco
  4135. Message-ID: <3198FC6E.7E3D@ademco.com>
  4136. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net>
  4137. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  4138. Mime-Version: 1.0
  4139. X-Trace: 832109729/11325
  4140. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  4141. Date: Tue, 14 May 1996 21:34:38 GMT
  4142. Lines: 27
  4143.  
  4144. Rick May wrote:
  4145. > In article <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>,
  4146. >    "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net> wrote:
  4147. > ->>1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  4148. > ->>deformation.
  4149. > ->
  4150. > ->You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is
  4151. > very
  4152. > ->basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  4153. > ->
  4154. > ->John Stetzer
  4155. > ->JWS
  4156. > ->http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  4157. > ->
  4158. > IK is incorporated into 3D Max without any plugins..
  4159. > I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to
  4160. > connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  4161. > rick
  4162. --------------
  4163.  
  4164.  
  4165. Yes, but(I'm still trying to find out) can the bones be set to control 
  4166. only specified(or auto-assigned) points of an object, ala SI?
  4167.  
  4168. Article: 19593
  4169. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  4170. From: memex@teleport.com (Meme-X)
  4171. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4172. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  4173. Date: Tue, 14 May 1996 21:59:17 GMT
  4174. Organization: Meme-X
  4175. Lines: 20
  4176. Message-ID: <4navnp$jfj@nadine.teleport.com>
  4177. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com> <3195BF14.6C87@got.net> <DrD9Br.Kt0@apollo.hp.com>
  4178. Reply-To: memex@teleport.com
  4179. NNTP-Posting-Host: ip-pdx06-07.teleport.com
  4180. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4181.  
  4182. Pat Borjon <borjon> wrote:
  4183.  
  4184.  
  4185. >Sat night i thought about rot pitch 90 deg on bone, r, keyframe & then make a
  4186. >null the parent of the bone so i can start w/0,0,0 rot deg BUT you CANT make a
  4187. >NULL the parent of a bone.  I'll try to resave the letter in modeller lying it
  4188. >on its face, assign a bone, & rot object but i'd think the axes would still
  4189. >give gimbal lock.  i'll let ya know tho.
  4190.  
  4191.   Yes you can.  Make a null BONE.  Simply reduce the bones strength to
  4192. 0.  In LW 4 you'll have to make it's strength 0.0001, in LW 5 make
  4193. it's strength 0%.  
  4194.   Place and rest this null bone oriented how you want your 'real' bone
  4195. to rest (0, 0, 0 rotation).  
  4196.   
  4197.  
  4198.   Kreg Branden
  4199.   -  Meme-X  -
  4200.  
  4201.  
  4202.  
  4203. Article: 19594
  4204. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4205. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4207. Subject: Re: Best of LWPRO - which articles?
  4208. Date: 14 May 1996 18:47:59 -0400
  4209. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4210. Lines: 6
  4211. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4212. Message-ID: <4nb2iv$6je@newsbf02.news.aol.com>
  4213. References: <4nab9v$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  4214. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4215. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4216.  
  4217. Well, it's 99 articles from October 93 to December 95.  So there will be a
  4218. fair amount of repeat towards the end. 
  4219. --Brian
  4220. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4221. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4222. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4223.  
  4224. Article: 19595
  4225. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4226. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4227. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4228. Subject: Re: LW vs Alias
  4229. Date: 14 May 1996 18:48:16 -0400
  4230. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4231. Lines: 40
  4232. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4233. Message-ID: <4nb2jg$6jk@newsbf02.news.aol.com>
  4234. References: <4n7o2a$j@nnrp1.news.primenet.com>
  4235. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4236. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4237.  
  4238. >: Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other
  4239. programs' features? 
  4240. >
  4241. >This Usenet group.
  4242. >
  4243. >: You make it 
  4244. >: sound like LightWave users live in their own little world and don't
  4245. know of or use anything else. 
  4246. >
  4247. >No, Lightwave users make it sound that way themselves. Seeing people work
  4248.  
  4249. >on other software and seeing how it is used is also different than 
  4250. >looking at a feature list.
  4251.  
  4252. Wow, what an amazingly dumb  generalization you've made!
  4253.  
  4254. You imply there are no people in any of the other newsgroups who do the
  4255. same thing.  Do you seriously believe that?  
  4256.  
  4257. Try pointing out a flaw in the Mac on a Mac newsgroup.  Try telling
  4258. someone the Amgia is dead in their turf.  Try (gasp) telling Alias users
  4259. that it might not be the messiah of animation.  You'll get the same
  4260. general flame wars, with a little bit of rational discussion.
  4261.  
  4262.  What we prey for, is the rational discussion, not crass generalization,
  4263. snipes like "Lightwave loosers (sic)", and all the general platform
  4264. fanaticism that just makes people look stupid.
  4265. --Brian
  4266.  
  4267. >: Bryant Reif
  4268. >: mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4269. >: http://www.aiesec.org/~bryant
  4270. >
  4271. >--
  4272. >-------------------------------------------------------------------------
  4273. ------
  4274. >Steph Greenberg, 3DCGIMD   
  4275. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4276. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4277. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4278.  
  4279. Article: 19596
  4280. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4281. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4283. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  4284. Date: 14 May 1996 18:49:41 -0400
  4285. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4286. Lines: 5
  4287. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4288. Message-ID: <4nb2m5$6k9@newsbf02.news.aol.com>
  4289. References: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4290. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4291. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4292.  
  4293. I'll check, but I think it's lwbugs@newtek.com.
  4294. --Brian
  4295. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4296. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4297. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4298.  
  4299. Article: 19597
  4300. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  4301. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  4302. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4303. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  4304. Date: Tue, 14 May 1996 19:10:01 -0400
  4305. Organization: Concentric Internet Services
  4306. Lines: 65
  4307. Message-ID: <319912C9.1F39@pilot.msu.edu>
  4308. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu> <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com>
  4309. NNTP-Posting-Host: cnc045146.concentric.net
  4310. Mime-Version: 1.0
  4311. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4312. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4313. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  4314.  
  4315. Steph Greenberg wrote:
  4316. > Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  4317. > : Stranahan wrote:
  4318. > : >
  4319. > : > ----------------------------------------
  4320. > : > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  4321. > : > that a competing product could succeed.
  4322. > : > ---------------------------------------
  4323. > : >
  4324. > : > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  4325. > : > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  4326. > : Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the
  4327. > : legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC
  4328. > : owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's
  4329. > : "monopoly" with bad.
  4330. > "Rational" PC owners go straight for Windows, or Windows NT. That's where
  4331. > the software is. Only ex-Unix gurus and ex-Amiga users and ex-Next users
  4332. > have an obsession with alternative OSes, which is why they haven't succeeded.
  4333. > The reason MS has a de-facto monopoly is because people want to go with
  4334. > something that is widespread and common. Going with the crowd on an OS is
  4335. > what makes people comfortable with all these different brands and
  4336. > configurations of computers, and the pre-loaded OS makes them feel that
  4337. > they can just plug in the computer and start it up.
  4338.  
  4339. Yes.  The nature of an OS lends itself to one universal standard
  4340.  
  4341. > What you want is for the machine to come with *NO* operating system, so
  4342.  
  4343. No no no.  C'mon Steph where did I ever say this?  I don't think you and I have an disagreement 
  4344. here.  
  4345.  
  4346. > the consumer could choose their own OS. I can only say, that wouldn't
  4347. > have gone over too well with my wife, my parents or my sister, who own 4
  4348. > out of the 5 computers in my family (spread over a large distance, so I
  4349. > wouldn't be able to personally help if they needed it).
  4350.  
  4351. Of course this is a bad idea.
  4352.  
  4353. > This thinking reminds me of a friend who wants to eliminate the standard
  4354. > ballot for president, and replace it with an ordinal ballot, 3
  4355. > candidates, put a 1,2 or 3 by their name in order of preference. This
  4356. > way, Ross Perot could have won the '92 election.
  4357.  
  4358. Maybe you are confusing your friend's arguements with mine?   I don't think we have a 
  4359. disagreement at all.
  4360.  
  4361. > -------------------------------------------------------------------------------
  4362. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  4363. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  4364. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  4365. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  4366. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4367. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4368. > -------------------------------------------------------------------------------
  4369.  
  4370. -- 
  4371.  
  4372. Bryant Reif
  4373. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4374. http://www.aiesec.org/~bryant
  4375.  
  4376. Article: 19598
  4377. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4378. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!apollo.hp.com!netnews
  4379. From: Pat Borjon <borjon>
  4380. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4381. Sender: usenet@apollo.hp.com (Usenet News)
  4382. Message-ID: <DrF3sM.6GD@apollo.hp.com>
  4383. Date: Tue, 14 May 1996 22:57:57 GMT
  4384. X-Url: news:N.051196.231203.60@earthlink.net.earthlink.net
  4385. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4386. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4387. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com> <N.051196.2
  4388. Nntp-Posting-Host: hpbs4517.boi.hp.com
  4389. Mime-Version: 1.0
  4390. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; HP-UX B.09.10 9000/382)
  4391. Organization: Hewlett-Packard Company
  4392. Lines: 38
  4393. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35694 comp.graphics.apps.lightwave:19598 comp.graphics.packages.3dstudio:16697
  4394.  
  4395. On 5/10/96 2:59AM, in message
  4396. <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan
  4397. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  4398.  
  4399. >> > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  4400. >> [snip]
  4401. >>
  4402. >> [snip]
  4403. >>
  4404. >> No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  4405. >> point across even with misspelled words - something you seem to have a
  4406. >> problem with.
  4407. >>
  4408.  
  4409. >Actually it isn't in the way you used it.  What you meant was "a lot" which is
  4410. >two words.  "Allot" is a word but it means to grant or reserve, as in "I'm
  4411. >going to allot you only one parking space."
  4412. >--
  4413. >                      -=Fred=-
  4414.  
  4415.  
  4416. are you guys serious?
  4417. don't whine about use of language here.
  4418.  
  4419. while im on the subject & since these ARE model/anim groups, let me ask this:
  4420. how to rot pitch 90 on a bone, then tell layout this is angle 0,0,0.  this way
  4421. the bone is standing upright like a leg. gimbal lock makes heading/bank rot
  4422. the same function @ pitch=90.  i wanted to just rot bone 90 pitch & make it the
  4423. child of a NULL so i could manipulate the bone via the NULL, but you can't make
  4424. a bone the child of a NULL.
  4425.  
  4426. (& i think we all know how fun it is to manipulate the bone via the NULL)  :)
  4427.  
  4428. alright alright, enuf already, i'll stop now...
  4429.  
  4430. any clues/help appreciated,
  4431. pat
  4432.  
  4433.  
  4434. Article: 19599
  4435. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4436. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4437. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4438. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  4439. Date: Tue, 14 May 96 18:19:02
  4440. Organization: NewTek Technical Support
  4441. Lines: 71
  4442. Distribution: world
  4443. Message-ID: <19960514.773E3E8.1021B@bbs.newtek.com>
  4444. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4445.  
  4446. On Wed  8-May-1996 14:06 , Lance Gray wrote:
  4447. LG> I'm getting crosstalk between signals....
  4448.  
  4449. LG> Such as, when I play a clip on the Flyer and it finishes...and then goes 
  4450. LG> black---I can faintly see the other image buffer through the blackness!
  4451. LG> I know it's some kind of a termination problem...but it has just shown 
  4452. LG> up.  I had this problem 2 years ago with the YC+ card going bad, and I 
  4453. LG> pray that's not the reason again!
  4454.  
  4455. LG> I'm using an A4000 with Flyer software 4.1 w/a YC+
  4456.  
  4457. LG> I've also Autohued again & re-calibrated the Flyer to no avail?!?
  4458.  
  4459. LG> Any suggestions
  4460. LG> -- 
  4461. LG> ________________________________________________________________________
  4462. LG> Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  4463.  
  4464. LG>  "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  4465. LG>   for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  4466. LG> ________________________________________________________________________
  4467.  
  4468.  
  4469. If the equipment is otherwise ok then a ground loop is the most likely culprit
  4470. for this.  The best way to check this is to reduce the system to the simplest
  4471. setup.   The computer system and a monitor for program out, with the attached
  4472. video equipment powered down, detached, and unplugged, including the Flyer
  4473. drives.  Boot the system up, run the software, select your framebuffer with
  4474. the logo on preview,  then alternately select inputs 3 and 4 on your program
  4475. out.  If you do see ghosting, isolate the computer itself by using two prong
  4476. adaptors on the RGB and the Program out monitors, and retest.  If you still
  4477. see the ghosting, then you have a problem either in the system or in the
  4478. Toaster or Flyer.  If the Toaster or the Flyer is the source of the problem,
  4479. contact Tech Support for repair authorization.
  4480.  
  4481. If you see no ghosting, then the Toaster and Flyer are okay.  Down the system,
  4482. add a component, and retest.
  4483.  
  4484.  
  4485. If you don't want to go through the entire painstaking process of putting the
  4486. system back together a piece at a time to figure out the loop, you could
  4487. simply set things up so that only the the computer system is grounded, and the
  4488. attached equipment all goes to a power strip (or several) which are not
  4489. grounded, plugged in using a two-prong adapter.  This prevents the possibility
  4490. of a loop, and the video and audio interconnections between the equipment
  4491. cover the issue of grounding on the attached equipment.
  4492.  
  4493. I chatted with Tim about the crosstalk issue, and the Toaster exhibits only
  4494. the same level of crosstalk that by the laws of physics exists in any circuit
  4495. board.  Any trace or wire produces a minute field, and thus affects the signal
  4496. in other traces or wires.  In normal operations this kind of "crosstalk" is
  4497. certainly not visible, and is most often undetectable.  Ground loops in
  4498. particular have the capability to amplify such crosstalk, and also to act as
  4499. an antenna to pick up RF noise in the environment and inject it into the
  4500. signal path.
  4501.  
  4502. Ground loops will thus also have an effect on the video signal quality.  The
  4503. incoming composite video on a Toaster BNC is by necessity referenced to ground
  4504. when it hits the first amp.  If there is noise in the ground, that noise is
  4505. translated directly into the video signal. 
  4506.  
  4507.  
  4508. .
  4509.   ========================================================================
  4510.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  4511.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  4512.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  4513.   ========================================================================
  4514.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  4515.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  4516.   ========================================================================
  4517.  
  4518. Article: 19600
  4519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!chi-news.cic.net!news.nd.edu!news.bsu.edu!iasmh.bsu.edu!darius
  4520. From: Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu>
  4521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4522. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  4523. Date: Tue, 14 May 1996 18:25:12 -0500
  4524. Organization: Ball State University
  4525. Lines: 9
  4526. Message-ID: <Pine.LNX.3.92.960514182433.12991B-100000@iasmh.bsu.edu>
  4527. References: <19960514.773FCC0.BA6C@bbs.newtek.com>
  4528. NNTP-Posting-Host: iasmh.bsu.edu
  4529. Mime-Version: 1.0
  4530. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4531. In-Reply-To: <19960514.773FCC0.BA6C@bbs.newtek.com>
  4532.  
  4533. > The difficulty was that the host PC was down.  We had no problems with the
  4534. > Blue Box itself.  We demonstrated it in standalone operation, from its own
  4535. > front panel controls.
  4536.  
  4537.     Fair enough.  How long until mass production begins, out of
  4538. curiosity?
  4539.  
  4540.                 -=-N-=-
  4541.  
  4542.  
  4543. Article: 19601
  4544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.digisys.net!usenet
  4545. From: fredster@digisys.net (Fredster)
  4546. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4547. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  4548. Date: Tue, 14 May 1996 23:47:25 GMT
  4549. Organization: :)
  4550. Lines: 29
  4551. Message-ID: <3199183e.837554@news.digisys.net>
  4552. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com>
  4553. NNTP-Posting-Host: modem56.digisys.net
  4554. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  4555.  
  4556. On Tue, 14 May 1996 21:34:38 GMT, Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  4557. wrote:
  4558.  
  4559. >> I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to
  4560. >> connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  4561. >
  4562. >Yes, but(I'm still trying to find out) can the bones be set to control 
  4563. >only specified(or auto-assigned) points of an object, ala SI?
  4564.  
  4565. Nope. The bones system that ships with Max is a demo of what bones
  4566. *could* do, and they don't really do anything(pg. 13-13 Vol 1).  For
  4567. usable bones, you have to wait for Character Studio, the first of the
  4568. ridiculously overpriced plug-in$ to let Max do what we thought it
  4569. would do out of the box (I'm not bitter or anything).
  4570.  
  4571. I got someone to give me an approx. price on Character Studio - $1500
  4572. msrp, but they're expecting the *real* price to be considerably lower.
  4573. Oooo, hold me back.
  4574.  
  4575.  I believe LightWave has a usable bones system without spending more
  4576. money. 
  4577.  
  4578. <sigh> 
  4579. -------------------------------------------------------
  4580. Fredster
  4581. fredster@digisys.net
  4582. http://www.digisys.net/users/fredster
  4583. Brownies - not just for breakfast anymore!
  4584.  
  4585.  
  4586. Article: 19602
  4587. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4588. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4589. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4590. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  4591. Date: Tue, 14 May 1996 20:49:36 -0400
  4592. Organization: The Ohio State University
  4593. Lines: 17
  4594. Message-ID: <31992A20.1017@osu.edu>
  4595. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com> <3199183e.837554@news.digisys.net>
  4596. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4597. NNTP-Posting-Host: ts18-13.homenet.ohio-state.edu
  4598. Mime-Version: 1.0
  4599. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4600. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4601. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  4602.  
  4603. > Nope. The bones system that ships with Max is a demo of what bones
  4604. > *could* do, and they don't really do anything(pg. 13-13 Vol 1).  For
  4605. > usable bones, you have to wait for Character Studio, the first of the
  4606. > ridiculously overpriced plug-in$ to let Max do what we thought it
  4607. > would do out of the box (I'm not bitter or anything).
  4608.  
  4609. They are actually there for doing IK chains (pg.13-14 Vol 1). After you set 
  4610. up the IK chain and movement, you atach your object to it and viola, and easy 
  4611. way to do IK. I don't think Character Studio even uses the bones feature in 
  4612. MAX. Bones Pro does though and it significantly cheaper than character 
  4613. studio.
  4614.  
  4615. Jeff
  4616. -- 
  4617. Sr. Programmer 3
  4618. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  4619. Emerging Technology Studio
  4620.  
  4621. Article: 19603
  4622. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4623. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  4624. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4625. Subject: Re: Save $30 on VTU/Lightwave Training Seminars
  4626. Date: 14 May 1996 21:09:05 -0400
  4627. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4628. Lines: 2
  4629. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4630. Message-ID: <4nbarh$8ov@newsbf02.news.aol.com>
  4631. References: <4m3001$51k@decaxp.HARVARD.EDU>
  4632. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4633. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4634.  
  4635. If I ever get my books delivered to the UK, the first person to Email me 
  4636. can get my voucher for free!!!
  4637.  
  4638. Article: 19604
  4639. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4640. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  4641. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4642. Subject: Re: 2cents on OS
  4643. Date: 15 May 1996 00:32:59 GMT
  4644. Organization: Netcom
  4645. Lines: 32
  4646. Message-ID: <4nb8nr$4u0@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4647. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu> <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com> <319912C9.1F39@pilot.msu.edu>
  4648. NNTP-Posting-Host: phi-pa4-08.ix.netcom.com
  4649. X-NETCOM-Date: Tue May 14  7:32:59 PM CDT 1996
  4650.  
  4651.  
  4652.  
  4653. >> The reason MS has a de-facto monopoly is because people want to go
  4654. >>with something that is widespread and common. Going with the crowd on
  4655. >>an OS is what makes people comfortable with all these different
  4656. >>brands and configurations of computers, and the pre-loaded OS makes
  4657. >>them feel that they can just plug in the computer and start it up.
  4658. _______________________________________________________________________
  4659.  
  4660.  
  4661. I have to keep Win3.1, Win95, and WinNT stocked on my machine.
  4662. It's less about "personal choice" than it is because of because of
  4663. driver soup. (no PARDRV on Win95 for instance, thanks DPS)
  4664.  
  4665. Is there anybody out there bitching about the fact that the "monopoly"
  4666. standard for renting a video is VHS? "maybe I WANT betamax?".
  4667.  
  4668. I think that the idea of microsoft as big-daddy or piggy-piggy is what
  4669. scratches the iconoclast in all of us. Its instinctive. It erupts from
  4670. suppressed memories of throwing eggs at nice cars on mischief nite as a
  4671. restless and undervalued twelve year old. Why lay on this
  4672. masses-are-sheep-going-with-the-crowd trip. I caught a whiff of Ayn
  4673. Rand and Rush lyrics. I have friends who are Evangelists and
  4674. Overclockers with very strong views on OS superiority (programmers and
  4675. network-guys), but they dont have to make a living doing animation. 
  4676.  
  4677.  
  4678. If Photoshop ran fastest on an OS written by BurgerKing, then i'd be
  4679. first in line. Whaler NT or whatever. 
  4680.  
  4681.  
  4682. bianco 
  4683.  
  4684. Article: 19605
  4685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4686. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  4687. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4688. Subject: notice the thread death when the topic migrates. just trying to change the world. thats all.
  4689. Date: 15 May 1996 00:33:45 GMT
  4690. Organization: Netcom
  4691. Lines: 1
  4692. Message-ID: <4nb8p9$smu@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  4693. References: <19960514.773E3E8.1021B@bbs.newtek.com>
  4694. NNTP-Posting-Host: phi-pa4-08.ix.netcom.com
  4695. X-NETCOM-Date: Tue May 14  7:33:45 PM CDT 1996
  4696.  
  4697.  
  4698.  
  4699. Article: 19607
  4700. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  4701. From: Dean Oliver <oliver1@uiuc.edu>
  4702. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4703. Subject: Re: DPS Capture Card For Sale
  4704. Date: Tue, 14 May 1996 21:39:20 +0000
  4705. Organization: Virtually Real
  4706. Lines: 18
  4707. Message-ID: <3198FD88.20D@uiuc.edu>
  4708. References: <4mqo8n$d2s@news.net1.net> <4n84v3$80c@newsbf02.news.aol.com>
  4709. NNTP-Posting-Host: berlin-9.slip.uiuc.edu
  4710. Mime-Version: 1.0
  4711. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4712. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4713. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  4714. To: GKeenan818 <gkeenan818@aol.com>
  4715.  
  4716. Um, it may help to know some specifics of this 
  4717. capture card.  I.E., is it the DPS-IV?  How old is 
  4718. it, any problems encountered with it? Why are you 
  4719. selling?
  4720.  
  4721. Thanks,
  4722.  
  4723. Dean Oliver
  4724. Virtually Real
  4725.  
  4726.  
  4727. GKeenan818 wrote:
  4728. > Anyone looking for a capture card for use with their Amiga or PC PAR card?
  4729. > We have one available which is as new, fully boxed etc...
  4730. > Offers!
  4731.  
  4732. Article: 19608
  4733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4734. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4736. Subject: Re: LW vs Alias
  4737. Date: 14 May 1996 21:16:16 GMT
  4738. Organization: Pipeline
  4739. Lines: 24
  4740. Message-ID: <4nat70$22d@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4741. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  4742. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  4743. X-PipeUser: mikeling
  4744. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4745. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4746. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4747.  
  4748. On May 14, 1996 01:42:08 in article <Re: LW vs Alias>,
  4749. 'jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)' wrote: 
  4750.  
  4751.  
  4752. >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  4753.  
  4754. >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I 
  4755. >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh? 
  4756. >The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html 
  4757.  
  4758. I couldn't get on the page when you first announced the address. I just
  4759. went right now. The "render quality" seems okay to me. Your candle is a
  4760. little too smooth though, too perfect. The second image is nice, but I
  4761. think the wooden box should have had a different wood texture than the
  4762. table.  In the last image, the "glass" wine glass a plastic look to it.  
  4763.  
  4764. What would you want as a Lightwave rendering sample? a similarly arranged
  4765. scene? 
  4766.  
  4767. -- 
  4768. M C L - 
  4769.  
  4770.  
  4771. Article: 19609
  4772. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  4773. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  4774. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4775. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  4776. Date: Wed, 15 May 1996 03:01:50 GMT
  4777. Organization: VDO Productions
  4778. Lines: 11
  4779. Message-ID: <4nbeir$7uk@newshost.vvm.com>
  4780. References: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4781. NNTP-Posting-Host: slip2.vvm.com
  4782. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4783.  
  4784. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote:
  4785.  
  4786. >How and where do you report bugs in LW 5.0? 
  4787. >M C L - 
  4788.  
  4789.  
  4790.     I guess the best place to start would be:
  4791.  
  4792.     tech@newtek.com
  4793.  
  4794.  
  4795.  
  4796. Article: 19610
  4797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!news.waterloo.hp.com!hpuerci.atl.hp.com!hpscit.sc.hp.com!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  4798. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  4799. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4800. Subject: Re: where to find renamer
  4801. Date: 14 May 1996 19:21:33 -0600
  4802. Organization: HP Fort Collins Site
  4803. Lines: 41
  4804. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  4805. Message-ID: <oj6ivdyloip.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  4806. References: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  4807. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  4808. In-reply-to: mfrazin@interaccess.com's message of Mon, 13 May 1996 19:44:40 -0600
  4809. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  4810.  
  4811.  
  4812. mfrazin@interaccess.com (Shadow) wrote:
  4813. > Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  4814. > extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  4815.  
  4816. There are some commands on Aminet that allow you to say "mv *.foo *.bar"
  4817. to rename all files ending with .foo to end in .bar.  Or, if you have
  4818. sksh installed, just use the ch_ext command.  Here is the source for it.
  4819. It should be easy to port to ARexx or any other shell you want.
  4820.  
  4821. Hope this helps,
  4822.  
  4823.   - steve
  4824.  
  4825. if [ $# -lt 2 -o "$1" = '-?' ]
  4826. then
  4827.    echo 'Usage:' $(basename $0) 'newext files...'
  4828.    echo '       (renames files with new extention)'
  4829.    return 1
  4830. fi
  4831.  
  4832. _newsuffix="$1"
  4833.  
  4834. if [ -z $(car "$_newsuffix" '.') ]
  4835. then
  4836.    _newsuffix=$(cdr "$_newsuffix" '.')
  4837. fi
  4838.  
  4839. shift
  4840.  
  4841. for _fspec in $*
  4842. do
  4843.    if [ ! -f "$_fspec" ]
  4844.    then
  4845.       echo -c $(basename $0) ": $_fspec not found, skipping."
  4846.    else
  4847.       _oldbase=$(extname -v "$_fspec")
  4848.       mv "$_fspec" "$_oldbase.$_newsuffix"
  4849.    fi
  4850. done
  4851.  
  4852.  
  4853. Article: 19611
  4854. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!jupiter.planet.net!earth.planet.net!tlisanti
  4855. From: tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti)
  4856. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4857. Subject: Layout Tutoral #5 Questions
  4858. Date: 15 May 1996 02:29:03 GMT
  4859. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  4860. Lines: 18
  4861. Distribution: world
  4862. Message-ID: <96040303254622@FrontierTech.COM>
  4863. Reply-To: tlisanti@earth.planet.net
  4864. NNTP-Posting-Host: nutl25.planet.net
  4865. X-Newsreader: SuperHighway Access 2 for Windows Version 95.11
  4866.  
  4867.  
  4868.  
  4869.  
  4870.  I've encounted some problems with the layout #5 tutoral. Under step #15 it 
  4871. tells you how to apply brushed metal to the cube at frame #2, I followed it 
  4872. though though the surface was applied to frame #3 insted. Any idea why? 
  4873.  
  4874.  Also on step #20 it refers to a cube.crumpled, in the surface pannel. This 
  4875. does not exist for some unknown reason.
  4876.  
  4877.  
  4878. Any suggestions?
  4879.  
  4880.  
  4881.  
  4882. Tony
  4883.  
  4884.  
  4885.  
  4886. Article: 19612
  4887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4888. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4890. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  4891. Date: 14 May 1996 21:49:53 GMT
  4892. Organization: Pipeline
  4893. Lines: 38
  4894. Message-ID: <4nav61$3n2@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4895. References: <shfDrEnpt.Mur@netcom.com>
  4896. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  4897. X-PipeUser: mikeling
  4898. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4899. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4900. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4901.  
  4902. On May 14, 1996 17:10:40 in article <Re: How and where do you report bugs
  4903. in LW 5.0?>, 'shf@netcom.com (Stuart Ferguson)' wrote: 
  4904.  
  4905.  
  4906. >I'm not sure I'm understanding your description, but it sounds like you 
  4907. >are suffering from a common misconception about MetaNURBS.  MetaNURBS 
  4908. >are not a modeling mode, they are a polygon type.  When you hit TAB you 
  4909. >are toggling the polygon type of selected polygons from faces to 
  4910. >MetaNURBS, and vice versa.  When you hide polygons and hit TAB, the 
  4911. >hidden polygons are not changed because they are no longer selected. 
  4912. >When you save an object, the MetaNURBS polygons are saved as MetaNURBS 
  4913. >and are thus loaded back as same.  When you have a mixture of face 
  4914. >polygons and MetaNURBS polygons and use TAB, the faces are changed to 
  4915. >MetaNURBS and the MetaNURBS to faces. 
  4916.  
  4917. Normally when you hit tab the  selected polygons would become metanurbs
  4918. type and nothing would happen to the unselected polygons. What was
  4919. happening was that the unselected polygons became Metanurbs when I
  4920. un-metnurbed the selected polygons. They simply switched places and the
  4921. effect carried over in the saved object.  
  4922. Selecting or unselecting all polygons did not do anything since it did not
  4923. affect which polygons were metanurbed. 
  4924. I had no way to reset them, except to manually hide the metanurbed polygons
  4925. and then tab what was left. Unfortunately  I have already saved over the
  4926. object so I can not provide you with a sample of the problem I was having. 
  4927.  
  4928.  
  4929. >The solution in your case would be to SELECT the polygons of the type 
  4930. >you don't want (which can be done through Statistics) and hit TAB to 
  4931. >change only them. 
  4932.  
  4933. I was having trouble with which surfaces were or were not  metanurbs. I
  4934. think the statistics doesn't show metanurb stats. 
  4935.  
  4936.  
  4937. -- 
  4938. M C L - 
  4939.  
  4940.  
  4941. Article: 19613
  4942. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  4943. From: fwtep@earthlink.net
  4944. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4945. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4946. Date: Wed, 15 May 96 04:36:13 GMT
  4947. Organization: Earthlink Network, Inc.
  4948. Lines: 21
  4949. Message-ID: <N.051496.213613.94@earthlink.net.earthlink.net>
  4950. References: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  4951.  <4n9ill$mem@newsbf02.news.aol.com>
  4952. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-10.earthlink.net
  4953. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  4954. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35698 comp.graphics.apps.lightwave:19613 comp.graphics.packages.3dstudio:16709
  4955.  
  4956. On 5/14/96 2:10AM, in message <4n9ill$mem@newsbf02.news.aol.com>, VirtualBri 
  4957. <virtualbri@aol.com> wrote:
  4958.  
  4959. > >
  4960. > >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was
  4961. > still 
  4962. > >Romeo & Juliet.
  4963. > >--
  4964. > >                      -=Fred=-
  4965. > Oh fine, and next you'll tell me Star Wars is Hidden Fortress...
  4966. > --Brian
  4967. > ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4968. > == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4969. > =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4970.  
  4971.  
  4972. ..and "The Searchers".
  4973. --
  4974.                       -=Fred=-
  4975.  
  4976.  
  4977. Article: 19614
  4978. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.rmii.com!usenet
  4979. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  4980. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4981. Subject: Re: caterpillar tracks anyone?
  4982. Date: 15 May 1996 04:22:44 GMT
  4983. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  4984. Lines: 15
  4985. Message-ID: <4nbm6k$dct@natasha.rmii.com>
  4986. References: <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl>
  4987. NNTP-Posting-Host: slip1137.rmii.com
  4988. Mime-Version: 1.0
  4989. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4990. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  4991.  
  4992. In article <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl>, 0201367@ptf12.hro.nl says...
  4993. >
  4994. >We're (me 'n the lads) making a game. but I need
  4995. >little tanks with catterpillar tracks as rendered sprites.
  4996. >I want the tracks to move too, but I'm baffled.
  4997.  
  4998.  
  4999. Point to http://www.portal.com/~amg/lwp/tracks.html
  5000.  
  5001. It's a complete tank tread tutorial (Lightwave PRO online).  Don't ask me 
  5002. how it's done, as I haven't done the tutorial and am quite new to LW.  Let 
  5003. us know how it turns out.
  5004.  
  5005. Steve Tack
  5006.  
  5007.  
  5008. Article: 19615
  5009. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.interport.net!usenet
  5010. From: joeperez@interport.net (Joe Perez)
  5011. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5012. Subject: 166 mhz Benchmarks please
  5013. Date: Wed, 15 May 1996 04:23:36 GMT
  5014. Organization: Interport Communications Corp.
  5015. Lines: 8
  5016. Message-ID: <4nbn15$o8r@park.interport.net>
  5017. NNTP-Posting-Host: joeperez.port.net
  5018. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  5019.  
  5020. I'm considering buying an intel based machine to do LightWave,
  5021. Photoshop, etc, and was curious: How fast are the 166's compared to
  5022. the Amiga 040 accelerators? I currently have a 28 mhz Warp Engine in
  5023. my 4000. Thanks for any info.
  5024.  
  5025. Joe Perez
  5026.  
  5027.  
  5028.  
  5029. Article: 19616
  5030. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5031. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5032. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5033. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  5034. Date: 14 May 1996 21:42:02 -0700
  5035. Organization: Primenet (602)416-7000
  5036. Lines: 33
  5037. Sender: root@primenet.com
  5038. Message-ID: <4nbnaq$rhs@nnrp1.news.primenet.com>
  5039. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu> <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com> <319912C9.1F39@pilot.msu.edu>
  5040. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  5041.  
  5042. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  5043. : Steph Greenberg wrote:
  5044. : > the consumer could choose their own OS. I can only say, that wouldn't
  5045. : > have gone over too well with my wife, my parents or my sister, who own 4
  5046. : > out of the 5 computers in my family (spread over a large distance, so I
  5047. : > wouldn't be able to personally help if they needed it).
  5048.  
  5049. : Of course this is a bad idea.
  5050.  
  5051. : > This thinking reminds me of a friend who wants to eliminate the standard
  5052. : > ballot for president, and replace it with an ordinal ballot, 3
  5053. : > candidates, put a 1,2 or 3 by their name in order of preference. This
  5054. : > way, Ross Perot could have won the '92 election.
  5055.  
  5056. : Maybe you are confusing your friend's arguements with mine?   I don't think we have a 
  5057. : disagreement at all.
  5058.  
  5059. I can live with that.
  5060.  
  5061. : Bryant Reif
  5062. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  5063. : http://www.aiesec.org/~bryant
  5064.  
  5065. --
  5066. -------------------------------------------------------------------------------
  5067. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5068. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5069.  
  5070. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5071. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5072. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5073. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5074. -------------------------------------------------------------------------------
  5075.  
  5076. Article: 19617
  5077. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  5078. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  5079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5080. Subject: Re: LW is an Island
  5081. Date: 15 May 1996 04:08:14 GMT
  5082. Organization: iSTAR internet inc.
  5083. Lines: 7
  5084. Message-ID: <196.6708T1367T1437@inforamp.net>
  5085. References: <4n8or3$tt4@newshost.vvm.com> <4n9iol$mfe@newsbf02.news.aol.com>
  5086. NNTP-Posting-Host: ts65-06.tor.istar.ca
  5087. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  5088.  
  5089. Hi Brian.
  5090.  
  5091. Could let me know how to connect up to the Plug-in Mailing List?  Thanks.
  5092.  
  5093.                                         -Dave
  5094.                                          david.wyand@canrem.com
  5095.  
  5096.  
  5097. Article: 19618
  5098. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5099. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!news1.crl.com!ephsa!endicor.com!news
  5100. From: Tim_Irvin@fcircus.sat.tx.us (Tim Irvin)
  5101. Subject: Re: where to find renamer
  5102. Message-ID: <19960514.7580A88.14296@fcircus.sat.tx.us>
  5103. Sender: news@endicor.com (Usenet News System)
  5104. Nntp-Posting-Host: vizzini.endicor.com
  5105. Organization: The Flying Circus Amiga BBX, San Antonio, Texas
  5106. X-Newssoftware: BBX-UMB 1.06l (February 20, 1995)
  5107. References: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  5108. Date: Wed, 15 May 1996 04:09:56 GMT
  5109. Lines: 22
  5110.  
  5111. In <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>, mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  5112. writes:
  5113. > Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  5114. > extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  5115. > thank you.
  5116.  
  5117. I know there is a program that comes with toaster 4.1 (Amiga) called
  5118. multirename.  Its in the newtek/programs/utilities drawer.
  5119.  
  5120. Hope that helps.
  5121.  
  5122. Tim--
  5123.  
  5124.  
  5125.  
  5126.  
  5127. Tim@Endicor.Com
  5128. Tim_Irvin@fCircus.Sat.Tx.Us
  5129.  
  5130.  "Who Needs Sleep, When You Have LightWave!?"
  5131.  
  5132.  
  5133. Article: 19619
  5134. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!news.uoregon.edu!waikato!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  5135. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz> (The Cookie Monster [Glenn Fisher])
  5136. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5137. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5138. Date: 15 May 96 18:12:29 +1200
  5139. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  5140. Lines: 60
  5141. Message-ID: <1996May15.181229@cantva>
  5142. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  5143. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  5144. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91723 comp.graphics.animation:35701 rec.games.design:16271 comp.graphics.apps.lightwave:19619
  5145.  
  5146. In article <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>, Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  5147. >> Maybe it's just a personal thing, but how come there doesn't seem to be any
  5148. >> really good artists nowadays. Or at least in galleries and such. Half the crap
  5149. >> the have is not art. Whatever anybody says about 'expressing their inner
  5150. >> feelings'. IMHO art is skill in portraying realism. To strive for photorealism.
  5151. >> There are branch-offs like cartoons, which strive for character, and also
  5152. >> require skill, but not as much. I was at an art place and I saw some of L.S
  5153. >> lowry's paintings. A rough pencil drawing of a hand in the water. I mean  rough.
  5154. >> The hand was a stick, and the water was a few squiggles. The person has no
  5155. >> artistic talent, but he has art gallery halls dedicated to his work.
  5156. >    Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  5157. > we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  5158.  
  5159. The art community has a vested interest in not getting shaken up, it's so full
  5160. of frauds they would all lose their jobs ;)
  5161.  
  5162. > impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  5163. > anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  5164. > photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I mean,
  5165.  
  5166. Yes, lets start on Van Gogh, I've just looked up a whole lot of his work to see
  5167. if he's the guy I thought he was (he was).
  5168. For something to be art (in my eyes) it must have required talent to create.
  5169. I see no talent in Van Goghs work - I'm not very tolerant of abstract art (I
  5170. tend to think its bollocks) but I will admit that even though there is little 
  5171. or no talent required in the painting part of abstract art there is talent 
  5172. required in the composition and so I can concieve of it requireing talent. Van
  5173. Gogh also shows a complete lack of effort in the composition dept. his 
  5174. paintings have the compositional feel of holiday snaps. There is nothing 
  5175. wrong with this sort of composition, I'm just pointing out that anybody can 
  5176. do it.
  5177.  
  5178. His painting skills... well can someone who knows why this guy wasn't forgotten
  5179. when he shot himself please tell me why his paintings are considered better
  5180. than the hundreds of high school folio works produced each year? The painting
  5181. technique itself certainly seems to require little skill.
  5182.  
  5183. Look at "sunflowers", composition you would find in a gardening book, and a
  5184. painting style that joe public is capable of although I have no idea why joe
  5185. public would want to paint that way.
  5186. Someone tell me what I am missing.
  5187. Is it his slightly warped sense of colour that arty people love so much (my
  5188. monitor does that when people bump the cable)?
  5189.  
  5190. I guess what I'm asking for is an imformed answer as to why?
  5191. I doubt anyone will able to convince me that Van Gogh was talented, but my mind 
  5192. _is_ open to the possibility and I would like someone to try.
  5193.  
  5194. >    So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  5195. > If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  5196.  
  5197. Photorealisim is something that we know takes talent, high school art classes 
  5198. discourage this heavily - I have a sneaky suspicion it's a PC conspiracy  
  5199. to make sure people who can't draw arn't disadvantaged ;)
  5200.  
  5201. -- 
  5202. The Cookie Monster (TCM)
  5203.  - Nobody ever went out of business because they underestimated the 
  5204.    intelligence of the public.
  5205.  
  5206. Article: 19620
  5207. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.digisys.net!usenet
  5208. From: fredster@digisys.net (Fredster)
  5209. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5210. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  5211. Date: Wed, 15 May 1996 06:33:37 GMT
  5212. Organization: :)
  5213. Lines: 23
  5214. Message-ID: <319979a9.25771958@news.digisys.net>
  5215. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com> <3199183e.837554@news.digisys.net> <31992A20.1017@osu.edu>
  5216. NNTP-Posting-Host: modem1.digisys.net
  5217. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  5218.  
  5219. On Tue, 14 May 1996 20:49:36 -0400, Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  5220. wrote:
  5221.  
  5222. >They are actually there for doing IK chains (pg.13-14 Vol 1). After you set 
  5223. >up the IK chain and movement, you atach your object to it and viola, and easy 
  5224.  
  5225. Ok, they do something, just not what I thought they would. So far,
  5226. I've found it just as easy to link and move objects themselves...
  5227.  
  5228. >way to do IK. I don't think Character Studio even uses the bones feature in 
  5229. >MAX. Bones Pro does though and it significantly cheaper than character 
  5230. >studio.
  5231.  
  5232. Hmmm...gotta check it out! Thanks.
  5233.  
  5234.  
  5235.  
  5236. -------------------------------------------------------
  5237. Fredster
  5238. fredster@digisys.net
  5239. http://www.digisys.net/users/fredster
  5240. Brownies - not just for breakfast anymore!
  5241.  
  5242.  
  5243. Article: 19621
  5244. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!ames!news.tulane.edu!news.starnet.net!newsreader.wustl.edu!usenet
  5245. From: edrobson@artsci.wustl.edu ("tracer" robson)
  5246. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5247. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  5248. Date: Wed, 15 May 1996 06:43:08 GMT
  5249. Organization: fiction
  5250. Lines: 33
  5251. Message-ID: <31997cb8.10425883@newsreader.wustl.edu>
  5252. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk> <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  5253. Reply-To: edrobson@artsci.wustl.edu
  5254. NNTP-Posting-Host: @dialin2-27.wustl.edu
  5255.  
  5256. On Mon, 13 May 1996 09:04:46 -0500, Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  5257.  
  5258.  
  5259. )>Hi Benjamin,
  5260. )>
  5261. )>I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  5262. )>CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  5263. )>the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  5264. )>post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  5265. )>
  5266. )>But yes, you can get very professional compositing results with the 
  5267. )>Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  5268. )>recommend them both.
  5269. )>
  5270. )>Nate
  5271.  
  5272.  
  5273.  
  5274.  
  5275. Could someone retrieve this and put it here, or on their web or ftp site.
  5276. for those of us who don't have access to Compuserve?
  5277. Thanks..
  5278.  
  5279. e
  5280.  
  5281.  
  5282.  
  5283.  
  5284.  
  5285.  
  5286.  
  5287.  
  5288.  
  5289.  
  5290. Article: 19622
  5291. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.net1.net!news
  5292. From: throb@net1.net (thROB)
  5293. Newsgroups: houston.forsale,tx.forsale,misc.forsale.computers.pc-specific.misc,misc.forsale.computers.pc-specific.cards,misc.forsale.computers.pc-specific.systems,misc.forsale.computers.pc-specific.systems,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animat
  5294. Subject: ** Wanted : PC based DPS PAR Animation Recorder **
  5295. Date: Wed, 15 May 1996 06:56:47 GMT
  5296. Organization: Net One
  5297. Lines: 9
  5298. Message-ID: <4nbunv$dct@news.net1.net>
  5299. Reply-To: throb@net1.net
  5300. NNTP-Posting-Host: ppp038.net1.net
  5301. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  5302. Xref: news2.cais.com houston.forsale:22582 tx.forsale:21536 misc.forsale.computers.pc-specific.misc:35055 misc.forsale.computers.pc-specific.systems:20073 comp.graphics.apps.lightwave:19622 comp.graphics.animation:35702
  5303.  
  5304. I am looking to get a PAR with or with out a HD attached.  Please let
  5305. me know if you have such an animal.
  5306. If you have the TBC IV, even better (but this is NOT necessary).  I
  5307. just want the PAR!!!!
  5308.  
  5309. Thanks,
  5310. Robert
  5311. (throb@net1.net)
  5312.  
  5313.  
  5314. Article: 19623
  5315. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5316. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!torfree!bj071
  5317. From: bj071@torfree.net (Adrian van der Park)
  5318. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5319. Message-ID: <DrFMyE.Hx0.0.sheppard@torfree.net>
  5320. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5321. Organization: Toronto Free-Net
  5322. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5323. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net> <jmonahan-100
  5324. Date: Wed, 15 May 1996 05:51:49 GMT
  5325. Lines: 26
  5326. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35703 comp.graphics.apps.lightwave:19623 comp.graphics.packages.3dstudio:16714
  5327.  
  5328. Joe Monahan (jmonahan@netzone.com) wrote:
  5329. : Again, Indigo2's are OLD technology. Compare the Indigoes with the *NEW*
  5330. : R5000 and R10000 Mips chips please! According to Byte Magazine, " SGI is
  5331. : reporting significant performance gains on its latest R5000 based Indy
  5332. : workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  5333. : machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  5334. : R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  5335. : R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  5336. : achieves its target clock speed of 250MHz."
  5337.  
  5338. just a clue, but it seems that it's _SGI_ who is doing the speed analysis 
  5339. here and of course they are going to try and put their product in a 
  5340. favorable review... wouldn't you?
  5341.  
  5342. PS. I work with a 175MHz Indy w/ 96 ram, and it _is_a_lot_ slower than a 
  5343. dual p6 for Pro/Engineer work. (they have the same memory count, just to 
  5344. be fair). The P6 station was about half the price of the Indy.
  5345. So it would seem that it's SGI who is playing the catch up game on 
  5346. desktop workstation speeds.
  5347.  
  5348. Adrian
  5349. -- 
  5350. ___//L'Adder Noir\\__________________________________ _  _   _
  5351. GothCode 1.1 GoEn+ T9 B12Bk c1(7)f-- P7 M+++ a+ n---
  5352. b-:- H6'2" g m+ w++ r++ D-~ h+ s10 k+++ R- Ssw LcaON----
  5353. __"I have a cunning plan..." -Baldrick_______________ _  _   _
  5354.  
  5355. Article: 19624
  5356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5357. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5358. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  5359. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  5360. Message-ID: <DrFrB4.GF3@cix.compulink.co.uk>
  5361. Organization: Compulink Information eXchange
  5362. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  5363. Date: Wed, 15 May 1996 07:25:52 GMT
  5364. X-News-Software: Ameol32
  5365. Lines: 23
  5366.  
  5367. > I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  5368. > after i installed the software,
  5369. > the modeler will not run. I get a message like
  5370. >  " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  5371. >
  5372. > Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  5373. > I am working  under  windows NT 3.51
  5374. > Is there someone that have a clue.
  5375.  
  5376. Is everyone out there getting strange deja vu sensations...
  5377.  
  5378. :?)
  5379.  
  5380. ---
  5381. -------------------------------------------------------------
  5382. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  5383.  
  5384. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  5385. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  5386. -------------------------------------------------------------
  5387.  
  5388. Article: 19625
  5389. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5390. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5391. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  5392. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5393. Message-ID: <DrFrB7.GFs@cix.compulink.co.uk>
  5394. Organization: Compulink Information eXchange
  5395. References: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5396. Date: Wed, 15 May 1996 07:25:54 GMT
  5397. X-News-Software: Ameol32
  5398. Lines: 9
  5399.  
  5400. GOOD TIMES is a FRAUD!
  5401.  
  5402. ---
  5403. -------------------------------------------------------------
  5404. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  5405.  
  5406. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  5407. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  5408. -------------------------------------------------------------
  5409.  
  5410. Article: 19626
  5411. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5412. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5413. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  5414. Subject: Re: G6-strange problem
  5415. Message-ID: <DrFrM1.HH5@cix.compulink.co.uk>
  5416. Organization: Compulink Information eXchange
  5417. References: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  5418. Distribution: world
  5419. Date: Wed, 15 May 1996 07:32:24 GMT
  5420. X-News-Software: Ameol
  5421. Lines: 24
  5422.  
  5423. > Greetings all
  5424. > Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  5425. > animating/rendering.
  5426. > The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  5427. > 3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  5428. > We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  5429. > blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  5430. > I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  5431. > Has anyone encountered this type of problem?
  5432. > Suggestions?
  5433. If your problem is slow screen update speeds under layout, then the 
  5434. problem is down to a bug in the PCI chipset. We had an identical machine 
  5435. with identical problems. The Intel based chipset limits the throughput of 
  5436. the PCI bus to about 8 megs per second. Gateway should soon start 
  5437. shipping a revised version of the Motherboard, (Venus) with a Natoma 
  5438. chipset.
  5439. I would ask Gateway to replace you machine with one of these when it is 
  5440. available.
  5441.  
  5442. Glyn Williams - Particle Systems Ltd
  5443.  
  5444. Article: 19627
  5445. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!swidir.switch.ch!swsbe6.switch.ch!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  5446. From: Wooly Mittens <0201367@ptf12.hro.nl>
  5447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5448. Subject: Re: Best animation format!
  5449. Date: Wed, 15 May 1996 09:45:43 -0700
  5450. Organization: Delft University of Technology
  5451. Lines: 17
  5452. Message-ID: <319A0A37.1E8F@ptf12.hro.nl>
  5453. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <317FEF93.5B88@atlanta.com> <4n9212$rjq@usenet6.interramp.com>
  5454. NNTP-Posting-Host: dutsp211.stm.tudelft.nl
  5455. Mime-Version: 1.0
  5456. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5457. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5458. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  5459.  
  5460. Anthony Caviello wrote:
  5461. >         I was curious about using the new INTEL IVI codec for lightwave
  5462. > rendering.
  5463. >         My question is how do you actually implement it.  Right now when I
  5464. > render an AVI from lightwave I get to pick the codec.  To start using
  5465. > the new intel IVI do I have to replace something in my LW config.
  5466. >         Obviously I must download the new codec, but I'm not clear how I use
  5467. > it, or render directly with.  Do I need to swap it with the old intel
  5468. > codec in my control panel (NT).
  5469.  
  5470. It's better to render individual frames, the merge them in a dedicated
  5471. animation package like "adobe premier". That way you can control
  5472. more parameters of your AVI's or MOV's(superior format) and even make
  5473. crossfades between scenes.
  5474.  
  5475. Wooly Mittens.
  5476.  
  5477. Article: 19628
  5478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  5479. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5481. Subject: Morphing Problem in Relation to Modeler
  5482. Date: 15 May 1996 08:25:05 GMT
  5483. Organization: Internet Direct Inc.
  5484. Lines: 7
  5485. Message-ID: <4nc4d1$s58@aphex.direct.ca>
  5486. NNTP-Posting-Host: van-pm-0401.direct.ca
  5487. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  5488.  
  5489. I've noticed that if I miror an object in modeler and then
  5490. attempt to morph both of them onto another object, the mirrored
  5491. one distorts in layout. Does anyone know why this is so? Is there a trick that
  5492. I'm missing, or do I have to abandon the mirroring tool if I wish to
  5493. morph objects.
  5494.  
  5495. Thanks; I'm using 4.0
  5496.  
  5497. Article: 19629
  5498. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  5499. From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  5500. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5501. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  5502. Date: Tue, 14 May 1996 05:47:02 GMT
  5503. Organization: Netcom
  5504. Lines: 26
  5505. Message-ID: <4nc5rt$ek3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  5506. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net>
  5507. NNTP-Posting-Host: lax-ca19-12.ix.netcom.com
  5508. X-NETCOM-Date: Wed May 15  3:50:05 AM CDT 1996
  5509. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5510.  
  5511.  
  5512. >IK is incorporated into 3D Max without any plugins..  
  5513.  
  5514. I'm talking about the ability to deform a continuous mesh with IK, not
  5515. simply move a series of linked objects.  MAX has the BONES in there as
  5516. a teaser to get you to jump into Character Studio, character animation
  5517. plug-in that lists for as much as a copy of LW.
  5518.  
  5519. For more info on 3DS MAX and Character Studio, I suggest anyone
  5520. interested jump to;
  5521.  
  5522. http://www.ktx.com
  5523.  
  5524. This is the Kinetix website (Kinetix is the name given to the branch
  5525. of Autodesk responsible for marketing MAX).
  5526.  
  5527. The degree of integration in MAX under NT is very impressive, and
  5528. hopefully Newtek (and the apparently problematic Tim Jenison) will
  5529. study it for LW 6.0.
  5530.  
  5531. Still, when you consider that you can buy a nice Pentium 133+ AND
  5532. Lightwave 5.0 for the price of MAX alone....
  5533.  
  5534.  
  5535. Bill L.
  5536.  
  5537.  
  5538. Article: 19630
  5539. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!bradford.ac.uk!bpsmith
  5540. From: B.P.Smith@bradford.ac.uk (Stormfront)
  5541. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5542. Subject: NT driver for DPS PAR
  5543. Date: 15 May 1996 08:53:42 GMT
  5544. Organization: the University of Bradford
  5545. Lines: 10
  5546. Message-ID: <4nc62m$squ@columbia.acc.brad.ac.uk>
  5547. NNTP-Posting-Host: muser-fddi.acc.brad.ac.uk
  5548. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5549.  
  5550.  
  5551. Just thought I'd post for all those using the DPS PAR board that the
  5552. revised version of the windows NT driver is now available from ftp.dps.com
  5553.  
  5554. Lets hope it works this time.
  5555. _____________________________________________________________________________
  5556. Benjamin Smith
  5557. University of Bradford,           "Strike me down and I shall become more
  5558. England                            powerful than you can possibly imagine"
  5559. ----------------------------------------------------------Obi-Wan-Kenobi-----
  5560.  
  5561. Article: 19631
  5562. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5563. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  5564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5565. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  5566. Date: 15 May 1996 04:58:10 -0400
  5567. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5568. Lines: 25
  5569. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5570. Message-ID: <4nc6b2$de8@newsbf02.news.aol.com>
  5571. References: <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>
  5572. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5573. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5574.  
  5575. In article <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>, caviello@interramp.com
  5576. (Anthony Caviello) writes:
  5577.  
  5578. >
  5579. >    I love having a separate modeler and layout.  I hope it stays
  5580. >separate.  I think it has a lot to do with why so much good work is
  5581. >done with lightwave.
  5582.  
  5583.      I agree with this, but from a plugin-point of view I would like the
  5584. functionality to be mirrored. What I mean is that modeler and layout
  5585. should be ONE program, so layout plugins could create polygons, for
  5586. instance. But I believe the workspaces should be kept seperate, for the
  5587. most part... I'd like to be able to perform basic twists, clones, etc in
  5588. layout (like in modeler), but I don't need Booliens in layout anytime
  5589. soon.. I like having the quad view, with layers for modeler - it would
  5590. suck to have to model in layout..
  5591.  
  5592.  
  5593.  
  5594. Jason Booth
  5595. Second Nature, Inc.
  5596.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  5597. RICH!!!!"
  5598.  
  5599.  
  5600.  
  5601. Article: 19632
  5602. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  5603. From: Wooly Mittens <0201367@ptf12.hro.nl>
  5604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5605. Subject: Re: caterpillar tracks anyone?
  5606. Date: Wed, 15 May 1996 12:02:48 -0700
  5607. Organization: Delft University of Technology
  5608. Lines: 32
  5609. Message-ID: <319A2A58.6742@ptf12.hro.nl>
  5610. References: <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl> <4nae45$ij4@nntpa.cb.att.com>
  5611. NNTP-Posting-Host: dutsp211.stm.tudelft.nl
  5612. Mime-Version: 1.0
  5613. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5614. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5615. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  5616.  
  5617. Lyle Milton wrote:
  5618.  
  5619. > If you're in a real crunch and you have LW 3.5 and MacroForm 1.0  running
  5620. > on an Amiga (or know someone who does), you can use RailForm from the
  5621. > RailToolz requester.
  5622. > 1. create your treads in all their detailed glory about a disc (clone one
  5623. > tread with rotation)
  5624. > 2. create a curve to represent the desired shape of your tracks
  5625. > 3. RailForm your treads with the Absolute, Mold, and Curve settings
  5626. > 4. save (or export) that deformed tread object and undo the deformation
  5627. > 5. rotate your treads 360/#treads degrees
  5628. > 6. repeat steps 3 & 4
  5629. > 7. in Layout morph the first tread to the second tread over a specified
  5630. > number of frames (e.g. 4, 5, or whatever) with the Repeat setting
  5631. > From there you can use bones to add wobble and other little nuances.
  5632. > Hope this helps...
  5633. > - Lyle Milton
  5634. > - One And Only Media
  5635.  
  5636. gee thanks, that gave me a whole new perspective on the problem.
  5637. -I will look into the "railing" technique
  5638. -also bending the tracks for running over objects seems a good idea too.
  5639.  
  5640. If I'm realy nuts I'd like to clone individual segments in the
  5641. layout editor and make 'm move with pivot points...
  5642. but I'm not *that* nuts (or am I).
  5643.  
  5644. Wooly Mittens.
  5645.  
  5646. Article: 19633
  5647. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!pavilion!usenet
  5648. From: acharala@pavilion.co.uk (Andy C)
  5649. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5650. Subject: Lightwave 4.0 won't save AVI files on PC
  5651. Date: 12 May 1996 15:56:00 GMT
  5652. Organization: Pavilion Internet plc
  5653. Lines: 8
  5654. Message-ID: <4n51mg$ghv@s02.pavilion.co.uk>
  5655. NNTP-Posting-Host: poolc55.pavilion.co.uk
  5656. Mime-Version: 1.0
  5657. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  5658. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5659.  
  5660. Why is it doing this? I have got the tha HIIP-avi16 plug-in set up. I also 
  5661. tryed the AVI_256 plugin but that reports an error with one of the DLL files.
  5662.  
  5663. HIIP-avi16 just does not create an AVI file even though it renders and seems 
  5664. to be saving to disk after each frame.
  5665.  
  5666. Someone please help. 
  5667.  
  5668.  
  5669. Article: 19634
  5670. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  5671. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  5672. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5673. Subject: Re: Camera-Help
  5674. Date: 15 May 1996 13:50:32 GMT
  5675. Organization: GBI
  5676. Lines: 24
  5677. Message-ID: <4ncnf8$3tm@tilde.csc.ti.com>
  5678. References: <ftn_2.203.316.100$FidoNet_317d5333_Rikard.Bosnjakovic@p100.ubase.ct.se>
  5679. NNTP-Posting-Host: a0204280.dlin.sc.ti.com
  5680. Mime-Version: 1.0
  5681. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5682. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5683.  
  5684. >>If I understand the problem correctly, more keyframes is the wrong
  5685. >>solution - the better one is to parent the camera to a null, move the
  5686. >>camera a distance away from the null, and then rotate the null.....
  5687.  
  5688.  
  5689. Rikard,  I’ve been out for a week or so. "wrong solution" is Lee’s way of saying "I 
  5690. would do it differently".  Parenting the camera to a null and moving, rotating the 
  5691. null is a great technique, it makes dramatic sweeps very easy to do, and does 
  5692. cut down on keyframes. In fact without this technique some camera motions 
  5693. would almost be impossible.
  5694.  
  5695. Here’s the downside, in my PERSONAL opinion, using the null to simply rotate 
  5696. the camera a concentric distance around the object looks a little to perfect, a 
  5697. little to CGI. To fix this you may want to try moving the camera in or out in 
  5698. relation to the null. If your object does not fit neatly inside a concentric circle, you 
  5699. will have to do this. Also you may want try rotating the camera ever so slightly off 
  5700. center to give your camera a little inertia.
  5701.  
  5702. Because Lee and I differ slightly, you now have two solutions.
  5703.  
  5704. Enjoy
  5705.  
  5706. Scott at GBI 
  5707.  
  5708.  
  5709. Article: 19635
  5710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!newshub.tc.umn.edu!zib-berlin.de!zrz.TU-Berlin.DE!news
  5711. From: Hicks <masi0534@mailszrz.zrz.tu-berlin.de>
  5712. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5713. Subject: Model VP5075 wanted!
  5714. Date: 15 May 1996 13:57:48 GMT
  5715. Organization: ArtfulArt
  5716. Lines: 5
  5717. Message-ID: <4ncnss$4a4@brachio.zrz.TU-Berlin.DE>
  5718. NNTP-Posting-Host: atc61.chem.tu-berlin.de
  5719. Mime-Version: 1.0
  5720. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5721. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5722. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  5723.  
  5724. Is there anyone who has Viewpoint Model VP5075?
  5725.  
  5726. thanks in advance,
  5727. Hicks
  5728.  
  5729.  
  5730. Article: 19636
  5731. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  5732. From: pauland@dial.pipex.com (Paul Andrews)
  5733. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5734. Subject: WTB: UK - LightWave Videos
  5735. Date: 15 May 1996 14:29:40 GMT
  5736. Organization: PR Software Consultants Ltd
  5737. Lines: 13
  5738. Message-ID: <4ncpok$87h@soap.news.pipex.net>
  5739. NNTP-Posting-Host: ao039.du.pipex.com
  5740. X-Newsreader: WinVN 0.92.1
  5741.  
  5742. Hi,
  5743.  
  5744.     Anyone in the UK want to sell their Lightwave videos to me?
  5745.  
  5746.     If so email me with the video titles and price!
  5747.  
  5748.     I guess the Lee Stranahan's videos would be my preference.
  5749.  
  5750. Paul.
  5751. --------------------------------------------------------------------------
  5752. Paul Andrews                                P.R. Software Consultants Ltd.
  5753. CA-Ingres, CA-OpenROAD Consultancy          pauland@dial.pipex.com
  5754. --------------------------------------------------------------------------
  5755.  
  5756. Article: 19637
  5757. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!sbennett
  5758. From: sbennett@magnus.acs.ohio-state.edu (Stephen G Bennett)
  5759. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5760. Subject: Lightwave file format
  5761. Date: 15 May 1996 15:23:28 GMT
  5762. Organization: The Ohio State University
  5763. Lines: 17
  5764. Message-ID: <4ncstg$jqh@charm.magnus.acs.ohio-state.edu>
  5765. NNTP-Posting-Host: beauty.magnus.acs.ohio-state.edu
  5766.  
  5767. Was wondering if anyone could help me. I'm trying to find the file
  5768. format for a lightwave object. What I'm trying to do is convert
  5769. some contours that I have digitized in a proprietary format into
  5770. a lightwave object so I can (obviously) load it into lightwave.
  5771.  
  5772. The contours are relatively simple, being a two-dimensional polygon
  5773. in the XY axis of about 100-200 points. Any help would be really
  5774. appreciated.
  5775.  
  5776. If possible, could you mail  the results directly to my account.
  5777.  
  5778. My e-mail address is:
  5779.  
  5780. sbennett@magnus.acs.ohio-state.edu
  5781.  
  5782. Thanks a lot.
  5783. Steve Bennett
  5784.  
  5785. Article: 19638
  5786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!leicester!usenet
  5787. From: Chaz <SCS6@le.ac.uk>
  5788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5789. Subject: Re: A newbie question....
  5790. Date: 15 May 1996 15:40:56 GMT
  5791. Organization: University of Leicester, UK
  5792. Lines: 17
  5793. Message-ID: <4nctu8$6e9@falcon.le.ac.uk>
  5794. References: <4n1vo1$9j@s02.pavilion.co.uk>
  5795. NNTP-Posting-Host: pc173.sweetpea5.le.ac.uk
  5796. Mime-Version: 1.0
  5797. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5798. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5799. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  5800.  
  5801. jshimmin@pavilion.co.uk (Lemmin) wrote:
  5802. >
  5803. >Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  5804. >
  5805. >It loads alright, but it won't save an avi 
  5806. >and this is starting to annoy me.
  5807. >
  5808. >What am I missing? What should I have done?
  5809.  
  5810.  
  5811.   It runs fine in Win95, but when you are trying to save .avis, make sure 
  5812. you type in the filename with the extension, eg. anim.avi, otherwise it 
  5813. won't save it.
  5814.  
  5815. Chaz
  5816.  
  5817.  
  5818.  
  5819. Article: 19639
  5820. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5821. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5822. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5823. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  5824. Date: Wed, 15 May 96 10:42:35
  5825. Organization: NewTek Technical Support
  5826. Lines: 28
  5827. Distribution: world
  5828. Message-ID: <19960515.779CB60.9D58@bbs.newtek.com>
  5829. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5830.  
  5831. On Tue 14-May-1996 18:25 , Shadowbird wrote:
  5832. S> > The difficulty was that the host PC was down.  We had no problems with
  5833. S> the
  5834. S> > Blue Box itself.  We demonstrated it in standalone operation, from its
  5835. S> own
  5836. S> > front panel controls.
  5837.  
  5838. S>         Fair enough.  How long until mass production begins, out of
  5839. S> curiosity?
  5840.  
  5841. S>                                 -=-N-=-
  5842.  
  5843. Shortly after the software development is finished.  The official projection
  5844. for shipping, as stated at NAB, is for first quarter '97.  The host-system
  5845. software portion of the project is being redone from the ground up in Java.
  5846. Segments that have a need for speed and/or must be platform specific will be
  5847. done in C++ or assembler, but for portability we are going to do as much as
  5848. possible in Java.
  5849.  
  5850. .
  5851.   ========================================================================
  5852.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  5853.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  5854.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  5855.   ========================================================================
  5856.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  5857.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  5858.   ========================================================================
  5859.  
  5860. Article: 19640
  5861. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!netaxs.com!bofh.dot!hunter.premier.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5862. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5863. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5864. Subject: Re: LW3.1 render question
  5865. Date: 15 May 1996 15:56:43 GMT
  5866. Organization: MCSNet Internet Services
  5867. Lines: 54
  5868. Message-ID: <2093.6709T583T2873@mt-inc.com>
  5869. References: <3198E8E3.58BE@umslvma.umsl.edu>
  5870. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5871. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5872.  
  5873. On 14-May-96 14:11:15, Farzad W. (s944258@umslvma.umsl.edu) posted: 
  5874.  
  5875. > Greetings,
  5876.  
  5877. > We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've 
  5878. > been having strange render problems.
  5879.  
  5880. > A major problem that we face is that we can't get our scene completely 
  5881. > rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered 
  5882. > on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  5883.  
  5884. > We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button, 
  5885. > we can see the last frames being rendered on the preview monitor but 
  5886. > once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been 
  5887. > rendered!
  5888.  
  5889. > What may be the problem? Any solutions?
  5890.  
  5891.  
  5892. > Thank you in advance.
  5893.  
  5894. > -Farzad
  5895. > http://www.umsl.edu/studentlife/umsltv
  5896.  
  5897. You must remember that you can RENDER any size 'Easy Anim' that you want,
  5898. up to hundreds of frames. However, PLAYBACK is limited by your available
  5899. ram.
  5900.  
  5901. Your experience seems to be fairly consistent with this. If you try to load
  5902. in an anim larger than your available ram permits, it will be truncated at
  5903. the point where your ram 'maxes' out. So if you create an anim of 300
  5904. frames but only have enough ram for 90, it will only load the first 90
  5905. frames and discard the rest.
  5906.  
  5907. To see if this is the case, load in the 'GetSmall' project after a fresh
  5908. reboot, and see if it now loads in more frames than it did previously. If
  5909. so, you're hitting a ram limitation. Either limit yourself to smaller
  5910. animations or buy more ram if this is the case.
  5911.  
  5912. Regards,
  5913. John Crookshank
  5914. MicroTech
  5915.  
  5916. --
  5917.       ______________________________________________________________
  5918.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5919.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5920.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5921.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5922.     |------------------------------|---------------------------------|
  5923.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5924.      \______________________________________________________________/
  5925.  
  5926.  
  5927.  
  5928. Article: 19641
  5929. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!svc.portal.com!shell.portal.com!jobe.shell.portal.com!drakon
  5930. From: drakon@shell.portal.com (Harry Benjamin Gibson)
  5931. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5932. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  5933. Date: 15 May 1996 16:05:17 GMT
  5934. Organization: Portal Communications Company -- 408/973-9111 (voice) 408/973-8091 (data)
  5935. Lines: 26
  5936. Message-ID: <4ncvbt$6si@news1.shell>
  5937. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com> <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  5938. NNTP-Posting-Host: jobe.shell.portal.com
  5939. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5940.  
  5941. Michael C. Ling (mikeling@nyc.pipeline.com) wrote:
  5942. : Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring were
  5943. : made from metaformed objects.  
  5944. :  
  5945. : On May 12, 1996 10:18:50 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  5946. : 'mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)' wrote: 
  5947. :  
  5948. : >------------ 
  5949. : >I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the
  5950. : seam 
  5951. : >wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to
  5952. : see 
  5953. : >if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into 
  5954. : >Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon
  5955. : still 
  5956. : >in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and
  5957. : had 
  5958. : >no more problems........md 
  5959.  
  5960. My problems with booleans have always occured when I had non-planar polys
  5961. trying to do the intersecting. Once I found tehm and tripled (How come there
  5962. ain't a quadruple function?) the offending polys, the seams were nice and
  5963. smooth
  5964.  
  5965. Ben Gibson
  5966.  
  5967.  
  5968. Article: 19642
  5969. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5970. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5971. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5972. Subject: Re: LW3.1 render question
  5973. Date: Wed, 15 May 96 11:04:28
  5974. Organization: NewTek Technical Support
  5975. Lines: 40
  5976. Distribution: world
  5977. Message-ID: <19960515.7797358.A119@bbs.newtek.com>
  5978. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5979.  
  5980. On Tue 14-May-1996 14:11 , Farzad W. wrote:
  5981. FW> Greetings,
  5982.  
  5983. FW> We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've 
  5984. FW> been having strange render problems.
  5985.  
  5986. FW> A major problem that we face is that we can't get our scene completely 
  5987. FW> rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered 
  5988. FW> on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  5989.  
  5990. FW> We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button, 
  5991. FW> we can see the last frames being rendered on the preview monitor but 
  5992. FW> once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been 
  5993. FW> rendered!
  5994.  
  5995. FW> What may be the problem? Any solutions?
  5996.  
  5997.  
  5998. FW> Thank you in advance.
  5999.  
  6000. FW> -Farzad
  6001. FW> http://www.umsl.edu/studentlife/umsltv
  6002.  
  6003. I think if you load the anim, then use the T-bar to slowly scrub through the
  6004. anim, you'll find all 140 frames are present.  What you can playback is always
  6005. limited by available RAM, when you just use the spacebar to do the normal
  6006. speed play.  How much RAM do you have on the 4000, and what is the file size
  6007. of the stored animation?  Do you make sure to unload all other program modules
  6008. (CG, TPaint, LW) before attempting playback?  Have you tried loading the
  6009. Getsmall prroject and then playing the anim?
  6010.  
  6011. .
  6012.   ========================================================================
  6013.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  6014.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  6015.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  6016.   ========================================================================
  6017.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  6018.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  6019.   ========================================================================
  6020.  
  6021. Article: 19643
  6022. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  6023. From: fwtep@earthlink.net
  6024. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6025. Subject: Re: LW vs Alias
  6026. Date: Wed, 15 May 96 17:02:19 GMT
  6027. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6028. Lines: 43
  6029. Message-ID: <N.051596.100219.87@earthlink.net.earthlink.net>
  6030. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>
  6031.  <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>
  6032. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-01.earthlink.net
  6033. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  6034.  
  6035. On 5/7/96 2:03AM, in message <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>, Bill 
  6036. Leonard <bill_l@magicnet.net> wrote:
  6037.  
  6038. > In article <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com
  6039. > (Stranahan) wrote:
  6040. > > I'm sorry, but I think it's very fair - the Industry works on a budget,
  6041. > > period. LightWave and other reasonably priced tools offer more bang for
  6042. > > the buck, period. You can simply do more, cheaper. If anyone doubts this,
  6043. > > put out a bid to a Alias company and a LightWave company. I know which one
  6044. > > can give you more for your money. I know that the right LightWave artist,
  6045. > > and there are a few of them, can deliver anything - and I mean ANYTHING -
  6046. > > the Alias artist can, on an equivilent budget. You don't think so? You
  6047. > > don't know the right artists....
  6048. > Lee, you just contradicted yourself in the same message!!!
  6049. > "LightWave and other reasonably priced tools offer more bang for
  6050. > > the buck, period. You can simply do more, cheaper."
  6051. > and then...
  6052. > "...the right LightWave artist,
  6053. > > and there are a few of them, can deliver anything - and I mean ANYTHING -
  6054. > > the Alias artist can, on an equivilent budget."
  6055. > So what do you mean?
  6056. > LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  6057. > that blurs the whole cost thing.
  6058. > Sorry.
  6059. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  6060. > cyber.lab g.f.x.
  6061. > Orlando, Florida
  6062.  
  6063.  
  6064. The speed issue is just not an problem for Lightwave.  It runs on machines that 
  6065. make Alias users drool.  I have seen them drool too and it's not a pretty sight.
  6066. --
  6067.                       -=Fred=-
  6068.  
  6069.  
  6070. Article: 19644
  6071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n3ott.istar!istar.net!n1ott.istar!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com!user
  6072. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  6073. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6074. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  6075. Date: Wed, 15 May 1996 04:07:11 -0700
  6076. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  6077. Lines: 19
  6078. Message-ID: <jmonahan-1505960407110001@phx-ip-62.netzone.com>
  6079. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>
  6080. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  6081. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35710 comp.graphics.apps.lightwave:19644 comp.graphics.packages.3dstudio:16725
  6082.  
  6083.  
  6084.  
  6085. It figures you would say so as soon as someone asked you to demonstrate
  6086. your prowess....wimp.
  6087.  
  6088. Joe Monahan
  6089.  
  6090.  
  6091.  
  6092. In article <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>, instntguts@aol.com
  6093. (InstntGuts) wrote:
  6094.  
  6095. > <Shut up and get back to animating.>
  6096. > Ditto. A voice of sanity.
  6097. > Thanks, George.
  6098. > -- Jon
  6099.  
  6100. Article: 19645
  6101. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com!user
  6102. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  6103. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6104. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  6105. Date: Wed, 15 May 1996 04:11:37 -0700
  6106. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  6107. Lines: 49
  6108. Message-ID: <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  6109. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com>
  6110. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  6111. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35711 comp.graphics.apps.lightwave:19645 comp.graphics.packages.3dstudio:16726
  6112.  
  6113. I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  6114. would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  6115. the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  6116. the web!
  6117.  
  6118. I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  6119. good lesson for them, and for me!
  6120.  
  6121. Joe Monahan
  6122.  
  6123.  
  6124.  
  6125. In article <4n8t5v$mhi@news2.cts.com>, Hell@down.com (Pixel Twister) wrote:
  6126.  
  6127. > bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  6128. > >    Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  6129. > >better things to do with your time?
  6130. > >                             Brenden Mecleary
  6131. > >                             bman2@ix.netcom.com
  6132. > >                             http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  6133. > >>
  6134. > >>Shut up and get back to animating.
  6135. > >>
  6136. > >>George.
  6137. >         Yer Damn Right, Brenden!
  6138. >         I propose we start a new thread about not arguing about brand names!  
  6139. > In all seriousness,  I believe that these "pissing contests" are a
  6140. > byproduct of being Human.  Everyone wants to think that what they are
  6141. > using is best, and will go to extreme measures to prove to themselves
  6142. > that they are correct.  I have been silent about thus far, but the
  6143. > previous to articles finally sparked something.  George, wonderful
  6144. > advice!  Until everybody learns, however, I am just dumping these
  6145. > threads in my killfile.
  6146. >         Happy Animating!
  6147. >         yer pal
  6148. >         t od d d d d d d 
  6149. >         toddcr@cts.com
  6150. >         http://www.users.cts.com/crash/t/toddcr/
  6151.  
  6152. Article: 19646
  6153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6154. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6156. Subject: Re: Mailing List
  6157. Date: 15 May 1996 12:17:14 -0400
  6158. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6159. Lines: 15
  6160. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6161. Message-ID: <4nd02a$jlj@newsbf02.news.aol.com>
  6162. References: <DrE8Cw.3pK@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM>
  6163. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6164. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6165.  
  6166. Could be because the list has moved:
  6167.  
  6168. To subscribe tot he moved LightWave3D mailing list, send e-mail to:
  6169. majordomo@tomahawk.grandi.com
  6170. In the body of the message, include either
  6171. subscribe lightwave
  6172. or
  6173. subscribe lightwave-digest
  6174.  
  6175.  
  6176. Now, if you're on that list, I can't help you.
  6177. --Brian
  6178. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  6179. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  6180. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  6181.  
  6182. Article: 19647
  6183. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  6184. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  6185. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6186. Subject: Re: 3D computer graphics and the sciences
  6187. Date: Wed, 15 May 1996 10:13:32 -0400
  6188. Organization: IMT
  6189. Lines: 22
  6190. Message-ID: <3199E68C.5DBB@atlanta.com>
  6191. References: <4naa0a$1k2@infoserv.aber.ac.uk>
  6192. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  6193. Mime-Version: 1.0
  6194. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6195. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6196. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6197.  
  6198. jms93 wrote:
  6199. > Hi all,
  6200. > I was wondering whether anyone out there is interested or indeed
  6201. > currently working with 3D graphics in the biochemistry/biological
  6202. > sciences field.
  6203. > Jonathan Shillingford
  6204.  
  6205.     We do a lot of visualisation here at the shop. One of the key things in 
  6206. visualisation of molecules is being able to animate objects procedurally according to 
  6207. rules you program. As such I would go with some type of program which allows to 
  6208. program blobs or at least particles. I've used Real3D for such a project. Since 
  6209. Real3D does not have blobs we used spheres to represent molecules. 
  6210.     Lussier wrote a program specifically for what you want to do. Check out:
  6211. http://www.inside.net/silicon_softworks/
  6212.     I am afraid that LW is not the best program for what you want to do. (I don't 
  6213. want flames to start; Yes: LW can be programmed through plug-ins-No: It is not 
  6214. exactly well suited for simulation purposes)
  6215.     Lately we've been messing around with the visualisation of fluid dynamics and 
  6216. complex systems in softimage. That might be a little out of your price range; I know 
  6217. it is out of mine personnally.
  6218.  
  6219.     Hajo
  6220.  
  6221. Article: 19648
  6222. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6223. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  6224. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  6225. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  6226. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6227. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  6228. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  6229. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6230. Organization: Ademco
  6231. Message-ID: <319A0EB5.50B@ademco.com>
  6232. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com> <3199183e.837554@news.digisys.net>
  6233. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  6234. Mime-Version: 1.0
  6235. X-Trace: 832179895/10904
  6236. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  6237. Date: Wed, 15 May 1996 17:04:53 GMT
  6238. Lines: 37
  6239.  
  6240. Fredster wrote:
  6241. > On Tue, 14 May 1996 21:34:38 GMT, Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  6242. > wrote:
  6243. > >> I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to
  6244. > >> connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  6245. > >
  6246. > >Yes, but(I'm still trying to find out) can the bones be set to control
  6247. > >only specified(or auto-assigned) points of an object, ala SI?
  6248. > Nope. The bones system that ships with Max is a demo of what bones
  6249. > *could* do, and they don't really do anything(pg. 13-13 Vol 1).  For
  6250. > usable bones, you have to wait for Character Studio, the first of the
  6251. > ridiculously overpriced plug-in$ to let Max do what we thought it
  6252. > would do out of the box (I'm not bitter or anything).
  6253. > I got someone to give me an approx. price on Character Studio - $1500
  6254. > msrp, but they're expecting the *real* price to be considerably lower.
  6255. > Oooo, hold me back.
  6256. >  I believe LightWave has a usable bones system without spending more
  6257. > money.
  6258. > <sigh>
  6259. > -------------------------------------------------------
  6260. > Fredster
  6261. > fredster@digisys.net
  6262. > http://www.digisys.net/users/fredster
  6263. > Brownies - not just for breakfast anymore!
  6264. ---------------
  6265.  
  6266.  
  6267. BOGUS! I am now leaning further away from MAX everytime I find out about 
  6268. a new "feature" that really needs an expensive plugin for it to be any 
  6269. good!  Even the people upgrading for $500 are in for some nasty 
  6270. surprises(can you imagine buying 3ds4 just to get the upgrade deal?).
  6271.  
  6272. Article: 19649
  6273. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  6274. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  6275. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6276. Subject: Re: Mailing List
  6277. Date: 15 May 96 12:29:31 +0000
  6278. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  6279. Lines: 32
  6280. Message-ID: <924.6709T749T1550@execpc.com>
  6281. References: <DrE8Cw.3pK@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM>
  6282. NNTP-Posting-Host: mimas.execpc.com
  6283. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6284.  
  6285. On 14-May-96 11:37:59, Fredie Layberger
  6286. <Fredie.Layberger@ColumbiaSC.ATTGIS.COM> wrote:
  6287. >Has something happened to the Lightwave Mailing List? I've not received
  6288. > anything messages via the list for several days now.
  6289.  
  6290.   The mailing list was moved to a new server.  I and some others had to
  6291. resubscribe, so you may need to do that as well; if you've been off for
  6292. more than a couple weeks this is the case for sure.
  6293.  
  6294.   You need to write to:
  6295.  
  6296.   majordomo@tomahawk.grandi.com
  6297.  
  6298.   With a message on its own line of
  6299.  
  6300.   SUBSCRIBE LIGHTWAVE
  6301.  
  6302.   or, if you just want information about the list, use
  6303.  
  6304.   INFO LIGHTWAVE
  6305.  
  6306. --
  6307.  
  6308.   This is also the server for the Toaster mailing list, substitute
  6309. TOASTER for LIGHTWAVE to get that.
  6310.  
  6311. --
  6312. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  6313. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  6314. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  6315. --
  6316.  
  6317.  
  6318. Article: 19650
  6319. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  6320. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  6321. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6322. Subject: Re: LW3.1 render question
  6323. Date: 15 May 96 12:01:21 +0000
  6324. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  6325. Lines: 54
  6326. Message-ID: <2381.6709T721T1059@execpc.com>
  6327. References: <3198E8E3.58BE@umslvma.umsl.edu>
  6328. NNTP-Posting-Host: mimas.execpc.com
  6329. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6330.  
  6331. On 14-May-96 14:11:15, Farzad W. <s944258@umslvma.umsl.edu> wrote:
  6332. >Greetings,
  6333.  
  6334. >We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've
  6335. >been having strange render problems.
  6336.  
  6337. >A major problem that we face is that we can't get our scene completely
  6338. >rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered
  6339. >on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  6340.  
  6341. >We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button,
  6342. >we can see the last frames being rendered on the preview monitor but
  6343. >once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been
  6344. >rendered!
  6345.  
  6346. >What may be the problem? Any solutions?
  6347.  
  6348.   The scene rendered just fine.  But the loader for the animation will
  6349. quit *without* an error message, when it runs out of free memory to load
  6350. into.  The lack of an error message of any type is annoying, because you
  6351. have no idea that it failed to load the entire thing.
  6352.  
  6353.   To correct it, if possible, you need to shut down everything before
  6354. loading, possibly rebooting with the GetSmall Toaster project with no CG
  6355. or LW loaded, in order to get the needed memory.
  6356.  
  6357.   An 18 meg A4000 can display a 200 frame animation, but only if it has
  6358. about 16 megs of free RAM.  Which gets hard to do, if you've loaded up
  6359. anything.  Getting 90-120 frames in that amount of RAM is more likely.
  6360.  
  6361.   The preview animation mode is HAM8, but is _not_ compressed other than
  6362. using HAM8 format.  That is why you can run it backwards and forwards,
  6363. and shift frames in real time at any speed you wish.  It takes about 90k
  6364. per frame, or 8 megs for 90 frames, 12 megs for 140 -- and 18 megs for
  6365. 200.  And this entire block of memory must be contiguous, with no
  6366. applications tying up any of it with extraneous data, with such
  6367. applications including the animation player.
  6368.  
  6369.   There are two solutions, if you don't have enough RAM to play the
  6370. entire thing, even rebooting without loading anything.  You can render
  6371. only part of it, or you can buy more RAM.
  6372.  
  6373. --
  6374.  
  6375.   I haven't tried a preview ANIM of this type in Toaster 4.1, but I'll
  6376. see how it reacts to large animations.  Maybe it will tell me that I
  6377. haven't enough memory; that would be nice of it.
  6378.  
  6379. --
  6380. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  6381. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  6382. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  6383. --
  6384.  
  6385.  
  6386. Article: 19651
  6387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!cdc2.cdc.net!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6388. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6389. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6390. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6391. Date: 15 May 1996 10:43:01 -0700
  6392. Organization: Primenet (602)416-7000
  6393. Lines: 54
  6394. Sender: root@primenet.com
  6395. Message-ID: <4nd535$o7i@nnrp1.news.primenet.com>
  6396. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net> <jmonahan-100
  6397. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  6398. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35714 comp.graphics.apps.lightwave:19651 comp.graphics.packages.3dstudio:16731
  6399.  
  6400. Adrian van der Park <bj071@torfree.net> wrote:
  6401. : : workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  6402. : : machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  6403. : : R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  6404. : : R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  6405. : : achieves its target clock speed of 250MHz."
  6406.  
  6407. : just a clue, but it seems that it's _SGI_ who is doing the speed analysis 
  6408. : here and of course they are going to try and put their product in a 
  6409. : favorable review... wouldn't you?
  6410.  
  6411. : PS. I work with a 175MHz Indy w/ 96 ram, and it _is_a_lot_ slower than a 
  6412. : dual p6 for Pro/Engineer work. (they have the same memory count, just to 
  6413. : be fair). The P6 station was about half the price of the Indy.
  6414. : So it would seem that it's SGI who is playing the catch up game on 
  6415. : desktop workstation speeds.
  6416.  
  6417. There are special hooks in the R5000 that the software has to take
  6418. advantage of, which none of the major software does yet. It may run
  6419. Alias faster, since Alias doesn't appear to use GL on much of its
  6420. interactivity. The R5000 Indy is just another lame SGI brain dead
  6421. entry level machine. No 3D hardware accelerator. 
  6422.  
  6423. If SGI can't use standardized tests, or give deeper explanations when
  6424. claiming major speed increases, like a comparison of software (like
  6425. Millimeter did with its rotating Chevy test) and relative performance
  6426. doing familiar tasks, I can't give their claims any credibility.
  6427.  
  6428. The R5000 looks just average when you look at the SpecInt and SpecFP '95
  6429. figures, and some of the Pentium Pro chips like the P6 200 MHZ kick its
  6430. butt. If it has special features that make it faster, tell us what apps
  6431. it really speeds up and show us a comparison that makes sense.
  6432.  
  6433. I agree with the above: SGI is playing catch up on the desktop
  6434. workstation speeds, and they're almost a lap behind. They still have
  6435. the software, but I hope more follow in SI's footsteps so we have a 
  6436. real choice. If SGI can fight fair and win, that is same packages
  6437. which run on other machines and it's still faster and a comparable value,
  6438. than more power to them. 
  6439.  
  6440. Right now, I'm unimpressed with what you get in the workstation class.
  6441.  
  6442. Their high end machines are unsurpassed, though.
  6443.  
  6444. --
  6445. -------------------------------------------------------------------------------
  6446. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6447. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6448.  
  6449. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6450. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6451. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6452. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6453. -------------------------------------------------------------------------------
  6454.  
  6455. Article: 19652
  6456. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  6457. Subject: FS: Painter and Poser
  6458. Date: 15 May 96 18:30:15 -0700
  6459. Message-ID: <0000940a+0000274a@msn.com>
  6460. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  6461. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6462. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  6463. Lines: 18
  6464.  
  6465. FS: Painter and Poser
  6466.  
  6467. For Sale:
  6468.  
  6469. Fractal Design Painter 4.0 and Wild Bundle
  6470. for Windows $220 + s/h. – SRP $549
  6471.  
  6472. Fractal Design Poser 1.0
  6473. for Windows $70 + s/h. – SRP $199
  6474.  
  6475. I inadvertently ordered extra copies of these programs and need to 
  6476. sell them off. They are full unregistered products (disk seals are 
  6477. unbroken). These are great for making textures and models.
  6478.  
  6479. Those interested please e-mail me directly.
  6480. Al Mejias
  6481. AlMejias@aol.com
  6482.  
  6483.  
  6484. Article: 19653
  6485. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!netaxs.com!bofh.dot!hunter.premier.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ner.bbnplanet.net!www.netlabs.net!news.cybercom.net!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com
  6486. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  6487. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6488. Subject: Re: LW vs Alias
  6489. Date: Wed, 15 May 1996 04:54:46 -0700
  6490. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  6491. Lines: 138
  6492. Message-ID: <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>
  6493. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>
  6494. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  6495.  
  6496. In article <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>, equinoxii@aol.com (Equinox
  6497. II) wrote:
  6498. > Joe Monahan wildly asserts in response to Fred Tepper:
  6499. > >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering
  6500. > quality
  6501. > >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  6502. > >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  6503. > Hmmm, maybe Fred is too busy working on motion pictures to respond to your
  6504. > challenge, so I'll have to ask some questions.  Rendering quality compared
  6505. > to
  6506. > "a cheap modeling application"?  Isn't that a rather useless comparason? 
  6507. > No one
  6508. > compares modelers to renderers.  Or are you generalizing?
  6509.  
  6510. No, I'm responding to a claim that Lightwaves renderer is as good as
  6511. Alias's - an absurd claim.
  6512. > And since your stuff is apparently in Alias Sketch, are you saying you
  6513. > were
  6514. > comparing 3DS stuff to Sketch?  I'm confused as to what you want to
  6515. > compare
  6516. > in this gauntlet throwdown.  And when I went to look for other stuff on
  6517. > your site,
  6518. > I couldn't navagate to other pages.
  6519.  
  6520. Its simple. I'm saying that those who claim that raytracing can be "faked"
  6521. as a previous poster did don't know what they're talking about
  6522.  
  6523. > >The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  6524. > I wont get into the poor HTML and bad web design, but your pictures
  6525. > are...nice.
  6526.  
  6527. Thanks. I put the page together in 20 minutes.
  6528.  
  6529. > The massive amounts refraction, reflection and the like show you know how
  6530. > to make stills that look like marketing demo material, and you know how to
  6531. > use
  6532. > the lathing tools to make goblets, lamps etc.  Some of the textures look
  6533. > nice,
  6534. > but others, like the marble and wood textures look cheap and phony, making
  6535. > me think they are either procedurals, or just poorly applied.
  6536.  
  6537. I have to disagree. Compared to 3D Studio, I think they are an
  6538. improvement. I did nothing fancy with the textures - just slapped them on.
  6539. The challenge was in rendering quality only - not modeling, textures, etc.
  6540. Thats why I kept the geometry as simple as possible.
  6541.  
  6542. > I'm not saying *I'm* some 3D master; that's just what your pictures look
  6543. > like.
  6544. > They're OK, but nothing that impresses me.  Maybe I'm just not looking at
  6545. > what you want to compare to other programs.
  6546.  
  6547.  
  6548. Maybe not....
  6549.  
  6550.  
  6551. > >I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  6552. > >as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  6553. > Well, based on what you put up, I'd say it depends on the artist.  If I
  6554. > did something,
  6555. > it might be on par with yours.  If Ken Stranahan, Mojo, Fred, or a whole
  6556. > host of people
  6557. > I could list, had the time to do something, you'd look foolish.
  6558.  
  6559. I disagree. Let them try, enough of the news group bullshit. I'm busy too
  6560. you know!
  6561.  
  6562. > >Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output
  6563. > -
  6564. > >not rendering quality. 
  6565. > Hmm, now we're getting into the truely subjective here.  If "output" is
  6566. > not rendering
  6567. > quality, then you must mean overall composition, modeling, texturing etc. 
  6568. > If that's
  6569. > the case, you're in trouble.
  6570.  
  6571. Nope. I was talking about the quality of other features. Particles,
  6572. lights, shaders, etc....no trouble at all to prove how superior Alias is
  6573. in these regards.
  6574.  
  6575. > Maybe you should think some more about what your really comparing in this
  6576. > impromptu contest.  And if you like, I can check out some
  6577. > LightWave artist galleries and point you at some images.
  6578.  
  6579. If they are the same blow hards that have been dissin' me then fine, do so.
  6580. If they are pros who spend their life producing the advertising output for
  6581. a software company then forget it - I really do have other things to do!
  6582.  
  6583. > >Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  6584. > >someone who doesn't know it!
  6585. > >Joe Monahan
  6586. > No, Fred may be exaggerating a bit, but Alias is often the first thing out
  6587. > of a
  6588. > producers mouth who doesn't know what the heck he is talking about.  His
  6589. > shows can only be edited on an Avid, and the CGI can only be done on
  6590. > Alias,
  6591. > and comping has to be done on a Cineon.  
  6592.  
  6593. Exactly the kind of quality minded person I want to work with!
  6594.  
  6595.  
  6596. > You have to appreciate Alias'
  6597. > quality,
  6598. > and marketing, to getting them to this point, but it is far from the Holy
  6599. > Grail of
  6600. > CGI solutions.
  6601.  
  6602. Darn close though. I would hate to see Twister or Batman or The Mask done
  6603. in anything less then Alias. Thats were the fun is.....
  6604.  
  6605. > Increasingly, you must take a hard look at price/performance ratios for
  6606. > hadware
  6607. > and software, and many of the old solutions no longer hold up as well.
  6608. > --Brian
  6609.  
  6610. And we have to look at track records, the percentage of income put into
  6611. research and developmet and who has traditioanlly been on the cutting
  6612. edge. NO ONE who has used Alias Power Animator with any regularity would
  6613. be hapy to go back to the limiting constraints of anything less...
  6614.  
  6615.  
  6616. Joe Monahan
  6617.  
  6618. > Equinox Images, Inc.
  6619. > http://members.aol.com/equinoxii/
  6620.  
  6621. Article: 19654
  6622. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6623. From: John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk>
  6624. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6625. Subject: Re: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  6626. Date: Wed, 15 May 1996 19:21:37 GMT
  6627. Organization: None
  6628. Lines: 17
  6629. Message-ID: <654974144wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6630. References: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  6631. Reply-To: john@beanbaw.demon.co.uk
  6632. X-NNTP-Posting-Host: beanbaw.demon.co.uk
  6633. X-Broken-Date: Wednesday, May 15, 1996 19.21.37
  6634. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  6635. X-Mail2News-Path: relay-4.mail.demon.net!post.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6636.  
  6637. Sorry to spoil the party, but I feel I must mention that there are 
  6638. still many people who ordered this book BEFORE Christmas who still 
  6639. haven't received it. 
  6640.  
  6641. And just how in hell do they reckon that it should take 6 week to 
  6642. ship to the UK???
  6643.  
  6644. I'm not saying anyone is being ripped off. I'm sure we're not, but the 
  6645. service stinks!!
  6646.  
  6647. I would advise anyone to wait a while before ordering this book 
  6648. especially if you live in the UK.
  6649.  
  6650.  
  6651. John Reddington - Email John@beanbaw.demon.co.uk
  6652.                                   
  6653.  
  6654. Article: 19655
  6655. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!zdc!szdc!proteus
  6656. From: orbit@centcon.com (Kevin Jackson)
  6657. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6658. Subject: Re: where to find renamer
  6659. Date: Wed, 15 May 96 09:06:45 GMT
  6660. Organization: ORBIT imaging
  6661. Lines: 6
  6662. Message-ID: <4nc3tt$noh@clark.zippo.com>
  6663. References: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  6664. NNTP-Posting-Host: slip164.centcon.com
  6665. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  6666.  
  6667. In article <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>, mfrazin@interaccess.com (Shadow) wrote:
  6668. >Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  6669. >extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  6670. >
  6671. >thank you.
  6672. Try RESEQ.ZIP on the NEWTEK ftp. I believe its in the incoming directory. 
  6673.  
  6674. Article: 19656
  6675. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  6676. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  6677. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6678. Subject: layout plug-in: USE-MODELER-TOOL
  6679. Date: 15 May 1996 17:03:38 GMT
  6680. Organization: Netcom
  6681. Lines: 40
  6682. Message-ID: <4nd2pa$58l@dfw-ixnews9.ix.netcom.com>
  6683. References: <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com> <4nc6b2$de8@newsbf02.news.aol.com>
  6684. NNTP-Posting-Host: phi-pa1-20.ix.netcom.com
  6685. X-NETCOM-Date: Wed May 15 12:03:38 PM CDT 1996
  6686.  
  6687.  
  6688. >... I'd like to be able to perform basic twists, clones, etc in
  6689. >layout (like in modeler), ..
  6690. __________________________________________________________________
  6691.  
  6692. why cant this be implemented. instead of having to use morph targets.
  6693. layout could create a temp file of the transformed object, and do the
  6694. morph automatically. 
  6695.  
  6696. RABBIT.LWO
  6697.     RABBIT.MR1
  6698.     RABBIT.MR2
  6699.     RABBIT.MR3
  6700.  
  6701. can a plugin be written for layout: "USE MODELER TOOL"
  6702.  
  6703. not only is switching to modeler a bother, but most deformations
  6704. require some other scene-element to judge just how to deform the
  6705. object.
  6706.  
  6707. a boxer hitting a large punching bag -- the dents in the bag would
  6708. depend on the speed and angle of the hits. imagine importing 60
  6709. save-transformed boxers (from 2 seconds of anim) into modeler to do
  6710. this. yipes. that's a lost weekend.
  6711.  
  6712. well, you wouldnt import ALL 60 frames, but just think about how
  6713. utterly handy it would be if, in layout, a popup toolbar appeared to
  6714. allow you to bend, twist, and magnetize a given object when you needed
  6715. it. I think our hard disks are big enough to hold the xtra 2-20 temp
  6716. copies of the object.
  6717.  
  6718. am i alone on this?
  6719.  
  6720.  
  6721.  
  6722. bianco
  6723.  
  6724.  
  6725.  
  6726.  
  6727.  
  6728. Article: 19657
  6729. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6730. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6732. Subject: Re: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  6733. Date: 15 May 1996 15:36:04 -0400
  6734. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6735. Lines: 27
  6736. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6737. Message-ID: <4ndbn4$oo1@newsbf02.news.aol.com>
  6738. References: <654974144wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6739. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6740. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6741.  
  6742. >Sorry to spoil the party, but I feel I must mention that there are 
  6743. >still many people who ordered this book BEFORE Christmas who still 
  6744. >haven't received it. 
  6745. >
  6746. >And just how in hell do they reckon that it should take 6 week to 
  6747. >ship to the UK???
  6748. >
  6749. >I'm not saying anyone is being ripped off. I'm sure we're not, but the 
  6750. >service stinks!!
  6751. >
  6752. >I would advise anyone to wait a while before ordering this book 
  6753. >especially if you live in the UK.
  6754. >
  6755. >
  6756. >John Reddington - Email John@beanbaw.demon.co.uk
  6757.  
  6758. Fair enough, although irrelevant to a review of the book.
  6759.  
  6760. I don't know what the delay is, but I know there are numerous hoops to
  6761. jump through to get U.S. products shipped and distributed overseas
  6762. legally, just as there is for foreign products to get here.  Take that,
  6763. and combine it with a small company like AMG, and there's going to be
  6764. delays.  We're not talking about Random House Publishing here.
  6765. --Brian
  6766. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  6767. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  6768. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  6769.  
  6770. Article: 19658
  6771. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  6772. From: Erik Flom <elfworks@slip.net>
  6773. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6774. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  6775. Date: Wed, 15 May 1996 12:43:11 -0700
  6776. Organization: ELFWorks 3D Construction Co.
  6777. Lines: 18
  6778. Message-ID: <319A33CF.5A35@slip.net>
  6779. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-1505960407110001@phx-ip-62.netzone.com>
  6780. Reply-To: elfwork@aol.com
  6781. NNTP-Posting-Host: eb-pm1-10-230.dialup.slip.net
  6782. Mime-Version: 1.0
  6783. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6784. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6785. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  6786. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35719 comp.graphics.apps.lightwave:19658 comp.graphics.packages.3dstudio:16737
  6787.  
  6788. Joe Monahan wrote:
  6789. > It figures you would say so as soon as someone asked you to 
  6790. > demonstrate your prowess....wimp.
  6791. > Joe Monahan
  6792.  
  6793. Been to your web site....
  6794.  
  6795. For some 'competition', try these on for size:
  6796. http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm
  6797.  
  6798. http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  6799. (Of course, I just found out my site will be down until this evening, so 
  6800. try this one later tonight.)
  6801.  
  6802. -- 
  6803. Erik Flom - ELFWorks - 3D Construction Co.
  6804. e-mail:    ELFWork@aol.com
  6805. URL:    http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  6806.  
  6807. Article: 19659
  6808. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  6809. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  6810. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6811. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  6812. Date: 15 May 1996 20:08:09 GMT
  6813. Organization: UNT Visual Arts
  6814. Lines: 33
  6815. Message-ID: <4nddj9$s5h@hermes.acs.unt.edu>
  6816. References: <317BACC3.2098@dev.uol.com> <317C0A3D.7506@pilot.msu.edu> <317E403A.2A67@got.net> <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>
  6817. NNTP-Posting-Host: lab2tchpc.art.unt.edu
  6818. Mime-Version: 1.0
  6819. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6820. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6821.  
  6822. >        It seems baffling to combine the two, it would be like walking onto a
  6823. >hollywood soundstage on the set, and finding the carpenters building
  6824. >sets and  props, behind the actors, while the director and cameraman
  6825. >are trying to set up their scene.  
  6826.  
  6827.   Yeah right, like you would be forced to experience this if L&M were one.  
  6828. You could still work the old way, but you have many additional features and 
  6829. options otherwise impossible.  Duh, lets keep keep power, options, and 
  6830. features from the user just so it matches some dumb real world metaphor - not. 
  6831. Alot of CGI actors and sets are asked to do alot of things (inc. build 
  6832. themselves over time) real actors and sets cannot do, why limit it to the 
  6833. "real" world.
  6834.  
  6835.   Have you never worked in a fully integrated enviroment?  I *hate* the 
  6836. seperation. I think this is one of the *big* advantages of Max.  With the 
  6837. seperation you are reduced to doing lots of morphs when often it could other- 
  6838. wise be easily done with an animated modeling feature in some.  Instead of 
  6839. having to model a bunch of morphs you have the option of just moving in time 
  6840. and changing the model.  LW has some good modeling features why not make them 
  6841. animatible?  (Of course you would want construction histories to take full 
  6842. advantage of animatible modeling.)
  6843.  
  6844.    Come on, please don't discourage NewTek from given us more creative power 
  6845. and control.  Its like hearing people say they don't want multiple cameras 
  6846. because *they* don't use them, while the rest of us would use the hell out of 
  6847. such a simple addition to LW.
  6848.  
  6849.   You may not see the advantage of having an single enviroment or a new 
  6850. feature if you have never worked with it or never needed to.  So please don't 
  6851. discourage NewTek from adding it simply based on some goofy philisophy.  You 
  6852. may not know what all something might benefit you until you tried.
  6853.  
  6854.  
  6855.  
  6856. Article: 19660
  6857. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.cais.com!news
  6858. From: puppetco@cais.com (puppetco)
  6859. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6860. Subject: Re: Lightwave crack
  6861. Date: 15 May 1996 20:02:11 GMT
  6862. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  6863. Lines: 20
  6864. Message-ID: <1129.6709T959T1212@cais.com>
  6865. References: <319513B2.720D@pilot.msu.edu>
  6866. NNTP-Posting-Host: puppetco.cais.com
  6867. X-Newsreader: THOR 2.2 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6868.  
  6869.  
  6870. >P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy
  6871. >protection.  Just  have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as
  6872. >easy to crack that as it is  the dongle, and it effectively stops the casual
  6873. >pirate same as the dongle.  It's  cheaper, easier and more reliable than the
  6874. >dongle.  I have yet to hear a *good*  arguement against this solution.
  6875.  
  6876. The problem, as I see it is that NewTek is afraid of "Render Farms."
  6877. One copy of LW running many machines in the same plant.  CD copy
  6878. protection might not preclude "in-house" piracy.  I don't have a dongle,
  6879. I have a Toaster.  Of course, my LW won't run without it.  Oh NO!!  The
  6880. Mother of All Dongles!!!
  6881.   ________________________________________________________________________
  6882.   * Christopher Piper }P-{>   ||||||||||||   The Puppet Co. Playhouse    *
  6883.   * *****Puppet Master*****   ||||||||||||   Glen Echo Park, Maryland    *
  6884.   * *****   E-Mail    *****   |t|h|e||||||  -A non-profit professional-  *
  6885.   *    puppetco@cais.com      P u p p|e|t|    puppet theater for the     *
  6886.   *_________________________________ C o ! _______Nation's Capital_______*
  6887.  
  6888.  
  6889.  
  6890. Article: 19661
  6891. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!svpal.org!dondoug
  6892. From: dondoug@svpal.svpal.org (Don Douglas)
  6893. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6894. Subject: Want to Buy Lightwave 4.0
  6895. Date: 15 May 1996 19:23:45 GMT
  6896. Organization: Silicon Valley Public Access Link
  6897. Lines: 1
  6898. Message-ID: <4ndb01$4hl@borg.svpal.org>
  6899. NNTP-Posting-Host: svpal.svpal.org
  6900. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6901.  
  6902.  
  6903.  
  6904. Article: 19662
  6905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6906. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6908. Subject: Re: LW vs Alias
  6909. Date: 15 May 1996 16:17:18 -0400
  6910. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6911. Lines: 117
  6912. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6913. Message-ID: <4nde4e$pkp@newsbf02.news.aol.com>
  6914. References: <4nbv9g$etc@dfw-ixnews9.ix.netcom.com>
  6915. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6916. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6917.  
  6918. More fun from one of our resident Alias Fanatics, Joe Monahan:
  6919.  
  6920. >I'm responding to a claim that Lightwaves renderer is as good as
  6921. >Alias's - an absurd claim.
  6922.  
  6923. Wait, is that the Alias renderer, or the renderers everyone actually
  6924. uses with Alias?  It doesn’t matter really….  OK, so we have 
  6925. something to compare.  We aren’t talking about "output" then,
  6926. are we?
  6927.  
  6928. >Its simple. I'm saying that those who claim that raytracing can be
  6929. "faked"
  6930. >as a previous poster did don't know what they're talking about
  6931.  
  6932. Wait.  That’s different than LightWave’s renderer being as good
  6933. as Alias’.  I wont even get into using shadow maps and reflection
  6934. maps in place of raytracing, since all I’m trying to find out is what
  6935. your little challenge is about.
  6936.  
  6937. >> The massive amounts refraction, reflection and the like show you
  6938. >> know how to make stills that look like marketing demo material,
  6939. >> and you know how to use the lathing tools to make goblets, lamps
  6940. >> etc.  Some of the textures look nice, but others, like the marble and
  6941. >> wood textures look cheap and phony, making me think they are
  6942. >>either procedurals, or just poorly applied.
  6943.  
  6944. >I have to disagree. Compared to 3D Studio, I think they are an
  6945. >improvement. I did nothing fancy with the textures - just slapped
  6946. >them on.  The challenge was in rendering quality only - not modeling,
  6947. >textures, etc.  Thats why I kept the geometry as simple as possible.
  6948.  
  6949. OK, so if someone rendered that same scene in another program, what
  6950. would you use to determine that Alias’ renderer is better?  What would
  6951. be your criteria?  Are we just back into the totally subjective again?
  6952.  
  6953. >> Well, based on what you put up, I'd say it depends on the artist.  If I
  6954. >> did something, it might be on par with yours.  If Ken Stranahan, 
  6955. >>Mojo, Fred, or a whole host of people I could list, had the time to
  6956. >>do something, you'd look foolish.
  6957.  
  6958. >I disagree. Let them try, enough of the news group bullshit. I'm busy too
  6959. >you know!
  6960.  
  6961. Apparently not too busy to make this ill-defined challenge over and over.
  6962. And not too busy to gloat at the lack of a response as some sort of proof
  6963. that you won.
  6964.  
  6965. >>If "output" is not rendering quality, then you must mean overall
  6966. >>composition, modeling, texturing etc.  If that's
  6967. >> the case, you're in trouble.
  6968.  
  6969. >Nope. I was talking about the quality of other features. Particles,
  6970. >lights, shaders, etc....no trouble at all to prove how superior Alias is
  6971. >in these regards.
  6972.  
  6973. OK, so we aren’t talking about comparing just rendered output.  This is
  6974. pointless; it’s obvious you’re just an Alias fanatic who likes to make
  6975. wild
  6976. assertions about what’s better.
  6977.  
  6978. And this "contest" is like playing cards with someone who makes up the
  6979. rules as he goes.  The only way to win, is not to play.
  6980.  
  6981. >> Maybe you should think some more about what your really comparing in
  6982. this
  6983. >> impromptu contest.  And if you like, I can check out some
  6984. >> LightWave artist galleries and point you at some images.
  6985.  
  6986. >If they are the same blow hards that have been dissin' me then fine, do
  6987. so.
  6988. >If they are pros who spend their life producing the advertising output
  6989. for
  6990. >a software company then forget it - I really do have other things to do!
  6991.  
  6992. "Dissin’" you?  Are you "down with that, homie"?  So, the contest 
  6993. is only for some people?  Hopefully those who wont embarrass you 
  6994. too much?
  6995.  
  6996. >> No, Fred may be exaggerating a bit, but Alias is often the first thing
  6997. out
  6998. >>of a producers mouth who doesn't know what the heck he is talking 
  6999. >>about.  His shows can only be edited on an Avid, and the CGI can
  7000. >>only be done on Alias, and comping has to be done on a Cineon.  
  7001.  
  7002. >Exactly the kind of quality minded person I want to work with!
  7003.  
  7004. I didn’t realize you thought "quality minded" meant blowing millions
  7005. of dollars unnecessarily based on the article they just read in Post
  7006. or some buzzword they picked up in Wired.  I always though that meant
  7007. "idiot".  I’m sure you want to work with him, to soak him for all he’s
  7008. got based on brand name identification whether it really makes sense
  7009. or not.
  7010.  
  7011. >And we have to look at track records, the percentage of income put into
  7012. >research and developmet and who has traditioanlly been on the cutting
  7013. >edge. NO ONE who has used Alias Power Animator with any regularity would
  7014. >be hapy to go back to the limiting constraints of anything less...
  7015. >
  7016. >
  7017. >Joe Monahan
  7018.  
  7019. Oooh,. I should be impressed by who has *traditionally* been on the
  7020. cutting
  7021. edge?  Wow, if we want to look at long term track records and tradition, 
  7022. then I guess I should still be buying IBM mainframes.  Tradition is a bad
  7023. way to conduct decision making.
  7024.  
  7025. By the way, what is the percentage of income Alias is putting into R&D?
  7026.  
  7027. Maybe no one who’s used Alias wants to go back, but that’s not really
  7028. what we we’re discussing was it?  But, unfortunately with your constantly
  7029. changing criteria, I’m not sure what we’re talking about anymore.
  7030. --Brian
  7031.  
  7032. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  7033. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  7034. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  7035.  
  7036. Article: 19663
  7037. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7038. From: brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7039. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7040. Subject: "Their" LW is the same as yours
  7041. Date: Wed, 15 May 1996 20:30:51 GMT
  7042. Organization: NewTek
  7043. Lines: 40
  7044. Message-ID: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  7045. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7046. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7047.  
  7048. Their seems to be some misunderstanding about what LightWave versions
  7049. the HollyWood guys use and what 'Joe Customer' actually gets.
  7050.  
  7051. Here's how it works (I know, because I am in charge of it:)
  7052. Allen, Stuart, Arnie or the other LightWave Developers send new
  7053. versions to NewTek during the beta testing phase. These versions will
  7054. have new features or bug fixes. I then forward these beta versions to
  7055. the Major Studios. They report back to me on bugs, requests or general
  7056. "WOW, COOL NEW FEATURE!" stuff. After every bug is squashed and every
  7057. feature added, the same LightWave and Plugins the Major Effects
  7058. Studios use are put on a CD, an install is made and whoila! a new
  7059. LightWave version is born.
  7060.  
  7061. Here's a perfect example of how features are added: Back in March of
  7062. this year, Wil Vinton Studios requested that the limit of 1000 objects
  7063. in a scene be raised (their particle work calls for thousands of
  7064. objects in a scene.) I forwarded their request to Allen, he found an
  7065. easy way to implement it and now the customer has it for 5.0.
  7066.  
  7067. (For those who didn't see the "README.TXT" on the 5.0 CD, this is how
  7068. you change it:
  7069. - The maximum number of objects, surfaces, images, and lights that can
  7070. be loaded at one time can now be set in the config file.  The default
  7071. values are 1000, 1000, 200, and 1000 respectively, the same as in 4.0,
  7072. but now any or all of these limits can be varied within the range 100
  7073. to 32,000. Note that an image sequence counts as only one image, no
  7074. matter how many frames it may contain. It is strongly recommended that
  7075. these figures be left at default. If the limits need to be increased,
  7076. the values should be at the minimum required. )
  7077.  
  7078. As you can see, LightWaves development process fulfills the needs of
  7079. the Major Film/TV Effects studios using it. When they are happy with
  7080. it then we call it good enough to ship to the public.
  7081.  
  7082. Brian Thomas
  7083. LightWave 3D Testing Coordinator
  7084. NewTek, Inc.
  7085.  
  7086.  
  7087.  
  7088.  
  7089. Article: 19664
  7090. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  7091. From: TL Westgate <juris@oo.com>
  7092. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7093. Subject: Edit Card Suggestions
  7094. Date: Wed, 15 May 1996 16:47:28 -0400
  7095. Organization: Juris Corporation
  7096. Lines: 16
  7097. Message-ID: <319A42E0.1A57@oo.com>
  7098. Reply-To: juris@oo.com
  7099. NNTP-Posting-Host: hercules.oo.com
  7100. Mime-Version: 1.0
  7101. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7102. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7103. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  7104.  
  7105. Does anybody have any suggestions for a good quality capture/edit card 
  7106. akin to the PVR, but under a grand?
  7107.  
  7108. A friend needs to capture video, do some simple editing, maybe some 
  7109. graphic overlays, and output back to tape.
  7110.  
  7111. TIA,
  7112.  
  7113. TL
  7114.  
  7115. -- 
  7116. ======================================================
  7117. |visit the Juris web site at http://www.oo.com/~juris|
  7118. |          or visit my personal web site at          |
  7119. | http://members.aol.com/tlwestgate/home/livroom.htm |
  7120. ======================================================
  7121.  
  7122. Article: 19665
  7123. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7124. From: xtremes05@aol.com (Xtremes05)
  7125. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7126. Subject: FireWorks Anyone?
  7127. Date: 15 May 1996 16:45:49 -0400
  7128. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7129. Lines: 6
  7130. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7131. Message-ID: <4ndfpt$q6l@newsbf02.news.aol.com>
  7132. Reply-To: xtremes05@aol.com (Xtremes05)
  7133. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7134.  
  7135. Don't know if anyone can help me with this but here I go... Im trying to
  7136. create a scene in LightWave 3D of FireWorks like the one in the DAC Demo
  7137. Reel (Digital Animation Corporation). I try almost everything but can't
  7138. seem to get it to look REAL like the one in the demo reel. The one scene
  7139. that came with LW doesn't look as good as in the demo. I have Sparks too
  7140. if anyone can help me with this would be Great! Thanks in advance.
  7141.  
  7142. Article: 19666
  7143. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7144. From: videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen)
  7145. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7146. Subject: Equipment 4 Sale
  7147. Date: Wed, 15 May 96 16:03:24
  7148. Organization: Total Video
  7149. Lines: 19
  7150. Distribution: world
  7151. Message-ID: <19960515.7914078.E691@bbs.newtek.com>
  7152. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7153.  
  7154. For sale:
  7155.  
  7156. Panasonic WVF-250 camera, AG-7450 VTR with docking kit, Hard Case, 1 battery,
  7157. battery charger, Anton-Bauer brick battery mount. Very good condition.
  7158. $4500.00
  7159.  
  7160. 3 Anton Bauer Pro Pac 13 batteries and charger. $1000.00 (Only available after
  7161. above camera is sold)
  7162.  
  7163. Bogen tripod for large 3 chip cameras. 3066 head with 3191 legs with ball
  7164. leveler. $400.00 (Only available after above camera is sold)
  7165.  
  7166. All prices firm and include shipping in the US. Visa/MasterCard welcome. Call
  7167. Darrel at 913-625-3546, Compuserve mail 102726,2363 or email at
  7168. 102726.2363@compuserve.com
  7169.  
  7170.  
  7171.  | AmiQWK 2.9 - FREEWARE |
  7172. ... "The hate is swelling in you.  Take your Jedi weapon.  Use it." - Emperor
  7173.  
  7174. Article: 19667
  7175. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.abest.com!usenet
  7176. From: helmet@tnp.com
  7177. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7178. Subject: Lightwave tutorial videos for sale
  7179. Date: Wed, 15 May 1996 21:04:36 GMT
  7180. Organization: Abest Network Services Inc. http://www.abest.com
  7181. Lines: 14
  7182. Message-ID: <319a461a.6429101@news>
  7183. Reply-To: helmet@tnp.com
  7184. NNTP-Posting-Host: tnp153.tnp.com
  7185. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  7186.  
  7187. Sorry if this doesn't belong but i wasn't sure where else to post
  7188. these, but...
  7189.  
  7190. I have the following Lightwave videos for sale -
  7191.  
  7192. Pro Flying Logos - $40
  7193. Tips & Tricks on creative pro quality flying logos
  7194.  
  7195. Pyrotechniques - $40
  7196. How to creative fire,smoke & explosions
  7197.  
  7198. Take both for $75.  Price includes priority shipping.
  7199.  
  7200.  
  7201.  
  7202. Article: 19668
  7203. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com!user
  7204. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  7205. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7206. Subject: Re: LW vs Alias
  7207. Date: Wed, 15 May 1996 04:37:40 -0700
  7208. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  7209. Lines: 94
  7210. Message-ID: <jmonahan-1505960437400001@phx-ip-62.netzone.com>
  7211. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <3198E6B2.335E@osu.edu>
  7212. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  7213.  
  7214. Try to wade through this one.....
  7215.  
  7216.  
  7217. In article <3198E6B2.335E@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  7218.  
  7219. This is what the original poster said:
  7220.  
  7221. > > > Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  7222. > > > output against Alias' any day of the week.
  7223.  
  7224. This is what I said:
  7225.  
  7226. > > Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  7227. > > of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  7228. > > suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh? 
  7229. > > The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  7230.  
  7231. This is what Jasper said:
  7232.  
  7233. > Just e-mailed you a quick little picture to show MAX's new rendering
  7234. capabilities.
  7235. > It's a simple scene but shows nice reflection and refraction that could
  7236. easily pass 
  7237. > for raytracing. I would like to see any raytracer render the scene as
  7238. fast as I did 
  7239. > on my measly Pentium 75. Hey notice I didn't use volumetric lights ;)
  7240.  
  7241. Funny thing is, he originally said he could fake raytracing and that if I
  7242. couldn't I should re-evaluate what business I'm in. Then when I challenged
  7243. him he said his dongle was gone. Then he said he lost all his previous
  7244. images because he re-formatted his hard drive...(like he wouldn't make a
  7245. back-up first!) THEN he sent an image that he claimed he made but in
  7246. reality he took off the web! BTW, his .sig says he's a senior programmer
  7247. at OSU, but he's really only an undergrad student.....More info for my
  7248. internet class.
  7249.  
  7250. Then I said:
  7251.   
  7252. > > I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  7253. > > as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  7254.  
  7255. Then Jasper said:
  7256.  
  7257. > Fred, William, I think he's taunting you.
  7258.  
  7259. And know I'm saying:
  7260.  
  7261. Indeed I AM! I would like to see what all you experts can actually do!
  7262. Funny how quite you all get when challenged.
  7263.  
  7264. But then I said:
  7265.  
  7266. > > Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output -
  7267. > > not rendering quality. 
  7268. > > Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  7269. > > someone who doesn't know it!
  7270.  
  7271. And now I'm saying:
  7272.  
  7273. Since none of you "pros" responded to my last challenge, I doubt I get
  7274. alot of stuff from the new pros. And if I do, anyone visiting my web site
  7275. will clearly see that I was right all along. The little rendering you sent
  7276. was pathetic.
  7277. > If some of the pros respond, you'll be up to your eyeballs in good output.
  7278. >  
  7279. > > > It may not have all the features,
  7280. > > > but then Alias doesn't have all Lightwave's either.
  7281. > > 
  7282. > > Name one - I dare ya!
  7283. > Screen updates that don't take a year :) 
  7284.  
  7285. Wow! What a feature! Maybe if you knew how to use Alias your screen
  7286. updates wouldn't take that long!
  7287.  
  7288. I love Alias, but Lightwave is a very 
  7289. > capable program. What you will really be competing against is talent.
  7290. Alias does 
  7291. > many nice things that other software can't, but it does not make you a better 
  7292. > artist.
  7293.  
  7294.  
  7295. Duh! Really? And judging from your web page and stolen graphics that your
  7296. putting up as your own, your niether an artist or a 3D modeler/animator.
  7297. So I guess we can say good-nite to you!
  7298.  
  7299.  
  7300. Joe Monahan
  7301. > -- 
  7302. > Sr. Programmer 3
  7303. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7304. > Emerging Technology Studio
  7305.  
  7306. Article: 19669
  7307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip010.phx.primenet.com!wturber
  7308. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7309. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7310. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7311. Date: 15 May 1996 14:44:01 -0700
  7312. Organization: Primenet Services for the Internet
  7313. Lines: 30
  7314. Sender: root@primenet.com
  7315. Message-ID: <wturber.140.13B124D1@primenet.com>
  7316. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7317. X-Posted-By: ip010.phx.primenet.com
  7318. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7319. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35725 comp.graphics.apps.lightwave:19669 comp.graphics.packages.3dstudio:16740
  7320.  
  7321. In article <4n2kqe$qjp@dfw-ixnews1.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  7322. >From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  7323. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7324. >Date: 11 May 1996 18:03:58 GMT
  7325.  
  7326. >In
  7327. >>>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast.
  7328. >As for it
  7329. >>>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that
  7330. >statement.
  7331. >>
  7332. >> NT vs Unix question:
  7333. >>
  7334. >> foreach i ( *.hrc )
  7335. >>   set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7336. >>   soft2alias $i $n
  7337. >> end
  7338. >>
  7339. >>200 models later......
  7340.  
  7341. I am not a programmer, but this looks like a routine to convert all *.hrc 
  7342. files to *.als files using the program soft2alias.  If this is correct, then I 
  7343. don't think this should be a problem under NT assuming that NT has at least as 
  7344. good of a batch "language" as plain old DOS.  
  7345.  
  7346.  
  7347.  
  7348. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7349. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7350. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7351.  
  7352. Article: 19670
  7353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip010.phx.primenet.com!wturber
  7354. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7355. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7356. Subject: Re: G6-strange problem
  7357. Date: 15 May 1996 15:06:02 -0700
  7358. Organization: Primenet Services for the Internet
  7359. Lines: 33
  7360. Sender: root@primenet.com
  7361. Message-ID: <wturber.142.13C2A2B5@primenet.com>
  7362. References: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  7363. X-Posted-By: ip010.phx.primenet.com
  7364. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7365.  
  7366. In article <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net> eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney) writes:
  7367. >From: eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney)
  7368. >Subject: G6-strange problem
  7369. >Date: Sun, 12 May 1996 04:23:57 GMT
  7370.  
  7371. >Greetings all
  7372. >Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  7373. >animating/rendering.
  7374.  
  7375. >The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  7376. >3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  7377. >We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  7378. >blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  7379.  
  7380. >I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  7381.  
  7382. >Has anyone encountered this type of problem?
  7383. >Suggestions?
  7384.  
  7385. >Thanks - 
  7386.  
  7387. >Jim
  7388. >Eclipse Digital Imaging 
  7389.  
  7390. Make sure PCI bursting is enabled in CMOS?  Did you mean P6?  If so, I thing 
  7391. that someone mentioned that some early P6 chipsets weren't handling PCI well 
  7392. and was causing very low PCI throughput.  Maybe that is it. 
  7393.  
  7394.  
  7395.  
  7396. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7397. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7398. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7399.  
  7400. Article: 19671
  7401. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip010.phx.primenet.com!wturber
  7402. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7403. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7404. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7405. Date: 15 May 1996 15:02:01 -0700
  7406. Organization: Primenet Services for the Internet
  7407. Lines: 60
  7408. Sender: root@primenet.com
  7409. Message-ID: <wturber.141.13BF5A86@primenet.com>
  7410. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7411. X-Posted-By: ip010.phx.primenet.com
  7412. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7413. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35726 comp.graphics.apps.lightwave:19671 comp.graphics.packages.3dstudio:16741
  7414.  
  7415. In article <4n3vl5$mjv@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  7416. >From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7417. >Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7418. >Date: 11 May 1996 23:15:01 -0700
  7419.  
  7420. >Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7421.  
  7422. >: M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  7423. >: is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  7424. >: telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7425.  
  7426. >When they realize JVC owns the VHS system?
  7427.  
  7428. >Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on 
  7429. >the margins of the legal system of the free market. The situation is not 
  7430. >the same, since anyone can invent a competing operating system. So far 
  7431. >Windows is destroying them all without government intervention in their 
  7432. >favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most 
  7433. >popular software or runs it slower because of emulation?
  7434.  
  7435. >And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7436.  
  7437. >: -- 
  7438.  
  7439. >: Bryant Reif
  7440. >: mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7441. >: http://www.aiesec.org/~bryant
  7442.  
  7443. >--
  7444. >-------------------------------------------------------------------------------
  7445. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7446. >steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7447.  
  7448. >Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7449. >electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7450. >non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7451. >Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7452. >-------------------------------------------------------------------------------
  7453.  
  7454. For what it is worth, there are over 15 independant dialtone providers 
  7455. (telcos) in Arizona.  These were not due to the break-up of the Bell system.  
  7456. Most have been around for many years.  Large businesses have been doing their 
  7457. own internal switching for years.  
  7458.  
  7459. Steph is correct.  The telephone monopoly (actually only a "near" monopoly) 
  7460. was CREATED by our governement.  It just took them a half a century or so to 
  7461. realize that such a decree was stifling innovation.  
  7462.  
  7463. Note also that VHS gained its "monopoly" (actually a very dominant position in 
  7464. the consumer market - not really a monopoly) by making its technology 
  7465. available to others via license agreement.  If you don't invite others to 
  7466. play, you lose.  See consumer Beta for an example. 
  7467.  
  7468. Fear of a monopoly in a relatively free market is based on myth and deception 
  7469. - not on facts of reality.  
  7470.  
  7471.  
  7472. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7473. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7474. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7475.  
  7476. Article: 19672
  7477. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!news.sol.net!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7478. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  7479. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7480. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  7481. Date: 15 May 1996 18:04:02 -0400
  7482. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7483. Lines: 14
  7484. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7485. Message-ID: <4ndkci$ruv@newsbf02.news.aol.com>
  7486. References: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  7487. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7488. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7489.  
  7490. I have been informed by many people that this whole thing is a Hoax.
  7491. My most humble apologies for introducing a "Verbal Virus" into this
  7492. newsgroup.
  7493. I'm grateful that no one flamed me personally.  I guess they knew I was
  7494. just trying to help.
  7495. Fortunately, this thread has turned into an exercise of the funny bone,
  7496. rather than, "boy is Don stupid for posting that old Good Times story".
  7497.  
  7498. Now, there's this kid with cancer in Ireland that want's to set a world's
  7499. record for collecting business cards......
  7500.  
  7501. ________________________________________________________________________
  7502. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  7503. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  7504.  
  7505. Article: 19673
  7506. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7507. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  7508. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7509. Subject: Re: Toaster version or SA?
  7510. Date: 15 May 1996 18:12:49 -0400
  7511. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7512. Lines: 8
  7513. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7514. Message-ID: <4ndkt1$s4n@newsbf02.news.aol.com>
  7515. References: <Pine.SOL.3.93.960513173513.6016B-100000@clark.net>
  7516. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7517. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7518.  
  7519. NewTek has just released the 4.1 upgrade for the Video Toaster, and that
  7520. includes LightWave 4.0.
  7521. The Amiga LightWave 5.0 upgrade, will upgrade Video Toaster or Standalone
  7522. 4.0, to 5.0
  7523.  
  7524. ________________________________________________________________________
  7525. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  7526. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  7527.  
  7528. Article: 19674
  7529. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7530. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7531. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7532. Subject: Re: LW is an Island
  7533. Date: 15 May 1996 18:28:23 -0400
  7534. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7535. Lines: 29
  7536. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7537. Message-ID: <4ndlq7$sfu@newsbf02.news.aol.com>
  7538. References: <4ndbdu$s5h@hermes.acs.unt.edu>
  7539. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7540. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7541.  
  7542. 1) It's not a matter of shifting R&D dollars to marketing - it's a matter
  7543. of using marketing dollars wisely. 
  7544.  
  7545. 3) The Toaster was one of a hundred video effects devices. There were
  7546. Toaster type all-in-one-boxes out very quickly, too.
  7547.  
  7548. None of them were featured on Invention, or NBC news.
  7549.  
  7550. None of them had a magazine.
  7551.  
  7552. None of them were featured in Rolling Stone.
  7553.  
  7554. None of them had their T-shirts in Wayne's World movies.
  7555.  
  7556. Etc etc etc etc,
  7557.  
  7558. This happened because of WORK - it may seem like magic to you if you don't
  7559. do marketing, but I saw the work. NO PRODUCT SELLS ITSELF. Period. That
  7560. statement is just marketing hype to tell you how good the product is...
  7561.  
  7562.  
  7563. _____________________________________________
  7564. Lee Stranahan
  7565.  
  7566. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7567. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7568. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7569.  
  7570. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7571.  
  7572. Article: 19675
  7573. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7574. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7575. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7576. Subject: Re: LW is an Island
  7577. Date: 15 May 1996 18:29:40 -0400
  7578. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7579. Lines: 29
  7580. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7581. Message-ID: <4ndlsk$sh2@newsbf02.news.aol.com>
  7582. References: <4ndbdu$s5h@hermes.acs.unt.edu>
  7583. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7584. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7585.  
  7586. 1) It's not a matter of shifting R&D dollars to marketing - it's a matter
  7587. of using marketing dollars wisely. 
  7588.  
  7589. 3) The Toaster was one of a hundred video effects devices. There were
  7590. Toaster type all-in-one-boxes out very quickly, too.
  7591.  
  7592. None of them were featured on Invention, or NBC news.
  7593.  
  7594. None of them had a magazine.
  7595.  
  7596. None of them were featured in Rolling Stone.
  7597.  
  7598. None of them had their T-shirts in Wayne's World movies.
  7599.  
  7600. Etc etc etc etc,
  7601.  
  7602. This happened because of WORK - it may seem like magic to you if you don't
  7603. do marketing, but I saw the work. NO PRODUCT SELLS ITSELF. Period. That
  7604. statement is just marketing hype to tell you how good the product is...
  7605.  
  7606.  
  7607. _____________________________________________
  7608. Lee Stranahan
  7609.  
  7610. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7611. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7612. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7613.  
  7614. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7615.  
  7616. Article: 19676
  7617. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!ub!newsstand.cit.cornell.edu!news.tc.cornell.edu!newsserver.sdsc.edu!news.cerf.net!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  7618. From: jennifer davis <jdavis@origin.ea.com>
  7619. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7620. Subject: Job Opening for 3D Artist
  7621. Date: 15 May 1996 21:37:04 GMT
  7622. Organization: Origin Systems, Inc
  7623. Lines: 56
  7624. Message-ID: <4ndiq0$ca6@studio.origin.ea.com>
  7625. NNTP-Posting-Host: jdavis.origin.ea.com
  7626. Mime-Version: 1.0
  7627. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7628. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7629. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  7630.  
  7631. If you have ever played computer games, now is your chance to 
  7632. create one. The Ultima 9 and Ultima Online teams of Origin 
  7633. Systems are looking for skilled computer artists.
  7634.     Ultima is a an engrossing interactive experience that 
  7635. recreates a medieval fantasy world in intricate detail. Ultima 
  7636. Online takes this experience and opens it up to anyone with 
  7637. access to the Internet so that thousands of people can interact 
  7638. with each other at once--the ultimate in Multi-player games. 
  7639. Both of these teams are looking for creative, enthusiastic 
  7640. people who know how to have fun.
  7641.  
  7642. Requirements:
  7643. Extensive modeling and animation experience with 3D Studio 4.0 
  7644. or Lightwave
  7645. Good texture mapping skills in either Adobe Photoshop or 
  7646. Fractal Design Painter.
  7647. Overflowing creativity and good conceptual drawing skills
  7648. An sense of humor and the ability to get along with a wide 
  7649. range of people.
  7650. A strong work ethic.
  7651.  
  7652. Additional appreciated skills:
  7653. Modeling and animation skills in Lightwave or 3D Studio 4.0 
  7654. (whichever isn't primary)
  7655. Experience with 3D Studio Max
  7656. Experience with previous Ultima games or other fantasy/medieval 
  7657. genres
  7658.  
  7659. Origin Systems has a lot to offer as an employer. Set in the 
  7660. lush Austin hill country, it is one of the oldest and most 
  7661. highly reputed companies in the computer gaming industry. 
  7662. Origin has produced hits such as the Wing Commander series, 
  7663. Crusader, the Ultima series and many more. Origin offers a 
  7664. stable environment with competitive salaries and tremendous 
  7665. opportunities for personal and professional growth; and yet it 
  7666. is not a typical corporate atmosphere, but rather a relaxed 
  7667. venue filled with warmth and friendship.
  7668.  
  7669. For more information or to set up an interview please contact:
  7670.  
  7671. Norma Vargas, Human resources
  7672. Origin Systems
  7673. 5918 West Courtyard Drive
  7674. Austin, Texas 78730
  7675. 512-434-4263-665
  7676. nvargas@origin.ea.com
  7677.  
  7678. Or on the Ultima Team:
  7679.  
  7680. Joye McBurnett, Associate Producer
  7681. Origin Systems
  7682. 5918 West Courtyard Drive
  7683. Austin, Texas 78730
  7684. 512-434-4263
  7685. jmcburnett@origin.ea.com
  7686.  
  7687.  
  7688. Article: 19677
  7689. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  7690. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7691. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7692. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  7693. Date: Wed, 15 May 1996 18:54:56 -0400
  7694. Organization: The Ohio State University
  7695. Lines: 30
  7696. Message-ID: <319A60C0.75D1@osu.edu>
  7697. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  7698. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  7699. NNTP-Posting-Host: ts11-4.homenet.ohio-state.edu
  7700. Mime-Version: 1.0
  7701. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7702. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7703. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7704. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35729 comp.graphics.apps.lightwave:19677 comp.graphics.packages.3dstudio:16742
  7705.  
  7706. > I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  7707. > would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  7708. > the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  7709. > the web!
  7710.  
  7711. I sent him the one image and I can prove that it was not stolen off the web.
  7712. I will send the scene data and the materials for anyone else to render the 
  7713. scene with. Hell if I was going to steal a scene I wouldn't have used the one
  7714. I sent. It is a very basic scene with a few sphere (three crystal balls and a 
  7715. light blue steel ball) a wood claw is holding one sphere, there is also a
  7716. bowl with a flame coming out of it using the free inferno plug-in from Kenetix
  7717. site. And there is an hourglassand three piece of paper with a custom photoshop
  7718. texture, the font is Monotype Sorts then I airbrushed it up to make it look like 
  7719. parchment. If he actually puts it up you can take a gander and have a laugh. Things 
  7720. I will point out that I screwed up in my scene, forgot to turn on reflection in the 
  7721. wood and the flame is too high out of the bowl. I would be interested to find out 
  7722. where I supposedly "stole" this picture from.
  7723.  
  7724. > I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  7725. > good lesson for them, and for me!
  7726. > Joe Monahan
  7727.  
  7728. He also told me he taught 3D Studio. I am curious, where do you teach?
  7729.  
  7730. Jeff
  7731. -- 
  7732. Sr. Programmer 3
  7733. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7734. Emerging Technology Studio
  7735.  
  7736. Article: 19678
  7737. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7738. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7739. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7740. Subject: Re: LW is an Island
  7741. Date: 15 May 1996 16:13:00 -0700
  7742. Organization: Primenet (602)416-7000
  7743. Lines: 53
  7744. Sender: root@primenet.com
  7745. Message-ID: <4ndods$k41@nnrp1.news.primenet.com>
  7746. References: <4ndbdu$s5h@hermes.acs.unt.edu> <4ndlsk$sh2@newsbf02.news.aol.com>
  7747. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7748.  
  7749. Stranahan <stranahan@aol.com> wrote:
  7750. : 1) It's not a matter of shifting R&D dollars to marketing - it's a matter
  7751. : of using marketing dollars wisely. 
  7752.  
  7753. : 3) The Toaster was one of a hundred video effects devices. There were
  7754. : Toaster type all-in-one-boxes out very quickly, too.
  7755.  
  7756. : None of them had their T-shirts in Wayne's World movies.
  7757.  
  7758. It doesn't hurt that Brad Carvey, one of the Toaster's creaters,
  7759. is Dana Carvey's brother. Also the Garth character is partially based
  7760. on Brad.
  7761.  
  7762. : This happened because of WORK - it may seem like magic to you if you don't
  7763. : do marketing, but I saw the work. NO PRODUCT SELLS ITSELF. Period. That
  7764. : statement is just marketing hype to tell you how good the product is...
  7765.  
  7766. Face it, the guy demoing the latest incarnation of the Toaster is
  7767. no Kiki. They were practically facing each other at NAB, and I'd say
  7768. the only people hanging at the Newtek booth were already members of the 
  7769. Newtek choir, at least when I was there. 
  7770.  
  7771. The Toaster was ahead of its time. Methinks Newtek didn't realize
  7772. that the world would eventually pass them buy. From what I saw, LW
  7773. is the *only* worthwhile product they have, and they haven't been
  7774. throwing the resources into it to once again make it a fully
  7775. *state of the art* product again. By that, I mean no excuses
  7776. about Alias and SI costing several times more. That didn't stop
  7777. them from going after Wavefront in 1990.
  7778.  
  7779. Wavefront didn't push the envelope much once they become dominant,
  7780. and it only took a couple of years for them to become largely
  7781. irrelevant.
  7782.  
  7783. : _____________________________________________
  7784. : Lee Stranahan
  7785.  
  7786. : "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7787. : for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7788. : Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7789.  
  7790. : Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7791.  
  7792. --
  7793. -------------------------------------------------------------------------------
  7794. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7795. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7796.  
  7797. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7798. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7799. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7800. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7801. -------------------------------------------------------------------------------
  7802.  
  7803. Article: 19679
  7804. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  7805. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7806. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7807. Subject: Re: LW vs Alias
  7808. Date: Wed, 15 May 1996 19:35:04 -0400
  7809. Organization: The Ohio State University
  7810. Lines: 45
  7811. Message-ID: <319A6A28.1BD0@osu.edu>
  7812. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <3198E6B2.335E@osu.edu> <jmonahan-1505960437400001@
  7813. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  7814. NNTP-Posting-Host: ts22-8.homenet.ohio-state.edu
  7815. Mime-Version: 1.0
  7816. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7817. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7818. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7819.  
  7820. > Just e-mailed you a quick little picture to show MAX's new rendering
  7821. > capabilities.
  7822. > It's a simple scene but shows nice reflection and refraction that could
  7823. > easily pass
  7824. > for raytracing. I would like to see any raytracer render the scene as
  7825. > fast as I did
  7826. > on my measly Pentium 75. Hey notice I didn't use volumetric lights ;)
  7827. > Funny thing is, he originally said he could fake raytracing and that if I
  7828. > couldn't I should re-evaluate what business I'm in. Then when I challenged
  7829. > him he said his dongle was gone. Then he said he lost all his previous
  7830. > images because he re-formatted his hard drive...(like he wouldn't make a
  7831. > back-up first!) THEN he sent an image that he claimed he made but in
  7832. > reality he took off the web! BTW, his .sig says he's a senior programmer
  7833. > at OSU, but he's really only an undergrad student.....More info for my
  7834. > internet class.
  7835.  
  7836. I, as I told Joe, wad to send in my 3DSr4 dongle to get MAX(only students have to do 
  7837. this) And since I turned my whole HD NTFS when I upgraded to NT, yes I did loose 
  7838. tons of data :( And no I didn't have any backup media at the time beside a single 
  7839. 3.5" floppy drive, after that fiasco i bought myself a nice little ZIP drive. I can 
  7840. send anyone the scene i created as a DXF or 3DS or whatever, I'll have to send some 
  7841. image maps too since some of the textures(ie. paper on the table) are custom. If you 
  7842. want to find out who I am just do a whois on me at Ohio State's web page, and you 
  7843. will notice it says Sr. Programmer. And yes I am an undergrad. I am in my senior 
  7844. year at OSU and am the only undergraduate animation major here. Animation was 
  7845. originally a grad only program here, but we have a nice thing called the 
  7846. personalized study program where you can create your own major. This is how I 
  7847. weasled my way into doing computer animation here :) And could you point me towards 
  7848. the picture I supposedly stole off the web? If you want I can render the same scene 
  7849. from various angles and send those to you. I thought you told me you were a 3D 
  7850. Studio teacher? Where do you teach at?
  7851.  
  7852. > Duh! Really? And judging from your web page and stolen graphics that your
  7853. > putting up as your own, your niether an artist or a 3D modeler/animator.
  7854. > So I guess we can say good-nite to you!
  7855.  
  7856. I don't have a web page, if I did I sure as hell wouldn't be sending stuff to you to 
  7857. put on yours, if you ever do. And you are no one to make judgement calls on skills. 
  7858.  
  7859. Jeff
  7860. -- 
  7861. Sr. Programmer 3
  7862. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7863. Emerging Technology Studio
  7864.  
  7865. Article: 19680
  7866. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  7867. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7868. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7869. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  7870. Date: 15 May 1996 16:25:01 -0700
  7871. Organization: Primenet Services for the Internet
  7872. Lines: 31
  7873. Sender: root@primenet.com
  7874. Message-ID: <wturber.143.13F07FC8@primenet.com>
  7875. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net> <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com>
  7876. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  7877. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7878.  
  7879.  
  7880.  
  7881. [snip]
  7882.  
  7883. >: release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  7884. >: Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  7885. >: $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  7886. >: competitors.Then less competitors.
  7887.  
  7888. Ahhh - here is the myth/deception:  
  7889.  
  7890. If a company "drives out" the competition by providing free or below market 
  7891. priced products, the consumer benefits.  If the competitor then raises prices 
  7892. in order to "gouge" the consumer will be hurt.  But what this scenario ignores 
  7893. is that competition can always REENTER.  And this is the deception.  
  7894. Pro-regulation folks conveniently leave out the other side of this 
  7895. equation.  There are billions of investment dollars out there just waiting to 
  7896. assist someone in entering a market with high profit margins (such as the 
  7897. situation that is created when there is little competition).  This, of course, 
  7898. will drive the prices back down.  
  7899.  
  7900. So, you end up with either a near monopoly and reasonable prices or a number 
  7901. of competitors and reasonable prices.  When prices become "unreasonably" high 
  7902. or low, that usually indicates a change in the market.  These changes 
  7903. eventually settle out.  There is no impending horror story.  Which is the 
  7904. myth. 
  7905.  
  7906.  
  7907. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7908. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7909. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7910.  
  7911. Article: 19681
  7912. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!bumblbee.demon.co.uk
  7913. From: Derek Sorensen <Derek@bumblbee.demon.co.uk>
  7914. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7915. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7916. Followup-To: rec.arts.fine
  7917. Date: Wed, 15 May 96 22:57:49 GMT
  7918. Organization: Bumblebee Games
  7919. Lines: 20
  7920. Message-ID: <832201069snz@bumblbee.demon.co.uk>
  7921. References: <1996May15.181229@cantva>
  7922. Reply-To: Derek@bumblbee.demon.co.uk
  7923. X-NNTP-Posting-Host: bumblbee.demon.co.uk
  7924. X-Newsreader: Demon Internet Simple News v1.30
  7925. X-Mail2News-Path: bumblbee.demon.co.uk
  7926. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91815 comp.graphics.animation:35733 rec.games.design:16283 comp.graphics.apps.lightwave:19681
  7927.  
  7928. In article <1996May15.181229@cantva>
  7929.            misc1870@csc.canterbury.ac.nz
  7930.            "The Cookie Monster [Glenn Fisher]" writes:
  7931. >
  7932. > Yes, lets start on Van Gogh,
  7933. [giant snip]
  7934.  
  7935. Umm, no, let's not.  Let's take this discussion to an arts oriented news
  7936. group, eg: rec.arts.fine, ok?
  7937.  
  7938. Follow-up set.
  7939.  
  7940. Regards,
  7941.  
  7942. Derek Sorensen
  7943. --
  7944. : Bumblebee : Board, Tabletop and Play-By-Mail and eMail Games
  7945. :     Games : http://www.tightbeam.com/bumblebee <- Free PBM rules
  7946. :           : mailto://info@bumblbee.demon.co.uk <- Automated Info
  7947.  
  7948. Article: 19682
  7949. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  7950. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7951. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7952. Subject: Re: LW vs Alias
  7953. Date: Wed, 15 May 1996 19:38:51 -0400
  7954. Organization: The Ohio State University
  7955. Lines: 11
  7956. Message-ID: <319A6B0B.5834@osu.edu>
  7957. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>
  7958. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  7959. NNTP-Posting-Host: ts22-8.homenet.ohio-state.edu
  7960. Mime-Version: 1.0
  7961. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7962. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7963. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7964.  
  7965. > Darn close though. I would hate to see Twister or Batman or The Mask done
  7966. > in anything less then Alias. Thats were the fun is.....
  7967.  
  7968. The Mask also used EIAS, and Batman was done mostly with in-house software.
  7969. Not sure what Twister was done with.
  7970.  
  7971. Jeff 
  7972. -- 
  7973. Sr. Programmer 3
  7974. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7975. Emerging Technology Studio
  7976.  
  7977. Article: 19683
  7978. Path: news2.cais.com!news
  7979. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  7980. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7981. Subject: Re: "Their" LW is the same as yours
  7982. Date: Wed, 15 May 1996 17:09:34 -0400
  7983. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  7984. Lines: 20
  7985. Message-ID: <319A480E.35DB@pacificnet.net>
  7986. References: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  7987. NNTP-Posting-Host: pm1-23.pacificnet.net
  7988. Mime-Version: 1.0
  7989. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7990. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7991. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7992. To: Brian Thomas <brian@newtek.com>
  7993.  
  7994. > As you can see, LightWaves development process fulfills the needs of
  7995. > the Major Film/TV Effects studios using it. When they are happy with
  7996. > it then we call it good enough to ship to the public.
  7997. > Brian Thomas
  7998. > LightWave 3D Testing Coordinator
  7999. > NewTek, Inc.
  8000.  
  8001. Brian:
  8002.  
  8003. How about the needs of the minor studios using it? For example I have had a dialog with Chuck through compuserve since last year, But every 
  8004. time I make a suggestion he sez he forwards it to the proper channels... then I never hear about it again. For example (as if no one has 
  8005. suggested this yet): there NEEDS to be a way to load Multiple Objects/Images at once. If WV studios has thousands of objects per scene I can't 
  8006. belive that some one is clicking "load Object" scrolling down to the object cliking on it and then doing is again, thousands of times. You need 
  8007. to have a "Load Directory" or at least Shift-Click / Ctrl-Click. I hate haveing to Waist Time repeating this task. 
  8008.  
  8009. Brad Hayes
  8010. http://pacificney.net/~bjhayes
  8011.  
  8012. P.S. Sorry I ment this in a friendly way, but every thing I have writen today sounds like I have a real attitude. Not so... Thanks!
  8013.  
  8014. Article: 19684
  8015. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8016. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  8017. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8018. Subject: Re: "Their" LW is the same as yours
  8019. Date: 15 May 1996 20:02:36 -0400
  8020. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8021. Lines: 12
  8022. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8023. Message-ID: <4ndras$1er@newsbf02.news.aol.com>
  8024. References: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  8025. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  8026. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8027.  
  8028. Hey, it's the 3DS users who think hollywood is getting some other deal,
  8029. not us.
  8030.  
  8031. Part of what first got me interested in using LightWave was the fact that
  8032. I could do what the broadcast guys were doing.  Granted, after becoming a
  8033. better artist....
  8034.  
  8035. But thanks for putting the official word in print.
  8036. --Brian
  8037. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  8038. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  8039. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  8040.  
  8041. Article: 19685
  8042. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!news.nodak.edu!news.uoknor.edu!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.
  8043. From: "björn andersson" <bjorn.andersson@mbox300.swipnet.se>
  8044. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8045. Subject: Need Help on DOC´s
  8046. Date: 15 May 1996 17:22:23 GMT
  8047. Organization: -
  8048. Lines: 20
  8049. Message-ID: <4nd3sf$c5b@mn5.swip.net>
  8050. NNTP-Posting-Host: dialup108-2-4.swipnet.se
  8051. Mime-Version: 1.0
  8052. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8053. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8054. NNTP-Posting-User: 7b7160697c301ebd6cef05223630d8dd
  8055. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  8056.  
  8057. Please I really need help!
  8058. I=B4ve looked all over for some good DOC=B4s on LW but I don=B4t
  8059. seem to have any luck.
  8060.   If anybody  out there in the big  world  knows anything,
  8061. just  anything, that you  think  should  interest me about
  8062. LW then write a few lines and tell me all about it.
  8063.  
  8064.   Also if you have made something that you are realy proud
  8065. of and want to show the world, or maby just me, include it
  8066. too. I=B4m trying to get a large database with LW stuff, but
  8067. I=B4ve got too get  more  before I can refer to myself as an
  8068.  big collector.
  8069.  
  8070. Any way, Thanks in advance to all.
  8071.  
  8072. ----------------------------------------------------------
  8073. () | "And The Rest, After a Sudden Wet thud, Was Silence"
  8074. /\ | 
  8075. ----------Bjorn.Andersson@mbox300.swipnet.se--------------
  8076.  
  8077.  
  8078. Article: 19686
  8079. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  8080. From: what@do.you.want. (Mack)
  8081. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8082. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  8083. Date: 16 May 1996 00:25:28 GMT
  8084. Organization: whatz up
  8085. Lines: 32
  8086. Message-ID: <4ndslo$qi8@news.nstn.ca>
  8087. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com> <3198A1AF.47DF@atlanta.com>
  8088. Reply-To: not@here.no.more
  8089. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  8090. Mime-Version: 1.0
  8091. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8092. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8093.  
  8094. In article <3198A1AF.47DF@atlanta.com>, bwidget@atlanta.com says...
  8095. >
  8096. >Shadow wrote:
  8097. >> For digital manipulation of images and animation which would be better?  
  8098. >Any
  8099. >> opinions?
  8100. >
  8101. >        For what it does (Image-manipulation) nothing beats photoshop. 
  8102. Especially 
  8103. >for 3D use in 
  8104. >combination with Kai's power tools. photoshop is the best implementation of
  8105. > any image manipulating 
  8106. >tool there is. However for 2/3 of the price you can get CorelDraw that incl
  8107. >udes a bitmap to raster 
  8108. >program, a dedicated drawing program (in vectors) etc... . Bang for the buc
  8109. >k corel is probably a 
  8110. >better deal. 
  8111. >        Personnally I use photoshop. I use it so often that I said : "screw 
  8112. bang f
  8113. >or buck: I want 
  8114. >the best!" I guess that's how people justify more expensive packages than L
  8115. >W. However in that price 
  8116. >range the buck tends to be so high that I have to go for bang and can't jus
  8117. >tify it.
  8118. >
  8119. >Hajo
  8120. does any one know if this exists in the current or upgrades of 
  8121. photoshop(3.05)?
  8122. bezier controls tools for doing selections. i may have missed it, but in alias 
  8123. eclipe and in animator studio i can manipulate a paths profile with bezier 
  8124. controls. can this be done in photoshop?
  8125.  
  8126.  
  8127. Article: 19687
  8128. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8129. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8130. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8131. Subject: Underrated LW 5.0 feature.
  8132. Date: 15 May 1996 17:17:02 -0700
  8133. Organization: Primenet Services for the Internet
  8134. Lines: 8
  8135. Sender: root@primenet.com
  8136. Message-ID: <wturber.144.140D1389@primenet.com>
  8137. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8138. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8139.  
  8140. "Specular Off" for individual lights.  OK - not nearly so razzle-dazzle is the 
  8141. various extremely cool "Meta" tools, but this really does enhance lighting 
  8142. possibilities. 
  8143.  
  8144.  
  8145. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8146. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8147. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8148.  
  8149. Article: 19688
  8150. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8151. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8152. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8153. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8154. Date: 15 May 1996 17:19:02 -0700
  8155. Organization: Primenet Services for the Internet
  8156. Lines: 28
  8157. Sender: root@primenet.com
  8158. Message-ID: <wturber.145.140EFC48@primenet.com>
  8159. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com> <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  8160. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8161. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8162. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35734 comp.graphics.apps.lightwave:19688 comp.graphics.packages.3dstudio:16751
  8163.  
  8164. In article <4n5pd4$l0k@news1.io.org> mjmackin@io.org (Matt. ) writes:
  8165. >From: mjmackin@io.org (Matt. )
  8166. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8167. >Date: Sun, 12 May 1996 22:40:52 GMT
  8168.  
  8169. >>Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  8170. >>: > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  8171. >>: > than almost any SGI workstation.
  8172.  
  8173. >>: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  8174. >>: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  8175. >>: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  8176. >>: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  8177.  
  8178. >But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  8179. >with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  8180. >hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  8181.  
  8182. Uhhhh - I love the Perception.  However, I'd trade drive space for D1 quality 
  8183. in a second (for animation work).
  8184.  
  8185.  
  8186.  
  8187.  
  8188.  
  8189. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8190. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8191. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8192.  
  8193. Article: 19689
  8194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.mindlink.net!deep.mindlink.net.deep.mindlink.net!Jeff_Holinski
  8195. From: Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski)
  8196. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8197. Subject: Re: Lightwave crack
  8198. Date: Thu, 16 May 1996 00:26:05 GMT
  8199. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  8200. Lines: 25
  8201. Message-ID: <Jeff_Holinski.285.319A761D@mindlink.bc.ca>
  8202. NNTP-Posting-Host: line244.nwm.mindlink.net
  8203. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8204.  
  8205. From: puppetco@cais.com (puppetco)
  8206. Subject: Re: Lightwave crack
  8207. Date: 15 May 1996 20:02:11 GMT
  8208.  
  8209.  
  8210. >>P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy
  8211. >>protection.  Just  have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as
  8212. >>easy to crack that as it is  the dongle, and it effectively stops the casual
  8213. >>pirate same as the dongle.  It's  cheaper, easier and more reliable than the
  8214. >>dongle.  I have yet to hear a *good*  arguement against this solution.
  8215. >
  8216. >The problem, as I see it is that NewTek is afraid of "Render Farms."
  8217. >One copy of LW running many machines in the same plant.  CD copy
  8218. >protection might not preclude "in-house" piracy.  I don't have a dongle,
  8219. >I have a Toaster.  Of course, my LW won't run without it.  Oh NO!!  The
  8220. >Mother of All Dongles!!!
  8221.  
  8222. I doubt if Newtek is worried about "Render Farms" showing up if they went to 
  8223. CD copy protection. They already give you Screamernet for that exact purpose 
  8224. when you buy a copy of Lightwave.
  8225. More likely it's cause anybody with a $1000 CD recorder and a box of $15 blank 
  8226. discs could crank out copies of LW for their friends.
  8227.  
  8228. Jeff H...
  8229.  
  8230.  
  8231. Article: 19690
  8232. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news1.erols.com!newsmaster@erols.com
  8233. From: anonbbjjcc@anon.penet.fi (br!an)
  8234. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  8235. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  8236. Date: Thu, 16 May 1996 03:29:00 GMT
  8237. Organization: Erols Internet Services
  8238. Lines: 33
  8239. Message-ID: <319aa0da.13935340@news.erols.com>
  8240. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com> <3188C9C5.3072@inetnow.net> <jefeDr9vpJ.9Ms@netcom.com>
  8241. Reply-To: anonbbjjcc@anon.penet.fi
  8242. NNTP-Posting-Host: as10s01.erols.com
  8243. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  8244. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32828 comp.emacs.xemacs:11198 comp.emulators.apple2:8111 comp.emulators.cbm:11531 comp.emulators.mac.executor:3174 comp.emulators.misc:8999 comp.emulators.ms-windows.wine:5102 comp.fonts:45345 comp.graphics.algorithms:32123
  8245.  
  8246. That site is so great -- you all must go there!!!
  8247.  
  8248. If you don't know the URL e-mail me!
  8249.  
  8250. On Sun, 12 May 1996 03:15:19 GMT, jefe@netcom.com (Pablo) wrote:
  8251.  
  8252. >Tarq3 (tarq3@inetnow.net) wrote:
  8253. >: > 
  8254. >: > Where is this evil house of cheat my good man?????
  8255. >: > Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  8256. >: > 
  8257. >: > >HOUSE wrote:
  8258. >: > >>
  8259. >: > >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  8260. >: > >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  8261. >: > >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  8262. >: > >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  8263. >
  8264. >: Were's the site with the essays
  8265. >
  8266. >    Right next to the dictionary.
  8267. >-- 
  8268. >******************************************************************************
  8269. > Thoughts by:  Pablo (tm)   
  8270. >                            
  8271. >  Free Bob Kelly...        
  8272. >******************************************************************************
  8273. >
  8274. >People tend not to like one who is always right; people truly hate one who 
  8275. > really is...
  8276. >
  8277. >            .mw
  8278.  
  8279.  
  8280. Article: 19691
  8281. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8282. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  8283. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8284. Subject: Re: LW vs Alias
  8285. Date: 15 May 1996 20:33:47 -0400
  8286. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8287. Lines: 73
  8288. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8289. Message-ID: <4ndt5b$24c@newsbf02.news.aol.com>
  8290. References: <jmonahan-1505960437400001@phx-ip-62.netzone.com>
  8291. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  8292. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8293.  
  8294. Joe continues his crusade against sensibility:
  8295.  
  8296. >Try to wade through this one.....
  8297.  
  8298. OK.
  8299.  
  8300. >Funny thing is, he originally said he could fake raytracing and that if I
  8301. >couldn't I should re-evaluate what business I'm in. Then when I
  8302. challenged
  8303. >him he said his dongle was gone. Then he said he lost all his previous
  8304. >images because he re-formatted his hard drive...(like he wouldn't make a
  8305. >back-up first!) THEN he sent an image that he claimed he made but in
  8306. >reality he took off the web! BTW, his .sig says he's a senior programmer
  8307. >at OSU, but he's really only an undergrad student.....More info for my
  8308. >internet class.
  8309.  
  8310. Hmm, I suppose you've never had a computer problem ever.  Is that one
  8311. of the advantages of being a Alias user.  Your SGI never has a problem?
  8312.  
  8313. I think you better step back and make sure of your facts before
  8314. saying this person stole a graphic off the web.  That's libel unless
  8315. you've
  8316. got some proof.
  8317.  
  8318. Also, who says you can't be a senior programmer and an undergraduate
  8319. at a university?  I was an Office of Instructional Development Technician
  8320. Supervisor while being a lowly student at UCLA.  What qualifies you
  8321. to call yourself a teacher?  Where do you teach? Your footer on the post
  8322. says: "Center for Advancing Computer Technologies"?  What is that?
  8323. Is that part of a real school?  God help your students.
  8324.  
  8325.  
  8326. >> Fred, William, I think he's taunting you.
  8327.  
  8328. >Indeed I AM! I would like to see what all you experts can actually do!
  8329. >Funny how quite you all get when challenged.
  8330.  
  8331. Shouldn't teachers know how to spell?  See my previous posts about
  8332. your swelled head.
  8333.  
  8334. >Since none of you "pros" responded to my last challenge, I doubt I get
  8335. >alot of stuff from the new pros. And if I do, anyone visiting my web site
  8336. >will clearly see that I was right all along. The little rendering you
  8337. sent
  8338. >was pathetic.
  8339.  
  8340. Now, I've got to see that rendering, since yours was no gem.  See my
  8341. previous post for why you're being ingored and why people may
  8342. just not feel like playing your reindeer games.  It doesn't mean you're
  8343. right.
  8344.  
  8345. >Wow! What a feature! Maybe if you knew how to use Alias your screen
  8346. >updates wouldn't take that long!
  8347.  
  8348. Ah, I see.  When someone has something, then they're just dumb, while
  8349. you are always correct.  What school did you teach at again?  I'll have
  8350. to make sure not to come within 100 miles of such an institution.
  8351.  
  8352.  
  8353. >Duh! Really? And judging from your web page and stolen graphics that your
  8354. >putting up as your own, your niether an artist or a 3D modeler/animator.
  8355. >So I guess we can say good-nite to you!
  8356. >
  8357. >Joe Monahan
  8358.  
  8359. Um, look at your own poor excuse for work before accusing someone else
  8360. of anything.  If there's any of the two of you to cross off the
  8361. believeability
  8362. list, you're the one, Joe.
  8363. --Brian
  8364. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  8365. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  8366. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  8367.  
  8368. Article: 19692
  8369. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  8370. From: what@do.you.want. (Mack)
  8371. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8372. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  8373. Date: 16 May 1996 00:40:03 GMT
  8374. Organization: whatz up
  8375. Lines: 87
  8376. Message-ID: <4ndth3$qi8@news.nstn.ca>
  8377. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  8378. Reply-To: not@here.no.more
  8379. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  8380. Mime-Version: 1.0
  8381. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8382. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8383.  
  8384. In article <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>, Gameboy@ix.netcom.com 
  8385. says...
  8386. >
  8387. >Having now seen 3DS MAX, I must say that I am both impressed and
  8388. >disappointed.  The designers seem to have included a ton of extras,
  8389. >only to exclude some important funtionality.  This kind of design
  8390. >strategy is generally referred to as "plug-in," but I simply call it
  8391. >screwing you, the customer, over.
  8392. >
  8393. >What do I mean?  Let's take a look...
  8394. >
  8395. >1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  8396. >deformation.  Any "bones" type work must be done through a plug-in,
  8397. >i.e. Character Studio (a very impressive "step" driven animation
  8398. >tool...that costs $1500...YIKES!!!) or Bones Pro (which I haven't seen
  8399. >yet in its MAX incarnation).  This is a vital animation tool present
  8400. >in packages costing 1/7 what MAX does .
  8401. >
  8402. >2.)Close behind is the render engine.  Is it better than the old 3DS?
  8403. >Yes.  Is it up to Lightwave's level?  No.  But this gives you the
  8404. >freedom to buy a new render engine and dole out a paltry $500+ when
  8405. >the urge strikes you.
  8406. >
  8407. >3.)No lens Flare.  It's overused, but still a nice tool for creating
  8408. >interesting and vibrant lighting effects.  Yet another $500 out the
  8409. >window.
  8410. >
  8411. >4.)Particle systems?  Yup.  Powerful?  Nope.  Crank out another $500+
  8412. >smackers.
  8413. >
  8414. >There are nice tools, i.e. the volumetric lighting, the warp fx, the
  8415. >integrated interface (I'm not getting into that debate, so don't
  8416. >start), and the interactive modelling tools (change object complexity,
  8417. >do boolens, bend, twist, shear, etc, in real time).  However, with a
  8418. >little sweat, you can duplicate most in the basic Lightwave package,
  8419. >and than do a lot more.  Is MAX better than Lightwave?  In some ways
  8420. >yes, and with the right plug-ins, definitely, but only if cost is not
  8421. >an issue.  Also, you might do some math and notice that after all the
  8422. >plug-ins, MAX is dangerously close to being as expensive as SoftImage
  8423. >NT, a more powerful program for the most part. With Microsoft backing
  8424. >SoftImage, expect a bit of competition should MAX/SoftImage cut into
  8425. >each other's sales (i.e. multi-platform release, cost cuts,  and so
  8426. >on).
  8427. >
  8428. >As for Lightwave, though I have a softspot for it, I am very troubled
  8429. >by its lumbering progress.  The interface is getting old, the shift to
  8430. >a "plug-in" architecture seems a good idea implemented for the wrong
  8431. >reasons (to reduce internal development), and overlooked programs like
  8432. >Imagine are coming out with more features for less money (lens flares,
  8433. >bones, meta balls, particles, several animation systems (cycles, for
  8434. >instance), motion blur, depth of field, IK, powerful procedural
  8435. >texture mapping, and so on ...) for much less than Lightwave ($500, I
  8436. >think).  The stuff I am reading about Tim Jenison makes me think that
  8437. >Newtek is steaming through Amiga Country on a course for Atariville.
  8438. >
  8439. >What is the deal here kids?  
  8440. >
  8441. >Bill L.
  8442. >Past user of Imagine (up to 3.0) and Lightwave (up to 3.5), and
  8443. >current user of 3DS 4.0 (for work) and Real 3D 3.1 (at home).  Future
  8444. >user of 3DS MAX, and with a little luck, Alias Power Animator (both
  8445. >for work).
  8446. >
  8447. some of the reasons bones ala lightwave were notincluded may be the fact that 
  8448. it would have hurt digimation. as an exec from autodesk told me, they can be 
  8449. sued for hurting somes ones business and especially digimation , since they 
  8450. are one of the largest ipas makers for 3ds.
  8451.  
  8452. character studio is an entirely different ball of wax.
  8453. you get a tool in CS that is the equivilant or exceeds what is possible under 
  8454. many SGI platform tools. Your place steps and the character walks 
  8455. automaticlly.
  8456. with real human motion as good as motion capture. you can then use ik to move 
  8457. the upper body around , but it helps automate walking cycles like could not 
  8458. believe.
  8459. you can use gravity, different types of motion attributes, like jumping 
  8460. motion, running or wlking. how about doing a realistic back flip by placing 
  8461. two foot steps down on the ground and rotating them 360 degrees?
  8462. how about joints that control musle and tenden flex depending on the position 
  8463. of the joint?
  8464. all this done in an intergrated interface, realtime with enough ram, in a 
  8465. shaded view port that is part of the interface.
  8466. 1500 Bucks pricey, sure, but cheaper than SoftImage.
  8467. as a 3ds user i would love to see bones as part of the base package, but 
  8468. realize why is isn't. doesn't mean i'm not disapointed, but if oyu need the 
  8469. power you'll pay for it. cn you think of any other reason for using alias?
  8470.  
  8471.  
  8472. Article: 19693
  8473. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!usenet
  8474. From: Mark Midolla <markm@hypertec.com.au>
  8475. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8476. Subject: Amiga Lightwave 5 ready yet ?
  8477. Date: Thu, 16 May 1996 10:38:14 +1000
  8478. Lines: 3
  8479. Message-ID: <319A78F6.195E@hypertec.com.au>
  8480. Reply-To: markm@hypertec.com.au
  8481. NNTP-Posting-Host: flu.hypertec.com.au
  8482. Mime-Version: 1.0
  8483. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8484. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8485. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  8486.  
  8487. Anyone got it yet ?
  8488.  
  8489. Mark
  8490.  
  8491. Article: 19694
  8492. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!waikato!canterbury.ac.nz!cantva!misc335
  8493. From: misc335@csc.canterbury.ac.nz
  8494. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8495. Subject: Re: LW vs Alias,
  8496. Date: 16 May 96 12:44:25 +1200
  8497. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  8498. Lines: 32
  8499. Message-ID: <1996May16.124425@cantva>
  8500. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  8501. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  8502.  
  8503. > Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  8504. > of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  8505. > suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  8506.  
  8507. (Controversy alert :)
  8508. Y'know, I suspect most people who are good with high end software are quite 
  8509. likely to be secure in the knowledge that they define what is possible, not 
  8510. the software, and as such, less inclined to go out of their way to prove the 
  8511. merits of the software. (The exception being pirates, as the reasoning behind
  8512. this observation is based on the assumption that "high end" means "not
  8513. availible to any old joe". Sounds elitist I know, but I do mean it like that,
  8514. and I'm being somewhat lighthearted anyway :-) 
  8515. Given that cheap apps tend to be used by hobbiests, such an apathy
  8516. won't be a problem (in fact, you'll probably get people spending hugely
  8517. unrealistic production times working on something to prove the merit of their
  8518. apps). IOW, I could have told you you're chances of getting decent 3ds images
  8519. were bugger all, and LW is likely to be the same (though it is probably used 
  8520. by more hobbiests, so the response should be a _bit_ better...)
  8521.  
  8522. In other words, if you really really have to compare software, I think a more
  8523. accurate way of doing it than judging the stuff sent to a site, is judging the
  8524. general demenour of the artists using the software, and see how much of a shit
  8525. they give what someone else thinks of their software. 
  8526.  
  8527. Of course, being _more_ accurate doesn't mean it _is_ accurate, far from it,
  8528. we're talking gross generalisation city. (Though judging software from a few
  8529. misc pics on a website seems just as bad :)
  8530.  
  8531. But it's a new angle...  
  8532.  
  8533. (Well, an old one dressed up as something new... :-)
  8534.  
  8535.  
  8536. Article: 19695
  8537. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8538. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8539. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8540. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8541. Date: 15 May 1996 17:35:02 -0700
  8542. Organization: Primenet Services for the Internet
  8543. Lines: 20
  8544. Sender: root@primenet.com
  8545. Message-ID: <wturber.146.141CDF63@primenet.com>
  8546. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  8547. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8548. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8549.  
  8550. In article <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) writes:
  8551. >From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  8552. >Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8553. >Date: 13 May 1996 09:20:03 -0600
  8554.  
  8555.  
  8556. >> * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  8557.  
  8558. >Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  8559. >and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  8560.  
  8561. [snip]
  8562. >  - steve
  8563.  
  8564. It went away with the 4.0 release on non-Amiga platforms. 
  8565.  
  8566.  
  8567. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8568. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8569. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8570.  
  8571. Article: 19696
  8572. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8573. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8574. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8575. Subject: Re: NT to Mac ?
  8576. Date: 15 May 1996 17:46:02 -0700
  8577. Organization: Primenet Services for the Internet
  8578. Lines: 23
  8579. Sender: root@primenet.com
  8580. Message-ID: <wturber.147.14278EE9@primenet.com>
  8581. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org> <31972D16.F5@ademco.com>
  8582. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8583. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8584.  
  8585.  
  8586.  
  8587.  
  8588. >O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what 
  8589. >goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct 
  8590. >connection between cpu's?  Thanks.
  8591.  
  8592. Think of ethernet as a "broadcast" channel.  Everybody "sees" what everybody 
  8593. else sends.  That is why ethernet can work on a single coax line.  Ethernet is 
  8594. very efficient for "bursty" traffic, but starts to fall down when average 
  8595. traffic levels get relatively high - but I digress.  
  8596.  
  8597. A "hub" as previously described is a bridge and no filtering occurs.  All 
  8598. "cpus" see the same thing.  Another type of "hub" is a router.  A router can 
  8599. selectively restrict the passage of certain packets of data to certain 
  8600. network segments.  This becomes an issue on larger networks to avoid the high 
  8601. traffic levels described above. 
  8602.  
  8603.  
  8604.  
  8605. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8606. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8607. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8608.  
  8609. Article: 19697
  8610. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8611. From: howardst@aol.com (Howard ST)
  8612. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8613. Subject: Re: Lightwave crack
  8614. Date: 15 May 1996 20:46:25 -0400
  8615. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8616. Lines: 4
  8617. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8618. Message-ID: <4ndtt1$2e4@newsbf02.news.aol.com>
  8619. References: <1129.6709T959T1212@cais.com>
  8620. Reply-To: howardst@aol.com (Howard ST)
  8621. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8622.  
  8623. >>One copy of LW running many machines in the same plant.  >>
  8624. Light wave does this for free anyway. You don't need a dongle for a render
  8625. only machine.
  8626. -H
  8627.  
  8628. Article: 19698
  8629. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!wagner.spc.videotron.ca!paperboy.RND.Softimage.COM!research43!gordon
  8630. From: gordon@RND.Softimage.COM (Gordon D.B. Cameron)
  8631. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8632. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8633. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8634. Date: 13 May 1996 18:02:19 GMT
  8635. Organization: Softimage Inc.
  8636. Lines: 47
  8637. Message-ID: <4n7tfb$o1m@paperboy.RND.Softimage.COM>
  8638. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  8639. NNTP-Posting-Host: gordon%@research43.rnd.softimage.com
  8640. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8641. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35736 comp.graphics.apps.lightwave:19698 comp.graphics.packages.3dstudio:16755
  8642.  
  8643.  
  8644. : : Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  8645. : : doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  8646. : : (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  8647. : : very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  8648. : : shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  8649. : : textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  8650. : : processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  8651. : : machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  8652. : : Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  8653. : : performance spectrum.
  8654.  
  8655. : I believe the statement was "almost any SGI *workstation*". The 
  8656. : multiprocessor machines don't fall into the workstation class, but rather 
  8657. : the lower end supercomputer class. 
  8658.  
  8659. I believe that will have to change soon - they don't have any MP
  8660. machines on the desktop as yet, but I wouldn't be surprised to see
  8661. some multi (at least dual) processor Indy-type machines soon
  8662. (hopefully!)...
  8663.  
  8664. My background before SI was is in working for a parallel computing
  8665. centre (big Connection Machine, Cray T3D, etc), where it was
  8666. fascinating to watch the industry evolve and reinvent itself, over the
  8667. past 4 years.  SGIs virtual takeover of the midrange supercomputer
  8668. market was remarkably fast, and left many people gasping.  Whilst they
  8669. were doing that, however, as you say, the NT people were sneaking up
  8670. on the heels of the graphics range of machines.
  8671.  
  8672. It's an interesting industry,
  8673.  
  8674. : It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  8675. : which may itself be expanding. 
  8676.  
  8677. In fact it may well be a very profitable fate for SGI, but not
  8678. necessarily for the graphics community until an equivalent new grapics
  8679. innovator appears.
  8680.  
  8681.     -G.
  8682.  
  8683.  
  8684. --
  8685. ~ Gordon Cameron    / software development  / Gordon.Cameron@Softimage.COM ~
  8686.  ~ Channels, Viewing, Peformance Animation /  Phone: (514) 845-1636 x3445 ~
  8687.   ~ SOFTIMAGE Inc, Montreal, Quebec       /   Fax  : (514) 845-5676      ~ 
  8688.    ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics  /  Gordon.Cameron@siggraph.org ~
  8689.     ~  `Languages, like sandwiches - in one ear, and out the other'    ~  
  8690.  
  8691. Article: 19699
  8692. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  8693. From: patsmth@clt.mindspring.com (patrick smyth)
  8694. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8695. Subject: Wacom tablets and Lightwave
  8696. Date: Thu, 16 May 1996 01:07:33 GMT
  8697. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  8698. Lines: 26
  8699. Message-ID: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  8700. Reply-To: patsmth@clt.mindspring.com
  8701. NNTP-Posting-Host: user-168-121-112-40.dialup.mindspring.com
  8702. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8703.  
  8704. I'm sure that this has come up in this group before, but I must have
  8705. missed it, so....
  8706.  
  8707.  I am trying to use Lightwave 3D release 4.0c with a Wacom ArtZ II
  8708. digitizer tablet (one of their newer products) and have found that
  8709. many functions within Lightwave respond *extremely* erratically to
  8710. tablet input.  I had this problem initially with Caligari's Truespace
  8711. 2.0, and found that there was a setting in their preferences menu
  8712. especially for tablet input to correct for these type of aberrations.
  8713. Is there a similarly simple solution for Lightwave 4.0, or is an
  8714. upgrade to 5.0 necessary (or does 5.0 have the same problem).  I have
  8715. wrist injuries, and therefore cannot use a mouse or trackball for the
  8716. sort of extended precision work necessary in 3D modeling, so the
  8717. digitizer tablet is a necessity.
  8718.  
  8719. Thanks.
  8720.  
  8721.  
  8722. ==============================================
  8723. Patrick Smyth             Patsmth@clt.mindspring.com
  8724. Murphy's Law # 57 Tell a man that there are three hundred 
  8725. billion stars in the universe and he'll believe you. Tell 
  8726. him that a bench has wet paint and he'll have to touch 
  8727. it to be sure.
  8728. ==============================================
  8729.  
  8730.  
  8731. Article: 19700
  8732. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8733. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8735. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  8736. Date: 15 May 1996 18:18:02 -0700
  8737. Organization: Primenet Services for the Internet
  8738. Lines: 34
  8739. Sender: root@primenet.com
  8740. Message-ID: <wturber.148.144279DA@primenet.com>
  8741. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  8742. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8743. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8744.  
  8745. In article <mfrazin.21.00067726@interaccess.com> mfrazin@interaccess.com (Shadow) writes:
  8746. >From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  8747. >Subject: adobe photoshop vs coraldraw 6
  8748. >Date: Mon, 13 May 1996 19:41:05 -0600
  8749.  
  8750. >For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any 
  8751. >opinions?
  8752.  
  8753. Photoshop is probably the best image editor.  I enjoy editing in 
  8754. Photoshop almost as much as animating in LW.  However, it has a lot of 
  8755. specialization for print work that isn't necessarily a benefit for animation.  
  8756.  
  8757. CorelDraw is a package of apps that includes CorelPaint, CorelDraw 
  8758. (illustration software), Corel Dream (3D package), Corel Trace, and some 
  8759. other packages.  Corel Paint isn't as good of a package as Photoshop, but it 
  8760. is very good.  It has some other advantages though.  The main one is 
  8761. that the CorelDraw 6.0 package has a scripting language (based on BASIC) that 
  8762. allows for batch processing images if you are willing to write a little code. 
  8763. There is a lot of flexibility in having this programming ability built in. In 
  8764. fact, I recently used its script to do a batch rename of some UNIX files to a 
  8765. format that the PVR could recognize.  The files were long and had two "dots" 
  8766. and I converted them to DOS standard 8.3. This saved us a bunch of hassle and 
  8767. time.  
  8768.  
  8769. If I had to choose one and only one, I would grudgingly choose the CorelDraw 
  8770. package for its total collection of tools.  If I could script in Photoshop, 
  8771. maybe not. 
  8772.  
  8773.  
  8774.  
  8775.  
  8776. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8777. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8778. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8779.  
  8780. Article: 19701
  8781. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8782. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8783. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8784. Subject: Re: LW is an Island
  8785. Date: 15 May 1996 18:28:03 -0700
  8786. Organization: Primenet Services for the Internet
  8787. Lines: 21
  8788. Sender: root@primenet.com
  8789. Distribution: world
  8790. Message-ID: <wturber.149.1449E3C5@primenet.com>
  8791. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu> <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com> <4n89a8$54v@nntpd.lkg.dec.com>
  8792. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8793. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8794.  
  8795.  
  8796. >|>
  8797. >  Lee's right, I didn't see the work that went into making the Toaster a big
  8798. >  deal. Instead I was working at an amiga dealer and saw people that did not
  8799. >  even know the Toaster exsisted trip over themselves to buy one when they
  8800. >  saw it in use in the store. Newteks great marketing back then seemed to
  8801. >  miss a great many people. The people marketing the Toaster were in the right
  8802. >  place at the right time to be sure. 
  8803.  
  8804. >  -bill
  8805.  
  8806. I remember flipping by the shopping channel and seeing the guy who played the 
  8807. young ensign (can't remember the actor's name or his character's name - 
  8808. Wesley?) wearing a Toaster t-shirt and digressing from the topic on hand and 
  8809. talking about the Video Toaster.  I know a lot of people who weren't "into" 
  8810. video who knew about the Toaster and I saw it presented to the average Joe a 
  8811. number of different times. 
  8812.  
  8813. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8814. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8815. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8816.  
  8817. Article: 19702
  8818. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  8819. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  8820. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8821. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8822. Date: 16 May 1996 01:44:48 GMT
  8823. Organization: InfiNet
  8824. Lines: 67
  8825. Message-ID: <4ne1ag$n3n@nw003.infi.net>
  8826. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net> <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com> <wturber.143.13F07FC8@primenet.com>
  8827. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  8828. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8829.  
  8830. Walter (Jay) Turberville (III) (wturber@primenet.com) wrote:
  8831. : [snip]
  8832. : >: release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  8833. : >: Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  8834. : >: $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  8835. : >: competitors.Then less competitors.
  8836. : Ahhh - here is the myth/deception:  
  8837. : If a company "drives out" the competition by providing free or below market 
  8838. : priced products, the consumer benefits.  If the competitor then raises prices 
  8839. : in order to "gouge" the consumer will be hurt.  But what this scenario ignores 
  8840. : is that competition can always REENTER.  And this is the deception.  
  8841.  
  8842. No "deception" Walter, it's obvious that anyone, at anytime, can enter a
  8843. market currently dominated by one or more companies.
  8844.  
  8845. : Pro-regulation folks conveniently leave out the other side of this 
  8846. : equation.  There are billions of investment dollars out there just waiting to 
  8847. : assist someone in entering a market with high profit margins (such as the 
  8848. : situation that is created when there is little competition).  This, of course, 
  8849. : will drive the prices back down.  
  8850.  
  8851. An interesting conception, but in reality few investors are going to be
  8852. willing to back a company unless there's an excellent chance of return on
  8853. that investment.  Your idea of "billions" leaves out the point that these
  8854. billions aren't targeting one company.
  8855.  
  8856. What happens if the company that released a product for free, or below it's
  8857. market value dramatically, never raises the price - but instead keeps that
  8858. product's price point so low that nothing can enter and compete.  The
  8859. company underwrites that product by dominating a market that it can come to
  8860. control and sell other products to to offset the original product's losses.
  8861.  
  8862. What happens to that competitor that is forced into a collapse?  How are
  8863. they going reenter a market?  How do they survive to reenter the market
  8864. during such a period?  How do they pay their employees?  Can they get
  8865. distibution channels to trust them again to carry their products?  (If you
  8866. think distributors are eager to carry new products, guess again.  If you
  8867. think they'll pay COD for new products, guess again.)
  8868.  
  8869. : So, you end up with either a near monopoly and reasonable prices or a number 
  8870. : of competitors and reasonable prices.  When prices become "unreasonably" high 
  8871. : or low, that usually indicates a change in the market.  These changes 
  8872. : eventually settle out.  There is no impending horror story.  Which is the 
  8873. : myth. 
  8874.  
  8875. This is no myth, it's history.  Anyone can look it up if they take the time
  8876. to do so.
  8877.  
  8878. The other point you've left out in your rebuttal is that a competitor that
  8879. is bought out, taken over, or absorbed can vanish utterly.  As has been
  8880. pointed out by others, a large dominating company can buy smaller
  8881. competitorswho can't keep up with giveaway software strategies, then simply
  8882. discontinue the competing product.  Remember Photostyler and other Aldus
  8883. products?  Adobe bought Aldus.  According to the press the FTC passed on the
  8884. deal specifically because Adobe's stated plans did not call for eliminating
  8885. the Aldus products.  Photostyler and other Aldus products are no more now.
  8886.  
  8887. Kermit Woodall
  8888. Nova Design, Inc.
  8889. http://www.novadesign.com
  8890.  
  8891. -- 
  8892.  
  8893. Article: 19703
  8894. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8895. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8896. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8897. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8898. Date: 15 May 1996 18:53:01 -0700
  8899. Organization: Primenet Services for the Internet
  8900. Lines: 35
  8901. Sender: root@primenet.com
  8902. Message-ID: <wturber.150.1460ABB0@primenet.com>
  8903. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  8904. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8905. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8906. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35738 comp.graphics.apps.lightwave:19703 comp.graphics.packages.3dstudio:16767
  8907.  
  8908. In article <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net> fwtep@earthlink.net writes:
  8909. >From: fwtep@earthlink.net
  8910. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8911. >Date: Tue, 14 May 96 04:50:21 GMT
  8912.  
  8913. >On 5/12/96 4:11PM, in message <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>, Noam Ben-Ami 
  8914. ><nbenami@uiuc.edu> wrote:
  8915.  
  8916.  
  8917. >> 
  8918. >> Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  8919. >> consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  8920. >> new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  8921. >> improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  8922. >> rest, they are much more than simple lensflares. 
  8923. >> I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  8924. >> kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  8925. >> everything look just right. 
  8926. >> 
  8927. >> --
  8928. >> Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc
  8929.  
  8930.  
  8931. >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was still 
  8932. >Romeo & Juliet.
  8933. >--
  8934. >                      -=Fred=-
  8935.  
  8936. By that analogy all scanline renderers are "not new".  Give it up Fred.  The 
  8937. weight of evidence says you lost this one.  
  8938.  
  8939.  
  8940. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8941. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8942. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8943.  
  8944. Article: 19704
  8945. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8946. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8947. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8948. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  8949. Date: 15 May 1996 19:08:02 -0700
  8950. Organization: Primenet Services for the Internet
  8951. Lines: 39
  8952. Sender: root@primenet.com
  8953. Message-ID: <wturber.151.146E16A6@primenet.com>
  8954. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <4nc5rt$ek3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  8955. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8956. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8957.  
  8958. In article <4nc5rt$ek3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth) writes:
  8959. >From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  8960. >Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  8961. >Date: Tue, 14 May 1996 05:47:02 GMT
  8962.  
  8963.  
  8964. >>IK is incorporated into 3D Max without any plugins..  
  8965.  
  8966. >I'm talking about the ability to deform a continuous mesh with IK, not
  8967. >simply move a series of linked objects.  MAX has the BONES in there as
  8968. >a teaser to get you to jump into Character Studio, character animation
  8969. >plug-in that lists for as much as a copy of LW.
  8970.  
  8971. >For more info on 3DS MAX and Character Studio, I suggest anyone
  8972. >interested jump to;
  8973.  
  8974. >http://www.ktx.com
  8975.  
  8976. >This is the Kinetix website (Kinetix is the name given to the branch
  8977. >of Autodesk responsible for marketing MAX).
  8978.  
  8979. >The degree of integration in MAX under NT is very impressive, and
  8980. >hopefully Newtek (and the apparently problematic Tim Jenison) will
  8981. >study it for LW 6.0.
  8982.  
  8983. >Still, when you consider that you can buy a nice Pentium 133+ AND
  8984. >Lightwave 5.0 for the price of MAX alone....
  8985.  
  8986.  
  8987. >Bill L.
  8988.  
  8989. Now THERE's an advert idea.  Buy LW5.0   -   Buy a workstation with the money 
  8990. you just saved!
  8991.  
  8992.  
  8993.  
  8994. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8995. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8996. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8997.  
  8998. Article: 19705
  8999. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  9000. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9001. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9002. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  9003. Date: 15 May 1996 19:10:04 -0700
  9004. Organization: Primenet Services for the Internet
  9005. Lines: 23
  9006. Sender: root@primenet.com
  9007. Message-ID: <wturber.152.146F78A8@primenet.com>
  9008. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6ybmvnwrp.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  9009. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  9010. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9011.  
  9012. In article <oj6ybmvnwrp.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) writes:
  9013. >From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  9014. >Subject: Re: Whats new in LW5.0
  9015. >Date: 14 May 1996 08:40:26 -0600
  9016.  
  9017.  
  9018. >Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  9019.  
  9020. >> Amiga standalone 3.5 didn't have it either, as I recall.  The real
  9021.  
  9022. >Hmm... I think it did (3.5 SA).  My memory may be fading too, but I can
  9023. >distinctly recall using Import & Export in 3.5.  However, you had to
  9024. >have started modeler *from* layout.  If you started them separately, you
  9025. >didn't get import/export.
  9026.  
  9027. >  - steve
  9028.  
  9029. This is how I remember it too. 
  9030.  
  9031.  
  9032. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9033. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9034. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9035.  
  9036. Article: 19706
  9037. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  9038. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9039. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9040. Subject: Re: Problems with LWSN
  9041. Date: 15 May 1996 19:16:03 -0700
  9042. Organization: Primenet Services for the Internet
  9043. Lines: 40
  9044. Sender: root@primenet.com
  9045. Message-ID: <wturber.153.14755194@primenet.com>
  9046. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il> <wturber.138.00310D03@primenet.com> <3198E3EB.6147@netvision.net.il>
  9047. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  9048. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9049.  
  9050. In article <3198E3EB.6147@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  9051. >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  9052. >Subject: Re: Problems with LWSN
  9053. >Date: Tue, 14 May 1996 12:50:03 -0700
  9054.  
  9055. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  9056. >> 
  9057. >> In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  9058. >> >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  9059. >> >Subject: Problems with LWSN
  9060. >> >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  9061. >> 
  9062. >> >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my
  9063. >> > studio's network, but each time I try to run it I get a message like
  9064. >> >"unable to open  file table" or something simmilar.
  9065. >> >Do You know of this problem?
  9066. >> 
  9067. >> Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am
  9068. >> sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  9069. >> 
  9070. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9071. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9072. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9073.  
  9074. >I finnaly succeded setting up ScreamerNet. What I did wrong is I moved 
  9075. >the lwsn.exe file to a new directory but ommited to move the Lw_err.enu 
  9076. >file that is new to this version of LWSN. Notice that the importance of 
  9077. >this file is not mentioned anywhere on the book. (and if it is, is 
  9078. >nowhere near a logic place to be)
  9079.  
  9080. >    Thanks, Walter, anyway.
  9081. >    At your service 
  9082. >                    Jacky.
  9083.  
  9084. News to me too.  I'll check it out.  
  9085.  
  9086.  
  9087. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9088. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9089. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9090.  
  9091. Article: 19707
  9092. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  9093. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9094. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9095. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9096. Date: 15 May 1996 19:19:02 -0700
  9097. Organization: Primenet Services for the Internet
  9098. Lines: 30
  9099. Sender: root@primenet.com
  9100. Message-ID: <wturber.154.14785475@primenet.com>
  9101. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.051396.214031.93@earthlink.net.earthlink.net> <4na65p$jkg@alpha.sky.net>
  9102. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  9103. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9104. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35740 comp.graphics.apps.lightwave:19707 comp.graphics.packages.3dstudio:16769
  9105.  
  9106. In article <4na65p$jkg@alpha.sky.net> blaise@dti.com (Blaise Fanning) writes:
  9107. >From: blaise@dti.com (Blaise Fanning)
  9108. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9109. >Date: 14 May 1996 14:43:05 GMT
  9110.  
  9111. >>
  9112. >>>  good realtime texture mapping with large scenes where all 
  9113. >>> textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth
  9114. >>
  9115. >>The Alpha chip communicates with RAM at 256 bits.
  9116. >>
  9117.  
  9118. >I realize that this is off-topic, but I can't just let this one lie 
  9119. >out there.  The Alpha chip communicates with RAM at 128 bits, not 256.  
  9120. >I am quite sure of this.  I design Alpha computers.  If you're not 
  9121. >careful, I'll start quoting from the reference manual again :-)
  9122.  
  9123. >Blaise Fanning
  9124. >VP Engineering
  9125. >DeskStation Technology
  9126.  
  9127. Well he didn't say 256 bits AT A TIME!!!   ;^)
  9128.  
  9129.  
  9130.  
  9131.  
  9132.  
  9133. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9134. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9135. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9136.  
  9137. Article: 19708
  9138. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!news
  9139. From: porter@gate.net (Todd Porter)
  9140. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9141. Subject: 3D Model CD (http://www.gate.net/~porter/3dcd.htm)
  9142. Date: Thu, 16 May 1996 02:49:40 GMT
  9143. Organization: CyberGate, Inc.
  9144. Lines: 20
  9145. Message-ID: <4ne557$3qns@news.gate.net>
  9146. NNTP-Posting-Host: @jaxfl2-63.gate.net
  9147. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9148.  
  9149. I am putting together a 3D model CD.  It will have over 1200+ models
  9150. on it all in DXF format.  For a fee I can convert to over 35 formats
  9151. if you need them, including VMRL!
  9152.  
  9153. If you are interested in this check out:
  9154.  
  9155. http://www.gate.net/~porter/3dcd.htm
  9156.  
  9157. Over 250 of these models are real-time models (low poly count)  Great 
  9158. for VRML pages, games etc...
  9159.  
  9160. To keep from spamming I will make a few objects available at the WWW 
  9161. site!
  9162.  
  9163. Thanks,
  9164.  
  9165. Todd Porter
  9166.  
  9167.  
  9168.  
  9169.  
  9170. Article: 19709
  9171. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news
  9172. From: bcheuk@inforamp.net (bcheuk)
  9173. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9174. Subject: looking for books on Lightwave 4.0 for beginner
  9175. Date: Thu, 16 May 1996 05:53:38 GMT
  9176. Organization: iSTAR Internet Inc.
  9177. Lines: 13
  9178. Message-ID: <4ne5dt$a50@news.inforamp.net>
  9179. NNTP-Posting-Host: ts50-11.tor.istar.ca
  9180. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9181.  
  9182. hi all,
  9183.  
  9184. Is there a book on Lightwave 4.0 for beginner? Will you please e-mail
  9185. me the name of the book and its publisher? thanks in advance.
  9186.  
  9187.  
  9188. Brian Cheuk
  9189. bcheuk@inforamp.net
  9190.  
  9191. WWW Home Page: http://www.inforamp.net/~bcheuk
  9192. links on Hongkong media, Classical music and my portfilio.....
  9193.  
  9194.  
  9195.  
  9196. Article: 19710
  9197. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9198. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9199. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9200. Subject: Re: LW is an Island
  9201. Date: 15 May 1996 23:02:23 -0400
  9202. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9203. Lines: 31
  9204. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9205. Message-ID: <4ne5rv$5la@newsbf02.news.aol.com>
  9206. References: <wturber.149.1449E3C5@primenet.com>
  9207. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9208. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9209.  
  9210. ------------------------------------
  9211. The people marketing the Toaster were in the right place at the right time
  9212. to be sure. 
  9213. -----------------------------------
  9214.  
  9215. You know, Foust hates it when I mention Play - but I re-read this sentence
  9216. and it pissed me off. It implies that the marketing department of 'old'
  9217. NewTek (some would call it 'real' NewTek) was lucky.
  9218.  
  9219. Bite me.
  9220.  
  9221. As I indicated, there was a ton of work. In addition, the same group of
  9222. marketing people who launched Toaster made Snappy (a video digitizer that
  9223. entered the market with a BUNCH of competition already there) the largest
  9224. selling video product EVER for the PC in about a year. They launched
  9225. Trinity in a huge way. They made a company that is larger and more
  9226. sucessful than NewTek in that space of time, and it's a company that is
  9227. 'cool' in the same way NewTek used to be.
  9228.  
  9229. Marketing, kids.
  9230.  
  9231.  
  9232.  
  9233. _____________________________________________
  9234. Lee Stranahan
  9235.  
  9236. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9237. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9238. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9239.  
  9240. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9241.  
  9242. Article: 19711
  9243. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hunter.premier.net!bofh.dot!netaxs.com!bofh.dot!not-for-mail
  9244. From: tpalessi@netaxs.com (Tom Alessi)
  9245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9246. Subject: Re: LW vs Alias
  9247. Date: 16 May 1996 03:06:41 GMT
  9248. Organization: Philadelphia's Complete Internet Provider
  9249. Lines: 12
  9250. Message-ID: <4ne641$2vi@netaxs.com>
  9251. References: <jmonahan-1505960437400001@phx-ip-62.netzone.com> <4ndt5b$24c@newsbf02.news.aol.com>
  9252. NNTP-Posting-Host: unix3.netaxs.com
  9253. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  9254.  
  9255. idiots - complete idiots
  9256.  
  9257. apparently some people must not be doing too well with their "skills" 
  9258. since they have all this time to bicker and harass each other...
  9259.  
  9260. and btw I don't have the time either, I made the time because I was 
  9261. hoping for some more intelligent responses (I'm the original poster)
  9262.  
  9263. thanks to all that replied! (to the original post of course)
  9264.  
  9265.                     -joe
  9266.  
  9267.  
  9268. Article: 19712
  9269. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!dsinc!ub!newsstand.cit.cornell.edu!news.tc.cornell.edu!newsserver.sdsc.edu!news.cerf.net!pagesat.net!
  9270. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  9271. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9272. Subject: Re: NT to Mac ?
  9273. Message-ID: <mad.7ann@torment.tmisnet.com>
  9274. Date: 15 May 96 00:30:50 PST
  9275. Organization: Tierra-Miga BBS
  9276. Lines: 48
  9277.  
  9278. On Tue 14-May-1996  7:20p, Ken Geary wrote:
  9279. KG> John Brandwood wrote:
  9280. KG> > 
  9281. KG> > Ken Geary wrote:
  9282. KG> > 
  9283. KG> > > O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control
  9284. KG> what
  9285. KG> > > goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct
  9286. KG> > > connection between cpu's?  Thanks.
  9287. KG> > 
  9288. KG> > In simplistic terms it just acts like a big hunk of metal connecting all
  9289. KG> the
  9290. KG> > different wires together.
  9291. KG> > 
  9292. KG> > In real terms, there are 'managed' hubs and 'unmanaged' hubs.
  9293. KG> > 
  9294. KG> > Unmanaged hubs don't care what protocols (NFS, AppleTalk, NT) the
  9295. KG> attached
  9296. KG> > machines are using, it only cares about the electrical signal. It will
  9297. KG> > typically be smart enough to handle the situation when devices get
  9298. KG> disconnected
  9299. KG> > whilst in use, and even artificially disconnect a device if it causes
  9300. KG> too many
  9301. KG> > collisions.
  9302. KG> > 
  9303. KG> > Managed hubs understand the software protocols, and add significant
  9304. KG> functionality
  9305. KG> > in large networks. They are expensive, and not needed for home or
  9306. KG> small-business
  9307. KG> > use.
  9308. KG> > 
  9309. KG> > That's about the limit of my knowledge, I'm afraid. I've never had to
  9310. KG> look after
  9311. KG> > anything bigger than the small 2-hub network at the office, or my single
  9312. KG> hub
  9313. KG> > network at home.
  9314. KG> > 
  9315. KG> > Hope this helps,
  9316. KG> > 
  9317. KG> > John.
  9318. KG> --------------
  9319.  
  9320.  
  9321. KG> I'm sorry to re-iterate, but I DO need a hub to just connect one MAc to 
  9322. KG> one NT workstation(running server)??? If so, how much are these beasties?
  9323. -------------
  9324. Mine was just under 100.00 bucks. And it works great :)....Mine is a
  9325. LINKSYS........md
  9326.  
  9327. Article: 19713
  9328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9329. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!admaix.sunydutchess.edu!ub!dsinc!newsfeed.pitt.edu!scramble.lm.com!news.math.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netco
  9330. From: mdmmds@netcom.com (Matthew Sorrels)
  9331. Subject: CD-ROM Texture plugin
  9332. Message-ID: <3199ec27.32764983@192.0.2.3>
  9333. Sender: mdmmds@netcom6.netcom.com
  9334. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  9335. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9336. Date: Wed, 15 May 1996 14:50:52 GMT
  9337. Lines: 101
  9338.  
  9339. Recently there has been a thread on the lightwave mailing list about how
  9340. to make a CDROM like texture(you know the surface of a CDROM).  For some
  9341. reason it seemed like something interesting so I've spent the last seven
  9342. hours(I started around midnight) hacking together a shader plugin and a
  9343. sample object.  Its not the greatest thing, and I suspect you could do
  9344. it without the plugin, but I'm not a render god.  Anyway I've decided to
  9345. give this one away.  Here is the readme that goes with the files.  You
  9346. can find it on my FTP site:
  9347.  
  9348. ftp.pontari.com/pub/pontari/lightwave/cdrom.zip
  9349.  
  9350. or the web page(with a sample image just to see if you want to waste the
  9351. time to get the 30k zip):
  9352.  
  9353. http://www.pontari.com/pontari/lightwave
  9354.  
  9355. NOTE: I haven't tired this under Win95(its not worth the reboot just to
  9356. test it).  I'm running 5.0, but I've used no 5.0 features so I think it
  9357. will work fine with 4.0.  Nor have I tried all sorts of other things I
  9358. believe you need to do when dealing with floating point math.  For all I
  9359. know it blows up on just about anything other than my sample object.  I
  9360. would welcome bug reports and other general comments, but I doubt you
  9361. will see much more work on this one.  Enjoy!
  9362.  
  9363.  
  9364. ===========================================
  9365. CDROM Gradient Look Shader
  9366. Copyright 1996 Pontari Productions
  9367. All Rights Reserved.
  9368.  
  9369.  
  9370. Info:  info@pontari.com
  9371. FTP:   ftp.pontari.com/pub/pontari/lightwave/cdrom.zip
  9372. WEB:   http://www.pontari.com/pontari/lightwave
  9373.  
  9374. This plugin and the sample object and gradient are free.  However they
  9375. are not freely redistributable.  We ask that if you want to give this
  9376. to others, please point them to our FTP server or WEB site.  These are
  9377. the only authorized distribution points.  If you found this plugin on
  9378. any other site please drop us a line so that we can have it removed.
  9379.  
  9380.  
  9381.  
  9382. Overview:
  9383.  
  9384. This shader places a rainbow gradient at certain angles on an object
  9385. similar to the diffraction grating on a CDROM.  Combining this with an
  9386. image map and some clever use of motion blur a fairly realistic CDROM
  9387. like effect can be achieved.  Its not clear that this plugin is really
  9388. all that necessary since you may be able to get the same effect with
  9389. an image map.  However the plugin does make it a bit easier to get the
  9390. rainbow gradient.  It is slightly wider than you would see on a real
  9391. CDROM and it doesn't quite move like a real CDROM, but it can produce
  9392. a nice effect.  It may also have other uses, that I haven't thought
  9393. of.
  9394.  
  9395. The real trick to making it look right is to motion blur it spinning
  9396. at about 18 rpm.  Its not so practical for a still shot in an
  9397. animation but it does make a reasonable still frame.  Even without
  9398. motion blur its a reasonable looking CDROM type texture.
  9399.  
  9400. Install:
  9401.  
  9402. To install the CDROM texture do to the options panel of lightwave
  9403. layout and choose add plug-ins.  Pick the cdrom.p file which you
  9404. should have placed in your newtek\plugins\layout folder.
  9405.  
  9406. Now under the Surface panel you will have a new Shader under Shader
  9407. Plug-IN.
  9408.  
  9409. There are no options with this plugin, the option screen is purely
  9410. copyright information.
  9411.  
  9412. Included is a sample cdrom.lwo which is a very poorly modeled cdrom
  9413. with the necessary textures applied.  Be sure to install the plugin
  9414. before you load the object.
  9415.  
  9416. Also included is a sample scene file with a reasonable set of rotation
  9417. key frames.  If you render any frame(other than 0) you will get a nice
  9418. motion blurred CD-ROM.
  9419.  
  9420. THIS MATERIAL IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
  9421. EXPRESSED OR IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT
  9422. LIMITATION ANY IMPLIED WARRANTIES OF NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY
  9423. AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THIS ENTIRE RISK AS TO THE USE,
  9424. RESULTS, AND PERFORMANCE OF THIS MATERIAL IS ASSUMED BY YOU.  IN NO
  9425. EVENT SHALL PONTARI PRODUCTIONS BE LIABLE FOR ANY PROPERTY DAMAGE,
  9426. PERSONAL INJURY, LOSS OF USE, OR OTHER INDIRECT, INCIDENTAL, OR
  9427. CONSEQUETIAL COSTS, EXPENESE, OR DAMAGES, INCLUDING WITHOUT
  9428. LIMITATION, ANY DAMAGES FOR LOST PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, OR
  9429. DATA WHICH MAY BE LOST OR DAMAGED, EVEN IF PONTARI PRODUCTIONS HAS
  9430. BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  SOME STATES DO NOT
  9431. ALLOW LIMITATIONS OF DAMAGES OR EXCLUSIONS OF IMPLIED WARRANTIES, SO
  9432. THESE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU.
  9433.  
  9434.  
  9435.  
  9436. Matthew Sorrels   mdmmds@netcom.com, matthews@pontari.com
  9437. Pontari Productions  (http://www.pontari.com/pontari)
  9438.  
  9439.  
  9440.  
  9441. Article: 19714
  9442. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  9443. From: mikicic@mcs.com
  9444. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9445. Subject: Re: EPS to LWO???
  9446. Date: Wed, 15 May 1996 23:29:52 -0500
  9447. Organization: MCSNet Internet Services
  9448. Lines: 15
  9449. Message-ID: <319AAF40.118@mcs.com>
  9450. References: <4mqqig$s1d@service-2.agate.net>
  9451. NNTP-Posting-Host: mikicic.pr.mcs.net
  9452. Mime-Version: 1.0
  9453. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9454. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9455. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9456.  
  9457. John Hileman wrote:
  9458. >         Is there a way to convert encapsulated postscript to lightwave object
  9459. > format?  It seems to me that desktop publishing with besier curves and splines
  9460. > would translate to a 2D object in lightwave quite easily.  Could someone point
  9461. > me in the right direction, or, if you prefer, shoot a dozen tiny little holes
  9462. > in my theory so i'll never bring it up again?  :)    thanks.
  9463.  
  9464. Right there with ya John!  I've been hoping to see an "auto-tracer" in Lightwave for simple alpha bitmaps.  I 
  9465. use Pixel3D or Imagine to import black&white iff images.  These programs can convert an image into a 2D 
  9466. multi-vertice polygon.  For example, a white letter 'A' on a black background would result in an object with 
  9467. the inside part of the letter all ready cut out.  If you vivsect a head and scanned all the pieces, you could 
  9468. skin all the polys once in lightwave to make a 3D head model.  I believe Pixel3D is called Polyform on the 
  9469. Intel.  I'm not sure if it reads EPS files?  I would like to be able to import Adobe Illustrator files too.  
  9470. It seems possible since Lightwave all ready reads many font formats.  :)  Anyone else have any ideas?
  9471.  
  9472. Article: 19715
  9473. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-242.phx.primenet.com!wturber
  9474. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9475. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9476. Subject: Re: "Their" LW is the same as yours
  9477. Date: 15 May 1996 21:45:01 -0700
  9478. Organization: Primenet Services for the Internet
  9479. Lines: 31
  9480. Sender: root@primenet.com
  9481. Message-ID: <wturber.155.14D53DC5@primenet.com>
  9482. References: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  9483. X-Posted-By: ip21-242.phx.primenet.com
  9484. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9485.  
  9486. [snip]
  9487.  
  9488. >Here's a perfect example of how features are added: Back in March of
  9489. >this year, Wil Vinton Studios requested that the limit of 1000 objects
  9490. >in a scene be raised (their particle work calls for thousands of
  9491. >objects in a scene.) I forwarded their request to Allen, he found an
  9492. >easy way to implement it and now the customer has it for 5.0.
  9493.  
  9494. [snip]
  9495.  
  9496. >As you can see, LightWaves development process fulfills the needs of
  9497. >the Major Film/TV Effects studios using it. When they are happy with
  9498. >it then we call it good enough to ship to the public.
  9499.  
  9500. >Brian Thomas
  9501. >LightWave 3D Testing Coordinator
  9502. >NewTek, Inc.
  9503.  
  9504. I sure hope this is only a superficial glossing over of the process.  I would 
  9505. sure hate to believe that all the other LW users who have been making similar 
  9506. requests for similar reasons over the years were being ignored but that NewTek 
  9507. was able to do this because Wil Vinton Studios requested it.  Now I can 
  9508. understand how the Vinton Studios should pull more weight, but this was a need 
  9509. that was identified a long time prior to March of 1996. 
  9510.  
  9511.  
  9512.  
  9513.  
  9514. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9515. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9516. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9517.  
  9518. Article: 19716
  9519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  9520. From: mikicic@mcs.com
  9521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9522. Subject: Re: Power_Texture
  9523. Date: Wed, 15 May 1996 23:52:10 -0500
  9524. Organization: MCSNet Internet Services
  9525. Lines: 11
  9526. Message-ID: <319AB479.7ECA@mcs.com>
  9527. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  9528. NNTP-Posting-Host: mikicic.pr.mcs.net
  9529. Mime-Version: 1.0
  9530. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9531. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9532. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9533.  
  9534. Freddric wrote:
  9535. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  9536. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  9537.  
  9538. I can't even load *.BMP files!  Every time I try, Windows95 crashs Modeler.  I get an error saying that it 
  9539. can't load the DIB file, whatever.  I've tried every kind of method of saving BMP files; 24bit, colormapped, 
  9540. compressed, non-compressed, etc.  ,used PhotoShop, Windows paint program, image-alchemy.  I give up!  Maybe 
  9541. its the powerful Windows95 thats the problem, wouldn't be surprised.  I watched Fori (newtek programmer god) 
  9542. work with it fine at NAB.  I bet he was running on NT.  I know I should switch, but I just got 95 working, 
  9543. besides, NT has an upgrade far in-the-works (don't know the release date yet).  Anyone have any ideas?
  9544.  
  9545. Article: 19717
  9546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  9547. From: Russ Isler <jubei@slip.net>
  9548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9549. Subject: Re: Wacom tablets and Lightwave
  9550. Date: Wed, 15 May 1996 21:38:47 +0000
  9551. Organization: Slip.Net
  9552. Lines: 11
  9553. Message-ID: <319A4EE7.42CB@slip.net>
  9554. References: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  9555. NNTP-Posting-Host: sf-pm3-5-69.dialup.slip.net
  9556. Mime-Version: 1.0
  9557. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9558. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9559. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  9560.  
  9561. patrick smyth wrote:
  9562.  
  9563. >  I am trying to use Lightwave 3D release 4.0c with a Wacom ArtZ II
  9564. > digitizer tablet (one of their newer products) and have found that
  9565. > many functions within Lightwave respond *extremely* erratically to
  9566. > tablet input.
  9567.  
  9568. Just change the tracking type on the stylus to "mouse" mode rather 
  9569. than absolute.  That does it.
  9570.  
  9571. Russ
  9572.  
  9573. Article: 19718
  9574. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-242.phx.primenet.com!wturber
  9575. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9576. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9577. Subject: Re: Lightwave crack
  9578. Date: 15 May 1996 22:00:05 -0700
  9579. Organization: Primenet Services for the Internet
  9580. Lines: 60
  9581. Sender: root@primenet.com
  9582. Message-ID: <wturber.156.14E2F88B@primenet.com>
  9583. References: <Jeff_Holinski.285.319A761D@mindlink.bc.ca>
  9584. X-Posted-By: ip21-242.phx.primenet.com
  9585. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9586.  
  9587. In article <Jeff_Holinski.285.319A761D@mindlink.bc.ca> Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski) writes:
  9588. >From: Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski)
  9589. >Subject: Re: Lightwave crack
  9590. >Date: Thu, 16 May 1996 00:26:05 GMT
  9591.  
  9592. >From: puppetco@cais.com (puppetco)
  9593. >Subject: Re: Lightwave crack
  9594. >Date: 15 May 1996 20:02:11 GMT
  9595.  
  9596.  
  9597. >>>P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy
  9598. >>>protection.  Just  have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as
  9599. >>>easy to crack that as it is  the dongle, and it effectively stops the casual
  9600. >>>pirate same as the dongle.  It's  cheaper, easier and more reliable than the
  9601. >>>dongle.  I have yet to hear a *good*  arguement against this solution.
  9602. >>
  9603. >>The problem, as I see it is that NewTek is afraid of "Render Farms."
  9604. >>One copy of LW running many machines in the same plant.  CD copy
  9605. >>protection might not preclude "in-house" piracy.  I don't have a dongle,
  9606. >>I have a Toaster.  Of course, my LW won't run without it.  Oh NO!!  The
  9607. >>Mother of All Dongles!!!
  9608.  
  9609. >I doubt if Newtek is worried about "Render Farms" showing up if they went to 
  9610. >CD copy protection. They already give you Screamernet for that exact purpose 
  9611. >when you buy a copy of Lightwave.
  9612. >More likely it's cause anybody with a $1000 CD recorder and a box of $15 blank 
  9613. >discs could crank out copies of LW for their friends.
  9614.  
  9615. >Jeff H...
  9616.  
  9617. But here is the funny thing.  If you read your license agreement, you will 
  9618. find that it does not allow you to use Screamernet on other machines.  Yup - 
  9619. that is correct.  It was that way in 4.0 and is that way in 5.0 as well.  
  9620.  
  9621. OK - I am sure that is not what NewTek intended.  It just wouldn't make sense 
  9622. to include a product designed for a purpose that was explicitely forbidden. If 
  9623. you read the license agreement, it appears to be a "boilerplate" document 
  9624. written by someone who has no idea of how LW is used or installed.  There is a 
  9625. provision that you cannot install the software on more than one machine (which 
  9626. makes using Screamernet on a separate machine without a separate license an 
  9627. unauthorized use).  This also means you are not allowed to install LW on a 
  9628. laptop or home machine and merely transfer the dongle as a means of avoiding 
  9629. multiple use. 
  9630.  
  9631. The other major absurdity is that if the software is available over a network 
  9632. to other machines, you can only install it if you have software in place to 
  9633. limit concurrent usage to the total number of licenses.  This made no sense as 
  9634. long as 4.0 was the only version.  It makes a little sense with the 5.0 
  9635. release (cuz you "re-use" the 4.0 dongle).  Not that anybody is actually 
  9636. likely to bother with complying. 
  9637.  
  9638. I don't understand how NewTek or other software publishers can really expect 
  9639. users to take their license agreements seriously if THEY won't. But then, 
  9640. maybe they figure nobody reads them.  Shoot - so few people even read the 
  9641. manuals.  
  9642.  
  9643.  
  9644. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9645. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9646. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9647.  
  9648. Article: 19719
  9649. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-242.phx.primenet.com!wturber
  9650. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9651. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9652. Subject: Re: Wacom tablets and Lightwave
  9653. Date: 15 May 1996 22:05:02 -0700
  9654. Organization: Primenet Services for the Internet
  9655. Lines: 43
  9656. Sender: root@primenet.com
  9657. Message-ID: <wturber.157.14E76E2B@primenet.com>
  9658. References: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  9659. X-Posted-By: ip21-242.phx.primenet.com
  9660. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9661.  
  9662. In article <4ndure$t74@mule2.mindspring.com> patsmth@clt.mindspring.com (patrick smyth) writes:
  9663. >From: patsmth@clt.mindspring.com (patrick smyth)
  9664. >Subject: Wacom tablets and Lightwave
  9665. >Date: Thu, 16 May 1996 01:07:33 GMT
  9666.  
  9667. >I'm sure that this has come up in this group before, but I must have
  9668. >missed it, so....
  9669.  
  9670. > I am trying to use Lightwave 3D release 4.0c with a Wacom ArtZ II
  9671. >digitizer tablet (one of their newer products) and have found that
  9672. >many functions within Lightwave respond *extremely* erratically to
  9673. >tablet input.  I had this problem initially with Caligari's Truespace
  9674. >2.0, and found that there was a setting in their preferences menu
  9675. >especially for tablet input to correct for these type of aberrations.
  9676. >Is there a similarly simple solution for Lightwave 4.0, or is an
  9677. >upgrade to 5.0 necessary (or does 5.0 have the same problem).  I have
  9678. >wrist injuries, and therefore cannot use a mouse or trackball for the
  9679. >sort of extended precision work necessary in 3D modeling, so the
  9680. >digitizer tablet is a necessity.
  9681.  
  9682. >Thanks.
  9683.  
  9684.  
  9685. >==============================================
  9686. >Patrick Smyth                    Patsmth@clt.mindspring.com
  9687. >Murphy's Law # 57 Tell a man that there are three hundred 
  9688. >billion stars in the universe and he'll believe you. Tell 
  9689. >him that a bench has wet paint and he'll have to touch 
  9690. >it to be sure.
  9691. >==============================================
  9692.  
  9693. 5.0 supposedly fixes this.  I haven't personally verified this though.  I 
  9694. think that if you change your Wacom from absolute to relative that this will 
  9695. help, but I have heard that this is not really a good solution.  
  9696.  
  9697. I suggest getting the upgrade - it really is worth it for the other features.  
  9698. OTOH, there are a lot of keystroke shortcuts and the numeric requesters that 
  9699. might provide some relief by getting you off the mouse and onto the keyboard.
  9700.  
  9701.  
  9702. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9703. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9704. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9705.  
  9706. Article: 19720
  9707. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!sloth.swcp.com!usenet
  9708. From: bogle@swcp.com ()
  9709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9710. Subject: DPS PAR DR-2100 Vs DPS PVR-2500?
  9711. Date: Thu, 16 May 1996 04:47:52 GMT
  9712. Organization: Southwest Cyberport
  9713. Lines: 10
  9714. Message-ID: <4ne8of$ia0@sloth.swcp.com>
  9715. NNTP-Posting-Host: ppp91.swcp.com
  9716. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  9717.  
  9718. I am interested in the differences between a DPS PAR DR-2100 and a DPS
  9719. PVR-2500.  Will both work for putting animations onto video?  Will
  9720. both work for editing video clips?  What is the difference between the
  9721. Personal TBC IV for the PAR and the AD-2500 Live Video Capture
  9722. Daughter card for the PVR?
  9723.  
  9724. Thanks for the info!
  9725.  
  9726. BOGLE
  9727.  
  9728.  
  9729. Article: 19721
  9730. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!kettle.magna.com.au!Zombie
  9731. From: zombie@icam.com.au (Zombie)
  9732. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9733. Subject: Re: NT to Mac ?
  9734. Date: Thu, 16 May 96 04:00:06 GMT
  9735. Organization: Nexus
  9736. Lines: 18
  9737. Message-ID: <4necqe$nqq@kettle.magna.com.au>
  9738. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  9739. NNTP-Posting-Host: icam.magna.com.au
  9740. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  9741.  
  9742. In article <mad.7684@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) wrote:
  9743. >-----------
  9744. >This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  9745. >talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  9746. >rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  9747. >better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  9748. >hear of someone that is using the new patch how it works.
  9749. >-----
  9750.  
  9751. At my workplace we've got an NT Server 3.51machine with two ethernet cards, one's 
  9752. connected to the Mac 10Base2 network, the other is connected to the Windows95 10Base2 
  9753. Network. The can both access  volumes that exist on the server, without a hub. But this 
  9754. does mean that transferring between a Mac and PC is a two-step process. They cannot access 
  9755. each other's local volumes ie: A Mac can't 'see' a HD that is on one of the Windows95 HD's 
  9756. and vice versa (this would probably be possible if TCP/IP protocol was set up on the 
  9757. network, using FTP). Is this why you need a hub with your NT network?
  9758.  
  9759. Pete
  9760.  
  9761. Article: 19722
  9762. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!kettle.magna.com.au!Zombie
  9763. From: zombie@icam.com.au (Zombie)
  9764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9765. Subject: Re: Lightwave Crack
  9766. Date: Thu, 16 May 96 03:46:46 GMT
  9767. Organization: Nexus
  9768. Lines: 40
  9769. Message-ID: <4nec1f$nen@kettle.magna.com.au>
  9770. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318F5A2D.2BD@cyberoptics.com> <31900FD4.77A6@pilot.msu.edu> <4mt1ut$cdb@pheidippides.axion.bt.co
  9771. NNTP-Posting-Host: icam.magna.com.au
  9772. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  9773.  
  9774. In article <4mt1ut$cdb@pheidippides.axion.bt.co.uk>,  scs@oyster. (Stuart Smith) wrote:
  9775.  
  9776. >
  9777. >Surely the fact that without the manuals, the software would be more or less unusable
  9778. >is sufficient protection. Lw is not like Windows progs with nice little RTF help files.
  9779. >Without the manual you would quickly loose interest in the package. 
  9780. >
  9781.  
  9782. Not really. Imagine all the companies out there that would buy one legal copy of 
  9783. Lightwave, and then install it on multiple machines. That's where NewTek would lose LOTS 
  9784. of money, I suspect.
  9785.  
  9786.  
  9787. >        
  9788. >The lamer will get sick of it quickly, and delete it. He would never have bought
  9789. >the product anyway, so what is the loss?
  9790. >
  9791.  
  9792. I'm only speculating, but I believe that 90% of the people who use ONLY a cracked version 
  9793. of LW never would have bought it anyway. I'm sure many will disagree, but a lot of people 
  9794. would just get the cracked version to play with it for a while, then go on to other 
  9795. things.
  9796.  
  9797. I really feel that it's the companies, and not the individuals, who NewTek is trying to 
  9798. stop from pirating LW. Hey, maybe we should just ask NewTek who their anti-piracy measures 
  9799. are aimed at?
  9800.  
  9801. If I am right, then wouldn't the following combination of anti-piracy methods be better :-
  9802. * CD must be in drive
  9803. * Serial number protection (either encoded on CD, or entered by user during installation)
  9804. * Checking for duplicate serial numbers on the network
  9805.  
  9806. Anyway, that's my suggestion. Remember it's based on my presumption, NewTek is primarily 
  9807. concerned about piracy in the professional environment, where the machines would be 
  9808. permanently connected to the network.
  9809.  
  9810. As an added benefit, NewTek don't have to keep paying out the dongle manufacturer.
  9811.  
  9812. Pete
  9813.  
  9814.  
  9815. Article: 19723
  9816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  9817. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  9818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9819. Subject: Re: Best animation format!
  9820. Date: Thu, 16 May 1996 05:11:58 GMT
  9821. Organization: PSI Public Usenet Link
  9822. Lines: 14
  9823. Message-ID: <4nedct$i7v@usenet6.interramp.com>
  9824. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <317FEF93.5B88@atlanta.com> <4n9212$rjq@usenet6.interramp.com> <319A0A37.1E8F@ptf12.hro.nl>
  9825. NNTP-Posting-Host: ip138.garden-city.ny.interramp.com
  9826. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9827.  
  9828.  
  9829. >It's better to render individual frames, the merge them in a dedicated
  9830. >animation package like "adobe premier". That way you can control
  9831. >more parameters of your AVI's or MOV's(superior format) and even make
  9832. >crossfades between scenes.
  9833.  
  9834. >Wooly Mittens.
  9835.  
  9836. Thanks for the good advice.  When using premiere, does it import the
  9837. series of animation frames as a complete batch that you can place on
  9838. the timeline as a single clip, or do you have to individually import
  9839. each frame as a clip, and place each on timeline?   Can premiere on a
  9840. intel computer generate a MOV. 
  9841.  
  9842.  
  9843. Article: 19724
  9844. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!usenet
  9845. From: cheers <chngcj@singnet.com.sg>
  9846. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9847. Subject: TAPE FOR SALE???
  9848. Date: 16 May 1996 06:03:46 GMT
  9849. Organization: Singapore Telecom Internet Service
  9850. Lines: 9
  9851. Message-ID: <4negg2$qac@lantana.singnet.com.sg>
  9852. NNTP-Posting-Host: ts900-2207.singnet.com.sg
  9853. Mime-Version: 1.0
  9854. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9855. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9856. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  9857.  
  9858. HI,
  9859.  
  9860. WE ARE FROM SINGAPORE AND IF U DO HAVE LIGHTWAVE TRAINING
  9861. TAPES FOR SALE OR SESSION CONDUCTED FOR SUCH SOFTWARE,
  9862. PLS LET US KNOW AND WE WILL TALK........
  9863.  
  9864. CHEERS
  9865.  
  9866.  
  9867.  
  9868. Article: 19725
  9869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  9870. From: fwtep@earthlink.net
  9871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9872. Subject: Re: LW vs Alias
  9873. Date: Thu, 16 May 96 07:05:03 GMT
  9874. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9875. Lines: 38
  9876. Message-ID: <N.051696.000503.07@earthlink.net.earthlink.net>
  9877. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  9878.  <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>
  9879.  <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>
  9880. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-38.earthlink.net
  9881. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  9882.  
  9883. On 5/15/96 4:54AM, in message 
  9884. <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>, Joe Monahan 
  9885. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  9886.  
  9887. > In article <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>, equinoxii@aol.com (Equinox
  9888. > II) wrote:
  9889. > > Joe Monahan wildly asserts in response to Fred Tepper:
  9890. > > 
  9891. > > >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering
  9892. > > quality
  9893. > > >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  9894. > > >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  9895. > > 
  9896. > > Hmmm, maybe Fred is too busy working on motion pictures to respond to your
  9897. > > challenge, so I'll have to ask some questions.  Rendering quality compared
  9898. > > to
  9899. > > "a cheap modeling application"?  Isn't that a rather useless comparason? 
  9900. > > No one
  9901. > > compares modelers to renderers.  Or are you generalizing?
  9902. > No, I'm responding to a claim that Lightwaves renderer is as good as
  9903. > Alias's - an absurd claim.
  9904. > > 
  9905.  
  9906. Joe, if you're reading this, you should have some images of mine in your e-mail 
  9907. box.  When will they be up on the web page?  By the way, Lightwave's renderer 
  9908. IS as good as Alias'.  If the Alias renderer is so great, why doesn't anyone 
  9909. actually USE it?  ILM?  NO.  Pixar? NO.  etc...
  9910.  
  9911. --
  9912.                       -=Fred=-
  9913. PS: Since you are a teacher, I hope you notice my correct use of the words 
  9914. "you're" and "your".  You don't seem to have gotten the hang of those simple 
  9915. words yet.
  9916.  
  9917.  
  9918.  
  9919.  
  9920. Article: 19726
  9921. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9922. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  9923. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9924. Subject: Re: caterpillar tracks anyone?
  9925. Date: Thu, 16 May 1996 04:15:25 +0100
  9926. Lines: 28
  9927. Message-ID: <4negpk$7b0@roch.zetnet.co.uk>
  9928. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  9929.  
  9930. In message <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl>
  9931.         Wooly Mittens <0201367@ptf12.hro.nl> writes: 
  9932.  
  9933. > We're (me 'n the lads) making a game. but I need
  9934. > little tanks with catterpillar tracks as rendered sprites.
  9935. > I want the tracks to move too, but I'm baffled.
  9936.  
  9937. > I think an animated bumpmap is both lame and effective.
  9938.  
  9939. > Wooly Mittens.
  9940.  
  9941. Wooly Mittens?
  9942.  
  9943. Take a shuftie at http://www.islandnet.com/~dretch/home.html
  9944.  
  9945. It`s the url for `primordial soup` (a great LW web page).  Log in
  9946. and have a look in the Lightwave 3d techniques search engine.  Pull
  9947. down the page and you`ll find a good solution - i`ve used it myself
  9948. and it worked excellently.  BTW - something not mentioned in the tip
  9949. is that you need to center your link along the path, or i`tll skew,
  9950. and use enough links to make a realistic tread.
  9951.  
  9952. Cheers,
  9953. -- 
  9954.  Tel
  9955.  terry.hill@zetnet.co.uk
  9956.  
  9957.  
  9958.  
  9959. Article: 19727
  9960. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.n
  9961. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  9962. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9963. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9964. Date: 16 May 1996 04:12:42 GMT
  9965. Organization: Netcom
  9966. Lines: 23
  9967. Message-ID: <4ne9vq$qog@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  9968. References: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net> <N.051496.213613.94@earthlink.net.earthlink.net>
  9969. NNTP-Posting-Host: aus-tx7-08.ix.netcom.com
  9970. X-NETCOM-Date: Wed May 15 11:12:42 PM CDT 1996
  9971. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35746 comp.graphics.apps.lightwave:19727 comp.graphics.packages.3dstudio:16781
  9972.  
  9973. In <N.051496.213613.94@earthlink.net.earthlink.net> fwtep@earthlink.net
  9974. writes: 
  9975. >
  9976. ><virtualbri@aol.com> wrote:
  9977. >
  9978. >> >
  9979. >> >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it
  9980. was
  9981. >> still 
  9982. >> >Romeo & Juliet.
  9983. >> >--
  9984. >> >                      -=Fred=-
  9985. >> 
  9986. >> Oh fine, and next you'll tell me Star Wars is Hidden Fortress...
  9987. >> --Brian
  9988. >
  9989. >..and "The Searchers".
  9990. >--
  9991. >                      -=Fred=-
  9992.  
  9993. With the radio chatter for the attack on the Death Star lifte whole
  9994. from "Dambusters" (couldn't resist) -Wm
  9995.  
  9996.  
  9997. Article: 19728
  9998. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  9999. From: fwtep@earthlink.net
  10000. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10001. Subject: Re: MAX or Lightwave? Pick one and shut up....
  10002. Date: Thu, 16 May 96 07:24:22 GMT
  10003. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10004. Lines: 40
  10005. Message-ID: <N.051696.002422.66@earthlink.net.earthlink.net>
  10006. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10007.  <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10008.  <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10009. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-38.earthlink.net
  10010. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10011. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35747 comp.graphics.apps.lightwave:19728 comp.graphics.packages.3dstudio:16782
  10012.  
  10013. On 5/15/96 4:11AM, in message 
  10014. <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>, Joe Monahan 
  10015. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  10016.  
  10017. > I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  10018. > would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  10019. > the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  10020. > the web!
  10021. > I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  10022. > good lesson for them, and for me!
  10023. > Joe Monahan
  10024.  
  10025. Joe, 
  10026.     I finally looked at your Alias Sketch page.  I think a better name would be 
  10027. "Alias Wretch" page.  Here are some of the problems I have with the images.
  10028.  
  10029. 1.  In the top image, you've got this funky looking crumply looking glass vase, 
  10030. which is fine, but the shadow is decidedly uncrumply looking.
  10031.  
  10032. 2.  In the middle image, the translucent lamp is casting a shadow that's as 
  10033. dark as the picture frame's--and the lamp is ON! 
  10034.  
  10035. 3.  In that same picture, the lamp isn't casting any light UP, only down.
  10036.  
  10037. 4.  Also in the middle one, the wood texture map is sized way too big.  The 
  10038. grain is as wide as the fountain pen (I think that's what it is).
  10039.  
  10040. 5.  Finally, for the middle one, in the "mirror" picture, what's that 
  10041. reflection thing in the bottom right?
  10042.  
  10043. You don't have a larger version of the bottom image to comment on.  All in all, 
  10044. these images are pretty weak.  If you actually think they are good compared to 
  10045. ANY professional work you are as mistaken  about that as you are about a good 
  10046. many other things.  But thanks for playing.  Boy, Alias Sketch sure can make 
  10047. things look like fourth rate CGI.
  10048. --
  10049.                       -=Fred=-
  10050.  
  10051.  
  10052. Article: 19729
  10053. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  10054. From: fwtep@earthlink.net
  10055. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10056. Subject: Re: MAX or Lightwave? Pick one and shut up....
  10057. Date: Thu, 16 May 96 07:25:39 GMT
  10058. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10059. Lines: 40
  10060. Message-ID: <N.051696.002539.06@earthlink.net.earthlink.net>
  10061. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10062.  <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10063.  <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10064. NNTP-Posting-Host: max7-so-ca-00.earthlink.net
  10065. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10066. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35748 comp.graphics.apps.lightwave:19729 comp.graphics.packages.3dstudio:16783
  10067.  
  10068. On 5/15/96 4:11AM, in message 
  10069. <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>, Joe Monahan 
  10070. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  10071.  
  10072. > I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  10073. > would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  10074. > the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  10075. > the web!
  10076. > I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  10077. > good lesson for them, and for me!
  10078. > Joe Monahan
  10079.  
  10080. Joe, 
  10081.     I finally looked at your Alias Sketch page.  I think a better name would be 
  10082. "Alias Wretch" page.  Here are some of the problems I have with the images.
  10083.  
  10084. 1.  In the top image, you've got this funky looking crumply looking glass vase, 
  10085. which is fine, but the shadow is decidedly uncrumply looking.
  10086.  
  10087. 2.  In the middle image, the translucent lamp is casting a shadow that's as 
  10088. dark as the picture frame's--and the lamp is ON! 
  10089.  
  10090. 3.  In that same picture, the lamp isn't casting any light UP, only down.
  10091.  
  10092. 4.  Also in the middle one, the wood texture map is sized way too big.  The 
  10093. grain is as wide as the fountain pen (I think that's what it is).
  10094.  
  10095. 5.  Finally, for the middle one, in the "mirror" picture, what's that 
  10096. reflection thing in the bottom right?
  10097.  
  10098. You don't have a larger version of the bottom image to comment on.  All in all, 
  10099. these images are pretty weak.  If you actually think they are good compared to 
  10100. ANY professional work you are as mistaken  about that as you are about a good 
  10101. many other things.  But thanks for playing.  Boy, Alias Sketch sure can make 
  10102. things look like fourth rate CGI.
  10103. --
  10104.                       -=Fred=-
  10105.  
  10106.  
  10107. Article: 19730
  10108. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!news.ossi.com!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  10109. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10110. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10111. Subject: Re: Artist Needed for Game
  10112. Message-ID: <mad.7bz4@torment.tmisnet.com>
  10113. Date: 15 May 96 23:12:19 PST
  10114. Organization: Tierra-Miga BBS
  10115. Lines: 97
  10116.  
  10117. On Wed 15-May-1996  6:12p, The Cookie Monster [Glenn  wrote:
  10118. T> In article <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>,
  10119. T> Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  10120. T> >> Maybe it's just a personal thing, but how come there doesn't seem to be
  10121. T> any
  10122. T> >> really good artists nowadays. Or at least in galleries and such. Half
  10123. T> the crap
  10124. T> >> the have is not art. Whatever anybody says about 'expressing their
  10125. T> inner
  10126. T> >> feelings'. IMHO art is skill in portraying realism. To strive for
  10127. T> photorealism.
  10128. T> >> There are branch-offs like cartoons, which strive for character, and
  10129. T> also
  10130. T> >> require skill, but not as much. I was at an art place and I saw some of
  10131. T> L.S
  10132. T> >> lowry's paintings. A rough pencil drawing of a hand in the water. I
  10133. T> mean  rough.
  10134. T> >> The hand was a stick, and the water was a few squiggles. The person has
  10135. T> no
  10136. T> >> artistic talent, but he has art gallery halls dedicated to his work.
  10137. T> > 
  10138. T> >    Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  10139. T> > we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  10140.  
  10141. T> The art community has a vested interest in not getting shaken up, it's so
  10142. T> full
  10143. T> of frauds they would all lose their jobs ;)
  10144.  
  10145. T> > impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  10146. T> > anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  10147. T> > photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I
  10148. T> mean,
  10149.  
  10150. T> Yes, lets start on Van Gogh, I've just looked up a whole lot of his work
  10151. T> to see
  10152. T> if he's the guy I thought he was (he was).
  10153. T> For something to be art (in my eyes) it must have required talent to
  10154. T> create.
  10155. T> I see no talent in Van Goghs work - I'm not very tolerant of abstract art
  10156. T> (I
  10157. T> tend to think its bollocks) but I will admit that even though there is
  10158. T> little 
  10159. T> or no talent required in the painting part of abstract art there is talent
  10160.  
  10161. T> required in the composition and so I can concieve of it requireing talent.
  10162. T> Van
  10163. T> Gogh also shows a complete lack of effort in the composition dept. his 
  10164. T> paintings have the compositional feel of holiday snaps. There is nothing 
  10165. T> wrong with this sort of composition, I'm just pointing out that anybody
  10166. T> can 
  10167. T> do it.
  10168.  
  10169. T> His painting skills... well can someone who knows why this guy wasn't
  10170. T> forgotten
  10171. T> when he shot himself please tell me why his paintings are considered
  10172. T> better
  10173. T> than the hundreds of high school folio works produced each year? The
  10174. T> painting
  10175. T> technique itself certainly seems to require little skill.
  10176.  
  10177. T> Look at "sunflowers", composition you would find in a gardening book, and
  10178. T> a
  10179. T> painting style that joe public is capable of although I have no idea why
  10180. T> joe
  10181. T> public would want to paint that way.
  10182. T> Someone tell me what I am missing.
  10183. T> Is it his slightly warped sense of colour that arty people love so much
  10184. T> (my
  10185. T> monitor does that when people bump the cable)?
  10186.  
  10187. T> I guess what I'm asking for is an imformed answer as to why?
  10188. --------
  10189. I guess it's the same thing as how nobody could stand any of Ed Wood's flicks
  10190. either, but now they are concidered clasic si-fi junk, er "B" movies.
  10191. And so the same thing goes with Van Gogh. Why do you think he killed himself?
  10192. Cuz everyone liked his work? It's one of those wierd things, that after a long
  10193. time suddenly become some sort of "cool" thing to look at, just because of the
  10194. clasicness of it or something? I don't know? But even though I tend to agree
  10195. with your general thought on the subject, I have to say that, I LOVE Ed Wood
  10196. and I,,,guess I like Van Gogh too...Sometimes even a stick figure is cool if
  10197. it's done right........md 
  10198. T> I doubt anyone will able to convince me that Van Gogh was talented, but my
  10199. T> mind 
  10200. T> _is_ open to the possibility and I would like someone to try.
  10201.  
  10202. T> >    So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  10203. T> > If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  10204.  
  10205. T> Photorealisim is something that we know takes talent, high school art
  10206. T> classes 
  10207. T> discourage this heavily - I have a sneaky suspicion it's a PC conspiracy  
  10208. T> to make sure people who can't draw arn't disadvantaged ;)
  10209.  
  10210. T> -- 
  10211. T> The Cookie Monster (TCM)
  10212. T>  - Nobody ever went out of business because they underestimated the 
  10213. T>    intelligence of the public.
  10214.  
  10215. Article: 19731
  10216. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  10217. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  10218. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10219. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10220. Date: 16 May 1996 00:02:02 -0700
  10221. Organization: Primenet (602)416-7000
  10222. Lines: 56
  10223. Sender: root@primenet.com
  10224. Message-ID: <4nejta$3jc@nnrp1.news.primenet.com>
  10225. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com> <4n7tfb$o1m@paperboy.RND.Softimage.COM>
  10226. X-Posted-By: steph@usr07.primenet.com
  10227. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35749 comp.graphics.apps.lightwave:19731 comp.graphics.packages.3dstudio:16784
  10228.  
  10229. Gordon D.B. Cameron <gordon@RND.Softimage.COM> wrote:
  10230. : fascinating to watch the industry evolve and reinvent itself, over the
  10231. : past 4 years.  SGIs virtual takeover of the midrange supercomputer
  10232. : market was remarkably fast, and left many people gasping.  Whilst they
  10233. : were doing that, however, as you say, the NT people were sneaking up
  10234. : on the heels of the graphics range of machines.
  10235.  
  10236. : It's an interesting industry,
  10237.  
  10238. : : It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  10239. : : which may itself be expanding. 
  10240.  
  10241. : In fact it may well be a very profitable fate for SGI, but not
  10242. : necessarily for the graphics community until an equivalent new grapics
  10243. : innovator appears.
  10244.  
  10245. Well, I've seen some pretty interesting thing. I've seen how fast 
  10246. Animation Master runs on Win95 using the NVidia based Diamond edge card. 
  10247. That has non-subdivided patch rendering with UV mapping. Real time. It's 
  10248. made for VR type games and is astounding. And it has an audio card with 
  10249. Wavetable synthesis. There are evolutionary forces at play in the PC 
  10250. industry that don't exist at SGI's price level. And the margins of scale 
  10251. are amazing. You could start on the PC with Animation Master, and 
  10252. increase the power of your machine, work your way through LW, 3DMax to 
  10253. SI. You'd have an interesting suite of software. 
  10254.  
  10255. Also, there's innovative use of software. By this time next year, the 
  10256. various PC 3D packages will be competitive with the high end today, and 
  10257. SI will be even higher end than it is now. If 100,000 or more CGI artists 
  10258. had the tools available to them that now exist on the high end (not 
  10259. accounting for improvements done on the high end in the intervening 
  10260. period), you will see some interesting things being done.
  10261.  
  10262. That, in my opinion, is what you miss by having decent packages only 
  10263. available with SGI. The software and hardware are so expensive, that few 
  10264. people have the time to experiment with long form projects. When you can 
  10265. work at home, you simply do things differently than when you're under the 
  10266. money gun at an office or studio. 
  10267.  
  10268. Then there's the whole cottage industry of Neil Stephenson-esque VR 
  10269. construction and custom bodies. It looks like that's where things are 
  10270. actually headed. And those tools will evolve fast. People will have 
  10271. computers at home already capable of workstation performance, and that 
  10272. will be a big market to tap. But you have to know when it's gotten to 
  10273. that point.
  10274.  
  10275. --
  10276. -------------------------------------------------------------------------------
  10277. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  10278. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  10279.  
  10280. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  10281. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  10282. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  10283. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  10284. -------------------------------------------------------------------------------
  10285.  
  10286. Article: 19732
  10287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  10288. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  10289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10290. Subject: Re: LW is an Island
  10291. Date: 16 May 1996 00:08:02 -0700
  10292. Organization: Primenet (602)416-7000
  10293. Lines: 29
  10294. Sender: root@primenet.com
  10295. Message-ID: <4nek8i$417@nnrp1.news.primenet.com>
  10296. References: <wturber.149.1449E3C5@primenet.com> <4ne5rv$5la@newsbf02.news.aol.com>
  10297. X-Posted-By: steph@usr07.primenet.com
  10298.  
  10299. Stranahan <stranahan@aol.com> wrote:
  10300. : As I indicated, there was a ton of work. In addition, the same group of
  10301. : marketing people who launched Toaster made Snappy (a video digitizer that
  10302. : entered the market with a BUNCH of competition already there) the largest
  10303. : selling video product EVER for the PC in about a year. They launched
  10304. : Trinity in a huge way. They made a company that is larger and more
  10305. : sucessful than NewTek in that space of time, and it's a company that is
  10306. : 'cool' in the same way NewTek used to be.
  10307.  
  10308. : Marketing, kids.
  10309.  
  10310. Not to mention having some kick ass products to sell. And what about 
  10311. those Quvis or Qubis guys? If they have what they say they have, it will 
  10312. blow Accom and Abacus out of the water.
  10313.  
  10314. : _____________________________________________
  10315. : Lee Stranahan
  10316.  
  10317.  
  10318. --
  10319. -------------------------------------------------------------------------------
  10320. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  10321. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  10322.  
  10323. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  10324. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  10325. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  10326. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  10327. -------------------------------------------------------------------------------
  10328.  
  10329. Article: 19733
  10330. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10331. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  10332. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10333. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10334. Date: 15 May 1996 22:59:01 GMT
  10335. Organization: Netcom
  10336. Lines: 26
  10337. Message-ID: <4ndnjl$l9f@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  10338. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10339. NNTP-Posting-Host: whx-ca9-21.ix.netcom.com
  10340. X-NETCOM-Date: Wed May 15  5:59:01 PM CDT 1996
  10341. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35751 comp.graphics.apps.lightwave:19733 comp.graphics.packages.3dstudio:16785
  10342.  
  10343. In <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10344. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10345. >
  10346. >I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo
  10347. where I
  10348. >would place their images next to others for all to compare. Suddenly
  10349. all
  10350. >the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen
  10351. off
  10352. >the web!
  10353. >
  10354. >I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach
  10355. -a
  10356. >good lesson for them, and for me!
  10357.  
  10358.  
  10359. Have you ever thought about the fact that some of the work we're doing
  10360. is as yet unreleased? The images we are generating are miles above
  10361. those lovely images of yours, and I for one would not want to bother
  10362. placing it on your web site. We're a little too busy working on real
  10363. projects.
  10364.  
  10365. AC
  10366.  
  10367. ps. you need to work on your lighting, your images look like CGI.
  10368.  
  10369.  
  10370. Article: 19734
  10371. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  10372. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  10373. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10374. Subject: CAN SOMEONE MAKE A TEXTURE MAP PLUG IN????
  10375. Date: 16 May 1996 07:12:49 GMT
  10376. Organization: Internet Direct Inc.
  10377. Lines: 7
  10378. Message-ID: <4nekhh$sap@aphex.direct.ca>
  10379. NNTP-Posting-Host: van-pm-0209.direct.ca
  10380. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  10381.  
  10382. Is it possible for someone to make a plugin for layout
  10383. that will alow one to map a texture along a non-linear axis?
  10384.  
  10385. This would eliminate so many unnecessary morphs and cut
  10386. down on rendering time. 
  10387.  
  10388. Wouldn't some of you agree??????
  10389.  
  10390. Article: 19735
  10391. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  10392. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  10393. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10394. Subject: Re: LW vs Alias
  10395. Date: 16 May 1996 00:25:03 -0700
  10396. Organization: Primenet (602)416-7000
  10397. Lines: 25
  10398. Sender: root@primenet.com
  10399. Message-ID: <4nel8f$5cm@nnrp1.news.primenet.com>
  10400. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nbv9g$etc@dfw-ixnews9.ix.netcom.com>
  10401. X-Posted-By: steph@usr07.primenet.com
  10402.  
  10403. William Teegarden <gregtee@ix.netcom.com> wrote:
  10404. : So are we talking modeling as well then here?  I'll bet I can model
  10405. : ANYTHING you can make in Alias using LW, in the same or less amount of
  10406. : time.
  10407.  
  10408. Since you can't animate with patches in LW, that's a stupid statement. 
  10409. With patches, no matter how close you get to the edge of a curved object, 
  10410. you never see polygonal edges. You can also do all sorts of things with 
  10411. object history. A scene I've been working on subdivides at render to 
  10412. about 2.5 million polygons. That'd be pretty nasty in LW, since it would 
  10413. have to have 2.5 million polygons in the actual scene.
  10414.  
  10415. Sooner or later LW will get on the stick and get NURBS and construction 
  10416. history. Until then, you can make some great models, but they'll cost ya.
  10417.  
  10418. --
  10419. -------------------------------------------------------------------------------
  10420. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  10421. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  10422.  
  10423. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  10424. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  10425. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  10426. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  10427. -------------------------------------------------------------------------------
  10428.  
  10429. Article: 19736
  10430. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  10431. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  10432. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10433. Subject: Re: LW 5.0 Misc
  10434. Date: 16 May 1996 01:25:01 -0700
  10435. Organization: Lighthouse Imaging
  10436. Lines: 59
  10437. Sender: root@primenet.com
  10438. Message-ID: <4neoot$a0t@nnrp1.news.primenet.com>
  10439. References: <4nasv3$d02@shiva.usa.net>
  10440. X-Posted-By: ip229.sna.primenet.com
  10441. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  10442. MIME-Version: 1.0
  10443. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  10444.  
  10445. In article <4nasv3$d02@shiva.usa.net>, jgjones@earth.usa.net 
  10446. says...
  10447.  
  10448. >LAYOUT:
  10449. >
  10450. >You can use the escape key (ESC) to abort a scene load. (!)
  10451.  
  10452. Wow, that has been true for a REAL long time!  Just caught that, 
  10453. did you? ;-)
  10454.  
  10455.  
  10456. >
  10457. >Center is now a mode, instead of a command. If toggled on, the 
  10458. selected 
  10459. >object will, even while being moved, remain centered in the view. 
  10460. Wild. 
  10461. >(This IS new, right?)
  10462. >
  10463.  
  10464. Yup, this one's new.
  10465.  
  10466. >This was probably there in 4.0 and 3.5, but I never noticed it: 
  10467. Polygon 
  10468. >Size (Objects panel) values greater than 100% are possible. For a 
  10469. real 
  10470. >hoot, make a level 3 tessellated sphere and set the Polygon Size 
  10471. to 
  10472. >2000%. (Yes, I mean two thousand percent; there doesn't seem to be 
  10473. an 
  10474. >upper limit.)
  10475. >
  10476.  
  10477. Not new.
  10478.  
  10479. >STILL they haven't replaced the missing Auto Size button in the 
  10480. spherical 
  10481. >image map panel. (Yes, I know you can switch over to Planar, hit 
  10482. Auto 
  10483. >Size to set the Center location, and switch back... but picture 
  10484. yourself 
  10485. >doing this for several dozen widely-spaced spheres, each with it's 
  10486. own 
  10487. >image map...) What's the harm, NewTek? Put it back! Call it "Auto 
  10488. Center" 
  10489. >or something...
  10490.  
  10491. Ummm...why do you need an Auto Size button for a Spherical Image 
  10492. Map?  Just set the Width and Height Tilings to 1....
  10493.  
  10494. >The "p" key will close any Layout panel. (Scene, Objects, etc.)  
  10495. Who 
  10496. >knew? I didn't...
  10497.  
  10498. Not only has this been there a LONG time, but pressing "p" actually 
  10499. OPENS the panel as well.
  10500.  
  10501.  
  10502. -David
  10503.  
  10504.  
  10505. Article: 19737
  10506. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  10507. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  10508. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10509. Subject: Pwrview Prob. with 5.0(module handle)
  10510. Date: 16 May 1996 08:16:04 GMT
  10511. Organization: The National Capital FreeNet
  10512. Lines: 10
  10513. Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  10514. Message-ID: <4neo84$dto@freenet-news.carleton.ca>
  10515. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  10516. NNTP-Posting-Host: freenet2.carleton.ca
  10517.  
  10518.  
  10519. I just got my 5.0 today. The powerivew plugin seems to me be giving me the
  10520. same error(can't get module handle) as the one for 4.0 did before you changed
  10521. the name and reinstalled. I have tried changing name to "pviewigl.p" and
  10522. reinstalling it as this worked with 4.0 but alas it did not work. Does
  10523. anyone have an answer on to how I can fix it? ..Oh yeah this is running
  10524. under Win95.
  10525.  
  10526.  
  10527. Sai
  10528.  
  10529. Article: 19738
  10530. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10531. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  10532. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  10533. Subject: Re: Now the Open GL board question
  10534. Message-ID: <DrHr53.AC2@cix.compulink.co.uk>
  10535. Organization: Compulink Information eXchange
  10536. References: <4ndbfq$hh4@kadath.zeitgeist.net>
  10537. Distribution: world
  10538. Date: Thu, 16 May 1996 09:17:27 GMT
  10539. X-News-Software: Ameol
  10540. Lines: 25
  10541.  
  10542. Thanks for a very detailed post, but it suggests that you don't know of 
  10543. the plans to merge the technologies. 
  10544. Both the OpenGL API and The Direct 3D API will make calls through the 
  10545. same structure and be able to exploit the same new Hardware and Software 
  10546. accelerators.
  10547.  
  10548. This means that the software OpenGL implementation under NT is to be 
  10549. re-coded exploiting the Direct 3D architecture. At least on the Intel 
  10550. platform.
  10551.  
  10552. OpenGL calls to NT will not change - but when the system comes to 
  10553. plotting the primitives - Direct3D (Rendermorphics) code will execute 
  10554. instead of the old slow SGi stuff.
  10555.  
  10556. This will mean software-only OpenGL applications - (like the majority of 
  10557. Lightwave users will be using) will speed up quite a bit.
  10558.  
  10559. Also bottom end cards designed to accelerate game will also be exploited 
  10560. by the NT OpenGL when possible.
  10561.  
  10562. Another effect will be to narrow the performance advantage that hardware 
  10563. accelerators offer. I'd advise people considering purchasing a hardware 
  10564. accelerator to hold tight until this technology is in place.
  10565.  
  10566. Glyn Williams - Particle Systems.
  10567.  
  10568. Article: 19739
  10569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10570. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10571. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10572. Subject: Re: Wacom tablets and Lightwave
  10573. Date: 16 May 1996 01:02:49 -0400
  10574. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10575. Lines: 7
  10576. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10577. Message-ID: <4nectp$8vc@newsbf02.news.aol.com>
  10578. References: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  10579. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10580.  
  10581. There was a problem with relative versus absolute positioning while useing
  10582. graphics tablets that has been addressed with 5.0.  I think you'll have to
  10583. upgrade to get the changes.
  10584. --Brian
  10585. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  10586. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  10587. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  10588.  
  10589. Article: 19740
  10590. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  10591. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  10592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10593. Subject: Do not send your pictures to Joe Monahan!
  10594. Date: Thu, 16 May 1996 06:13:40 -0400
  10595. Organization: The Ohio State University
  10596. Lines: 20
  10597. Message-ID: <319AFFD4.5BF1@osu.edu>
  10598. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  10599. NNTP-Posting-Host: ts22-2.homenet.ohio-state.edu
  10600. Mime-Version: 1.0
  10601. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10602. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10603. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  10604.  
  10605. It is a complete waste of time dealing with this guy.
  10606. It all pretty much started when he said that you can't do realistic glass 
  10607. in 3D Studio. This guy told me he was a 3D Studio instructor. I figured 
  10608. someone who teaches 3D Studio would know something as easy as making 
  10609. realistic glass. Well he got pissy when I told him this so he started the 
  10610. whole web page thing. I sent him a picture which he now claims I stole 
  10611. off the web somewhere. It was a very basic scene, and my first picture 
  10612. done with MAX, if I was going to steal something, it would NOT be this. 
  10613. Anyway, he has yet to put up my picture, or anyone elses. The only 
  10614. response I get from him is slanderous e-mail. I have asked him numerous 
  10615. times which school he teaches at and he has yet to tell me, and have also 
  10616. asked where this web page is that I supposedly stole my rendering from. 
  10617. So for obvious reasons, protect yourself from harassment and don't send 
  10618. him anything.
  10619.  
  10620. Jeff
  10621. -- 
  10622. Student Programmer 3(change is for Joe, who was confused)
  10623. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  10624. Emerging Technology Studio
  10625.  
  10626. Article: 19741
  10627. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10628. From: rbeffects@aol.com (RBeffects)
  10629. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10630. Subject: Viewing Animations
  10631. Date: 16 May 1996 02:14:50 -0400
  10632. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10633. Lines: 26
  10634. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10635. Message-ID: <4neh4q$agc@newsbf02.news.aol.com>
  10636. Reply-To: rbeffects@aol.com (RBeffects)
  10637.  
  10638. Iam looking for the best way to view my Lightwave 5.0 animations for under
  10639. $500.00.  Should I be looking at video cards like
  10640. miroVideo,Q-Motion,FAST,or a Matrox Millenium 4MB WRAM card?
  10641. Iam also having a problem with LW5.0.  It started on 4.0.  Last week the
  10642. rendering time stoped working.  It now always reads 0 seconds.  I added
  10643. 5.0 and it still wont work.  Is there any way to fix this?
  10644. My system is: P-90
  10645.                       32RAM
  10646.                       1GIG
  10647.                       ATI WinTurbo w/2vram
  10648.                       Win 95
  10649.  
  10650. Thanks
  10651. Roger
  10652.  
  10653.  
  10654.  
  10655.  
  10656.  
  10657.  
  10658.  
  10659.  
  10660.  
  10661.  
  10662.  
  10663.  
  10664.  
  10665. Article: 19742
  10666. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10667. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  10668. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10669. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  10670. Date: Wed, 15 May 1996 23:49:56 -0400
  10671. Organization: Laurell Creative Services
  10672. Lines: 40
  10673. Message-ID: <319AA5E4.4FBF@ix.netcom.com>
  10674. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net> <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com> <wturber.143.13F07FC8@primenet.com>
  10675. NNTP-Posting-Host: col-oh5-14.ix.netcom.com
  10676. Mime-Version: 1.0
  10677. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10678. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10679. X-NETCOM-Date: Wed May 15 10:49:39 PM CDT 1996
  10680. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10681.  
  10682. Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  10683. > [snip]
  10684. > Ahhh - here is the myth/deception:
  10685. > If a company "drives out" the competition by providing free or below market
  10686. > priced products, the consumer benefits.  If the competitor then raises prices
  10687. > in order to "gouge" the consumer will be hurt.  But what this scenario ignores
  10688. > is that competition can always REENTER.  And this is the deception.
  10689. > Pro-regulation folks conveniently leave out the other side of this
  10690. > equation.  There are billions of investment dollars out there just waiting to
  10691. > assist someone in entering a market with high profit margins (such as the
  10692. > situation that is created when there is little competition).  This, of course,
  10693. > will drive the prices back down.
  10694. > So, you end up with either a near monopoly and reasonable prices or a number
  10695. > of competitors and reasonable prices.  When prices become "unreasonably" high
  10696. > or low, that usually indicates a change in the market.  These changes
  10697. > eventually settle out.  There is no impending horror story.  Which is the
  10698. > myth.
  10699. > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  10700. > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  10701. > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  10702.  
  10703. While this scenario is valid, it only addresses part of the problem. You've ignored 
  10704. the human side. People lose their jobs during these dislocations. And while it's 
  10705. easy to say that this is the price of progress, the view looks quite different when 
  10706. you're the one who's down-sized out of a job.
  10707.  
  10708. The economic models never take into account what happens to people in the process of 
  10709. change. I don't think many of us would like to live in a society that was totally 
  10710. economically efficient.
  10711.  
  10712. -- 
  10713. Elliot Bain
  10714. Laurell Creative Services
  10715. 614.459.4404
  10716.  
  10717. Article: 19743
  10718. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10719. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  10720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10721. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  10722. Date: Thu, 16 May 1996 00:07:39 -0400
  10723. Organization: Laurell Creative Services
  10724. Lines: 34
  10725. Message-ID: <319AAA0B.167A@ix.netcom.com>
  10726. References: <19960515.779CB60.9D58@bbs.newtek.com>
  10727. NNTP-Posting-Host: col-oh5-14.ix.netcom.com
  10728. Mime-Version: 1.0
  10729. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10730. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10731. X-NETCOM-Date: Wed May 15 11:07:21 PM CDT 1996
  10732. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10733.  
  10734. Chuck Baker wrote:
  10735.  
  10736. > Shortly after the software development is finished.  The official projection
  10737. > for shipping, as stated at NAB, is for first quarter '97.  The host-system
  10738. > software portion of the project is being redone from the ground up in Java.
  10739. > Segments that have a need for speed and/or must be platform specific will be
  10740. > done in C++ or assembler, but for portability we are going to do as much as
  10741. > possible in Java.
  10742. > .
  10743. >   ========================================================================
  10744. >   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS
  10745. >   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com
  10746. >   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299
  10747. >   ========================================================================
  10748. >   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  10749. >   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com
  10750. >   ========================================================================
  10751.  
  10752. This is an April Fools joke that's 45 days late, isn't it?
  10753.  
  10754. You guys have been working on this thing for a really long time, and now you're 
  10755. starting all over again? Something is really wrong with this picture.
  10756.  
  10757. I get it. Newtek is trying to be cool, using the latest fad, instead of being 
  10758. steady, and getting products out when they might have a chance of getting a 
  10759. jump on the rest of the industry.
  10760.  
  10761. -- 
  10762. Elliot Bain
  10763. Laurell Creative Services
  10764. 614.459.4404
  10765.  
  10766. Article: 19744
  10767. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.inc.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  10768. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  10769. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10770. Subject: Re: Lightwave 4.0 won't save AVI files on PC
  10771. Date: Thu, 16 May 1996 08:25:11 +0000
  10772. Organization: Unicorn Glade
  10773. Lines: 20
  10774. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  10775. Message-ID: <VA.00000064.00134561@sysman.system3.com>
  10776. References: <4n51mg$ghv@s02.pavilion.co.uk>
  10777. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  10778. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  10779. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  10780. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  10781.  
  10782. > Why is it doing this? I have got the tha HIIP-avi16 plug-in set up. I 
  10783. also 
  10784. > tryed the AVI_256 plugin but that reports an error with one of the DLL 
  10785. files.
  10786. > HIIP-avi16 just does not create an AVI file even though it renders and 
  10787. seems 
  10788. > to be saving to disk after each frame.
  10789. > Someone please help. 
  10790.  
  10791. Have you manualy typed the extension of .avi in the filename when 
  10792. setting up to save the animation ? 
  10793.  
  10794. Regards 
  10795.  
  10796. Darkeye.
  10797.  
  10798.  
  10799. Article: 19745
  10800. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10801. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10802. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10803. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10804. Date: 16 May 1996 06:12:29 GMT
  10805. Organization: Netcom
  10806. Lines: 34
  10807. Message-ID: <4neh0d$jod@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  10808. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10809. NNTP-Posting-Host: lax-ca11-14.ix.netcom.com
  10810. X-NETCOM-Date: Thu May 16  1:12:29 AM CDT 1996
  10811. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35754 comp.graphics.apps.lightwave:19745 comp.graphics.packages.3dstudio:16790
  10812.  
  10813. In <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10814. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10815. >
  10816. >I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo
  10817. where I
  10818. >would place their images next to others for all to compare. Suddenly
  10819. all
  10820. >the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen
  10821. off
  10822. >the web!
  10823. >
  10824. >I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach
  10825. -a
  10826. >good lesson for them, and for me!
  10827. >
  10828. >Joe Monahan
  10829. >
  10830.  
  10831.  
  10832. What are you teaching in your class?  Hope it's not how to design a web
  10833. page.  
  10834.  
  10835. I saw your images today from the browser at work.  Although they are
  10836. "nice" they certainly aren't anything that hasn't been done a million
  10837. times already.  
  10838.  
  10839. Your lighting is simplistic, models unchallenging to create, especially
  10840. with such a powerful program as Alias.  I would think that you would
  10841. have at the very least made something that would show off NURBS
  10842. modeling rather than simple extrusions and lathes.
  10843.  
  10844. GT
  10845.  
  10846.  
  10847.  
  10848. Article: 19746
  10849. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!uwm.edu!msunews!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10850. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10851. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10852. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10853. Date: 16 May 1996 06:22:55 GMT
  10854. Organization: Netcom
  10855. Lines: 61
  10856. Message-ID: <4nehjv$a3r@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  10857. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com> <319A60C0.75D1@osu.edu>
  10858. NNTP-Posting-Host: lax-ca11-14.ix.netcom.com
  10859. X-NETCOM-Date: Thu May 16  1:22:55 AM CDT 1996
  10860. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35755 comp.graphics.apps.lightwave:19746 comp.graphics.packages.3dstudio:16791
  10861.  
  10862. In <319A60C0.75D1@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  10863. >
  10864. >> I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo
  10865. where I
  10866. >> would place their images next to others for all to compare. Suddenly
  10867. all
  10868. >> the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually
  10869. stolen off
  10870. >> the web!
  10871. >
  10872. >I sent him the one image and I can prove that it was not stolen off
  10873. the web.
  10874. >I will send the scene data and the materials for anyone else to render
  10875. the 
  10876. >scene with. Hell if I was going to steal a scene I wouldn't have used
  10877. the one
  10878. >I sent. It is a very basic scene with a few sphere (three crystal
  10879. balls and a 
  10880. >light blue steel ball) a wood claw is holding one sphere, there is
  10881. also a
  10882. >bowl with a flame coming out of it using the free inferno plug-in from
  10883. Kenetix
  10884. >site. And there is an hourglassand three piece of paper with a custom
  10885. photoshop
  10886. >texture, the font is Monotype Sorts then I airbrushed it up to make it
  10887. look like 
  10888. >parchment. If he actually puts it up you can take a gander and have a
  10889. laugh. Things 
  10890. >I will point out that I screwed up in my scene, forgot to turn on
  10891. reflection in the 
  10892. >wood and the flame is too high out of the bowl. I would be interested
  10893. to find out 
  10894. >where I supposedly "stole" this picture from.
  10895. >> I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach
  10896. -a
  10897. >> good lesson for them, and for me!
  10898. >> 
  10899. >> Joe Monahan
  10900. >
  10901. >He also told me he taught 3D Studio. I am curious, where do you teach?
  10902. >
  10903. >Jeff
  10904. >-- 
  10905. >Sr. Programmer 3
  10906. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  10907. >Emerging Technology Studio
  10908.  
  10909.  
  10910.  
  10911. I personally think this guy is around twelve years old.  I was
  10912. considering putting an image up but after seeing his web page I quickly
  10913. lost interest.  After all, if glass balls and wine glases are all he
  10914. can muster from a program like Alias, then he is the one lacking in
  10915. talent.
  10916.  
  10917. It's funny how he hasn't responded to any of my posts.  I wonder what
  10918. professional experience he has too.
  10919.  
  10920. GT
  10921.  
  10922.  
  10923. Article: 19747
  10924. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10925. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10927. Subject: Re: LW vs Alias
  10928. Date: 16 May 1996 06:36:38 GMT
  10929. Organization: Netcom
  10930. Lines: 31
  10931. Message-ID: <4neidm$n3k@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10932. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com> <319A6B0B.5834@osu.edu>
  10933. NNTP-Posting-Host: lax-ca11-14.ix.netcom.com
  10934. X-NETCOM-Date: Thu May 16  1:36:38 AM CDT 1996
  10935.  
  10936. In <319A6B0B.5834@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  10937. >
  10938. >> Darn close though. I would hate to see Twister or Batman or The Mask
  10939. done
  10940. >> in anything less then Alias. Thats were the fun is.....
  10941. >
  10942. >The Mask also used EIAS, and Batman was done mostly with in-house
  10943. software.
  10944. >Not sure what Twister was done with.
  10945. >
  10946. >Jeff 
  10947. >-- 
  10948. >Sr. Programmer 3
  10949. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  10950. >Emerging Technology Studio
  10951.  
  10952.  
  10953. Jeff, this guy's an idiot.  He obviously know almost NOTHING of how CGI
  10954. is produced, his web page proves that. Don't waste your time with him. 
  10955.  
  10956. The films he throws out with such reckless abandon where not "done in
  10957. Alias".  Sure, Alias was probably used to built some of the geometry
  10958. for these productions, but non of it was rendered in it.  Alias is too
  10959. much of a pig in that regard.  Yeah, it's renders look good, but so do
  10960. Renderman's, which is what's ALWAYS used for final output.
  10961.  
  10962. He's not even using SGI Alias for that matter, but Alias Sketch, which
  10963. is far from Poweranimator.
  10964.  
  10965. GT
  10966.  
  10967.  
  10968. Article: 19748
  10969. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!hobyah.cc.uq.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!news
  10970. From: ren@mars.nettrek.net.au
  10971. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10972. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10973. Date: 15 May 1996 15:16:58 GMT
  10974. Organization: University of Queensland
  10975. Lines: 10
  10976. Message-ID: <4ncsha$n5c@hobyah.cc.uq.oz.au>
  10977. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <4mrk06$fai@nnrp1.new
  10978. Reply-To: ren@mars.nettrek.net.au
  10979. NNTP-Posting-Host: 203.15.41.4
  10980. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2
  10981. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35756 comp.graphics.apps.lightwave:19748 comp.graphics.packages.3dstudio:16792
  10982.  
  10983. In <4mrk06$fai@nnrp1.news.primenet.com>, Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  10984. >I also regard SGI as being more monopolistic than Microsoft. When you
  10985. >buy a program designed to run on SGI, you can't run it on a DEC, or Sun,
  10986. >or HP, even though they all run Unix. You MUST buy only an SGI. With
  10987. >NT, you get your OS for under $500, and pick the machine you want to
  10988. >run it on to suit your needs and budget.
  10989.  
  10990. True, but I guarantee if MS sold PCs it would be a different story - they're
  10991. monopolistic in everything they sell - that's why all their apps are only available
  10992. on their Operating System - They don't make PC's (thankfully).
  10993.  
  10994. Article: 19749
  10995. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!hobyah.cc.uq.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!news
  10996. From: ren@mars.nettrek.net.au
  10997. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10998. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10999. Date: 15 May 1996 15:22:48 GMT
  11000. Organization: University of Queensland
  11001. Lines: 42
  11002. Message-ID: <4ncss8$n5c@hobyah.cc.uq.oz.au>
  11003. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  11004. Reply-To: ren@mars.nettrek.net.au
  11005. NNTP-Posting-Host: 203.15.41.4
  11006. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2
  11007. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35757 comp.graphics.apps.lightwave:19749 comp.graphics.packages.3dstudio:16793
  11008.  
  11009. In <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami) writes:
  11010. >jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes:
  11011. >
  11012. >>And while every ones standing around saying. "see, almost as good as an
  11013. >>SGI/Alias..." SGI and Alias are working on MAYA and their R10,000's which
  11014. >>will put them well ahead of the pack again.
  11015. >
  11016. >Actually, we say, "look, Joe doesn't have a clue, hahahaha!"
  11017. >
  11018. >>As was pointed out in Variety's last issue, people aren't coming to
  11019. >>Animation/Effects houses asking for "The same stuff that was done last
  11020. >>year."
  11021. >
  11022. >Yeah, good old jimbob came to me yesterday asking for a fully articulated
  11023. >fish character for jimbob's bait and tackle shop's spot during the NBA
  11024. >finals. 
  11025. >
  11026. >>Their asking for better - because the audience expects better. And just
  11027. >>when everyone else is getting almost as good - the best is getting alot
  11028. >>better.
  11029. >
  11030. >Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  11031. >
  11032. >>If anything the audience for much output is getting MORE demanding. And to
  11033. >
  11034. >English isn't your native language, is it?
  11035. >
  11036. >>meet their demands you can either work ona machine/software that is built
  11037. >>for it or something that was built desperately hoping to immitate it. I'll
  11038. >
  11039. >Or you can just use Joe's TRS-80 running his super duper IRIX 3.0 emulator.
  11040. >Ooooh. 
  11041. >
  11042. >>stick with the innovators rather then the immatators any day. 
  11043. >
  11044. >Another quick suggestion Joe: don't use words whose spelling you are
  11045. >unsure about.
  11046. >
  11047. >Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  11048. >this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  11049. >
  11050. Same could be said for you... very mature...
  11051.  
  11052. Article: 19750
  11053. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!galileo.cris.com!Golchert
  11054. From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  11055. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11056. Subject: Re: LW 5.0 Misc
  11057. Date: 16 May 1996 13:05:15 GMT
  11058. Organization: Concentric Internet Services
  11059. Lines: 60
  11060. Message-ID: <4nf96b$95k@tribune.concentric.net>
  11061. References: <4nasv3$d02@shiva.usa.net> <4neoot$a0t@nnrp1.news.primenet.com>
  11062. NNTP-Posting-Host: galileo.cris.com
  11063. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  11064.  
  11065. David Hopkins (lthouse@primenet.com) wrote:
  11066. : In article <4nasv3$d02@shiva.usa.net>, jgjones@earth.usa.net 
  11067. : says...
  11068.  
  11069. : >LAYOUT:
  11070. : >
  11071. : >You can use the escape key (ESC) to abort a scene load. (!)
  11072.  
  11073. : Wow, that has been true for a REAL long time!  Just caught that, 
  11074. : did you? ;-)
  11075.  
  11076.  
  11077. : >
  11078. : >Center is now a mode, instead of a command. If toggled on, the 
  11079. : selected 
  11080. : >object will, even while being moved, remain centered in the view. 
  11081. : Wild. 
  11082. : >(This IS new, right?)
  11083. : >
  11084.  
  11085. : Yup, this one's new.
  11086.  
  11087. : >This was probably there in 4.0 and 3.5, but I never noticed it: 
  11088. : Polygon 
  11089. : >Size (Objects panel) values greater than 100% are possible. For a 
  11090. : real 
  11091. : >hoot, make a level 3 tessellated sphere and set the Polygon Size 
  11092. : to 
  11093. : >2000%. (Yes, I mean two thousand percent; there doesn't seem to be 
  11094. : an 
  11095. : >upper limit.)
  11096. : >
  11097.  
  11098. : Not new.
  11099.  
  11100. : >STILL they haven't replaced the missing Auto Size button in the 
  11101. : spherical 
  11102. : >image map panel. (Yes, I know you can switch over to Planar, hit 
  11103. : Auto 
  11104. : >Size to set the Center location, and switch back... but picture 
  11105. : yourself 
  11106. : >doing this for several dozen widely-spaced spheres, each with it's 
  11107. : own 
  11108. : >image map...) What's the harm, NewTek? Put it back! Call it "Auto 
  11109. : Center" 
  11110. : >or something...
  11111.  
  11112. : Ummm...why do you need an Auto Size button for a Spherical Image 
  11113. : Map?  Just set the Width and Height Tilings to 1....
  11114.  
  11115. : >The "p" key will close any Layout panel. (Scene, Objects, etc.)  
  11116. : Who 
  11117. : >knew? I didn't...
  11118.  
  11119. : Not only has this been there a LONG time, but pressing "p" actually 
  11120. : OPENS the panel as well.
  11121.  
  11122.  
  11123. : -David
  11124.  
  11125.  
  11126.